一、熱血江湖X13弓Q8有什么特效
Q8的主要特效就是平射攻擊高~
Q8多了8點氣功~第一提升了最小攻擊力~
第二提升稅利之箭~也是相當于提升了攻擊力~
第三提升命中~也相當于提升了功擊力(弓手兩點命=一點攻擊)
第四提升凝神聚氣~提高雙倍攻擊的幾率~
第五提升無明暗矢~~也是提高1。5倍攻擊力的幾率~
第六提升五轉后氣功~~也是提高1。5倍攻擊力的幾率~
那么X13弓氣8強到8~~如果凝神聚氣~~無明等一起出的話~~平射其它職業(yè)可達到5500+的傷害~~
二、熱血江湖弓箭手練什么武功連擊?
現(xiàn)在有師徒系統(tǒng)了,都是用師傅給的JN,不過師傅給的JN都挺耗藍的,我為了省錢拜了師,也用自己的JN
弓的連擊比其他職業(yè)的使用時間都要短,這是G連擊的優(yōu)勢,但3連擊比3個JN要多耗;藍
G的JN都很絢 很耀眼 個人最愛68JN 97JN
輔助JN 學55和60的那4個 至于45的是加比殺一擊的,例如你用Q8弓就學這JN
輔助55和60JN分別加 命中 回避 WG WGF
三、熱血江湖的高手來或者(資格老的弓手來)
遠程的鷹眼加滿
然后就是最小攻擊力那個加滿,還有就是命中
弓手攻擊力超強,比槍還厲害,的確3轉的武器比槍高了,這時候很多人都認為弓手這個職業(yè),就是所有網絡游戲里“法師”的。超強的攻擊,脆弱的身體,但是這依然是很多玩家的青睞。 大家2天后,都2轉了,各個都是技能弓,而我們要討論的就是,弓是不是走技能的路線?,F(xiàn)在很多隊伍里,都不愿意組弓手,主要為什么,并不是弓的技能差,主要是弓不能頂怪,或者不想頂,作為一個F高的刀來說,自己頂著5只怪拼命的砍,弓躲在遠遠的射,對任何一個近身職業(yè)都很不爽。前期,弓走技能路線和槍的區(qū)別不是很大的,可是到了后期,45,55,64,68,74,78技能的時候,弓的技能簡直和槍差距太大了。55技能時候,槍的威力比弓多15點,后期更多,很懸殊,77技能,槍威力400,而弓呢,才可憐的280。刀77技能好象還300+的吧,這就是后期弓的前途嗎?何況槍還有乾坤挪移,雖然弓3轉后可以給自己和隊伍里提高WG,但是那也是區(qū)區(qū)的一點,就憑技能威力來說,弓走技能路線是不明智的,越到后期越明顯。 其次大家再看看弓的氣功點,射程和攻擊不說,當然要加。就說說超級必殺,不知道大家看見過弓的超級必殺嗎?動作很快,發(fā)出的攻擊真的是2倍攻擊還多,如果這個點加滿了,3轉后又把3箭連射加滿了,加上怒,那時候弓的普通攻擊比技能多2倍,即使沒有怒的前提下,也比弓的技能多1.5倍多,何況弓的技能威力是越來越垃圾,連刀都不如了。還有輔助氣功,除了增加WG的外,是增加回避和命中的,還有一個更重要的,提升必殺的10%,從這里不難看出,官方也默認弓是走平射路線的,而現(xiàn)在95%的弓手都是走的技能路線,這是一個誤區(qū)。
四、熱血江湖弓怎么練好?
2轉前,把凝神聚氣加滿,剩下的加正本培元.
2轉后加點就要視3轉用什么武器而有所區(qū)別了:
1) 3轉如準備用WG弓,JN刷怪,那么加點順序為:百步穿楊(命中對弓手非常重要),正本培元加滿,狂風和獵鷹可適當分別加幾點.
2) 3轉如果準備用Q8弓,平射刷怪,那么加點為:百步,正本,到50級開始加心神凝聚,這樣到60級心神剛好加滿.
2轉弓可以用G弓和WG弓,WG90%弓相當于滿攻弓.推薦你用WG弓,沒隊時去卡湖效果很好,效率也不比一般的組隊差.
3轉弓是弓手玩法的分界點,WG弓是傳統(tǒng)玩法,當然要用Z7,X7的武器了.這種玩法可優(yōu)先加滿狂風,獵鷹.
還有就是用Q8弓,平射刷怪.Q8弓應要強5毒6以上為佳,武器Z7,X7,別用6的武器,加點3轉后要先加滿流星三矢.(但這里似乎有個BUG,我的平射弓號剛3轉時流星一點都還沒加時,流星三矢狀態(tài)一樣出的非常頻繁,而且一出狀態(tài)就能持續(xù)到一個怪打完,只不過出流星狀態(tài)時沒有圖標顯示,但可以看見人物身上的綠光).
弓手配帶的首飾最好為:命中指環(huán)+Q1(Q2)對.
弓手擁有高回避屬性,合回避裝備是種選擇.但是70級后最好穿防裝.個人覺得還是防裝好,弓手的狂風狀態(tài)還是很厲害的.
推薦你3轉玩平射弓(Q8弓),畢竟弓的武功設置的就是平射路線.而且現(xiàn)在的流星三矢狀態(tài)出的非常頻繁.
流星三矢狀態(tài)為普通攻擊X1.5連射3箭,總共傷害約1200左右(60級弓刷湖怪)在流星狀態(tài)時間內只出3連射和心神凝聚攻擊.無普通攻擊和必殺攻擊,心神凝聚攻擊為普通攻擊X2,不疊加到流星攻擊效果上.
