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斗羅大陸武魂覺(jué)醒攻略有哪些?

一、斗羅大陸武魂覺(jué)醒攻略有哪些?

建議平民玩家選擇昊天錘,前期傷害才是王道。游戲提升魂師戰(zhàn)力最簡(jiǎn)單的方式就是提升等級(jí),等級(jí)越高魂師的角色數(shù)值也就會(huì)越強(qiáng),而且會(huì)解鎖各種強(qiáng)力的技能。除了魂師戰(zhàn)力以外,主角戰(zhàn)力的提升也是相當(dāng)重要的,這里可以從掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)以及主線劇情中獲得經(jīng)驗(yàn)值,其中魂技以及魂環(huán)也是提升戰(zhàn)力的重要因素。后面獲取魂環(huán)以后可以裝備10個(gè)魂技,魂技可以根據(jù)自己的陣容進(jìn)行搭配,來(lái)讓魂師們發(fā)揮出最強(qiáng)的戰(zhàn)力。

斗羅大陸武魂覺(jué)醒這款游戲?yàn)榉胖脪鞕C(jī)類型,所以主要玩法為培養(yǎng)角色強(qiáng)度,以及調(diào)整角色站位。其中收集資源提升角色是最為重要的,畢竟大部分副本只要大家戰(zhàn)力足夠的情況下,都是可以直接打過(guò)去,為了保證自己陣容不被屬性克制,平民玩家需要練2個(gè)陣容,氪金玩家需要練4個(gè)陣容,才能在后期有著比較不錯(cuò)的表現(xiàn)。

武魂推薦

藍(lán)銀草武魂,最強(qiáng)控制主宰戰(zhàn)場(chǎng);

七寶琉璃塔武魂,最強(qiáng)輔助增幅全隊(duì);

藍(lán)電霸王龍武魂,最強(qiáng)群攻傷害增益;

昊天錘武魂,最強(qiáng)爆發(fā)一錘定音;

九心海棠武魂,最強(qiáng)治療全隊(duì)福音;

玩家可以根據(jù)自己的需求選擇武魂。

武魂玩法

1、不同武魂所帶魂技的效果可在【主角】-【武魂注魂】-右上角【武魂總覽】進(jìn)行查看。

2、同時(shí),不同的武魂所攜帶的魂技有所不同,玩家可在【主角】-【武魂魂技】-【魂技總覽】中選擇適當(dāng)?shù)幕昙歼M(jìn)行游戲。

最強(qiáng)陣容推薦

1、火系最強(qiáng)隊(duì)伍:馬紅俊、奧斯卡、焱、柳二龍、火舞、白寶山(灼燒流)

2、風(fēng)系最強(qiáng)隊(duì)伍:小舞、風(fēng)笑天、佛蘭德、朱竹清、寧風(fēng)致、智林、白沉香

3、地系最強(qiáng)隊(duì)伍:寧榮榮、趙無(wú)極、戴沐白、畬龍、泰坦、夢(mèng)神機(jī)

4、水系最強(qiáng)隊(duì)伍:唐三、水月兒、歐亞、刺血、葉冷冷、水冰兒

5、前期最強(qiáng)平民隊(duì)伍:唐山+歐亞+葉冷冷+蓉蓉+唿庭震+宇龍(三水+三地)

6、強(qiáng)大的控制陣容:唐三+葉泠泠+歐亞+水月兒+水冰兒

7、強(qiáng)力輸出陣容:塵心+唐三+玉天恒+獨(dú)孤博+火舞

二、誰(shuí)有收監(jiān)神樂(lè)的攻略,玩了半天沒(méi)玩懂

第四張的達(dá)成條件:未脫掉巫女服,進(jìn)入密道。

所以只要調(diào)查一下壺,選擇任意一項(xiàng),然后調(diào)查天井,發(fā)現(xiàn)密道,然后直接進(jìn)去就可以了。

第六張的達(dá)成條件:未持有香木,通過(guò)密道。

所以調(diào)查壺的時(shí)候要選擇第一項(xiàng)(第二項(xiàng)會(huì)獲得香木)。然后調(diào)查天井發(fā)現(xiàn)密道,脫掉巫女服,進(jìn)入密道后選擇第二項(xiàng)直接向前,然后出了密道就會(huì)獲得CG了。

