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三國殺張合是不是完全能取代張遼

一、三國殺張合是不是完全能取代張遼

技能都不一樣,怎么談得上取代。

張遼是神將,偷的牌基本上都是基本牌,

基本牌防御性很強(qiáng),不容易死,還削弱地方防御,

張合靈活多半,但是怕集火,怕順手跟過河。

二、魔獸真三國無雙 3.9版里有那些小技巧?

只說主力

ZG

前期出車 見上路沒人 用車打前往上靠一點(diǎn)可以看視野防被抓 委瑣出孫子(W看視野 純粹染費(fèi)JN點(diǎn)和藍(lán))

中期和飛配合抓人 車打錢出個(gè)飛

后期團(tuán)站躲后面 見張飛飛T就X飛E 飛被秒睡 即時(shí)用風(fēng)或者羊打亂對方節(jié)奏

委瑣出2車速飛和ZG抓人

團(tuán)站先V再飛或者B飛VT 先開玄武再開大免的BUG

還有看準(zhǔn)DW要飛T原地踩一個(gè) 你的T要快很大幾率他飛過來被T住

關(guān)

看DW CR上可以先抓下 抓跨尋不信DW不下來 他下來就上抓GJ等到5J以上考慮再抓下(抓人要陰 盡量做到陰到你的X到他面前他還沒反映過來)

藍(lán)多可以D兵看視野 藍(lán)少就多走動(dòng) 先飛再腿摸出個(gè)玄武選擇性出專

前期委瑣出車12J前盡量玄武 沒眼在下 野都用車?yán)? 出了退磨飛鞋再囂張

尋單下可以拉野速車 也可以學(xué)4C出奇不意殺尋

WY

和關(guān)抓人要緊密

TS騙個(gè)DW的飛再T他這招很管用

分身圍人45度角 前期少出力量多放眼 后期團(tuán)站開個(gè)R別怕死

SM

A兵要控兵線 少過河 A兵貼兵A

偷大看時(shí)機(jī) 接大不猶豫

多A錢 有了了裝備才變態(tài)

DW

TS騙飛騙玄武 抓住機(jī)會(huì)就果斷

團(tuán)站站在最前面 意識要好 手速要快 反正我就跑的快 妖火留著給云上 反正A不暈?zāi)憔筒蛔?/p>

CR

秒E張飛是先點(diǎn)飛等他飛T

GS再大很簡單 篇幾個(gè)JN不用怕

QW

到處丟T 到處放G

保持視野一個(gè)半圓性打開

遇到危淺不要怕 一個(gè)W空插經(jīng)???/p>

GJ

車流 偶就委瑣 就不出來

勞資車大錢

看我不爽 我飛C你門5個(gè)也是個(gè)玩

三、魔獸爭霸 守衛(wèi)劍閣中隱藏人物的密碼

陸遜luboyan

劉湛beidiwang

木陸大王 muludawang

輸入中文:娛樂第一

便可使用:王雙、司馬師、張合(這三個(gè)人中只有王雙技能無限)

這六個(gè)

參考:◎惡讀◎002

四、張合出什么裝備。

張合看你打什么人了,虐菜當(dāng)然隨你出,加攻就行了,下面說說關(guān)于兩邊都會(huì)玩,水平差不多時(shí)我的看法。

如果你對手是國家隊(duì)的話,出孫子,出風(fēng)杖,然后想辦法出巫術(shù),平時(shí)切記跟著41,DW等強(qiáng)力隊(duì)友游走抓人。風(fēng)杖打團(tuán)時(shí)記得用,有小個(gè)子都吹,不過別把隊(duì)友的技能吹掉了,把玄武男搞跑后等天上的落下,輪J之。巫術(shù)一出,就不再是后期廢物了。

如果對方替補(bǔ)隊(duì)員多,不妨出出退魔,照樣跟隊(duì)友一起抓人,局部有優(yōu)勢時(shí)也別吝惜退魔,一個(gè)都不能跑,心理上的打擊有時(shí)更能左右戰(zhàn)局。

張合前期壓人爆兇,前期的大招也是超級單殺技,整個(gè)人后期不斷墮落,后期的大就盯著開大的關(guān)羽放吧,正常情況放別人感覺也沒太多作用和機(jī)會(huì)。

真三配合好的加成性很大,所以玩偏門英雄最重要是學(xué)會(huì)和隊(duì)友配合,這個(gè)得看天賦和積累了。

希望這答案對你有幫助。

五、真3中張合合什么裝備?

