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游戲產業(yè)研究網(wǎng)

單機游戲打槍

一、單機游戲打槍

單機游戲打槍的類型有很多,比如《使命召喚》系列、《戰(zhàn)地》系列以及《CS:GO單機版》等。

一、游戲類型介紹

單機游戲打槍,通常指的是玩家單獨進行操作的射擊類游戲。這類游戲的主要玩法圍繞使用槍支或其他武器,對敵人進行攻擊以完成游戲目標。根據(jù)不同的游戲設定和背景故事,玩家可以在不同的環(huán)境中進行游戲,例如現(xiàn)代戰(zhàn)場、未來科幻場景或是古代戰(zhàn)場。

二、游戲舉例

1.《使命召喚》系列,這是一款非常受歡迎的第一人稱射擊游戲,玩家需要在不同的戰(zhàn)爭背景下完成各種任務。游戲中的槍支種類繁多,玩家可以通過升級和解鎖來獲得更強大的武器。

2.《戰(zhàn)地》系列,這是一款以大規(guī)模戰(zhàn)場為背景的射擊游戲,玩家可以在游戲中體驗到真實的戰(zhàn)斗場景。游戲中的槍支和裝備選擇多樣,玩家可以通過團隊合作來完成各種任務。

3.《CS:GO單機版》,這是一款以反恐為主題的第一人稱射擊游戲。玩家可以選擇加入反恐團隊或犯罪團伙,進行各種戰(zhàn)術對抗。游戲中的槍支和戰(zhàn)術選擇非常豐富,需要玩家有較高的戰(zhàn)術素養(yǎng)和操作技巧。

三、游戲特點

這些打槍的單機游戲通常具有較高的畫質和真實的物理效果,為玩家提供沉浸式的游戲體驗。同時,這類游戲對玩家的反應速度和操作技巧有一定的要求,需要玩家通過不斷的練習來提高游戲水平。此外,一些游戲還融入了戰(zhàn)略元素,玩家需要通過合理的資源管理和團隊合作來完成任務。

四、游戲體驗

對于喜歡射擊游戲的玩家來說,體驗單機打槍游戲可以帶來極大的樂趣。玩家可以在游戲中體驗到不同的戰(zhàn)斗環(huán)境和任務,通過使用不同的武器和戰(zhàn)術來擊敗敵人。同時,這類游戲還可以鍛煉玩家的反應速度和操作技巧,提高玩家的戰(zhàn)略意識。

二、好玩的電腦單機射擊游戲有哪些,求推薦!??!

使命召喚系列,戰(zhàn)地系列是我極力推薦的單機射擊游戲,游戲內容和玩法都和原生FPS更貼近。

《使命召喚》是由動視公司(現(xiàn)為動視暴雪,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作發(fā)行的FPS游戲系列。

該系列已發(fā)布正式作品至第十七部,分別是:

《使命召喚》、《使命召喚2》、《使命召喚3》、《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》、《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》、《使命召喚:黑色行動》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》、《使命召喚:黑色行動2》、《使命召喚:幽靈》。

《使命召喚:高級戰(zhàn)爭》、《使命召喚:黑色行動3》、《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》、《使命召喚:二戰(zhàn)》、《使命召喚:黑色行動4》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》? ?和《使命召喚:黑色行動 冷戰(zhàn)》。

《戰(zhàn)地》是EA DICE開發(fā)的軍事題材射擊游戲系列。戰(zhàn)地系列的首作《戰(zhàn)地1942》于2002年上市。截至2018年,戰(zhàn)地系列共有17款游戲產品公布。最新作稱做《戰(zhàn)地2042》。

戰(zhàn)地系列游戲以大規(guī)模的載具和步兵在大地圖上協(xié)同作戰(zhàn)為品牌賣點,注重游戲娛樂性的同時兼顧一定程度上的真實性。

孤島危機系列,CS系列,榮譽勛章系列等等

圖為游俠網(wǎng)單機射擊游戲,紅色為熱門

使命召喚系列、榮譽勛章2010/戰(zhàn)士、孤島驚魂系列、孤島危機系列、太多了...

