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求一款自由度高的第一人稱射擊或者動作角色扮演的單機游戲!??!

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無主之地1、2

帶有RPG元素的FPS游戲,很帶勁,我玩過裂旅。開放式世界。而且還可以多人聯(lián)機,現(xiàn)在這樣的游戲不多了.

世界是開放性的,自由度很高,除了發(fā)展主線劇情,你都是自己決定要做什么。只不過是以第一人稱射擊這種方式來進行的。游戲構(gòu)架模式類似暗黑皮壞神,做任務(wù)、打裝備、練級、加技能……這樣。

具備暗黑系列的特色,多角色、職業(yè)可選,還有人物升級、技能樹、情節(jié)驅(qū)動模式、可即時加入或跳出的四人通關(guān)模式。該作內(nèi)置了65萬3千種槍械~!夠你玩的。而且還是半開放式游戲(半沙盒游戲),還有載具讓你駕駛馳騁

《無主之地2》中的AI將會比一代有明顯悶首進步,敵人不再是一盤散沙。比如機器人會互相照顧,盜賊會爆發(fā)火拼;第二代游戲仍然扮演來自前作的自定義英雄,同時引入了名為“圣安德列斯風格”的升級系統(tǒng)。并且該作取消在線多人模式,支持合作模式。另外,《無主之地2》將引入《紅色派系》新作所采用的Geo-Mod物肆罩凳理破壞系統(tǒng)來打造《無主之地2》開放世界設(shè)定的破壞場景。

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再一個就是上古卷軸了5天際~~這個游戲堪稱偉大,史詩級開放自由世界。我沉迷其中半年之久。不過這游戲有一大缺點就是慢熱……

如有幫助,還望選為滿意答案

虐殺碧困原悔悶念型1.2.. 上古卷軸系列 騎馬與砍殺 大航海時代.... 帝國時代 模擬人生 孤島危機 古墓麗影 使命罩皮召喚9自由度還行 然后求生之路2 地鐵2033 巫師2推薦 孢子

上古卷軸系列 第一人稱動作 超大地圖 自由度高 畫面不錯 建議玩5

孤島危機系列、鏡之邊緣

喋血街頭3,起源引擎

地鐵系列(地鐵2033和地鐵:最后的曙光兄悶),4A引擎

白金天堂

使命召喚9,多結(jié)局

俠賣哪盜獵車手系列

細胞分裂5

無主之地1和2

最后一個,我羨配彎的世界....

steam有哪些場面宏大,畫質(zhì)精美的游戲?

10.《看火人》

《看火人》是Camp Santo工作室開發(fā)的一個獨立游戲,2月9日發(fā)售,登陸PC和PS4,其中PS4版支持1080P和30FPS輸出標準。游戲畫面是典型的繪畫風格,整體的氛圍非常出色。

9.《無人深空》

首先來說,《無人深空》整體的藝術(shù)風格就非常獨特。其次最關(guān)鍵的一點是它采用了“過程生成”技術(shù)。它的程序能夠自動生成內(nèi)容,而不是設(shè)計者之前就設(shè)計好的。這意味著玩家的體驗過程將一點也不同,會有無盡的星球探索、深海、太空戰(zhàn)等等。本作將于2016年6月發(fā)售,登陸PC和PS4。

8.《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》

對這個游戲了解的不太多,但是我們知道本作的畫面質(zhì)量和世界規(guī)模都是相當高。故事發(fā)生在《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲很長一段時間之后,玩家將扮演一個全新的男/女主角,玩家可以駕駛Mako。本作采用寒霜3引擎開發(fā),預計2016年第四季度發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

7.《孤島驚魂:原始殺戮》

《孤島驚魂:原始殺戮》是今年最期待的電子游戲之一,為了帶來完美的單人游戲,開發(fā)團隊決定沒有加入任何的多人元素。可以想象一個專打單人體驗的游戲?qū)硪粋€沉浸感十分強烈的環(huán)境設(shè)定。

6.《全境封鎖》

《全境封鎖》是一個大型多人在線第三人稱射擊游戲/RPG游戲。本作設(shè)定在一個美麗的后啟示錄世界中,玩家將遭遇AI敵人和人類玩家。在畫面上,照顧地非常全面。不管是人物細節(jié),還是世界環(huán)境細節(jié)都是相當高。另外也不缺任何的后處理特效和氛圍特效,畢竟這都是必須體現(xiàn)的。此外還加入了幾個原創(chuàng)的技術(shù),包括一個新的天氣系統(tǒng)。雖然現(xiàn)在被批為“全境縮水”,但PC版畫面還是很好的。

5.《古墓麗影:崛起》

《古墓麗影:崛起》是2013年水晶動力重啟的《古墓麗影》三部曲的第二部,PC版本月底發(fā)售。至于為何這款游戲排名這么靠前,是因為該作使用了一個非常尖端的畫面技術(shù),叫VXAO,這是NV開發(fā)的一種基于VOXEL的全局光照技術(shù)。從下面的截圖,我們也能看到本作畫面水平相當值得期待。

4.《地平線:零之黎明》

有趣的是,這十大榜單中排名非??壳暗木谷挥幸粋€PS4獨占游戲。本作是《殺戮地帶》開發(fā)商Guerrilla Games首次嘗試RPG游戲,同時也是2003年《殺戮地帶》以來一個全新的IP?!兜仄骄€:零之黎明》設(shè)定在一個后啟示錄世界中,在這里自然和機械文明發(fā)生碰撞。在游戲中,你將目睹到無比震撼的森林,高山峻嶺,消失的人類文明碎片。游戲還采用了一個獨特的體積云技術(shù)和不斷變換的天氣和晝夜循環(huán)系統(tǒng)。有人稱之為打了MOD的《上古5:天際》。考慮到這還是一個主機獨占,實在令人佩服。

3.《鏡之邊緣:催化劑》

提到《鏡之邊緣》,它就等同于畫面好的化身。即時是初代的游戲畫面仍然要比當今的不少游戲好很多。盡管這個前傳,我們對它知之甚少,但毫無疑問,它絕對是2016年畫面最好的游戲之一。感覺游戲就像是一個技術(shù)Demo,但加入了完整的游戲機制和一個很好的故事,而這就是《鏡之邊緣:催化劑》所將要帶給我們的驚喜。游戲?qū)⒂?016年5月24日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

2.《殺出重圍:人類分裂》

《殺出重圍:人類分裂》根據(jù)全新的黎明引擎和DX12 API開發(fā),在畫面密集表現(xiàn)上堪稱是“下一個《孤島危機》”。

1.《星際公民》

Chris Robert的《星際公民》擁有一個無比宏大的世界,游戲畫面細節(jié)簡直到了瘋狂的地步。游戲中一個飛船的多邊形數(shù)量比幾年前一個游戲的整體數(shù)量還多。實際上本作采用了加強版CE3引擎,可以保證屏幕上出現(xiàn)的所有畫面都能得到渲染。這是一個融合了太空模擬和第一人稱射擊元素的游戲,截止到目前本作的眾籌資金和其規(guī)模一樣遠大,突破了1億美金。此外,《星際公民》也才用了過程生成技術(shù),玩家將探索無限的星球。唯一的缺陷是,這個游戲一直在延期上市

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