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饑荒怎么死亡不刪檔

饑荒怎么死亡不刪檔

1:修改data\scripts\tuning.lua內(nèi)文字

STACK_SIZE_LARGEITEM = 10, 指大型物可堆疊數(shù)量

STACK_SIZE_MEDITEM = 20, 指中型物可堆疊數(shù)量,如原木

STACK_SIZE_SMALLITEM = 40, 指小型物可堆疊數(shù)量,如漿果

把數(shù)字改成自己想要的。

2:主角速度:

想必為了抓緊時(shí)間,總是痛恨主角的速度太慢。先打開饑荒文件架中的data/scripts/tuning或tuning.lua,找到WILSON_RUN_SPEED一欄,后面等號(hào)后的基礎(chǔ)速度值是六,然后便可以改了

3:地圖全開(游戲中按Ctrl +1)

用記事本打開游戲目錄\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent(resurrectable)下一行插入以下內(nèi)容:

TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()

if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then

local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag(minimap)

local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()

map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)

end

end)

即可在游戲中按Ctrl + 1使地圖全開

4:死亡不刪檔:

關(guān)閉游戲后,嚴(yán)格按照以下步驟進(jìn)行:

1、首先打開dont_starve\data\scripts\gamelogic.lua文件

點(diǎn)ctrl+F搜索【】中內(nèi)容找到

【SaveGameIndex:EraseCurrent...1:修改data\scripts\tuning.lua內(nèi)文字

STACK_SIZE_LARGEITEM = 10, 指大型物可堆疊數(shù)量

STACK_SIZE_MEDITEM = 20, 指中型物可堆疊數(shù)量,如原木

STACK_SIZE_SMALLITEM = 40, 指小型物可堆疊數(shù)量,如漿果

把數(shù)字改成自己想要的。

2:主角速度:

想必為了抓緊時(shí)間,總是痛恨主角的速度太慢。先打開饑荒文件架中的data/scripts/tuning或tuning.lua,找到WILSON_RUN_SPEED一欄,后面等號(hào)后的基礎(chǔ)速度值是六,然后便可以改了

3:地圖全開(游戲中按Ctrl +1)

用記事本打開游戲目錄\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent(resurrectable)下一行插入以下內(nèi)容:

TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()

if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then

local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag(minimap)

local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()

map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)

end

end)

即可在游戲中按Ctrl + 1使地圖全開

4:死亡不刪檔:

關(guān)閉游戲后,嚴(yán)格按照以下步驟進(jìn)行:

1、首先打開dont_starve\data\scripts\gamelogic.lua文件

點(diǎn)ctrl+F搜索【】中內(nèi)容找到

【SaveGameIndex:EraseCurrent(function()】

然后在前面加--改成

【--SaveGameIndex:EraseCurrent(function()】

同時(shí)將隔幾行出現(xiàn)的第一個(gè)

【end)】

前加--改成

【--end)】

保存退出

2、然后打開dont_starve\data\scripts\screens\deathscreen.lua文件

點(diǎn)ctrl+F搜索【】中內(nèi)容找到

【SaveGameIndex:DeleteSlot(SaveGameIndex:GetCurrentSaveSlot(), function()】

然后在前面加--改成

【--SaveGameIndex:DeleteSlot(SaveGameIndex:GetCurrentSaveSlot(), function()】

同時(shí)隔幾行找到第一個(gè)

【end)】

前加--改成

【--end)】

保存退出

注:前面加--是取消其作用,當(dāng)你想還原時(shí)直接把--去掉即可,當(dāng)然你如果說我想還原就直接重裝游戲的話,加--的語句直接刪掉也行。

關(guān)于饑荒的游戲修改問題

你右鍵點(diǎn)擊饑荒游戲圖標(biāo).點(diǎn)屬性之后,找到 “ 打開文件夾位置” 你就可以找到 你要的文件夾了。

其他饑荒修改方法,你可以百度下 易寧:饑荒實(shí)用修改技巧,這個(gè)是我認(rèn)為最全的手動(dòng)修改的方法了.

還有什么不懂的,你可以百度下饑荒游戲吧,一般問題那里都能夠解決

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