使命召喚,孤島危機

虐殺2

三、求一些射擊單機游戲

《榮譽勛章:聯(lián)合襲擊》(2001)

做好最佳準備?。?/p>

作為著名的第一突擊營的成員,L.T Mike Powell,玩家將輾轉于20多個歷史上有名的二次世界大戰(zhàn)軍事戰(zhàn)場。

使用那個年代的武器,駕駛戰(zhàn)爭工具。從不廢一槍一彈奇襲Arzew港口到在Omaha搶灘登陸戰(zhàn)等,玩家將體驗到戰(zhàn)爭發(fā)展的全過程。

特色:

超過不同任務目標的20個任務級別。

由Quake3引擎創(chuàng)造出的全3D世界。

包括組隊戰(zhàn)斗及傳統(tǒng)的最后生還者獲勝等的多人連線選擇。

會遭遇包括德國武裝強力狙擊手、[Kradschutzen Motorcycle Troops]、蓋世太保軍官在內的二十二種不同的敵人。

可以使用包括超過二十一種在二次大戰(zhàn)時期真實出現(xiàn)過的武器。

多樣化的作戰(zhàn)工具包括M4謝爾曼坦克和M3半履帶式裝甲人員輸送車。

天氣與不同時間對場景景觀的變化。

《榮譽勛章:聯(lián)合襲擊》資料盤:

1《榮譽勛章:奇襲先鋒》(2002)的故事背景發(fā)生在二戰(zhàn)歐洲戰(zhàn)場的最后一年,玩家將作為杰克?巴恩斯——第501傘降步兵團的普通士兵參加二戰(zhàn)最后的幾個著名歷史戰(zhàn)役:從協(xié)助霸王行動開始到在諾曼底后方切斷敵人撤退路線,直至阻止德國人最后的反撲并堅持到最后攻克柏林。而玩家的主要任務仍是與《榮譽勛章:聯(lián)合襲擊》一樣,那就是滲透到德軍后方執(zhí)行各種艱巨的任務并進行各種破壞,最后為自己贏得各種獎章。

2《榮譽勛章:突破防線》(2003)歷史背景設定于1943至1944年之間的歐洲軍事行動,「榮譽勛章:突破防線」包括了十一場單人戰(zhàn)役關卡、九張全新的多人戰(zhàn)役地圖、以及新地點、新武器與新士兵。身為美國中士約翰貝可(John Baker),玩家將參加在北非Kasserine Pass的戰(zhàn)事、加入在西西里島捕捉Messina的追逐、以及最后在意大利的核心區(qū)域,Monte Battaglia,發(fā)動擊退德軍的決定性戰(zhàn)役。藉由配備新的武器,當軸心國勢力攻擊歐洲的弱點區(qū)域時,玩家們可以孤軍奮戰(zhàn),或小隊成員協(xié)力作戰(zhàn)。

《榮譽勛章:太平洋之戰(zhàn)》(2004)

一名海軍陸戰(zhàn)隊員,即可扭戰(zhàn)斗局勢

榮譽勛章:太平洋之戰(zhàn) 將帶你踏上二戰(zhàn)太平洋戰(zhàn)區(qū)士兵的船艦。身為海軍陸戰(zhàn)隊員二等兵Tommy Conlin,你必須安全躲過珍珠港的災難性攻擊,然后加入你的部隊,在太平洋戰(zhàn)區(qū)與日本帝國軍浴血奮戰(zhàn)。從珍珠港后的第一個戰(zhàn)斗任務到爪哇島的關鍵戰(zhàn)役,榮譽勛章:太平洋之戰(zhàn) 將讓PC玩家體驗需要何種大無畏勇氣,在太平洋戰(zhàn)區(qū)與日本帝國軍浴血奮戰(zhàn)。從珍珠港后的第一個戰(zhàn)斗任務到塔拉瓦島的關鍵戰(zhàn)役,榮譽勛章:太平洋之戰(zhàn) 將讓PC玩家體驗需要多大的勇氣,才能阻止日軍在二次世界大戰(zhàn)中帶來的威脅,并在太平洋戰(zhàn)爭中獲得勝利。

