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二賽季推理之徑有哪些獎(jiǎng)勵(lì) 第二賽季推理之徑獎(jiǎng)勵(lì)匯總

一、二賽季推理之徑有哪些獎(jiǎng)勵(lì) 第二賽季推理之徑獎(jiǎng)勵(lì)匯總

第五人格游戲里邊第二賽季推理之徑獎(jiǎng)勵(lì)308格園丁咖啡豆1208格祭司神秘綠1528格紅蝶白孔雀100格紅蝶粉黛

二、新版灰燼之刃怎么配卡怎么玩

買個(gè)克隆尼色板,主色灰白或者灰色

,再買個(gè)奧羅金的色板選淡白

或淡灰其他的盡量選冷色系吧

三、DOTA2 7.0灰燼之靈怎么玩 7.0灰燼之靈改動(dòng)及打法一覽

激活殘焰的傷害從100/150/200點(diǎn)平衡為100/200/300點(diǎn)

無影拳現(xiàn)在會(huì)使灰燼之靈的位置保持在目標(biāo)前方(相對于他的施法地點(diǎn)),而不是隨機(jī)在英雄周圍。

之前無影拳會(huì)導(dǎo)致分裂的作用范圍隨機(jī)分布。

10級:+15% 技能傷害增強(qiáng)或+20 攻擊力

15級:+20 移動(dòng)速度或+6 全屬性

20級:+8 護(hù)甲或15% 冷卻時(shí)間減少 [注:會(huì)影響殘焰的充能時(shí)間]

25級:+500 烈火罩吸收量或+2秒 炎陽索持續(xù)時(shí)間

現(xiàn)在的灰燼之靈都是刃甲,大電錘,玲瓏心,飛鞋,有必要可以出林肯,分身。

對于一個(gè)偏刷的火貓來說10級不猶豫選了20攻擊力,如果是15的技能傷害(注意是技能),那么前期也就多了烈火罩的傷害而已,無影拳的附加傷害本身也不高,收益真的不明顯

15級全屬性只是為了撐一下三圍,因?yàn)榭駪?zhàn)大炮思路的火貓確實(shí)有點(diǎn)缺藍(lán),當(dāng)然如果出了天鷹打架的,選擇速度也時(shí)挺好的

20級減CD這個(gè)沒得說,后期都靠無影拳傷害了,關(guān)鍵是還有一個(gè)捆續(xù)2S,鎮(zhèn)樓圖大家也看見了

25級當(dāng)然是+2S時(shí)間,火貓出了林肯后,如果被秒也是一套帶走,真的不會(huì)因?yàn)?00點(diǎn)傷害就存活下來(除了被單抓)4秒的控制時(shí)間,滿級6.8S的CD

四、灰燼法師屬性怎么加

首先你要明白四項(xiàng)屬性各自有什么用

力量:提升武器傷害,提升暴擊傷害

敏捷:提升閃避和暴擊率

智力:提升魔法傷害和處決幾率

體質(zhì):增加血量,防御和格擋幾率

那么對于法師而言,智力屬性帶來的提升最大,畢竟是靠法術(shù)技能吃飯的職業(yè)。

力量方面,武器傷害的提升更適合于靠平砍輸出的職業(yè),比如狂戰(zhàn)士和物理流漂泊者;而暴擊傷害在后期可以靠鑲嵌來解決。

敏捷對法師的提升也很大,不過暴擊率和閃避率是有上限的。

體質(zhì)是比較雞肋的屬性,想通過加體質(zhì)來提升血量的做法收益是非常低的,而格擋需要裝備盾牌時(shí)才有效。

如果讓我加,我就直接4智力1敏捷或者3智力2敏捷,把輸出最大化,血量和生存能力全交給裝備來提升。

另外這個(gè)游戲最后屬性的堆疊是靠屬性附魔師來完成的,一件裝備附魔三次,每次能加幾十點(diǎn)的某種屬性,所以實(shí)際上你通過升級獲得的屬性點(diǎn)是九牛一毛。

