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王者榮耀射手類英雄哪個(gè)厲害 四位最強(qiáng)射

一、王者榮耀射手類英雄哪個(gè)厲害 四位最強(qiáng)射

目前王者局出場(chǎng)最高的就是 黃忠 虞姬 馬克,其次就是大小姐了。

目前這個(gè)版本射手就算被加強(qiáng)了一下射程也依舊不怎么好混,發(fā)育周期太長(zhǎng)了,又太過(guò)于脆弱,等下個(gè)S7版本會(huì)好很多。

如有幫助請(qǐng)采納,謝謝

二、穿越火線和王者榮耀哪個(gè)更好玩。

穿越火線和王者榮耀哪個(gè)好玩一點(diǎn)??jī)煽钣螒虻男再|(zhì)差不多,都是團(tuán)隊(duì)游戲,殺敵游戲,但最大的特點(diǎn)就是王者榮耀是推塔類的第三人稱視角,而穿越火線是第一視角的槍?xiě)?zhàn)游戲,有好多種模式,讓玩家不至于玩一種模式而太枯燥乏味。那我接下來(lái)就簡(jiǎn)單的說(shuō)說(shuō)這兩種的特點(diǎn)再做出總結(jié)。

先說(shuō)一下穿越火線,這款游戲有好幾種模式,比如團(tuán)隊(duì)模式,就是兩個(gè)隊(duì)伍之間看誰(shuí)殺得人多就贏,生化模式,一開(kāi)始大家和平進(jìn)入到游戲,然后等30秒有人就會(huì)變成生化,展開(kāi)傭兵和生化之間的決斗,刀戰(zhàn)模式,有回合制和殺敵模式,幽靈模式,幽靈是只能拿刀的,走起路來(lái)有聲音,看不清楚,透明的,而人就是拿著槍,一般都是靠聲音和洞察能力發(fā)現(xiàn)幽靈在哪然后再發(fā)起進(jìn)攻,爆破模式,是回合制的,分潛伏者和保衛(wèi)者,保衛(wèi)這就是保衛(wèi)AB基地不被破壞,潛伏者就是破壞AB基地,另外,全部殲滅對(duì)方也算贏,等等很多模式使玩家享受游戲帶來(lái)的快樂(lè),現(xiàn)在穿越火線不止能玩端游,手機(jī)也能玩了,讓一些槍迷無(wú)論走到哪,無(wú)聊了都可以歇下來(lái)玩幾局槍?xiě)?zhàn)。

王者榮耀,可以說(shuō)是英雄聯(lián)盟的手機(jī)版吧,王者榮耀能這么火完全得益于英雄聯(lián)盟,同樣也離不開(kāi)其本身的一些特點(diǎn),王者榮耀地圖沒(méi)有英雄聯(lián)盟那么大,每條路上有三座塔,而主基地也沒(méi)有門(mén)牙,出怪時(shí)間也變得很快,不用回家買(mǎi)裝備,也不用補(bǔ)兵,而且塔后方不定期會(huì)出現(xiàn)血瓶,整場(chǎng)游戲的節(jié)奏變得很快,十幾二十幾分鐘一局一般,但是王者榮耀殺一個(gè)人沒(méi)有穿越火線那樣容易,可以能比賽都過(guò)去一大半了你都不能殺死一個(gè)人,這對(duì)于新手來(lái)說(shuō)難度有點(diǎn)大,但是朋友幾個(gè)坐在一起玩一把王者榮耀,那種感覺(jué)也是美滋滋的,贏了還好輸了就只能互相埋怨了。

總結(jié)這兩款游戲,我還是覺(jué)得王者榮耀好玩一點(diǎn),因?yàn)榭梢院秃糜褞讉€(gè)一起玩,可以促進(jìn)彼此之間的感情,打的好的話也會(huì)有一定的成就感,而且游戲中的英雄可以換皮膚,有的還會(huì)有一定的特效,擊殺敵人的那一瞬間,特別是拿到五殺時(shí)候的感覺(jué)那就不用說(shuō)了,足夠可以讓你在朋友面前吹一段時(shí)間了,所以還是王者榮耀好玩一點(diǎn)。

三、王者榮耀百里守約技能有什么技能

王者榮耀百里守約技能介紹

被動(dòng)技能——瞄準(zhǔn)

百里守約的普通攻擊擁有更高的傷害,造成物理傷害,但攻擊間隔更長(zhǎng)且無(wú)法暴擊;非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,百里守約能夠隱匿在地形邊緣,獲得偽裝和移速加成效果。

技能點(diǎn)評(píng):史上第一個(gè)沒(méi)有暴擊男人,卻換來(lái)高額的普通攻擊。于是乎他不需要出電刀,紅叉,無(wú)盡,直接破軍走起。(你自信的話)同時(shí),脫戰(zhàn)狀態(tài)下自帶特種兵光環(huán),地形隱蔽能力極強(qiáng)。

技能1——靜謐之眼

百里守約在腳下布置一個(gè)視野裝置,獲取周?chē)欢ǚ秶娜恳曇?;視野裝置最多存在3個(gè),持續(xù)300秒,被敵方英雄占領(lǐng)后失效;

被動(dòng):原地不動(dòng)時(shí)百里守約每秒獲得一層伏擊效果,增加自身物理穿透,最多疊加5層;移動(dòng)后效果消失。

技能點(diǎn)評(píng):就像迷霧模式的眼一樣,有視野木有傷害,但是被動(dòng)上給英雄提供了物穿,站擼不是夢(mèng)。

技能2——狂風(fēng)之息

百里守約開(kāi)始瞄準(zhǔn),并嘗試進(jìn)行一次狙擊,造成物理傷害和減速效果;瞄準(zhǔn)需要花費(fèi)短暫的時(shí)間,但在瞄準(zhǔn)未完成時(shí)子彈有可能產(chǎn)生偏移;技能子彈每隔一段時(shí)間獲得一顆,最多儲(chǔ)存3顆。

技能點(diǎn)評(píng):超遠(yuǎn)距離的狙擊,且傷害高,前期反紅反藍(lán)搶龍都很有優(yōu)勢(shì),后期超遠(yuǎn)程輸出,很強(qiáng)大的技能,但沒(méi)有瞄準(zhǔn)完成還會(huì)偏移,完美還原真實(shí)子彈物理定律,這很尷尬。

技能3——逃脫

百里守約向后跳躍并進(jìn)行射擊,對(duì)命中的敵人造成物理傷害與減速;落地后增加移動(dòng)速度持續(xù)一段時(shí)間,或執(zhí)行一次技能攻擊或普通攻擊。

技能點(diǎn)評(píng):位移技能,逃生保命神技,能創(chuàng)造不少反殺機(jī)會(huì)。上熱門(mén)射手絕對(duì)是妥妥的。

四、王者榮耀攻擊最強(qiáng)的英雄射擊是誰(shuí)

主流英雄沒(méi)有最強(qiáng),玩的手法不一樣,程度也就不一樣。推薦花木蘭李白猴子宮本呂布與貂蟬高漸離張飛劉邦露娜

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