特色:

殲滅日本帝國: 從捍衛(wèi)珍珠港戰(zhàn)艦群,乃至于在瓜達卡納爾島上的叢林間穿梭,在超過35個太平洋戰(zhàn)區(qū)單人游戲關卡里殺出一條血路。 .

突破性的技術: 榮譽勛章:太平洋之戰(zhàn) 透過 全新的Havok 引擎,計算出令人興奮的光影、材質、鏡像效果等,并以此建立了視覺效果的新里程碑.

全面改良的人工智慧: 全新的人工智慧能發(fā)揮小隊戰(zhàn)術優(yōu)勢,創(chuàng)造真實、令人吃驚的環(huán)境。

全新多人游戲要素: 本作中新加如“入侵者”游戲類型,整合 PunkBuster 技術及8種原創(chuàng)游戲場景,帶來前所未見的緊張刺激多人游戲。

掙扎于垂死邊緣: 在壓制炮火下動彈不得、剩下最后一口氣息時,呼叫醫(yī)護兵前來救援,他能即時治愈你。

《榮譽勛章:歐洲戰(zhàn)役》(2005)

戰(zhàn)場上的英雄主義和生死抉擇!

以電影劇作家John Milius 描寫的真實二戰(zhàn)戰(zhàn)場和歷史主線為基礎制作而成的 榮譽勛章:歐洲戰(zhàn)役 將引領玩家進入歷史上最著名的戰(zhàn)場.玩家在游戲中扮演美國陸軍中尉威廉.哈特(William Holt).由威廉.“狂野比爾”.多諾凡(William Wild Bill Donovan)親自挑選為新成立的戰(zhàn)略情報局(Office of Strategic Services, OSS)的首席戰(zhàn)地干事員。哈特被任命去搜集納粹情報,包括虎式坦克的研究進度和戰(zhàn)場部署方案以及更具戰(zhàn)略意義的納粹核武器研究方向.而這些任務將事關整個歐洲戰(zhàn)場的走勢,和盟軍最后的勝利.在執(zhí)行這些任務時,哈特將深入以下著名歷史戰(zhàn)場:

法國圣納塞爾港:為了盡一切力量把北大西洋從納粹的戰(zhàn)艦下解放出來,哈特將和英國的突擊隊員合作在法國圣納塞爾深水港大膽地對德軍發(fā)動突襲.

北非:加入聲名并不好的沙漠之鼠軍團,在人數(shù)上和武器上都有保障的情況下,擊敗隆美爾和他的虎式坦克裝甲部隊.

斯大林格勒:和蘇聯(lián)紅軍一起拼死抵抗納粹的瘋狂進攻來防止東面戰(zhàn)線被突破.

坦克大戰(zhàn):與美軍101空降師并肩作戰(zhàn)確保防線不被納粹的閃電戰(zhàn)擊潰,以此來保證最后進攻柏林的計劃能實施.

特色:

更大的戰(zhàn)場: 榮譽勛章:歐洲戰(zhàn)役 將使玩家能夠360度全方位移動以此響應任何命令,.游戲中的敵人和電腦友軍將根據(jù)自己的戰(zhàn)斗方式來進行動作反應.

指揮好你的作戰(zhàn)小分隊: 玩家將即時通過手柄上的十字鍵來指揮他的小分隊的行動方向.

