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風(fēng)之戀奇跡力魔穿什么裝備PK厲害?

一、風(fēng)之戀奇跡力魔穿什么裝備PK厲害?

風(fēng)之戀奇跡力魔在PK中穿戴合適的裝備可以更具競爭力。1. 首先,風(fēng)之戀奇跡力魔在PK中需要注重提高攻擊力和生存能力。選擇適合的裝備能夠增加攻擊力,增加技能傷害以及提高防御屬性,從而在戰(zhàn)斗中更具威懾力。2. 其次,選擇裝備時還需要考慮對手的職業(yè)與屬性,例如選擇對抗物理攻擊的敵人時,可以選擇防御屬性較高的護甲和盾牌,或者增加閃避率的鞋子,以提高生存能力和抵擋傷害。3. 此外,風(fēng)之戀奇跡力魔在PK中也需要根據(jù)自身技能和戰(zhàn)斗風(fēng)格選擇合適的裝備。例如,如果使用技能和法術(shù)攻擊為主,可以選擇增加法術(shù)強度和法力回復(fù)速度的裝備,以提高輸出能力。總而言之,風(fēng)之戀奇跡力魔在PK中要選擇適合的裝備來增強自身實力,提高攻擊力和生存能力,以獲得更好的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。

二、奇跡法師怎么pk?

1.盡量橫著走,因為你的攻擊距離最遠,盡量不要被人從下邊卡視角沖上來。

2.火鏈能不用就不用,幾率這東西娛樂或者在小號面前裝13看看就好。

3.看到腳或者能猜到位置就可以出手,黑暗之力距離比你想的要遠。

4.近身了不要著急跑,多抽一下對方說不定就躺了。

三、奇跡怎么PK無敵?

奇跡只有運用靈活的機巧和意想不到的方法就能Pk無敵,智者能勝。

四、奇跡戰(zhàn)士怎么PK?

奇跡私服戰(zhàn)士加點公式

一、力量與武器的選擇

力量的高低決定了你攻擊的強弱,地位非常重要。

戰(zhàn)士的攻擊力包括兩個部分:

武器的攻擊力和由力量衍生出的攻擊力。

而大家知道戰(zhàn)士的武器有兩種:雙手武器和單手武器。

對雙手武器來說:戰(zhàn)士最大物理攻擊力=武器攻擊力+力量/4。

對單手武器來說:戰(zhàn)士最大物理攻擊力=(武器攻擊力+力量/4)*1.1。

舉個例子,假如你力量8000,+11屠龍(非卓越)高攻是199,

因此你帶屠龍最大攻擊力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,

因此你帶兩把雷神最大攻擊力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小數(shù)點后數(shù)字舍去)

大家從這里就該看出單手武器的優(yōu)越性,況且單手武器多一倍的卓越屬性!

中間的16是武器追加的攻擊力。(這里不談全屬性,只考慮雙屬性。)

因此這里強烈推薦用單手武器。最低攻擊我也不討論了

(因為裝備5件+2把武器+1個翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻擊,

pk靠的就是誰出的高攻多,誰勝的概率就大)。

下面再看看武器項鏈屬性的搭配。

要pk,1擊屬性必不可少!兩把武器,一個項鏈,3個1擊屬性(不能少)

我從網(wǎng)上看到這么說:

1個一擊屬性出10%的卓越攻擊,

2個出17%左右的卓越攻擊,

3個出25%左右的卓越一擊,

我曾經(jīng)跟人家pk過,開始的時候沒有注意,原本能一直勝一個戰(zhàn)士的,

后來怎么打也殺不過他了,不知道怎么搞的,后來才發(fā)現(xiàn)我換了把武器,

用1把雙攻的換下了2%一擊的,換回來以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪個好。

(等級/20的就不說了,在官服有用,私服是沒有用的,350/20=17點攻擊有什么用??。?/p>

點數(shù)較少的時候+7速度比較好,因為那個時候不可能放很多點在敏捷上,速度的優(yōu)勢就能體現(xiàn)出來。

三個+7速度=21速度,15點相當(dāng)于一點速度,也就相當(dāng)于幫你+了315點在敏捷上,

當(dāng)然并沒有幫你+防御力和防御率。而武器的2%其實只有一個有效(其實是1.02*1.1)。

315點加在力量上能提升78的攻擊力,我算了下,當(dāng)你的最大攻擊力超過540的時候用2%的比較好,

這個時候相當(dāng)于+2000力量,轉(zhuǎn)數(shù)很低的時候(10轉(zhuǎn)以下吧,大概)

