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游戲產(chǎn)業(yè)研究網(wǎng)

CF的狙擊教導(dǎo)

a.掩體:一般CF各個(gè)比較好的狙擊點(diǎn)被玩家熟悉的差不多,一上來別人可能先找這類地方進(jìn)行射擊,所以不得以你一定要全暴露在敵人面前你一定要離你旁邊建筑近些,方便你射擊后跳進(jìn)去,然后再出來,因?yàn)槟汩_完第一槍會(huì)有子彈上膛的時(shí)間,這段時(shí)間你就是個(gè)活靶,別個(gè)技術(shù)稍微好點(diǎn)你就成菜了。

b.開鏡和換槍:我曾經(jīng)在CF官網(wǎng)上看過一篇關(guān)于AWP玩家的帖子,他說他一般開雙倍鏡,而且不換槍(換刀),就這么蹲著點(diǎn),點(diǎn)到別人都不敢跟他玩。我不知道這位玩家的對手是不是都是白癡,雙倍鏡開出來,你的視野根本已經(jīng)看不到周圍發(fā)生的事了,別人用拳頭都能弄死你,所以開雙倍鏡的AWP玩家,除了蹲死點(diǎn),根本沒的技術(shù)含量可講,別人從你瞄準(zhǔn)鏡里隨便一跳,你看的見什么??而且開雙倍鏡會(huì)把移動(dòng)速度降到很低,你第一槍開不死別人,請問你怎么跳到安全的地方??爬進(jìn)去嗎?建議大家一定要學(xué)著開一倍鏡,這樣才叫練狙擊,而不是玩狙擊。再有,開玩狙擊后建議大家按2或者3(換槍或者換刀),因?yàn)檫@樣可以提高你的跑動(dòng)(一般是跳到旁邊建筑里)速度,讓你有命開第2槍。還有這樣我個(gè)人感覺槍上膛的時(shí)間被縮小了,至少CS里絕對是這樣。

c.鼠標(biāo)靈敏:千萬不要把鼠標(biāo)調(diào)太高來練狙擊,那樣只會(huì)越練越?jīng)]信心,鼠標(biāo)靈敏太高不容易甩中目標(biāo),因?yàn)槭髽?biāo)隨便一甩就飛天了,有人就說了,我一樣能打中啊,廢話,豬都有撞樹的情況。

d.切記不要跑動(dòng)中射擊:一些天使玩家很喜歡開著瞄準(zhǔn)走,而且一邊走一邊打,神!這會(huì)讓你的隊(duì)友馬上T你。

e.速度:射擊速度要快,不要猶豫,小小的猶豫就決定你死不死,一般大家都是選用跳狙來殺人,因?yàn)檫@游戲跳出來的那一段滯空時(shí)間不容易被點(diǎn)到,這游戲感覺速度加快了很多,比CS要快,所以,一般對手不會(huì)那么厲害在空中點(diǎn)死你,要是你真碰到那類可以在你跳出來的一剎那就弄死你的高手,那你還是換地方,不要跟他對狙了。

跳狙不是在你跳出來的時(shí)候就射擊,而是當(dāng)你跳出來,碰地的那一剎那射擊,你可以在空中看清對手的位子調(diào)整出手方向,對手打不中你的幾率相對提高。

f.換地:千萬不要蹲一點(diǎn)守超過3秒,因?yàn)镃F大部分地圖都有很多條路,從各個(gè)方向出來的敵人都可能要你命,你一定要瞄一會(huì)看旁邊看一會(huì)。最好這地點(diǎn)死一個(gè)人,發(fā)現(xiàn)沒動(dòng)靜,馬上換地蹲。

g.不搶位子:看到自己隊(duì)友也拿狙,這時(shí)你最好不跟他在一水平線上,最好等他先探點(diǎn),你再跳出去。這么做有什么好處,大家都應(yīng)該知道。

狙擊的至理名言:最少的傷亡,最大的效率。

1.很多人把跳狙當(dāng)寶,我也把它當(dāng)寶,真的有蠻寶……

很多新手喜歡跳很大的距離,而且一般喜歡蹲跳,在空中劃出一道暴丑的弧線……

先不管姿勢,單說你在空中的擺POSS時(shí)間夠?qū)κ謥睃c(diǎn)你了,每當(dāng)我看見對手或隊(duì)友樂此不疲的跳出來跳進(jìn)去,跳出來又跳進(jìn)去,我真的很想上去踹他兩腳……

2.AWP是紳士用的武器,看看電影里面那些狙擊手,哪個(gè)白癡不斷的跳來跳去……摔死你丫的……

建議大家,躲在建筑物后,每次出現(xiàn)只需要瞄準(zhǔn)器的中心點(diǎn)一半出來就行了,另一半留著也是留著你的小命。出來開完槍后馬上進(jìn)去,這時(shí)候一定要切槍快速,千萬不要白癡一樣開著瞄準(zhǔn)器閃人,那樣你旁邊來了對手很容易踹死你……