無敵模式: 在 榮譽勛章:歐洲戰(zhàn)役 中,游戲將即時的根據(jù)玩家的戰(zhàn)績來給玩家獎勵值.隨著游戲的進程,無敵模式蓄力槽將會不停的蓄力,當達到一定的程度時即可觸發(fā)無敵狀態(tài),敵人無法傷你一分一毫.當然,玩家可以選擇何時發(fā)動無敵狀態(tài),我們建議游戲玩家在敵人的火力異常兇猛時才發(fā)動該技能,來幫助你穿越敵人的火線。

隱藏任務: 在玩家分別與英國突擊隊,蘇聯(lián)紅軍等奮戰(zhàn)與4個具有歷史轉折性意義的戰(zhàn)場時,將會接到OSS秘密派遣給你的任務.完成這些任務將繼續(xù)推動故事主線.

將戰(zhàn)爭單兵化: 榮譽勛章:歐洲戰(zhàn)役 中玩家將會遇到掌握納粹位于病毒室里秘密研制原子彈等有關情報的名為復仇女神的納粹黨衛(wèi)軍特工.這些家伙不僅難纏,而且他們也同樣在搜尋哈特的小落.

《榮譽勛章?》手機版(2006)

現(xiàn)在是動員時刻!你知道如何在敵人防線的背后執(zhí)行六個危險的戰(zhàn)斗任務嗎?破壞V2火箭,改變戰(zhàn)爭的走向,成為二戰(zhàn)英雄!

特色:

狙擊手模式

躲藏在街壘、樹木、草叢或是沙包后

奪取并使用敵人的裝備

多種敵人類型

室內及室外關卡

《榮譽勛章》基于性能

命中頭部或是使用匕首解決敵人可以提高你的表現(xiàn)評分

高端版本將包括全真實動態(tài)光源

《榮譽勛章 鐵膽英豪》(2006)

定義二戰(zhàn)類FPS游戲的系列作品終于登上PSP

扮演Jimmy Patterson中尉,John Baker中士或William Holt中尉經歷歐洲戰(zhàn)役中最著名的戰(zhàn)斗。當你完成單人戰(zhàn)役后,還可以獲得迄今最激烈的PSP FPS游戲體驗!

特色:

12個獨特的環(huán)境:在意大利的山巖海岸、荷蘭的陰雨街道和阿登山脈的冰天雪地進行游戲。

體驗全新榮譽勛章時刻: 在全新單人戰(zhàn)役中控制你最喜歡的人物。玩家可以選擇扮演Jimmy Patterson中尉——《榮譽勛章》原作及《榮譽勛章:前線》中的明星——并體驗他在荷蘭的花園市場行動中經歷的戰(zhàn)斗。玩家可以選擇扮演《榮譽勛章:聯(lián)合攻擊》中的John Baker中士,破壞德國在意大利海岸的防御,以幫助進攻部隊粉碎希特勒的歐洲防線。玩家還可以扮演《榮譽勛章:歐洲攻勢》中的William Holt中尉——并返回突出部戰(zhàn)役期間的阿登森林,完成在OSS中未能完成的工作。

8名玩家的無線多人游戲: 進行6種不同的多人游戲模式,從本地地圖列表中選擇進行無線游戲所用的地圖。

“快速游戲”遭遇戰(zhàn)游戲模式: “快速游戲”任務允許玩家立刻創(chuàng)建定制任務,以增加重復可玩性。

可解除鎖定的經典榮譽勛章人物: 玩家可以解除超過20個經典榮譽勛章人物的鎖定,并在多人游戲中使用他們,這將為在線游戲體驗增添更多變化與個性。

《榮譽勛章:先鋒部隊》(2007)

成為敵人背后的第一批士兵

玩家將跟隨第82空降師下士Frank Keegan的腳步,參與穿越整個歐洲的戰(zhàn)斗。從西西里海岸的Operation Husky到深入納粹德國心臟的Operation Varsity,你將在敵人的防線背后作戰(zhàn),將美國的第一批傘兵變成二戰(zhàn)英雄。

特色:

真實的二戰(zhàn)戰(zhàn)斗: 考驗你的戰(zhàn)術策略的真實遭遇,足以反映實際戰(zhàn)場。你究竟是應該正面突擊納粹的防線,還是使用你的狙擊步槍仔細消滅掩體后的敵人?戰(zhàn)爭的走向正掌握在你手中。

高清畫面: 在迄今為止最出色的《榮譽勛章》畫面下對抗敵人。

聽好,士兵: 動態(tài)AI對話會為你提供在戰(zhàn)場上生存下來的必要戰(zhàn)術信息。

《榮譽勛章 神兵天降》(2007)

第一步就是一切!

