[PVE]關(guān)于獵人射擊天賦裝備天賦寶石選擇的一點(diǎn)看法
先聲明,本帖不是總結(jié)歸納,不是開(kāi)宗立卷,只是站在巨人的肩膀上(眾多精華帖)說(shuō)說(shuō)自己的感受.
3.0.5以后,隨著射擊天賦的崛起,越來(lái)越多的LR嘗試用這個(gè)天賦下副本
看了LR區(qū)的精華帖,再加上自己反復(fù)洗天賦換BB換石頭,還有幾個(gè)CD的SW打下來(lái)
個(gè)人有幾點(diǎn)不成熟的看法,寫(xiě)出來(lái)供大家一起研究探討
(1)宏,目前試過(guò)精華帖里面的所有射擊宏,感覺(jué)最好的就是驚天怒雷的那個(gè)AHK支持的1拖2宏,太強(qiáng)大了,拜下.
而他的反復(fù)翻轉(zhuǎn)動(dòng)作條那個(gè)宏,用起來(lái)感覺(jué)并不是很流暢,DPS效果也不是很好.
sanye 和cis_cn的宏表現(xiàn)也不錯(cuò),但不能保證做到奇美拉和瞄準(zhǔn)CD一到就放,有時(shí)候也會(huì)出現(xiàn)個(gè)別穩(wěn)固放不出來(lái)的情況
如果你網(wǎng)速夠好,左手夠靈活,按鍵設(shè)置合理,完全可以不用宏,穩(wěn)固-奇美拉(或者有瞄準(zhǔn))自己按.
(2)天賦,X/5X/7的天賦得到了大家的認(rèn)可,其中生存7點(diǎn)是強(qiáng)化追蹤和生存本能,射擊最少51出奇美拉,這樣剩下的3點(diǎn)就在
野獸系的強(qiáng)鷹和射擊系之間權(quán)衡.個(gè)人覺(jué)得要么是2/52/7,要么是0/54/7.
這個(gè)看大家的裝備了,由于魔J,珠寶戒指,鳳凰飛羽手套這3件很容易入手,算下來(lái)是110
的急速了,建議用2/52/7,后面隨著裝備提升,等有了鳳凰的擁抱,終結(jié)項(xiàng)鏈,原罪披風(fēng)等再逐步調(diào)整為0/54/7
如果RAID中你能占住蝎子的位置,直接用0/54/7開(kāi)野獸守護(hù)打.
射擊天賦的具體加點(diǎn):
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我在這個(gè)天賦里還剩了2點(diǎn),就是因人而宜,命中不夠126且隊(duì)里沒(méi)DLN不想吃羊排的,用專(zhuān)注瞄準(zhǔn)來(lái)調(diào)整到126,再富裕就放到穿刺射擊或者強(qiáng)鷹上.
(3)裝備,這個(gè)不是說(shuō)我們想用什么,而是我們能用什么,團(tuán)隊(duì)能開(kāi)出什么,保證4T6,裝備不同可以用天賦和寶石來(lái)調(diào)整,這里不討論了.
(4)寶石,我曾經(jīng)用過(guò)7個(gè)10急速的石頭,也曾經(jīng)帶過(guò)60急速的戰(zhàn)斗大師,打下來(lái)發(fā)現(xiàn)整體DPS效果不如以前的敏暴AP來(lái)的實(shí)在,
所以轉(zhuǎn)了一圈,又回到了最初的三圍上,紅的10敏黃的5爆10AP,為了調(diào)整命中,用了一個(gè)5敏5命中
我為什么沒(méi)用10爆的石頭?算算身上多少黃孔,T6胸,彎弓腿,T6肩,T6鞋,魔J,6個(gè)孔,也就是60AP和1.5%爆的選擇,
因?yàn)殚_(kāi)打以后各種團(tuán)隊(duì)BUFF砸上,AP有按%的提升,而爆沒(méi)有,同時(shí)開(kāi)打了個(gè)人面版爆也不低,所以綜合考慮,主要用了5爆10AP的石頭.
(5)關(guān)于蝰蛇守護(hù),由于戰(zhàn)斗中有N多回藍(lán)的方式,個(gè)人感覺(jué)只有打雞蛋的時(shí)候,超過(guò)了3分鐘的戰(zhàn)斗,為了安全起見(jiàn)一個(gè)藥水留給大紅,
換了一次蝰蛇,其他時(shí)候跟本不用,這個(gè)CD打雞蛋,完全放開(kāi),相信自己的治療,就吃了一個(gè)大藍(lán),全程保持野獸守護(hù)打的.
