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二、誰有宣雨松的《Unity 3D游戲開發(fā)》啊?提供一個PDF下載版電子檔?
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三、Java游戲開發(fā)教程求了!
Java手機游戲開發(fā)簡明教程
一、手機游戲編寫基礎
1.手機游戲設計的基本原則
目前,市面上的手機無論在處理能力還是在存儲容量上都不足與PC機相提并論,但也足以支持一個設計優(yōu)化的微型游戲程序的運行。加上它的網(wǎng)絡通信能力,甚至還可以支持有聯(lián)機對戰(zhàn)能力的網(wǎng)絡游戲。正是由于硬件設備的極大差異,才直接導致了手機游戲開發(fā)與傳統(tǒng)游戲開發(fā)的極大差別。
鑒于手機游戲與傳統(tǒng)游戲開發(fā)的巨大差別,并考慮到作為其運行載體的手機的實際局限性,在進行手機游戲的設計時也有必須遵循的原則,即有限的游戲時間;縮短等待時間;精干的程序;尋求最大的兼容性。
手機作為一種典型的MIDP設備,其能量供應是有限度的,在設計游戲時應當為用戶提供一個有限的游戲時間,以免游戲時間過長而大量消耗有限的能源。例如,可以把游戲時間限定在幾分種之內(nèi)完成或是將其劃分為若干階段分次進行。
鑒于手機游戲的處理速度不可能太快的客觀事實,為保持游戲的順暢進行,就必須盡量縮短游戲中的等待時間,尤其是在設計多人聯(lián)機游戲時一定要注意這個問題。而且由于存儲
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四、游戲開發(fā)書籍
書本知識一般都比較老了,游戲開發(fā)技術每天都再變化,策劃方向也不斷更新,
可以去 游戲藏寶閣 多了解下游戲開發(fā)的相關知識
五、C++/Java的PC單機/網(wǎng)游編程教程
就目前來說,游戲編程的首選語言是C++,Java一般主要是用于小游戲的開發(fā),大型游戲都是用C++開發(fā)的。既然你已經(jīng)有了C++的基礎,現(xiàn)在需要的是掌握最基本的游戲開發(fā)技術,確定自己的發(fā)展方向。這里給你推薦一本書:Visual C++角色扮演程序設計,這本書貫穿了整個游戲開發(fā)的所有流程,電子版在網(wǎng)上很容易找到。