扮演第82空降師一等兵Boyd Travers,參加穿越歐洲的整段戰(zhàn)斗。從在西西里島的艱難開始到在德國的勝利會師,游戲的每個任務都發(fā)生在敵人的陣線背后,以一段刺激互動的空降開始。

在《榮譽勛章 神兵天降》中騰空天際,空降到激烈的地面戰(zhàn)場,參加進攻,扭轉二戰(zhàn)戰(zhàn)火。每個任務開始時都身處納粹控制區(qū)上空,在史上最大規(guī)模的空降行動中留下您的足跡。從跳下C-47運輸機開始,您所做的每一個選擇都會決定您的命運。在空中,控制自己的降落傘以選擇著陸地點,占領戰(zhàn)略性地點,盡顯優(yōu)勢。根據(jù)綠色煙幕的指示降落在盟軍部隊控制的推薦降落區(qū)域,或是獨自降落在陽臺或屋頂上。但制定戰(zhàn)術時請深思熟慮:您所采取的每個行動——從選擇降落地點到在地面上遭遇的敵人——都將決定您任務的成敗與否,以及您是否能成為一名真正的空降精英。

特色:

第一步即決定勝敗

從跳傘的那一刻開始您就擁有了完全的控制權。操縱降落傘,從戰(zhàn)場上的任何地點開始戰(zhàn)斗。

升級您的武器

在激戰(zhàn)中證明自己的價值,為所有武器贏得強力改進。

無處不在的交戰(zhàn)

不受限制的策劃包抄、掩護,占據(jù)更高的陣地,獲取最大的戰(zhàn)術優(yōu)勢。

《榮譽勛章 鐵膽英豪2》(2007)

起立,士兵!戰(zhàn)火在《榮譽勛章:鐵膽英豪2》PSP版上持續(xù)延燒。穿梭于七個戰(zhàn)役任務之間,從法國北海岸灘頭展開機密任務,給予軸心軍迎頭痛擊,協(xié)助同盟軍消除致命新威脅。透過《榮譽勛章:鐵膽英豪2》,隨時隨地體驗緊張刺激的二戰(zhàn)場面,成為最為英勇的玩家。

必須阻止軸心軍對歐洲展開的侵略占領行動。同盟軍現(xiàn)在急需真正的英雄挺身而出,奮勇對抗軸心軍的蠻橫手段。幸運的是,戰(zhàn)情局(Office of Strategic Services,OSS)匯整了必要的資訊,派你這樣的熱血戰(zhàn)士踏上了二戰(zhàn)的前線戰(zhàn)場。成敗的關鍵,將取決于像你這樣的英雄人物。

特色:

隨時隨地8人Ad hoc多人游戲。

專為PSP?設計的全新戰(zhàn)役和故事劇情。

視效空前震撼的掌上《榮譽勛章》游戲。

扮演OSS干員,潛入諾曼第顛覆納粹政權。

[編輯本段]【軍事】榮譽勛章

榮譽勛章是根據(jù)1862年的國會法而設立的一種美國國家頒發(fā)的最高并且最難獲得的勛章。獲得榮譽勛章的個人必須具備英勇頑強,自我犧牲,臨危不懼的事跡,所表現(xiàn)的勇氣與大無畏精神必須明顯超過他的同伴,授予此勛章必須具備令人信服的服役表現(xiàn)證明,在推薦必須從突出功績的標準來考慮。