3.還有,千萬別蹲一個(gè)地方一瞄就是10幾分鐘,蹲久了容易腰椎盤突出……

看到這樣的隊(duì)友,我真想上去飛他一腳,一局比賽下來,別個(gè)最少也殺了10幾個(gè),先不說別個(gè)死好多,起碼別個(gè)也做了貢獻(xiàn),你再看看這死人頭,一場比賽殺個(gè)5,6個(gè),死了56個(gè),你丫浪費(fèi)這點(diǎn)電費(fèi)干啥,還弄壞眼睛……

建議,蹲點(diǎn)是要蹲,但最多不過4秒,一定要收槍看看左右,最好把瞄準(zhǔn)器關(guān)了……這樣你的小命又可以延續(xù)蠻久……

4.還有,一個(gè)聰明人該審時(shí)度勢,你對手狙擊比你厲害,你丫的就別為你的隊(duì)友抹黑,別為別人的CF生涯添上一個(gè)白癡的生命……

點(diǎn)不贏就換地方,別個(gè)比你強(qiáng)你要承認(rèn),不丑,競技游戲講的就是感覺和技術(shù),感覺就是狗屎運(yùn),技術(shù)就是你玩的上線時(shí)間長短……一天兩天想成個(gè)高手,你做夢還快些……

毛爹講了,打不贏就跑,跑不贏就死。

如果你是新手,如果你成為一個(gè)菜鳥,或者你剛剛好可以欺負(fù)菜鳥(對玩想玩好AWP的玩家說的),這些玩家我建議你們?nèi)ネ嫱嫘鲁龅哪菑垈€(gè)人比賽用圖,可以選武器的……有“高手”要鄙視我了,你xxx別亂說,那張圖根本沒技術(shù)含量,一出來就被人殺死……不否認(rèn)一出來可能就會(huì)被別人弄死,但如果你長期練這張圖玩AWP,可以鍛煉你的應(yīng)變能力,盲狙(一些偽人常發(fā)貼彪炳的高級技術(shù)),和跑位……玩那張個(gè)人賽的圖,以為你不知道你對手在什么時(shí)候什么地點(diǎn)出現(xiàn),所以你得不斷的換位子,聽聲音,蹲死點(diǎn)的只有死……而且因?yàn)槭莻€(gè)人賽,一些AWP技術(shù)不好的玩家避免隊(duì)友的漫罵,又可以悶起練技術(shù)……總的來說是百利無一害……而且,我個(gè)人認(rèn)為,我玩這張圖的AWP一般殺敵與死亡百分比在2.4左右,這張圖是非常不適合那種撿簍子的“蹲坑”狙擊手。

這個(gè)連接不是我的個(gè)人視頻,是真正的職業(yè)玩家的狙擊視頻,大家看完后再看我帖子,看有些什么地方對不上號

常在論壇的帖子里看到有人用“意識(shí)”這樣很虛無的詞來概括自己怎么知道敵人的所在,然后蹲點(diǎn)殺死敵人……這樣的人我把他們分為兩種,一種真懂,一種真開G……

我來談?wù)勎业摹耙庾R(shí)”,一家之言,用的著用不著看你自己……

1:意識(shí)的基本形成:兩個(gè)字,聲音。此乃形成意識(shí)的最基本最基本的東西,當(dāng)然距離遠(yuǎn)了就別扯了。不戴耳機(jī)或者戴耳機(jī)聽歌玩射擊游戲的玩家分為兩種,一:覺得對手讓自己沒有開耳機(jī)聽聲音的必要。二:純粹的玩玩而已,輸贏無所謂。言歸正傳,聽聲音有技巧嗎?我可以百分百的告訴你,聽聲音沒門道,如果你耳朵不好那就另當(dāng)別論了。聲音的遠(yuǎn)近高低都是判斷一個(gè)敵人的重要依據(jù),加上對地圖的熟悉,玩久了自然聽身辨位很正常,說到此處,我不得不拿一個(gè)自己的親身示例來講講——大家都應(yīng)該知道沙漠灰B門出去右邊有個(gè)很好的蹲點(diǎn)地吧,蹲在那里基本上可以聽到B地里面kai槍和走路的聲音,非常清楚,但總有些人對此很不清楚,雖然就亂加G名給別個(gè)……請這些人看完貼后自己躲那試試。

2:意識(shí)初步確立:兩個(gè)字,眼神。如與聽身辨位相結(jié)合,你離菜鳥又遠(yuǎn)了非常大的一步(此法專門對付遠(yuǎn)處敵人,聽身辨位專門針對近距離敵人)。眼神這詞理所當(dāng)然就是眼神要好,不是說你開瞄準(zhǔn)器的時(shí)候才好,而是出現(xiàn)在你屏幕上任何微小移動(dòng)的物體你都要注意到,不要專注于盯正前方的事物,眼神要散,這要看你平時(shí)的積累了,如果加上熟悉地形,那再好不過。還有,CF里面能看出子彈的軌跡,這無非增加使敵人暴露的機(jī)會(huì)。其次,如果與敵人糾纏住,恐怕還有人放暗槍,像個(gè)人賽,無非估計(jì)敵人從哪出現(xiàn),所以一定要注意地上的塵土或者你前面的建筑物是否有子彈痕跡,因?yàn)榭赡芰硪粩橙顺霈F(xiàn)在你后面kai槍(這是一個(gè)很小的細(xì)節(jié))。

