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游戲產(chǎn)業(yè)研究網(wǎng)

求問(wèn)一款射擊類(lèi)單機(jī)游戲!!

中文名稱:劫難

英文名稱:The Suffering

出版商:Encore Software, Inc.

開(kāi)發(fā)商:Surreal Software

軟件名稱:劫難 The Suffering

軟件語(yǔ)言:英文

軟件類(lèi)型:動(dòng)作/射擊

運(yùn)行環(huán)境:PC

上市時(shí)間:2004/6/12

游戲難度:中等

上手時(shí)間:0.5~1小時(shí)

穩(wěn)定程度:穩(wěn)定

系統(tǒng)需求:98/2000/NT/ME/XP/2003

PIII 1.0GHz或同等配置 128 MB內(nèi)存 32 MB顯存 2000 MB硬盤(pán)空間

《劫難2困獸》也是

游戲名稱:劫難:困獸

英文名稱:The Suffering Ties That Bind

游戲制作:Surreal Software 游戲發(fā)行:Midway 游戲語(yǔ)種:英文游戲平臺(tái):PC 游戲類(lèi)型:Action 官方網(wǎng)址: 去年發(fā)行的多平臺(tái)恐怖射擊游戲《劫難》(The Suffering)的續(xù)篇《劫難:困獸》(The Suffering: Ties That Bind)現(xiàn)已公布,在前作中,游戲主角托爾克(Torque)是一位大胡子且面相兇惡的家伙,因?yàn)楸慌兄\殺罪被監(jiān)禁在一個(gè)島嶼上的Abbott州立監(jiān)獄死囚區(qū)的新牢房,但是事實(shí)上他并沒(méi)有謀殺自己的妻子和兩個(gè)兒子,《劫難》講述了這座關(guān)押重型犯戒備森嚴(yán)的Carnate監(jiān)獄島被怪物襲擊,托爾克逃離監(jiān)獄的故事。 在續(xù)篇《劫難:困獸》中,逃脫出來(lái)的托爾克將繼續(xù)前作未完的劇情,他回到自己的家鄉(xiāng)馬里蘭州巴爾的摩市,但似乎Carnate島的夢(mèng)魘尚未結(jié)束,迎接他的巴爾迪摩是另一番的惡靈戰(zhàn)爭(zhēng)地獄,在這一切大混亂背后的操控者是一個(gè)名叫卡勒比·布萊克摩(Caleb Blackmore)的男人,托爾克認(rèn)為是卡勒比造成他家庭悲劇的元兇,他欲前往巴爾的摩市中心尋找卡勒比復(fù)仇。在續(xù)篇中,托爾克的妻子卡門(mén)(Carmen)的亡靈將再次現(xiàn)身,并成為他的向?qū)?,前作中曾出現(xiàn)為托爾克療傷的科力喬(Killjoy)博士也會(huì)再次出現(xiàn),除了前作中曾登場(chǎng)的角色外,續(xù)篇還增加了一個(gè)新的女性角色喬丹(Jordan),她來(lái)自一個(gè)秘密軍事研究機(jī)構(gòu),該機(jī)構(gòu)一直致力于調(diào)查怪物變異的事件,怪物從Carnate監(jiān)獄島蔓延到巴爾迪摩,她的調(diào)查也將在巴爾迪摩展開(kāi),據(jù)說(shuō)她是這個(gè)機(jī)構(gòu)的領(lǐng)導(dǎo)者,在以后的游戲冒險(xiǎn)過(guò)程中,她常常會(huì)出現(xiàn)。 續(xù)篇同前作的關(guān)聯(lián)并不僅僅限于劇情的延伸上,武器模型、互毆攻擊以及動(dòng)作元素被大大的改進(jìn),續(xù)篇同前作一樣,游戲會(huì)根據(jù)你的行動(dòng)走向發(fā)展成無(wú)辜者或謀殺者,而前作的記錄也可以在續(xù)篇中續(xù)檔,這就讓前作的人物角色特性得以發(fā)展,譬如:前作中你是傾向邪惡的個(gè)性,那么在續(xù)篇中,這一個(gè)性特征將得以繼續(xù),也就是說(shuō),如果你是殺害妻子卡門(mén)的兇手,自然得不到她的幫助,不過(guò)會(huì)有其他一些強(qiáng)勢(shì)的惡魔伙伴協(xié)助你,倘若你是無(wú)辜者,卡門(mén)則會(huì)給予你很多幫助,游戲的設(shè)計(jì)指導(dǎo)理查說(shuō):“我們已經(jīng)設(shè)計(jì)了一個(gè)允許玩家繼續(xù)前作的“道德系統(tǒng)”,來(lái)自前作的任何個(gè)性取向都能用來(lái)作為續(xù)作玩家道德的出發(fā)點(diǎn)?!睙o(wú)論是那一種情形,游戲中都會(huì)出現(xiàn)一些隱藏要素。續(xù)篇將以倒敘式的方式來(lái)展開(kāi)劇情,挖掘托爾克的過(guò)去,如何控制托爾克內(nèi)心的惡魔將決定他的未來(lái),游戲設(shè)有“道德系統(tǒng)”,并通過(guò)道德的取向來(lái)決定游戲的結(jié)局。