榮譽勛章只能有總統(tǒng)親自頒發(fā)。

獲得榮譽勛章決不意味著獲勛者可以享有特殊的個人特權,也不意味免除其應該履行的軍人義務。但是在有空余艙位的情況下,獲得榮譽勛章的個人可以免費乘坐軍事空運司令部的飛機其子女只要符合規(guī)定條件,可以不受名額限制由美國軍事學院錄取。獲得榮譽勛章的陸軍人員可以向位于弗吉尼亞州的亞歷三大利亞的陸軍部總部提出申請將自己的姓名列入榮譽勛章人名錄。列入人名錄或其他符合條件的人員經申請后可以終身享受每月200美元的特別養(yǎng)老金。

榮譽勛章在1861年第一次被授予水兵, 以后也頒發(fā)給陸軍軍人。自從那時開始,超過3400個勛章被頒發(fā)給美國軍人和海岸警衛(wèi)隊員,以及少數(shù)英勇的平民。

榮譽勛章只授予最勇敢的勇士,并且是英勇行為能被證明的勇士,所以榮譽勛章獲得者是很少的。事實上越戰(zhàn)以后唯一的一次頒發(fā)是授予1993年在索馬里陣亡的陸軍軍士蓋瑞 I.戈登和陸軍一等軍士長蘭德爾 D.Shughart,以及授予在伊拉克的英勇作戰(zhàn)的陸軍一等軍士長保羅 R.史密斯。在沙漠風暴行動和在格林納達、巴拿馬和黎巴嫩服役人員未被頒發(fā)榮譽勛章。

自從1993以后,有39個榮譽勛章由于過去的管理錯誤、勘漏、 在推薦原因或新的證據(jù)而被修正或重新頒發(fā)。

下面是一些在三場戰(zhàn)爭獲頒榮譽勛章的軍人例子。他們的行動,像勛章的其他獲得者,是遠遠超越他們所擔負的責任。

在內戰(zhàn)的時候,旗手是陸軍中負有重要責任的最危險的工作。士兵根據(jù)旗幟的指示戰(zhàn)斗, 而緊握旗幟的旗手會引來敵人劇烈的火力。1863 年11月16日,第17密西根州步兵團旗手約瑟 E.Brandle,參與在 Lenoire,Tenn 附近的一場戰(zhàn)爭?!皟纱问軅⑹ヒ恢谎劬?[他]緊握手中的旗幟直到他的團指揮官命令休息?!?/p>

來自第82師的下士Alvin C.約克,1918年10月8日,英勇無畏地在法國Chatel-Chehery,重創(chuàng)了德國軍隊。他的引證如下:“在犧牲了三位指揮官后,約克下士挺身而出,帶領七名士兵, 打掉了一個機槍陣地,正是這個機槍陣地使包括他的排在內的四名軍官和128名士兵喪生。”

1943年7月11日,來自第三步兵區(qū)師的羅勃特.克雷格在西西里的Favoratta,在戰(zhàn)爭中率領他的士兵英勇作戰(zhàn)。他的記錄如下:“陸軍少尉克雷格開始著手確定和摧毀一個使他的部隊停止前進的隱藏機槍陣地的危險工作。此前有三個軍官的嘗試已經失敗并受傷??死赘裆傥驹诒话l(fā)現(xiàn)之前在目標前曲折行進35碼。在敵機槍瘋狂開火之前他找到了機槍的位置。并行進在它的位置上面, 然后用他的卡賓槍消滅掉了三個敵人。消除這一障礙后,他的部隊繼續(xù)前進。不久前進到一個山脊,克雷格少尉和他的排,在缺乏掩護和隱蔽的一個位置遭遇了大約100個敵軍士兵的火力。為使部隊繼續(xù)戰(zhàn)斗,他吸引了敵人的火力,使部隊轉移到山頂安全位置。由于沒有生存的希望,他向敵人激烈開火,直到他英勇的沖到了距離只有25碼的敵軍包圍里面。他消滅了5個敵軍并擊傷了3個敵軍。敵人集中所有的火力在他身上,因此他的排撤離到了安全位置??死赘裆傥驹跀橙嘶鹆ο掠⒂玛囃?,但是他的英勇無畏激發(fā)他的士兵和敵人戰(zhàn)斗的意志,使敵人遭受深重的打擊?!?/p>