用+7速度比較好,高的時候就2%1擊的好了。

武器好了,屬性也選好了,下面再說說由此在pk時對對方產(chǎn)生的傷害值的計算。

最大攻擊力計算公式已經(jīng)在上面列出來了,但是考慮到具體pk時戴翅膀惡魔或者彩云什么的,

還要考慮到裝備問題。下面就傷害值計算公式公布如下,有問題可以提出來。

對對方最大傷害值=

[(力量/4+武器攻擊力+16+16)*1.1*1.02*1.02-對方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3

下面詳細解釋下其中各個數(shù)據(jù)表示的意思(從左到右解釋)

第一個16表示武器追加的攻擊力,

第二個表示翅膀追加的攻擊力,1.1表示單手武器提升的10%攻擊力,

第一個1.02表示武器的2%屬性,

第二個1.02表示項鏈的2%屬性,

后面的智力/1000+2.3表示技能攻擊倍數(shù),其中2.3是疾風(fēng)刺的技能攻擊倍數(shù),

1-36%是+11飛龍翅膀有36%的吸收傷害效果,1-4%*7表示當(dāng)對方穿全套-傷害裝備時裝備吸收的傷害效果。

1.43表示翅膀提升的攻擊傷害,1.3表示小惡魔提升的攻擊傷害。

(注:沒有的相應(yīng)扣除,另外彩云還有10%的吸收傷害效果).你可以根據(jù)自己的數(shù)據(jù)代入計算

很多玩私服戰(zhàn)士的都在為如何加點而苦惱,其實這個問題很好解決我們可以列個2次方程得到答案

這里只考慮力量和智力的加點,敏捷和體力可以根據(jù)得出的結(jié)論考慮

我們設(shè)力量和智力總共為N點,其中力量為x點,初始點數(shù)忽略不記,

武器加的攻擊力為u,需要用來破防的攻擊力為w

對敵人的傷害值為y(這里我們只考慮最大傷害值),則有:

y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:

y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A

上式中的一次項的系數(shù)的一半就是我們要求的值

即:當(dāng)力量為x=1000+N/2+2w-2u時能打出最大傷害值

由以上可以看出對怪和對人時的加點是不同的,對人時2w正好是對方的防御力。

一般我們?nèi)=200,則有x=600+N/2+2w.

如果你的力量和智力可分配的點數(shù)為20000,對方的防為4000,則可得力量為14060

至于敏捷和體力的加點參照以上的+點,可以合理分配。

解釋一下為什么要這樣加,滿力破任何人防,敏超過1W5絕對出虛招`何謂出虛招,

例如你在1W5敏以上時打個幼龍出現(xiàn)兩招擊斃的情況其實只中了一下,因為敏過高所以導(dǎo)致無效攻擊,

9000智有1100%的技能攻擊力,這樣爆生命不會負(fù)(本人做過實驗但是最高HP為13W)

2W4體力有7W2的真實血(不算上裝備加生屬性),配上這個智力能多加原HP的1/3

算上7件+S的裝備就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←這個就是你的HP

再算下你的攻擊力,例如一個2W敏的戰(zhàn)士是5千的赤膊防,算上裝備算他有6500的防PK時除2,

你的攻擊力是32000/4=8000的原始攻(暫且不算上單手武器了),

也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻擊傷害算上技能攻擊力1100%

就是4550*1100%=50050的最高攻擊的技能傷害,同轉(zhuǎn)的絕對有得一拼加點垃圾的不是你對手,

不過話說回來一句,PK的時候MISS是特多的,更重要的一點是你的PK技巧,喝紅是關(guān)鍵`

準(zhǔn)備PK的時候最好去 買個1000多瓶紅

五、奇跡法師穿什么裝備比較有利于PK?