(6)輸出循環(huán),開(kāi)飾品掛毒蛇,然后用宏抽筋
(7)副本體驗(yàn),關(guān)于射擊的DPS,這個(gè)確實(shí)太看RP了!!!有時(shí)候你奇美拉多爆幾次和少爆幾次的差別真的非常大.
我曾經(jīng)用射擊天賦打雙子DPS團(tuán)隊(duì)第一,因?yàn)槟谴挝业姆€(wěn)固爆了60%,自動(dòng)52%,急速抽箭爆率上了80%,而且抽的次數(shù)也很多
(但只是唯一的一次,以后這個(gè)天賦的觸發(fā)太成問(wèn)題了,所以現(xiàn)在我徹底放棄了這個(gè)天賦)
海山BT簡(jiǎn)單說(shuō)一下,海山現(xiàn)在我LR全程傷害穩(wěn)超SS和FS,就是靠亂射A過(guò)來(lái)的
BT現(xiàn)在DD都被打的出不了惡魔形態(tài)了,再拼DPS還有意思嗎?
說(shuō)說(shuō)SW,感謝團(tuán)隊(duì)的強(qiáng)大,我們團(tuán)曾經(jīng)創(chuàng)造過(guò)WMO團(tuán)隊(duì)速度排名雞蛋和MURU第一,而且是不卡治療BUG的情況下.
現(xiàn)在基本是雞蛋3分多,MURU1分半,所以這也是我沒(méi)出疾速殺戮的原因,目前這個(gè)版本的SW,大家真的可以去做一些大膽的嘗試
比如用元素SM客串治療啊,打雞蛋不控龍啊,打MURU讓他P1不出大胖直接進(jìn)P2啊.
總之這是一個(gè)娛樂(lè)的版本,大家不要太苛求什么,保持一個(gè)輕松和諧的團(tuán)隊(duì)氛圍最重要,尊嚴(yán)賊打的高,好事啊,BOSS早點(diǎn)倒下我們?cè)琰c(diǎn)LOOT.
現(xiàn)在打副本,相互溝通增進(jìn)了解比拿裝備重要,等開(kāi)了WLK,幾個(gè)朋友一起沖80,沖擊服務(wù)器的FD,這才是快樂(lè)的.
最后感謝大家看完,有不當(dāng)?shù)牡胤綒g迎跟帖指正
獵人天賦 Talents
最低等級(jí)要求:70
需要天賦點(diǎn)數(shù):61
野獸掌握 天賦 - 5 點(diǎn)
強(qiáng)化雄鷹守護(hù) - 等級(jí) 5/5
射擊 天賦 - 56 點(diǎn)
專(zhuān)注瞄準(zhǔn) - 等級(jí) 1/3
奪命射擊 - 等級(jí) 5/5
精確瞄準(zhǔn) - 等級(jí) 3/3
致死射擊 - 等級(jí) 5/5
強(qiáng)化奧術(shù)射擊 - 等級(jí) 3/3
瞄準(zhǔn)射擊 - 等級(jí) 1/1
疾速殺戮 - 等級(jí) 2/2
強(qiáng)化釘刺 - 等級(jí) 3/3
準(zhǔn)備就緒 - 等級(jí) 1/1
彈幕 - 等級(jí) 3/3
戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn) - 等級(jí) 2/2
遠(yuǎn)程武器專(zhuān)精 - 等級(jí) 5/5
穿刺射擊 - 等級(jí) 3/3
強(qiáng)擊光環(huán) - 等級(jí) 1/1
狙擊高手 - 等級(jí) 5/5
急速抽箭 - 等級(jí) 3/3
沉默射擊 - 等級(jí) 1/1
強(qiáng)化穩(wěn)固射擊 - 等級(jí) 3/3
死亡標(biāo)記 - 等級(jí) 5/5
奇美拉射擊 - 等級(jí) 1/1
自我感覺(jué)比較好的副本輸出天賦 容易OT
人的天賦5/51/5
輸出純粹副本輸出天賦,一般我在團(tuán)隊(duì)基本是前三,打JD最高秒傷為3300
獸王
5/5,強(qiáng)化雄鷹守護(hù)
,
