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劍魂如何加技能點

一、劍魂如何加技能點

轉(zhuǎn)了以后先加:

地裂波動劍(掃地、遠程)

裂波斬5(破霸體的)

上挑5、出強制(方便連)

練突刺1

銀光落刃1(PK很實用的)

三段斬5

躍翔(在賽利亞那里學(xué),想學(xué)多少就學(xué)多少,PK很實用,配合銀光落刃)

光劍精通

武器節(jié)制

20~60級:

里·鬼劍術(shù)(這個是劍魂的看家本領(lǐng),必加)

后跳斬(這個沒什么用,主要是PK的時候連招,可加可不加)

光劍精通滿(這個不用說了,當(dāng)然滿)

武器節(jié)制滿(如果你錢多,也可以不學(xué)。我20J的光劍修一次就5000多)

裂波斬5(轉(zhuǎn)了之后就加5,以后就不用加了)

強制裂波斬(方便PK連招,一下就連三分之一的血)

格擋5(劍魂穿輕甲防御較低,因此要加)

強制格擋(如果一次MISS別人突然打過來你可以照樣擋)

自動格擋滿(這個要格擋到5,所以格擋要加。如果你來不及手動的,就用自動的吧。。)

破極兵刃滿(這個加武器攻擊很牛的,誰都知道光劍攻擊低,這個可以彌補攻擊不足的,雖然消耗耐久,可是我們有武器節(jié)制呢。這就是為什么節(jié)制要加滿的原因)

逆轉(zhuǎn)反擊滿(背后是每個人都會露出空隙的地方,劍魂這個招是應(yīng)對前后夾擊的敵人的)

拔刀斬滿(這個可以說是范圍攻擊,PK的時候傷害那叫個高啊。。)

破軍升龍擊5(可以把別人挑起來,然后接連招)

強制破軍升龍擊

猛龍斷空斬1(這個技能最好是加1,也可以不加。因為沖來沖去打不到人。。當(dāng)然覺得自己能打到的就加吧。。)

幻影劍舞滿(很華麗的技能,傷害也不錯。PK用這一招結(jié)尾很帥的哦!)

關(guān)于覺醒以后的,自己去分配吧。

沒有最好的加點,完全是看自己的個人習(xí)慣。我這只是推薦。如有不足,歡迎提意見。

二、劍魂怎么點技能點?

上挑+5,出強制,如果感覺浮空不夠的話可考慮加滿;

格擋+5,出強制,]意識好的朋友也可以把格擋加滿;

銀光落刃+1,震人、追加都好用;

空中連斬+1;

連突刺+1;

三段斬+5,出強制,最后一招可以把對手打浮空,可用于連技;

裂波斬+5,出強制,破霸體技能之一,可以把對手從地上給拽起來;

后跳+1,出強制,所有職業(yè)的通用技能,學(xué)到出強制即可;

后跳斬+1;

武器研究+1,這個技能可省錢;

光劍精通+滿;

里·鬼劍術(shù)+1,改變不同武器的攻擊方式,白手必學(xué)技能!

破極兵刃+滿,此技能為狀態(tài)技能,是耗損武器的持久來換取攻擊力的;

拔刀斬+滿,基本都是在范圍內(nèi)感覺能100%命中時使用,攻擊力可觀,第2下幾率感電;

自動格擋+滿,狀態(tài)技能;

破軍升龍擊+5,出強制,升級版的上挑;

幻影劍舞+滿;

猛龍斷空斬+6;

逆轉(zhuǎn)反擊+滿,劍魂的上乘武學(xué)之一;

以下為覺醒技能:

極鬼劍術(shù)爆風(fēng)式1—N,白手的覺醒技能,視個人愛好決定;

斬鐵式+滿,覺醒的被動技能,有SP盡管加。

三、如何加好劍魂點

技能 推薦加點 說明

上挑 +5 出強制,如果感覺浮空不夠的話可考慮加滿

格擋 +5 出強制

銀光落刃 +1 震人、追加都很好用

空中連斬 +1

連突刺 +1

三段斬 +5 出強制,最后一招可以把對手打浮空,可用于連技

裂波斬 +5 出強制,破霸體技能之一,可以把對手從地上給拽起來,很使用的技能

后跳 +1 出強制,所有職業(yè)的通用技能,學(xué)到出強制即可

后跳斬 +1

武器研究 +1 減少武器的磨損度,配合破極兵刃很好用

光劍精通 滿

里·鬼劍術(shù) +1 改變不同武器的攻擊方式,白手必學(xué)技能!

破極兵刃 滿 此技能為狀態(tài)技能,是耗損武器的持久來換取攻擊力的

拔刀斬 滿 第2下幾率感電,非常的好用

自動格擋 滿 狀態(tài)技能,PK很實用

破軍升龍擊 +5 出強制,升級版的上挑

幻影劍舞 滿

猛龍斷空斬 +6 技能華麗帶有幾率感電

逆轉(zhuǎn)反擊 滿 劍魂的上乘武學(xué)之一,別人打背后時一定幾率反擊

斬鐵式 滿

四、劍魂60級怎樣點技能啊?

普通技能:

鈍器·巨劍·太刀·短劍(必須的)

上挑滿(不解釋)

三段滿+強制(和流心系列配合用)

裂波5+強制(五修流心沒必要把這玩意點滿)

連突刺5(前置不喜歡的鎖著吧)

銀光落刃·空斬·格擋1(基本的)

送的就不說了

轉(zhuǎn)職技能:

武器奧義(一個強大的技能加多少我都懶的說了)

光劍精通(不解釋)

后跳斬(必須的)

流心+強制(不解釋)

刺·躍·升·狂滿(五修流心通吃都牛)

逆轉(zhuǎn)反擊1(滿了沒必要出強化不劃算就1吧)

破極兵刃滿(你可以不滿但不要說你認識我)

破軍5+強制(技能已經(jīng)夠多了不缺這個不過5強制是必須的)

里鬼1(我也想多加啊加不了)

拔刀·猛龍·劍舞滿(滿吧騷年)

破軍斬龍·破空拔刀滿(無爭議)

斬鐵式滿(以前就滿現(xiàn)在強化過了更得滿?。?/p>

暴風(fēng)式不加(沒SP確實也是一個問題,不過確實也不是主要問題,以后會改成百分比的那時候一級200SP)

武器節(jié)制不加(買個自動修理吧比節(jié)制劃算)

通用技能:

受身蹲伏1(我居然看到有人沒加隨他去吧),物理暴擊滿(確實是必須的),背擊不加(貌似物爆也包括被擊吧,雖然比正宗被擊差點,但我總覺得不劃算呢)

特性技能:

三段·基礎(chǔ)·猛龍·拔刀(其他的還沒出呢剩7TP沒處花)

個性技能:

力量·物爆·命中滿(必滿至于其他的各位自己玩去吧)

疾影手好生利用,加點模擬器那里的數(shù)據(jù)是錯的,俺這個加點最后SP剩余是0(好吧,完美),技巧就不用獻丑了大家研究多年估計都曉得了。

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