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百里守約第一個(gè)技能是干什么的?

一、百里守約第一個(gè)技能是干什么的?

技能1——靜謐之眼

百里守約在腳下布置一個(gè)視野裝置,獲取周圍一定范圍的全部視野;視野裝置最多存在3個(gè),將持續(xù)一定時(shí)長(zhǎng),被敵方英雄占領(lǐng)后失效。

被動(dòng):原地不動(dòng)時(shí)百里守約每秒獲得一層伏擊效果,增加自身物理穿透,最多疊加5層;移動(dòng)后效果消失。

作用分析:靜謐之眼(1技能)/CD1.5秒/法力傷害25:自帶插眼,而且存在300秒;

1、一技能就是個(gè)眼,沒傷害,但對(duì)本身和隊(duì)友來說都是非常實(shí)用的技能;

2、一技能被動(dòng)并不是不能動(dòng),可以小幅度移動(dòng)一點(diǎn)距離。

2技能:瞄準(zhǔn)需要一定時(shí)間,應(yīng)該先對(duì)準(zhǔn)左右或身后,達(dá)到最大精度后再回旋,去瞄準(zhǔn)前方敵人,因?yàn)?技能帶有一條紅外線,如果直接瞄準(zhǔn)前方,相當(dāng)于提前告知敵人,百里守約正在狙擊瞄準(zhǔn)。

3技能:目標(biāo)較遠(yuǎn)應(yīng)該手動(dòng)釋放,普攻+大招+2技能或逃跑,如果目標(biāo)很近,普攻+大招+普攻;

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二、王者榮耀為什么都說百里守約“坑”,原來是這樣

守約的主要輸出二技能上膛的時(shí)間太長(zhǎng)。團(tuán)戰(zhàn)中往往你還在那瞄準(zhǔn),你的隊(duì)友已經(jīng)全部掛了,而且二技能命中率實(shí)在是低,彈道的寬度太窄,感覺可以打中,確往往擦邊而過,而且這個(gè)技能還有紅外線,敵方英雄靈活點(diǎn)的就輕易躲過去了。其實(shí)用的好,這個(gè)英雄還是很給力的。

三、王者榮耀鎧和百里守約對(duì)比分析 到底誰更勝一籌

王者榮耀鎧和百里守約對(duì)比分析 到底誰更勝一籌

生存能力:

鎧的一技能和二技能被動(dòng)讓鎧擁有很強(qiáng)的抗壓能力和續(xù)航能力。大招的傷害格擋雖然不及霸體,但也是很強(qiáng)大的存在。另外鎧所擁有的位移技能讓鎧相當(dāng)靈活,逃生能力不錯(cuò),總體上生存能力相當(dāng)優(yōu)異。而百里守約作為射手生存能力就比較一般,雖然擁有大招的位移效果生存能力已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了,不過與鎧比起來要稍遜一些。

操作難度:

鎧的一技能彈道比較寬,命中率比較高,突進(jìn)技能加普攻就能打出很強(qiáng)的輸出,操作難度并不大。百里守約的瞄準(zhǔn)要求就比較高,而且瞄準(zhǔn)時(shí)還有紅外線指示容易被對(duì)手發(fā)覺,操作上難度較高一些

團(tuán)戰(zhàn)能力:

團(tuán)戰(zhàn)時(shí)鎧的作用相比于百里守約要更大一些,突進(jìn)控制切后排樣樣精通。而百里守約更適合在后排遠(yuǎn)遠(yuǎn)地使用二技能轟炸和收割,團(tuán)戰(zhàn)能力稍弱一些。

以上就是王者榮耀鎧和百里守約富的分析總結(jié),關(guān)于對(duì)比分析,鎧是個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的英雄,各方面的表現(xiàn)要比作為射手的百里守約來說搶眼一些,機(jī)動(dòng)性高,輸出強(qiáng)勁,相比于只用二技能猥瑣狙擊

四、為什么感覺百里守約第二槍傷害比第一槍低啊,出了破軍第二槍傷害也就跟第一槍差不多

一技能的被動(dòng) 估計(jì)第二槍沒有站在一技能的范圍內(nèi)開槍 所以傷害降低了 純屬猜測(cè) 答題任務(wù)好麻煩 湊字?jǐn)?shù)湊字?jǐn)?shù) 再湊一些 估計(jì)還不夠多 再來一行就差不多了夠多了吧 嗯試試提交 不行就拉到吧

五、王者榮耀:百里守約帶閃現(xiàn)好還是帶疾跑好

王者榮耀百里守約是一個(gè)射手英雄;閃現(xiàn)技能是所有坦克英雄都通用的一個(gè)技能;攜帶閃現(xiàn)技能可以讓英雄在及時(shí)的撤退;也可以選擇帶疾跑;百里守約腿短速度不快;這樣百里守約可以在移動(dòng)中進(jìn)行輸出

六、王者榮耀新英雄百里守約怎么沒有了

不再的話,就是要進(jìn)行改動(dòng)了,耐心等一下吧

百里守約還是不錯(cuò)的喲

守約并不具備木蘭隊(duì)長(zhǎng)女武神一般的華麗技巧,也不像隊(duì)伍中某些變態(tài)一樣的恐怖力量;戰(zhàn)場(chǎng)上的他只做兩件事情:靜靜觀察,并在需要的時(shí)候把子彈精準(zhǔn)送出。簡(jiǎn)單,但很極致,而且,言出必果。

我們希望在守約的身上體現(xiàn)一種,單純因?yàn)橐患?jiǎn)單的事情做到足夠精確,而產(chǎn)生的強(qiáng)大壓迫力(技能上我們也會(huì)要求玩家有這種耐心和精確的操作輸入哦),結(jié)合超越其他英雄的視野控制能力,形成在特殊環(huán)境下具有非常有沖擊力、但又不會(huì)影響對(duì)抗環(huán)境平衡的體驗(yàn),為玩家朋友們提供一些新鮮的東西。

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