這個(gè)天賦我個(gè)人覺(jué)得還是要點(diǎn),幾率還算是滿(mǎn)高的。很多人說(shuō)這個(gè)版本急速用處不大
但是10%的遠(yuǎn)程攻擊速度
可以在BOSS戰(zhàn)中提高一定量的DPS
而且?guī)茁暑l繁
射擊
51
專(zhuān)注瞄準(zhǔn)
3/3
這個(gè)天賦由于偶過(guò)多追求暴和AP所以命中才85,把這三點(diǎn)點(diǎn)上完全飽和命中
奪命射擊5/5
精確瞄準(zhǔn)3/3
直取要害2/2
急速殺戮
2/2
這個(gè)天賦能減少2分鐘的急速射擊CD,配合準(zhǔn)備就緒
可以讓一論3分鐘CD急速射擊的使用提高一倍
必點(diǎn)。絕對(duì)強(qiáng)悍的輸出天賦
強(qiáng)化釘刺3/3
效率2/5
。。。這兩點(diǎn)是湊數(shù)。。不然下面天賦點(diǎn)不出來(lái)
而且這個(gè)是被動(dòng)技能
實(shí)際效果還勉強(qiáng)說(shuō)得過(guò)去。。。
準(zhǔn)備就緒1/1
戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)2/2
遠(yuǎn)程武器專(zhuān)精
3/3
強(qiáng)擊光環(huán)1/1
穿刺射擊3/3
這三點(diǎn)必點(diǎn),一般我打BOSS幾乎可以讓BOSS全程掛上這個(gè)DEBUFF
傷害提升相當(dāng)可觀(guān)
阻擊高手5/5
急速恢復(fù)2/2
死亡標(biāo)記5/5
奇美拉射擊1/1
強(qiáng)化穩(wěn)固射擊3/3
很多人說(shuō)點(diǎn)一點(diǎn)就足夠了,偶本人覺(jué)得還是點(diǎn)三點(diǎn)最好,15%的幾率絕對(duì)比5%的幾率高把而且一次奇美拉射擊能提高15%
不管是哪個(gè)BOSS全程能打多少個(gè)奇美拉射擊呢
打不多少個(gè),至少相比穩(wěn)固和自動(dòng)要少得多
生存5
強(qiáng)化追蹤5/5
一般的BOSS就那幾種怪
打BOSS的時(shí)候順便把相應(yīng)的追蹤開(kāi)一下5%的所有直接傷害真的不少
石頭最好是插敏和暴擊的
看你干什么用了.pvp(就是殺人強(qiáng))天賦和pve(副本輸出天賦強(qiáng))天賦完全就是2種加法.你是是新手那么有可能沒(méi)到80吧.那我推薦你使用獸王天賦因?yàn)樯鋼籼熨x再做任務(wù)時(shí)容易讓怪打你而不是你的寵物.到了80級(jí)滿(mǎn)級(jí)才有成型的加法因?yàn)樘熨x之間是有很大聯(lián)系的.到了80你可以上多玩去看看那邊有很具體的方法.不過(guò)我要是你我就自己加.因?yàn)樗^最好得天賦對(duì)手法要求很高所以并不一定適合你.還有剛到80級(jí)建議你不要使用射擊天賦因?yàn)?這個(gè)天賦要強(qiáng)有2個(gè)前提一263幾的命中等級(jí),二堆破甲.我建議你使用生存天賦你會(huì)覺(jué)得很好的.獵人的操作很復(fù)雜他的技能多,尤其是射擊對(duì)手法要求很高.建議先熟悉基本操作比如放風(fēng)箏卡bug開(kāi)怪,有什么不懂得可以密我.inboy56
3/3 專(zhuān)注瞄準(zhǔn)
5/5 奪命射擊
3/3 精確瞄準(zhǔn)
5/5 致死射擊
1/1 瞄準(zhǔn)射擊
2/2 疾速殺戮
3/3 強(qiáng)化釘刺
5/5 效率
1/1 準(zhǔn)備就緒
5/5 遠(yuǎn)程武器專(zhuān)精
3/3 穿刺射擊
1/1 強(qiáng)擊光環(huán)
5/5 狙擊高手
2/2 急速恢復(fù)
3/3 急速抽箭
1/1 沉默射擊
5/5 死亡標(biāo)記
1/1 奇美拉射擊