3:意識(shí)的小有成就:一個(gè)字,快。最近看某些人一頓亂吹,說什么碰見開G的絕對是開G的比你先kai槍,我告訴你,可能是像你說的那樣,但,快速kai槍我認(rèn)為是高手的條件反射,就像輕輕捶你的膝蓋,你的小腿自然上翹一樣,本人雖然不能做到速度超快,但自認(rèn)為感覺不錯(cuò)了,所以我一般不玩同隊(duì)傷害地圖,專玩?zhèn)€人賽。尤其是狙擊手,不蹲點(diǎn)的情況下碰上中距離的敵人第一速度馬上開鏡kai槍,雖說我們這水平不能同時(shí)把這兩項(xiàng)同時(shí)完成,但一定要追求快(沖鋒槍械更不用談了)?。。∧梦襾碚f,我現(xiàn)在玩狙,絕大多數(shù)時(shí)候要比對手先kai槍,打中打不中那是我自己水平問題,但我認(rèn)為朝這方向練準(zhǔn)沒錯(cuò)。

4:意識(shí)的最終練成:三個(gè)字,第6感。有人或許認(rèn)為我吹大了,認(rèn)為第6感是不存在的東西。我可以告訴你,鯊魚有第6感和第7感,鯊魚的第6感是電子脈沖,感覺水中的細(xì)小生物電流。當(dāng)然CF不可能有這么神奇的東西,但估計(jì)以后會(huì)出(--)。人的第6感無非是預(yù)測,預(yù)感,有人或許不相信,有人可能直接把這歸結(jié)于G.

qu 舍﹏. 回答采納率:44.5% 13:12 您好,我是穿越火線幫助團(tuán)成員清清,很高興能為您解答疑難問題!

等狙。瞄準(zhǔn)對方經(jīng)過的地方,等待敵人出現(xiàn)一擊斃命。要領(lǐng),集中全部注意力。

跟狙。見到敵人后迅速甩動(dòng)準(zhǔn)鏡移動(dòng)到敵人身體上點(diǎn)殺。要領(lǐng),對鼠標(biāo)速度和倍鏡速度很熟悉。

甩狙??促Y料說甩狙就是快速移動(dòng)準(zhǔn)鏡并開槍,甩過的一段距離內(nèi)都具有殺傷性。因?yàn)榫训淖訌棌椏状?,所以有些時(shí)候感覺沒打到但對手死了,個(gè)人感覺,cf里沒有甩狙都是跟狙,如果有那也是延時(shí)造成的

盲狙。cf的盲狙和cs一樣,如果純左鍵點(diǎn),彈道肯定飛。正確的盲狙方法是左右鍵一起按,等于開出倍鏡一瞬間你 開槍了,在cs里還可以做到看不到倍鏡但彈道是正中,cf里倍總是先閃一下。要領(lǐng),要掌握好準(zhǔn)星的感覺因?yàn)榫褯] 有準(zhǔn)星(可以下輔助準(zhǔn)星)

跳狙。實(shí)用的技能,跳狙加跟狙一起使,跳出掩體發(fā)現(xiàn)對手位置迅速開鏡跟狙瞄準(zhǔn)點(diǎn)殺,一氣呵成。要領(lǐng),手要穩(wěn) ,心別急,多練習(xí)抓住落地和開槍那個(gè)瞬間,千萬別落地后蹲下再打,那樣慢很多,而且一擊沒中你要閃躲都困難。

閃狙。狙的經(jīng)典技能,不易于掌握,速度極快,就算透視反映過來都難。在掩體后開一倍出來瞬間開2倍跟狙點(diǎn)殺 ,近距離可以開一倍直接閃出。要領(lǐng),要多閃幾次每個(gè)可能有人的地方都閃狙出去,沒人就換下一個(gè)地,范圍不能 太大,自己能跟狙打到就最好。要在0.2秒就要出墻的過程中開鏡,出墻后迅速找到敵人具體位置點(diǎn)殺。

連鏡。穿越獨(dú)有技能,1對多時(shí)實(shí)用,效果優(yōu)于盲狙。先開鏡打一槍,開完槍別松左鍵(開完搶換顆子彈倍鏡彈 出。) 遇敵松左鍵,倍鏡立刻彈出,跟狙點(diǎn)殺。要領(lǐng),熟悉準(zhǔn)心感覺,遇敵別慌,需要長時(shí)間練習(xí)改掉切搶習(xí)慣。

連跳狙。是從cs里的雙大跳繁衍過來的。非常好用的技能。先是跳狙,如果敵人移動(dòng)中沒有擊中,這時(shí)你的狙需要 換子彈,距離遠(yuǎn)手槍效果不大,這時(shí)連跳就管用了,第一槍落地開完后,立刻切刀跳起,空中換狙開鏡落地瞬間開 槍,沒中在跳。你在空中敵人擊中你的概率也低很多

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