另外,開(kāi)發(fā)者強(qiáng)調(diào),這款游戲并不是有關(guān)生存驚駭?shù)挠螒?,而是有著電影驚駭元素的一場(chǎng)行動(dòng)游戲,游戲?yàn)橥婕姨峁┝烁鞣N武器,從鋼管、刀、手槍、各式機(jī)槍、到火箭發(fā)射器等等,在續(xù)篇中,你可以同時(shí)攜帶兩種武器,這意謂著你能有一把刀和一個(gè)霰彈槍,或是一把M-60機(jī)槍和一個(gè)大酒瓶等等,若干的組合都隨意你選擇。游戲還新增了不少動(dòng)作元素,當(dāng)你的雙臂力量得到加強(qiáng)時(shí),你能使用重量級(jí)的武器,攻擊強(qiáng)度將增大,你還可以使用近距離攻擊,跳躍、或是蹲伏攻擊等動(dòng)作技能,甚至要進(jìn)入一些排氣口或是被限制的較小的空間,你都可以蹲伏爬行進(jìn)去,你還可以以汽車(chē)或是殘?jiān)珨啾谧鳛檠隗w。 游戲可玩性最重要的是“瘋狂”(Insanity)模式,當(dāng)瘋狂槽滿了的時(shí)候,你會(huì)變的殘忍嗜血,雖然表面上看似可以給敵人帶來(lái)重大的打擊和傷害,但是這一變化同你的道德系統(tǒng)相違背,會(huì)改變你的心智,而造成這一改變的是你對(duì)事情作出的決定,例如:你必須作出來(lái)自宗教暗殺團(tuán)員中選擇殺死他們或是其他選擇,每一個(gè)決定不只是改變故事線和游戲的結(jié)局,也會(huì)影響“瘋狂”形態(tài),因此,你要學(xué)會(huì)克制你的憤怒,避免出現(xiàn)獸化為怪物的情況。“《劫難:困獸》是一個(gè)續(xù)集,籍由超越各種方法的行動(dòng)、黑暗的劇情和許多熟悉的人物,恐怖的擴(kuò)張,都取決于玩家選擇新的行動(dòng)和道德能否消除瘋狂模式的時(shí)候,這一切將直接影響游戲的情節(jié),并提供一種完全不同的經(jīng)驗(yàn)?!盨urreal Software的總裁阿蘭·帕特默(Alan Patmore)說(shuō)道。在游戲過(guò)程中,你可以在第一人稱視角和第三人稱視角間切換,大多數(shù)游戲時(shí)間,你會(huì)使用第一人稱視角,這會(huì)讓你感覺(jué)好像真是第一人稱射擊類(lèi)游戲,但對(duì)于一些攀爬或是對(duì)事物進(jìn)行探究時(shí),你會(huì)堅(jiān)持想要第三人稱的遠(yuǎn)景?!督匐y:困獸》已經(jīng)公布了幾個(gè)不同的試玩版,在最新的試玩版中可以看出,相較于前一次的版本,游戲畫(huà)面清晰度增強(qiáng),丟幀問(wèn)題也得到了改善,托爾克的3D建模不但真實(shí)度加強(qiáng),動(dòng)作性也流暢了許多,“瘋狂”系統(tǒng)的運(yùn)用也導(dǎo)致了托爾克心性上的變化,一旦托爾克朝邪惡的方向發(fā)展,就會(huì)變?yōu)槌值兜墓治?,而他中立形態(tài)的變化則更加粗野,體型也更為龐大,擅長(zhǎng)拳頭攻擊。游戲中的怪物種類(lèi)也相當(dāng)豐富,多達(dá)15種的怪物包括喪尸犬、食尸鬼等,不僅造型扭曲,還具有先進(jìn)的AI,這些怪物還有隊(duì)長(zhǎng)和菁英的區(qū)別,他們都是BOSS級(jí)的怪物,同前作的黑殺手相似,它們會(huì)讓你感到非常棘手。 游戲場(chǎng)景是被怪物大肆破壞的城市,當(dāng)你沿著巴爾迪摩城市街道行走時(shí),你會(huì)注意到許多可怕的改變,荒蕪城市所有熟悉的特征,貧民窟、巴爾迪摩市區(qū)密集的街道地區(qū)和監(jiān)獄,整座城市不公和隨之產(chǎn)生的戰(zhàn)斗,都呈現(xiàn)出街頭犯罪、槍殺、貧民窟暴亂等都市的黑暗面,無(wú)業(yè)游民四處聚集,各種建筑、積水的道路和骯臟街道兩側(cè)的房子,像是典當(dāng)行、便利商店等。游戲中的“都市監(jiān)獄”關(guān)卡的設(shè)定相對(duì)較小,好斗的敵人顯得監(jiān)獄十分擁擠,但在此關(guān)卡中的殺敵場(chǎng)面卻十分血腥,地面上常常是四肢不全的尸體,而被肢解未死的人則在地上匍匐求饒,大量血腥暴力的場(chǎng)景也讓這款游戲被ESRB定為“M”級(jí)別。游戲采用了升級(jí)的引擎,籍由詳細(xì)的模型和游戲的照明效果,更有助于你的行動(dòng),續(xù)篇將延續(xù)前作超現(xiàn)實(shí)主義的風(fēng)格特色,并保留射擊等優(yōu)異之處,令人毛骨悚然的怪物設(shè)計(jì)和黑暗驚駭?shù)膭∏轶w驗(yàn),必將讓玩家再次領(lǐng)略這款系列的魅力所在。