呵呵,那要看你有多少點了,如果滿點的話,要套裝的話,當(dāng)然是380的裝備更加有利于PK!如果沒有滿點的話,那就弄傳說套。

六、奇跡mu智力pk型戰(zhàn)士,加點大師加點以及裝備?

神戰(zhàn)應(yīng)該是1.03H版本吧。有QH龍和鑲嵌裝,而且總點數(shù)應(yīng)該是2475。

自1.02W之后智戰(zhàn)已經(jīng)沒落了,當(dāng)然這是建立在有龍骨的基礎(chǔ)之上,龍骨不好弄的服務(wù)器當(dāng)然還是以高智作為主要輸出因素。所以我分開給你建議吧。

1.如果有條件弄到龍骨,高敏是王道,智力200-300即可,加點建議—力量夠龍骨(600),敏捷夠勇氣手鞋(795),智力200,其他全體力。裝備QH白金和QH龍都OK,這個點是以進攻為主,技術(shù)要求比較高。

2.如果弄不到龍骨,鑲嵌裝也是個比較好的選擇,TT+虛偽,這個智力一般在400左右吧,也不能太高,否則沒血量了。

3.+SFS龍的話沒龍骨也熬不出頭的。

七、奇跡MU圣導(dǎo)霸王裝備如何選個PK鑲嵌屬性?

鑲嵌屬性 5洞 :1 減傷(-S) 2加生(+S) 3反傷(FS) 4卓越一擊 5使用盾時加防御(有這個么個鑲嵌,但是不是我這個名字)。

-S +S是必須的,為什么不用說了吧。盾有可能就要全 -S的。

400裝備鑲嵌 最好的就是 5水-S 了。別人打你MISS很多!

如果可以 2 個 或3個的話 那就是 3個 3S + 1個 +S 1個FS 其實 圣要反傷沒什么用,本來就血不多,靠反死人是不可能的,圣靠的是 秒殺!

祝你玩的開心!

八、奇跡法師pk技能搭配?

極光、爆炎、毀滅烈焰、暴風(fēng)雪、地獄火、毒咒

??這些是輸出的技能的,有控制、有持續(xù)輸出、有爆發(fā)輸出的、范圍輸出等等都有的,是比較全面的。

??瞬間移動+守護之魂這兩個是一定要去進行搭配的,一定不能舍棄的,是兩個保命的技能的,一個瞬間移動,可以在陷入危險的時候的,還是有一個護盾,可以多承受一定輸出的。

九、奇跡戰(zhàn)士怎么加點PK?

奇跡戰(zhàn)士在PK時需要注重輸出能力與生存能力的平衡。明確在PK時,奇跡戰(zhàn)士需要平衡輸出能力和生存能力。奇跡戰(zhàn)士是一種高爆發(fā)輸出的職業(yè),在PK時需要將輸出能力發(fā)揮到極致,但同時也需要保持自身的生存能力,避免被敵方圍攻。具體來說,奇跡戰(zhàn)士需要加點在力量、敏捷和生命值上。力量和敏捷能夠提高輸出能力,生命值則能夠提高生存能力。此外,可以根據(jù)個人的PK風(fēng)格和對手的職業(yè)特點,合理分配技能點和裝備,提高自身的戰(zhàn)斗力。在PK時,還需要注重技能的使用時機和配合,合理運用奇襲、沖鋒等技能,快速擊敗敵人。

十、神兵奇跡pk最強職業(yè)?

劍士

神兵奇跡劍士是近距離戰(zhàn)斗的輸出職業(yè),屬于近戰(zhàn)物理傷害角色。這個職業(yè)是每個玩家的首選,因為劍士作為三大經(jīng)典職業(yè)之一,其上手的難度是非常的低的,而且傷害又高又有控制,強度也是特別的大。

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