一、三國殺張合是不是完全能取代張遼
技能都不一樣,怎么談得上取代。
張遼是神將,偷的牌基本上都是基本牌,
基本牌防御性很強(qiáng),不容易死,還削弱地方防御,
張合靈活多半,但是怕集火,怕順手跟過河。
二、魔獸真三國無雙 3.9版里有那些小技巧?
只說主力
ZG
前期出車 見上路沒人 用車打前往上靠一點(diǎn)可以看視野防被抓 委瑣出孫子(W看視野 純粹染費(fèi)JN點(diǎn)和藍(lán))
中期和飛配合抓人 車打錢出個(gè)飛
后期團(tuán)站躲后面 見張飛飛T就X飛E 飛被秒睡 即時(shí)用風(fēng)或者羊打亂對方節(jié)奏
飛
委瑣出2車速飛和ZG抓人
團(tuán)站先V再飛或者B飛VT 先開玄武再開大免的BUG
還有看準(zhǔn)DW要飛T原地踩一個(gè) 你的T要快很大幾率他飛過來被T住
關(guān)
看DW CR上可以先抓下 抓跨尋不信DW不下來 他下來就上抓GJ等到5J以上考慮再抓下(抓人要陰 盡量做到陰到你的X到他面前他還沒反映過來)
藍(lán)多可以D兵看視野 藍(lán)少就多走動(dòng) 先飛再腿摸出個(gè)玄武選擇性出專
云
前期委瑣出車12J前盡量玄武 沒眼在下 野都用車?yán)? 出了退磨飛鞋再囂張
尋單下可以拉野速車 也可以學(xué)4C出奇不意殺尋
WY
和關(guān)抓人要緊密
TS騙個(gè)DW的飛再T他這招很管用
分身圍人45度角 前期少出力量多放眼 后期團(tuán)站開個(gè)R別怕死
SM
A兵要控兵線 少過河 A兵貼兵A
偷大看時(shí)機(jī) 接大不猶豫
多A錢 有了了裝備才變態(tài)
DW
TS騙飛騙玄武 抓住機(jī)會(huì)就果斷
團(tuán)站站在最前面 意識要好 手速要快 反正我就跑的快 妖火留著給云上 反正A不暈?zāi)憔筒蛔?/p>
CR
秒E張飛是先點(diǎn)飛等他飛T
GS再大很簡單 篇幾個(gè)JN不用怕
QW
到處丟T 到處放G
保持視野一個(gè)半圓性打開
遇到危淺不要怕 一個(gè)W空插經(jīng)???/p>
GJ
車流 偶就委瑣 就不出來
勞資車大錢
看我不爽 我飛C你門5個(gè)也是個(gè)玩
三、魔獸爭霸 守衛(wèi)劍閣中隱藏人物的密碼
陸遜luboyan
劉湛beidiwang
木陸大王 muludawang
輸入中文:娛樂第一
便可使用:王雙、司馬師、張合(這三個(gè)人中只有王雙技能無限)
這六個(gè)
參考:◎惡讀◎002
四、張合出什么裝備。
張合看你打什么人了,虐菜當(dāng)然隨你出,加攻就行了,下面說說關(guān)于兩邊都會(huì)玩,水平差不多時(shí)我的看法。
如果你對手是國家隊(duì)的話,出孫子,出風(fēng)杖,然后想辦法出巫術(shù),平時(shí)切記跟著41,DW等強(qiáng)力隊(duì)友游走抓人。風(fēng)杖打團(tuán)時(shí)記得用,有小個(gè)子都吹,不過別把隊(duì)友的技能吹掉了,把玄武男搞跑后等天上的落下,輪J之。巫術(shù)一出,就不再是后期廢物了。
如果對方替補(bǔ)隊(duì)員多,不妨出出退魔,照樣跟隊(duì)友一起抓人,局部有優(yōu)勢時(shí)也別吝惜退魔,一個(gè)都不能跑,心理上的打擊有時(shí)更能左右戰(zhàn)局。
張合前期壓人爆兇,前期的大招也是超級單殺技,整個(gè)人后期不斷墮落,后期的大就盯著開大的關(guān)羽放吧,正常情況放別人感覺也沒太多作用和機(jī)會(huì)。
真三配合好的加成性很大,所以玩偏門英雄最重要是學(xué)會(huì)和隊(duì)友配合,這個(gè)得看天賦和積累了。
希望這答案對你有幫助。
五、真3中張合合什么裝備?
