我用的也是穩(wěn)固射擊、殺戮射擊、毒蛇釘刺,雖然急速和奧射的雕文也很吸引我,但是急速CD時(shí)間過(guò)長(zhǎng),而且準(zhǔn)備就緒不能影響到急速時(shí)間,況且插了急速雕文,如果開(kāi)急速的時(shí)候被BOSS技能控制了,或者必須要躲技能不能站穩(wěn)時(shí),就哭死了。
奧射雕文目前來(lái)看除非主PVP,不然在副本奧射大量消耗集中值,有很多次我?jiàn)W射了三回就打不出CD結(jié)束的奇美拉了,奧射一次相當(dāng)于奇美拉的二分之一集中值,而且裝備不太好的時(shí)候經(jīng)常打不出暴擊,況且射擊獵人傷害最大的技能通常是平射,穩(wěn)固,奇美拉,所以我也放棄了奧射的雕文。
殺戮雕文更不能換,BOSS在低于20%血量的時(shí)候,大約還有至少兩分鐘時(shí)間才能推到,每6秒一次殺戮CD效果,算算能打出多少殺戮吧,殺戮的高傷害是別的職業(yè)很眼紅咱們獵人的。
這個(gè)雕文是要靠自己的感覺(jué)的,因?yàn)槁殬I(yè)裝備不同,最適合自己的才是最好的,大型雕文我插的是沉默射擊,治療寶寶,冰凍陷阱。因?yàn)樘用撛诟北局挥性贐OSS技能時(shí)用,而B(niǎo)OSS大技能CD時(shí)間長(zhǎng),逃脫又有天賦支持,所以不用再插了。沉默射擊一定要插,不解釋。冰凍陷阱是我冰小怪的時(shí)候,保命用的,像一些本本里小怪多,要求獵人冰一下,然后冰破了,有這個(gè)雕文,可以減速4秒,我感覺(jué)比較有用。
毒蛇 不用 建議 換成 凄美拉 循環(huán)正好
穩(wěn)固 奧射 殺戮射擊
基于我的分析,在359等級(jí)的裝備下,主要雕紋的優(yōu)先級(jí)如下。請(qǐng)注意這一優(yōu)先級(jí)是基于你在非反斬殺階段優(yōu)先使用秘法射擊傾瀉集中值的情況下。如果你傾向于一直使用瞄準(zhǔn)射擊作為主要的集中值傾瀉技能,那么秘法射擊雕紋的價(jià)值就會(huì)降低,而瞄準(zhǔn)射擊雕紋的價(jià)值則會(huì)提高,這取決于你是否需要額外節(jié)省集中值。
穩(wěn)固射擊:+10%穩(wěn)固射擊傷害,我們最常用的技能,每10s最少使用4次。模擬顯示這個(gè)雕紋的價(jià)值是 412 400DPS,這個(gè)雕紋對(duì)于射擊獵人來(lái)說(shuō)是必須的。
秘法射擊:增加秘法射擊+12%的傷害。 在4.0.6之前,這個(gè)雕紋是射擊獵人的2號(hào)雕紋,因?yàn)槲覀兪褂妹胤ㄉ鋼魜?lái)傾瀉集中值?,F(xiàn)在由于我們通常使用瞄準(zhǔn)射擊來(lái)替代秘法射擊,這個(gè)雕紋在標(biāo)準(zhǔn)情況下不能提供任何收益,因?yàn)槲覀兏静皇褂妹胤ㄉ鋼簟D壳斑@個(gè)雕紋唯一發(fā)揮作用的地方就是需要大量移動(dòng)的戰(zhàn)斗,或者你的施法經(jīng)常被打斷或延遲,這時(shí)候你需要用秘法射擊來(lái)代替瞄準(zhǔn)射擊。 在4.0.6瞄準(zhǔn)射擊被削弱后,秘法射擊已經(jīng)成為了我們?cè)诜欠磾貧㈦A段和無(wú)大量加速情況(急速射擊和嗜血/英勇)下傾瀉集中值的技能,這個(gè)雕紋再次變得重要起來(lái),雖然它的價(jià)值比4.0.6之前有所降低。模擬器顯示這個(gè)雕紋對(duì)我的角色有大約250DPS的提升。如果你傾向于使用瞄準(zhǔn)射擊來(lái)傾瀉集中值,并且很少使用秘法射擊的話,這個(gè)雕紋就不是好的選擇。
奇美拉射擊: 在有4T11特效縮短穩(wěn)固射擊施法時(shí)間的情況下奇美拉雕紋能夠很好地發(fā)揮作用。
急速射擊:只有當(dāng)你在加速階段盡可能多地使用瞄準(zhǔn)射擊時(shí),急速射擊雕紋才是有價(jià)值的選擇。
擊殺射擊
大型雕文:誤導(dǎo) 沉默射擊 逃脫
小型雕文:這些雕紋中沒(méi)有一個(gè)能提供直接的DPS收益,所以選擇你喜歡的雕紋吧。然而,我強(qiáng)烈建議你使用假死雕紋,5秒CD的減少能救你一條命。另外,如果你需要在戰(zhàn)斗中復(fù)活寵物,復(fù)活寵物能讓你的施法過(guò)程更快。我還喜歡愈寵雕紋,因?yàn)樗芫S持寵物的快樂(lè)度(盡管有很多其他方式),而快樂(lè)的寵物更喜歡玩玩具(在這里就是敵人拉)。
