ctm國(guó)服獵人射擊天賦和生存天賦所有技能和介紹
射擊獵,
專屬技能: 瞄準(zhǔn)射擊, 沉默射擊, 奇美拉射擊, 強(qiáng)擊光環(huán)
先說(shuō)說(shuō)天賦優(yōu)勢(shì)吧..嘿嘿...比較吃裝備的一種天賦.尤其是對(duì)武器的要求比較高, 因?yàn)樗械募寄芏际前凑瘴淦鱾榛A(chǔ)計(jì)算傷害的, 瞄準(zhǔn)射擊: 造成200%武器傷害, 讀條3秒, 無(wú)CD.50集中值, 傷害超高, 但是弱點(diǎn)是讀條時(shí)間長(zhǎng), 但是用好了絕對(duì)強(qiáng)悍,
奇美拉射擊, 造成武器傷害+XXXX數(shù)值的傷害值, 并且回復(fù)5%生命值, 10秒CD, 50集中值
我只能說(shuō)這個(gè)傷害值是根據(jù)AP訂的...
我的AP是1萬(wàn)5多點(diǎn), 技能解釋是 造成武器傷害+17000+的傷害值, 也算是一個(gè)傷害很高的技能了
沉默射擊, PVP趨向的技能, 使目標(biāo)沉默3秒, CD20秒,不需要集中值, PVP強(qiáng)力控奶技能...遠(yuǎn)程沉默, CD短, 效果好....不解釋
光環(huán)類技能, 強(qiáng)擊光環(huán), 附近小隊(duì)或者團(tuán)隊(duì)成員AP提高10%...物理系強(qiáng)力的輔助技能..雖然和騎士的力量沖突.但是騎士一般都加王者...
精通呢.叫做狂野箭袋, 就是有幾率多射一箭, 1精通增加1.8%幾率多射一箭, 4.2版本加強(qiáng)到2.1%幾率, 總的來(lái)說(shuō)是一個(gè)高端屬性..不適合初期堆..
天賦專精, 是你的自動(dòng)射擊傷害提高15%..不得不說(shuō).....射擊天賦輸出第一的依舊是平射, 不過(guò)我輸出是狂野箭袋第一..平射第二...
生存天賦
專屬技能: 爆炸射擊, 黑箭, 翼龍釘刺, 狩獵小隊(duì)
生存的優(yōu)勢(shì)呢..基本上都是法術(shù)傷害.雖然是物理攻擊.但是造成的傷害確實(shí)是實(shí)在的法術(shù)傷害.爆炸射擊是火焰?zhèn)? 黑箭是暗影, 毒蛇釘刺是自然, 等等, 對(duì)于一些板甲職業(yè)生存造成的傷害更高一些..而且.生存暴擊高
技能..
爆炸射擊, 對(duì)目標(biāo)造成一定的火焰?zhèn)?并在接下來(lái)的2秒內(nèi)再造成2次傷害, 一個(gè)類似dot類的技能, 一共跳3次, 50集中值, 6秒CD..生存天賦主力輸出技能
黑箭, 對(duì)目標(biāo)發(fā)射一個(gè)黑箭, 在15秒內(nèi)造成一定的暗影傷害, CD24秒, 集中值35, 一個(gè)典型的dot技能..不解釋了..4.2版本將會(huì)增加黑箭40%的傷害 期待4.2的加強(qiáng)吧..
翼龍釘刺.PVP趨向技能, 使目標(biāo)沉睡, 持續(xù)30秒, CD1分鐘, 不消耗集中值, 當(dāng)翼龍釘刺效果結(jié)束或者被驅(qū)散的時(shí)候目標(biāo)會(huì)受到一定的dot傷害, 對(duì)于玩家是持續(xù)6秒 (個(gè)人很不喜歡這個(gè)技能..連控不好連, 因?yàn)楹芏鄰?qiáng)控都是受到傷害后會(huì)醒過(guò)來(lái)的..翼龍結(jié)束后這個(gè)dot是連控的最大敗筆...很不看好這個(gè)技能)
光環(huán)類天賦技能, 狩獵小隊(duì), 附近小隊(duì)或者團(tuán)隊(duì)成員物理攻速提高10%...不得不說(shuō).獵人的光環(huán)輔助都很強(qiáng)力...提升攻速啊..是盜賊獵人薩滿DK的強(qiáng)力提升啊..
精通: 提升法術(shù)傷害, 1精通提升1%的法術(shù)傷害...很垃圾的精通..至少我感覺(jué)不咋樣...