五、灰燼免wifi驗(yàn)證修改金幣方法

在玩《灰燼免wifi驗(yàn)證》的時(shí)候,想必很多玩家因金幣不夠而導(dǎo)致自己做不了很多事情,在這里小編給各位玩家介紹幾款好用的修改器,如:八門神器、葫蘆俠、燒餅修改器等修改軟件。下載安裝好后按照下面的步驟修改就OK了。這里需要提醒的是,很多修改器都需要ROOT后才能操作。下面已八門神器為例: 1、首先進(jìn)入到游戲中,并讓八門神器在后臺運(yùn)行。 2、打開八門神器,在其中輸入當(dāng)前的金幣數(shù)量,選擇自動(dòng)搜索,可以看到現(xiàn)在的搜索結(jié)果還是比較多的。 3、返回到游戲中,點(diǎn)擊開始游戲,然后通過任何方式讓金幣數(shù)值變動(dòng)(如:買個(gè)東西等)4、然后再返回到八門神器中搜索變更后的這個(gè)數(shù)字,可以看到現(xiàn)在的搜索結(jié)果變少了不少。 5、重復(fù)第4、5步知道得到的數(shù)值只剩下一個(gè)(多個(gè)也可以,全部修改了就行)。6、修改這個(gè)金幣數(shù)值。 7、然后回到游戲就可以看到金幣數(shù)量修改成功?;覡a免wifi驗(yàn)證官方介紹:灰燼是一款復(fù)古類的RPG游戲,采用了經(jīng)典而傳統(tǒng)的16位游戲畫面,現(xiàn)在終于來到安卓平臺上,還是相當(dāng)受歡迎的。這款經(jīng)典的回合制RPG游戲在世界各地?fù)碛蟹浅6嗟耐婕?,直觀的游戲界面,精美的世界和精彩的故事情節(jié),都讓這款游戲能夠吸引你的注意力。就可以看到金幣數(shù)量修改成功?;覡a免wifi驗(yàn)證版本:1.0.1發(fā)布:大?。?6.7M分類:角色扮演語言:英文適用:1.0下載:2751次開發(fā)商:KONAMI立即查看

六、火炬之光2灰燼法師技能加點(diǎn)

首先嘛你要清楚你的這個(gè)難度是一個(gè)技能可以無腦過通關(guān)的難度,簡單一句話就是毫無難度~~所以無論什么技能都無所謂,你如果玩精英才需要考慮流派發(fā)展路線。。那么在你加點(diǎn)之前不要聽人亂說什么好什么不好,這游戲沒有不好用的技能,只有在特定的情況下使用特定的技能會(huì)更合適或者不合適之說。。我想問問你~~

1.首先法師有3個(gè)系,你專攻一個(gè)系還是三個(gè)系全加,或者是三個(gè)系里任意加覺得對自己有用的????

2.你一貫的游戲作風(fēng)是什么,控場系??純輸出系??猥瑣流??

3.除了選擇系之外還有附加魔法傷害,火,冰,毒,雷,,,這幾個(gè)系你希望哪個(gè)系為主要輸出,那么你的武器就得往這個(gè)系的疊加傷害方面去發(fā)展,,,,比如你玩火系的輸出法師,那么你全身的裝備都要弄成加火焰?zhèn)Π俜种嗌俚?再看你加的技能是特定的傷害,還是在原基礎(chǔ)上疊加多少傷害??這個(gè)你得注意了,技能介紹時(shí)介紹的傷害有介紹某技能是多少傷害的,有的技能是介紹+多少傷害的,后者肯定強(qiáng)很多,,比如你有1千火攻,那么這個(gè)技能就是在1千的基礎(chǔ)上再加技能傷害,...如果是前者,那么你就按J看你的技能附加傷害達(dá)到多少百分比了,,比如你的技能不疊加傷害只有武器DPS 50%的傷害,那么舉例你武器有1千傷害,那么你的技能就只有500傷害,,但你的魔法傷害附加150%的話,你這個(gè)技能就是500+500乘以150%=技能傷害..兩種技能你選擇后者,那么你的傷害會(huì)無限增強(qiáng),,你的武器傷害 + 屬性傷害 + 技能傷害 = X. 然后再X 乘以 你的魔法附加屬性百分比 = Y..這個(gè)Y的定義太廣了,很多人用這個(gè)公式打暴擊爆出了幾十萬傷害就是這樣出來的..

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