自認(rèn)為是一個(gè)37D時(shí)代的張合高手,但39D的張合真的是有些讓人無奈,即使你前期風(fēng)光無限,殺人無數(shù),后期能力超高(7星+源式),一直是隊(duì)伍的攻擊主力,但那又有什么用呢?機(jī)動(dòng)性差,沒有射程,沒有高攻速,沒有暴擊和閃避,又沒有守塔推塔能力。想憑張頜一己之力控制局勢,難。所以一旦你選中了他,就要立志在前中期有一番大作為,切忌打錢玩單機(jī)。
張頜的特點(diǎn):前期的壓線王,中期的殺人王,大技能有效的克制關(guān)羽的旋風(fēng)。
① 出門裝備3紅4藍(lán)4樹枝,毒標(biāo)的耗藍(lán)非常大,如果你想持續(xù)保持對對方的傷害并且在追擊的時(shí)候不會(huì)突然沒藍(lán)而飲恨而歸,就必須保持出門足夠的藍(lán)藥。技能加點(diǎn)大家都會(huì)了,2個(gè)廢技能,只升毒標(biāo)黃十字以及大技能。手動(dòng)R的距離是非常遠(yuǎn)的,消耗對方的血量,找機(jī)會(huì)追殺。毒標(biāo)初期威力大,即使只有你一人輸出攻擊,追殺掉敵人也不是沒可能的,R一下迅速前點(diǎn)2步再R,敵人在進(jìn)塔前是擺脫不了你的。
② 6級后你就可以游擊尋找獵物了,高傷害高緩慢的大技配合普通毒標(biāo),誰中了都比較絕望。而且由于沒有中關(guān)羽旋風(fēng)的顧忌,前期對單身的關(guān)羽也能造成威脅。裝備看情況,如果隊(duì)友有3個(gè)強(qiáng)勢,就可以做一個(gè)影子殺手,出行刃,做服步一樣的英雄--追殺,否則你會(huì)成為對方攻擊的第一目標(biāo),一會(huì)戰(zhàn)就死;如果隊(duì)友大部分弱勢,又沒有攻擊輸出,那你就硬著頭皮合高級裝備把,想來張頜錢也不會(huì)少,青虹七星源式,至于你能堅(jiān)持到什么時(shí)候,我也無法保證。
③ 張頜體積小的優(yōu)勢要多加利用,借助地形和混亂的場面而從對方手上溜也是技巧之一。對中了你大技的對象,不管他有無魔免,都要操作好保持距離對他持續(xù)攻擊。前中期保持強(qiáng)者心態(tài),后期保持弱者心態(tài),也許你真能讓他成為英雄也說不定。
六、胡萊三國張頜技能搭配?
要看你選擇的類型了...
張頜是單挑類型武將也可以選擇統(tǒng)兵打兵類型...
單挑類型:
單挑技能:專攻弱點(diǎn) 斜刺 驍勇善戰(zhàn) 渾天斬 武器專精? 無懈可擊 體魄強(qiáng)健 硬氣功 防護(hù)盾 防具專精
技能搭配可以選擇4攻技能+1防技能 3攻技能+2防技能 2攻技能+3防技能 1攻技能+4防技能
張頜技能一般是3防+2攻 3攻+2防或者4攻+1防
技能搭配:
本身技能+弱點(diǎn)+斜刺(武器專精 驍勇 渾天)+硬氣+體魄(無懈 盾)
本身技能+斜刺+武專+驍勇(渾天)+硬氣(體魄 無懈 盾)
可根據(jù)自己喜歡的技能或者現(xiàn)有技能搭配都可以
打兵統(tǒng)兵技能:
這是能左右戰(zhàn)斗勝負(fù)的搭配(個(gè)人認(rèn)為就現(xiàn)在的胡萊三國 統(tǒng)兵打兵類型搭配比單挑類要強(qiáng) 尤其是在今天更新以后增加了據(jù)點(diǎn)占據(jù)任務(wù) 可以稱之為:打兵統(tǒng)兵類武將的專屬舞臺)
技能搭配:
本身技能+運(yùn)籌帷幄+特種兵防攻擊(特種兵防御 武器專精 驍勇)+重弓+流星箭
希望我的回答能給你帶來幫助...