天賦專精, 提升你的敏捷10%..這個(gè)我感覺(jué)是獵人3系天賦里最有實(shí)用價(jià)值的專精,也是生存天賦暴擊高的原因..但是他卻是生存的專精...浪費(fèi)了啊....悲劇
打了這么多....累了..
還有想知道的可以追問(wèn)或者加Q..
飄過(guò)
求魔獸世界3.0狂戰(zhàn)和射擊獵人天賦
射擊獵的天賦:
狂暴戰(zhàn)的天賦:
等級(jí) 70 戰(zhàn)士 (0/53/8)
----------------------武器 (0 點(diǎn))
----------------------狂怒 (53 點(diǎn))
全副武裝 - 等級(jí) 3/3
你的每180點(diǎn)護(hù)甲值可以為你提供3點(diǎn)攻擊強(qiáng)度加成。
殘忍 - 等級(jí) 5/5
使你的近戰(zhàn)武器的爆擊幾率提高5%。
怒不可遏 - 等級(jí) 5/5
使你有一定幾率在對(duì)敵人造成近戰(zhàn)傷害之后獲得1個(gè)額外的怒氣點(diǎn)數(shù)。觸發(fā)幾率比怒不可遏(等級(jí) 4)更高。
強(qiáng)化順劈斬 - 等級(jí) 2/3
使你的順劈斬技能附加的傷害提高80%。
雙武器專精 - 等級(jí) 5/5
使你的副手武器傷害提高25%。
強(qiáng)化斬殺 - 等級(jí) 2/2
使你的斬殺技能的怒氣值消耗減少5點(diǎn)。
精確 - 等級(jí) 3/3
使你的近戰(zhàn)武器的命中幾率提高3%。
死亡之愿 - 等級(jí) 1/1
激活之后進(jìn)入激怒狀態(tài),使你造成的物理傷害提高20%,但是受到任何攻擊時(shí)所承受的傷害都提高5%。持續(xù)30秒。
強(qiáng)化狂暴之怒 - 等級(jí) 2/2
在使用狂暴之怒技能之后獲得20點(diǎn)怒氣值。
亂舞 - 等級(jí) 5/5
在你的近戰(zhàn)攻擊打出爆擊之后,使你的下3次近戰(zhàn)攻擊速度提高25%。
怒發(fā)沖冠 - 等級(jí) 3/3
使你的血性狂暴、狂暴之怒、魯莽和死亡之愿的冷卻時(shí)間縮短33%。
嗜血 - 等級(jí) 1/1
立刻攻擊目標(biāo),對(duì)其造成 [ 攻擊強(qiáng)度 * 0.5 ] 點(diǎn)傷害。另外,你的下5次成功的近戰(zhàn)攻擊每次都可令你恢復(fù)生命值總量的0.6%。效果持續(xù)8秒。此技能的傷害值受攻擊強(qiáng)度加成影響。
強(qiáng)化狂暴姿態(tài) - 等級(jí) 5/5
在狂暴姿態(tài)下的攻擊強(qiáng)度提高10%,威脅值降低10%。
英勇之怒 - 等級(jí) 1/1
移除所有定身效果,并刷新你的攔截技能的冷卻時(shí)間。
暴怒 - 等級(jí) 1/1
你的近戰(zhàn)爆擊使你進(jìn)入暴怒狀態(tài),令周圍半徑45碼范圍內(nèi)所有小隊(duì)和團(tuán)隊(duì)成員的遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)爆擊幾率提高5%,持續(xù)10秒。
血涌 - 等級(jí) 3/3
你的嗜血技能爆擊有100%的幾率使你的下一次猛擊技能變成瞬發(fā),持續(xù)5秒。
無(wú)盡狂怒 - 等級(jí) 5/5
使你的猛擊、旋風(fēng)斬和嗜血技能造成的傷害提高10%。
泰坦之握 - 等級(jí) 1/1
使你可以用單手揮舞雙手斧、雙手錘或雙手劍。需要武器才能發(fā)動(dòng)的傷害技能的命中幾率降低5%。
---------------------- 防護(hù) (8 點(diǎn))
強(qiáng)化血性狂暴 - 等級(jí) 2/2
使你的血性狂暴技能產(chǎn)生的怒氣值增加5%。
強(qiáng)化雷霆一擊 - 等級(jí) 3/3
使你的雷霆一擊技能所消耗的怒氣值減少4點(diǎn),傷害提高30%,減速效果提高10%。
激動(dòng) - 等級(jí) 3/3
使你的英勇打擊、雷霆一擊和順劈斬技能的爆擊幾率提高15%。