這游戲沒(méi)有g(shù)ood end,純愛(ài)黨表示不滿=-=

三、GBA有什么經(jīng)典游戲介紹下

橫板冒險(xiǎn)的游戲:

惡魔城曉夜圓舞曲

惡魔城白夜協(xié)奏曲

(感覺(jué)曉夜好玩,白夜純屬經(jīng)典)

悟空大冒險(xiǎn)(講的是七龍珠第一部比克前的冒險(xiǎn)故事,有不少物品可以收集。)

星之卡比鏡宮大冒險(xiǎn)(很可愛(ài)的橫版游戲,要想完成度百分之百比較困難)

星之卡比夢(mèng)之泉(比起鏡宮差了一點(diǎn)呃)

策略版游戲:

最終幻想戰(zhàn)略版(很不錯(cuò)的說(shuō),職業(yè)很多)

皇家騎士團(tuán)(也很不錯(cuò),類似最終幻想,不過(guò)轉(zhuǎn)職比較麻煩)

火焰之紋章封印之劍(這個(gè)系列里比較次的一個(gè)版本)

火焰之紋章烈火之劍(最初的版本,很耐玩,但難度很大)

火焰之紋章圣邪的的意志(比起烈火成熟了許多,職業(yè)也增加了不少)

公主同盟(規(guī)則很繁雜,不過(guò)要是玩懂了也是非常好玩的游戲》)

即時(shí)戰(zhàn)略(屬于踩地雷式的遇敵,但遇敵后是即時(shí)戰(zhàn)斗):

鑄劍物語(yǔ)3(不得不玩的游戲,不過(guò)后面劇情完全為日版,需要攻略輔助)

幻想傳說(shuō)(人物稍微粗糙了點(diǎn),但也很不錯(cuò))

即時(shí)戰(zhàn)斗:

塞爾達(dá)傳說(shuō)之神奇的帽子(很難,謎題很多)

光明之魂2(裝備系統(tǒng)十分強(qiáng)大,有隱藏迷宮和職業(yè))

回合制:

口袋妖怪綠寶石(紅寶石,藍(lán)寶石和這個(gè)差不多,經(jīng)典,耐玩)

口袋妖怪葉綠(比綠寶石出的早,但也很好玩,也有火紅版本但無(wú)大分別)

地球冒險(xiǎn)(值得玩的游戲,仔細(xì)玩的話可以發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲很細(xì)膩)

真女生轉(zhuǎn)生(獨(dú)特的惡魔召喚系統(tǒng))

最終幻想5(很受好評(píng))

其他類:

模擬人生之上流社會(huì)(挺像電腦版本的)

逆轉(zhuǎn)裁判1,2,3(很好的解密類游戲)

妖怪的守護(hù)者(老游戲,但很好)

舞空斗劇(格斗游戲,人物與故事不錯(cuò))

拳皇2(招式很絢麗。。但是也很難發(fā))

GBA游戲出產(chǎn)我不抱指望了,我只希望漢化組多漢化游戲額,像約束之地。多好的游戲啊。。??上?/p>

四、黑暗之魂2 劍盾鐵壁流開(kāi)荒有哪些攻略?

汲取一代開(kāi)荒時(shí)的教訓(xùn),一周目打造角色的原則是向一個(gè)方向強(qiáng)化;切忌多元發(fā)展,那是以后有了全面了解才能辦到的。

最簡(jiǎn)單的肯定就是經(jīng)典的劍盾鐵壁流,不玩花的,穩(wěn)扎穩(wěn)打,也不輕視敵人,人多就用弓箭引個(gè)個(gè)擊破。剛過(guò)王城雙衛(wèi)兵,死亡次數(shù)89次。大部分是為了寶物或者不熟悉環(huán)境摔死的。

1、職業(yè)選擇和加點(diǎn)選戰(zhàn)士,有鐵盾、屬性最貼合我們的發(fā)展要求。玩過(guò)一代就知道,咒術(shù)在前期是要求最低最可靠地法術(shù),能夠給完全沒(méi)有玩過(guò)魂系列的人一些最直觀的打敗敵人的手段。但它僅僅是一個(gè)附屬品,部分作用可以用弓和弩替代。如果熟悉魂系列的玩家,完全可以舍棄,這樣就節(jié)省了加在記憶上的點(diǎn)數(shù)。