vr特警2

光暈科幻類(lèi)FPS名作(RTS游戲漫畫(huà)都推出了)

使命召喚囊括二戰(zhàn)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)越戰(zhàn)和冷戰(zhàn)(明年的COD7)的FPS游戲.風(fēng)格多樣.沒(méi)玩過(guò)COD都不好意思說(shuō)自己玩過(guò)FPS

榮譽(yù)勛章EA的作品(先于COD.不過(guò)似乎勁頭不如COD好)相對(duì)COD來(lái)說(shuō)RPG風(fēng)格更強(qiáng)一些(豬腳比較硬,而且有武器改裝系統(tǒng))(空降神兵優(yōu)化渣注意)

無(wú)主之地(動(dòng)畫(huà)渲染..風(fēng)格獨(dú)特ARPG+FPS..有技能裝備屬性等等RPG游戲的特點(diǎn)

孤島危機(jī)(顯卡殺手..畫(huà)面接近照片...

求生之路(虐尸游戲....發(fā)泄用...

半條命(養(yǎng)育了無(wú)數(shù)小游戲...CS勝利之日等..

殺手十三(無(wú)主之地是動(dòng)畫(huà)渲染,,這大概就可叫做漫畫(huà)渲染了..開(kāi)槍的時(shí)候都有漫畫(huà)一樣的字母PAPA飛出來(lái)..

手工望采納

使命召喚1或2,有很不錯(cuò)的劇情。

搶灘登陸,血戰(zhàn)上海灘還有cs1.5/1.6等等

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