自認(rèn)為是一個(gè)37D時(shí)代的張合高手,但39D的張合真的是有些讓人無奈,即使你前期風(fēng)光無限,殺人無數(shù),后期能力超高(7星+源式),一直是隊(duì)伍的攻擊主力,但那又有什么用呢?機(jī)動(dòng)性差,沒有射程,沒有高攻速,沒有暴擊和閃避,又沒有守塔推塔能力。想憑張頜一己之力控制局勢,難。所以一旦你選中了他,就要立志在前中期有一番大作為,切忌打錢玩單機(jī)。

張頜的特點(diǎn):前期的壓線王,中期的殺人王,大技能有效的克制關(guān)羽的旋風(fēng)。

① 出門裝備3紅4藍(lán)4樹枝,毒標(biāo)的耗藍(lán)非常大,如果你想持續(xù)保持對對方的傷害并且在追擊的時(shí)候不會(huì)突然沒藍(lán)而飲恨而歸,就必須保持出門足夠的藍(lán)藥。技能加點(diǎn)大家都會(huì)了,2個(gè)廢技能,只升毒標(biāo)黃十字以及大技能。手動(dòng)R的距離是非常遠(yuǎn)的,消耗對方的血量,找機(jī)會(huì)追殺。毒標(biāo)初期威力大,即使只有你一人輸出攻擊,追殺掉敵人也不是沒可能的,R一下迅速前點(diǎn)2步再R,敵人在進(jìn)塔前是擺脫不了你的。

② 6級后你就可以游擊尋找獵物了,高傷害高緩慢的大技配合普通毒標(biāo),誰中了都比較絕望。而且由于沒有中關(guān)羽旋風(fēng)的顧忌,前期對單身的關(guān)羽也能造成威脅。裝備看情況,如果隊(duì)友有3個(gè)強(qiáng)勢,就可以做一個(gè)影子殺手,出行刃,做服步一樣的英雄--追殺,否則你會(huì)成為對方攻擊的第一目標(biāo),一會(huì)戰(zhàn)就死;如果隊(duì)友大部分弱勢,又沒有攻擊輸出,那你就硬著頭皮合高級裝備把,想來張頜錢也不會(huì)少,青虹七星源式,至于你能堅(jiān)持到什么時(shí)候,我也無法保證。

③ 張頜體積小的優(yōu)勢要多加利用,借助地形和混亂的場面而從對方手上溜也是技巧之一。對中了你大技的對象,不管他有無魔免,都要操作好保持距離對他持續(xù)攻擊。前中期保持強(qiáng)者心態(tài),后期保持弱者心態(tài),也許你真能讓他成為英雄也說不定。

六、胡萊三國張頜技能搭配?

要看你選擇的類型了...

張頜是單挑類型武將也可以選擇統(tǒng)兵打兵類型...

單挑類型:

單挑技能:專攻弱點(diǎn) 斜刺 驍勇善戰(zhàn) 渾天斬 武器專精? 無懈可擊 體魄強(qiáng)健 硬氣功 防護(hù)盾 防具專精

技能搭配可以選擇4攻技能+1防技能 3攻技能+2防技能 2攻技能+3防技能 1攻技能+4防技能

張頜技能一般是3防+2攻 3攻+2防或者4攻+1防

技能搭配:

本身技能+弱點(diǎn)+斜刺(武器專精 驍勇 渾天)+硬氣+體魄(無懈 盾)

本身技能+斜刺+武專+驍勇(渾天)+硬氣(體魄 無懈 盾)

可根據(jù)自己喜歡的技能或者現(xiàn)有技能搭配都可以

打兵統(tǒng)兵技能:

這是能左右戰(zhàn)斗勝負(fù)的搭配(個(gè)人認(rèn)為就現(xiàn)在的胡萊三國 統(tǒng)兵打兵類型搭配比單挑類要強(qiáng) 尤其是在今天更新以后增加了據(jù)點(diǎn)占據(jù)任務(wù) 可以稱之為:打兵統(tǒng)兵類武將的專屬舞臺)

技能搭配:

本身技能+運(yùn)籌帷幄+特種兵防攻擊(特種兵防御 武器專精 驍勇)+重弓+流星箭

希望我的回答能給你帶來幫助...

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