統(tǒng)計數(shù)字

到2005年為止,榮譽勛章共計頒發(fā)了3460次,其中615次是在獲得人去世后追授的。有19人獲頒兩枚榮譽勛章,其中14人兩次獲得此榮耀,而5人在一次內同時獲頒陸軍及海軍的榮譽勛章。

榮譽勛章唯一的女性得主瑪麗·霍克是一位內戰(zhàn)時期的隨軍外科醫(yī)生。她同其他非作戰(zhàn)人員得主的勛章在1917年都被廢止,直道1977年卡特總統(tǒng)任內才重新被承認。

而獲得榮譽勛章的資格并不只限于美國公民。61名曾在美軍服務的加拿大人獲過此榮耀,其中大部分在美國內戰(zhàn)時期。

事件 頒發(fā)次數(shù)

美國內戰(zhàn)(1861–1865) 1522

印第安沖突 426

辛未洋擾(1871) 15

美西戰(zhàn)爭(1898) 110

薩摩亞內戰(zhàn)(1899) 4

美菲戰(zhàn)爭(1899–1913) 86

義和團起義(1900) 59

占領尼加拉瓜期間(1909–1933) 2

占領海地期間(1915–1934) 8

遠征墨西哥(1916–1917) 56

多米尼加共和國侵略戰(zhàn)(1916) 3

第一次世界大戰(zhàn)(1914–1918) 124

第二次世界大戰(zhàn)(1939–1945) 464

朝鮮戰(zhàn)爭(1950–1953) 131

越南戰(zhàn)爭(1965–1973) 245

摩加迪沙之戰(zhàn)(1993) 2

伊拉克戰(zhàn)爭(2003) 2

和平時期 193

其他 9

軍種 頒發(fā)次數(shù)

陸軍 2401

海軍 745

陸戰(zhàn)隊 297

海岸衛(wèi)隊 1

空軍 17

頒發(fā)標準:榮譽勛章是以國會的名義并由總統(tǒng)頒發(fā)給在軍隊中的成員,這種高于一般勛章的頒發(fā)形式是為了表彰軍人超群的勇氣和在抗擊美國的敵人時不顧危險幫助他人和超越自己職責完成任務的英勇行為。在反對外國軍事力量的軍事行動中,在美國政府支持下援助友好國家軍隊打擊反動武裝,在冒著生命風險所執(zhí)行的任務過程中的勇氣和自我犧牲顯著超越同行的戰(zhàn)友。在服役期間的英勇行為將會得到確切的證實,對于授勛的推薦都會因本人突出的表現(xiàn)所考慮。

勛章背景:

1、 喬治?華盛頓將軍在1792年8月7日創(chuàng)造了軍事功績勛章,但在獨立戰(zhàn)爭后就廢棄了,歐洲國家依然關注美國人的軍事裝飾品。然而,在美國內戰(zhàn)中英勇的戰(zhàn)斗精神和勇氣必須得到表彰,參議院在1861年12月對陸軍和與陸軍樣式相差不多的海軍勛章進行了審核,這兩種勛章在1862年2月17日立法通過。決議提出了:美國總統(tǒng)授權頒發(fā)兩千枚“榮譽勛章”,作為象征物,并以國會的名義作為贈品。在內戰(zhàn)中,同樣的軍人中,許多沒有得到任命的軍官和士兵將由于他們在戰(zhàn)場上突出的表現(xiàn)和勇氣而揚名。為了鼓勵戰(zhàn)爭中的勇敢軍人,從國庫中拿出了10000美元作為制作勛章的成本。