首先是必須加的力量和敏捷,不加用不了武器。一周目加到夠拿武器即可,再高獲得的收益不足。這里就涉及到武器的選擇,我推薦普通大劍和普通戟,普通戟位置在打鳥(niǎo)人附近一把石頭大劍上,大劍在游戲中期虛影森林那顆頭那里買。這兩把武器長(zhǎng)短各有優(yōu)勢(shì),重量適中,招式涵蓋了砍、削、刺,削韌35,基本都能打出硬質(zhì),打不出硬直,因?yàn)槭瞻l(fā)招快,也能抓怪的破綻打。稀有武器雖然好,但是強(qiáng)化的材料太少,反而不如普通武器。部分近身特別危險(xiǎn)的怪可以用弓箭磨死,唯一需要注意的是熔鐵城的鐵甲大烏龜,可能你還需要自己選擇一把重武器,推薦大棒或者特大棒。盾牌就用長(zhǎng)方盾就非常好,要求不高,重量適中,性能出眾。

血量我加到了40點(diǎn),現(xiàn)在有1800點(diǎn)血??傊蓄~外的魂就加血量,大大提高了容錯(cuò)率。黑魂就是一個(gè)容錯(cuò)率的游戲。

精力暫時(shí)加到30點(diǎn),戰(zhàn)士反正精力多點(diǎn)沒(méi)壞處。

負(fù)重看各位的喜好,因?yàn)槲淦魃瞎?jié)省了很多負(fù)重可以穿中型盔甲。我的目的就是保持70%負(fù)重,讓手柄不震動(dòng)就行。哦,對(duì)了,這個(gè)游戲用手柄玩吧,一個(gè)原裝無(wú)線不到300快。如果你很喜歡這個(gè)游戲,買一個(gè)不虧得。

別的一概不加,前期千萬(wàn)別在適應(yīng)力上浪費(fèi)點(diǎn)數(shù),我們這種裝備路線的戰(zhàn)士不需要,如果你加了,要么防御和行動(dòng)能力直線下降,降低血的質(zhì)量;要么精力和血量吃緊,這都違背了這個(gè)流派的打發(fā)。

血量低不要怕,一定要在敵人招數(shù)用老以后再吃血。吃血瓶慢,就連喝兩瓶。血量高,所以不需要等到降低到危險(xiǎn)線以下再喝。

2、戰(zhàn)術(shù)思路就是持盾防御,打后手連續(xù)追擊敵人或者打破綻。在擁有了裝備后,敵人打你基本不減精力;BOSS也很難打破防御,注意觀察BOSS的攻擊套路,攻擊一結(jié)束,立刻放下盾牌恢復(fù)精力,切記!注意BOSS在低血量都會(huì)使出絕招,不要掉以輕心,血量越低越要穩(wěn)扎穩(wěn)打,基本不會(huì)死的。關(guān)鍵是精力,如果某個(gè)BOSS容易破你防御,就別硬上,可以去的地方很多。

3、裝備選擇前面已經(jīng)說(shuō)了,一周目選擇武器的要點(diǎn)是要求低,性能好,重量適中??走x擇防御性能好的中甲,特別重的盔甲不推薦一周目穿,雖然這個(gè)流派不依賴翻滾,但是很多時(shí)候是保命的關(guān)鍵。不要強(qiáng)化盔甲,因?yàn)橐恢苣繒?huì)不斷的更換新的盔甲。

輔助的弓弩也很重要,首先不推薦使用大弓;我沒(méi)有找到長(zhǎng)弓類的武器,只有短弓,推薦直接強(qiáng)化短弓或者購(gòu)買BOSS魂換的龍騎兵短弓。弩用在一些不適合用弓的危險(xiǎn)位置。

戒指我選擇精力恢復(fù)、負(fù)重增加、物理攻擊增加、血量恢復(fù);根據(jù)場(chǎng)景更換戒指。

最后,打BOSS前都要先找附近的篝火,如果你走了很久都沒(méi)有篝火而前面有霧門,就要留意地上的留言,尋找隱藏篝火。

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