2、 最初為陸軍設計的版本是由Christian Schussel設計并由Anthony C. Pacquot雕刻,對于垂飾的設計同樣通過了海軍的審核。但海軍沒有采用陸軍的懸吊裝飾和掛勛章的扣子,它僅由一個五星組成,每個腳的頂部用三葉草裝飾,并由一圈月桂葉圍繞著,每個角上有橡葉作為裝飾。在勛章中央,一個由34顆星組成的圓圈代表了美國1862年的34個州,Minerva將人性賦予美國的圖案在整個勛章的中央,她的左手放在象征力量的羅馬權仗上面,右手舉著象征美國武裝力量的盾牌。她擊退了像蛇一樣的影響和諧的人。垂飾中還包括了炮、炮彈、劍和一只鷹,由一只錨來懸掛勛章。

3、1863年3月3日國會修正了最初的法律,將勛章的發(fā)放范圍擴大,所有的軍官都有權申請勛章。

4、 由于非軍事組織效仿勛章的樣式導致勛章的濫用。1896年,勛章的綬帶進行了改變的提議在國會聯(lián)合決議上以54%的投票通過。1896年5月2日,一個帶有玫瑰花狀盾牌綬帶將用來懸掛勛章,總統(tǒng)提出帶有的盾章綬帶在1896年11月10日戰(zhàn)爭部命令中發(fā)布。

5、1904年4月23日,國會審定了勛章的新圖案。新圖案采用了陸軍少將喬治 L. Gillespie 的設計,新設計現(xiàn)在仍然在使用。勛章用綬帶懸掛在脖子上,勛表別在左胸前高于其他勛章。

6、 現(xiàn)在我們看到的勛章綬帶式樣是在1944年被采用的,綬帶系在襯衣的領子內,不能露出襯衣的領子外面和外套外面,勛章掛在領帶上方。

7、 榮譽勛章獲得者所享受的特殊待遇:

每個榮譽勛章的獲得者都將載入榮譽勛章的榮譽名冊中,名冊上的每個人每月都有權向退役軍人局領取1096美元的特別退休金。

榮譽勛章獲得者將有資格獲得軍人的津貼。

可以享受有政府津貼的空中運輸。(國防部4515.13-R命令)

榮譽勛章獲得者的證件,勛章可以由其子女繼承。

海軍勛章:現(xiàn)在的美國海軍榮譽勛章是由一青銅色的五星構成,每個腳的頂部用三葉草裝飾,并由一圈月桂葉圍繞著,每個角上有橡葉作為裝飾。在勛章中央,一個由34顆星組成的圓圈代表了美國1862年的34個州,Minerva將人性賦予美國的圖案在整個勛章的中央,她的左手放在象征力量的羅馬權仗上面,右手舉著象征美國武裝力量的盾牌。獎章用一個錨懸掛在綬帶上。

空軍勛章:被一圈綠色月桂樹花圈圍繞, 主章由一金色五星構成, 每個腳的頂部用三葉草裝飾,每個角中還有橡葉飾,勛章中央圖案是自由女神頭像。五星被一個寫有VALOR的裝飾品懸掛,裝飾品中包括象征空軍的雷電圖案。

陸軍勛章:一個金制的五角星,每個交以三葉草作為裝飾。對角線有1英寸寬,五星被綠色的月桂葉圍繞著,五星上面懸掛著一塊寫有VALOR(英勇)的小牌子,牌子上站立著一只展開翅膀的鷹,在五星中的Minerva頭像被UNITED STATES OF AMERICA圍繞著,五星的每一個角上有一片小橡葉,寫有VALOR(英勇)的小牌子反面,雕刻有THE CONGRESS TO,并且留有雕刻勛章授予者姓名的空間。

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FPS神作 玩了只有一個爽字可以形容 呵呵 不過配置要求比較高

首推使命召喚4,其被譽為年度最佳射擊游戲,所有條件都符合樓主說的,值得嘗試。

使命召喚4,難道適中不用秘籍。

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