一、三國志11威力加強(qiáng)版給曹操什么特技最好?
根本不需要換,虛實(shí)已經(jīng)很夸張了,僅僅比神算差一點(diǎn),你說曹操智力低,都過90了,比他高的又有幾個(gè),還大半是他手下,再說智力是會(huì)成長(zhǎng)的,帶個(gè)荀攸,在找個(gè)會(huì)爆擊的,比如司馬懿或者他老婆,每次打仗出去放他十幾二十個(gè)混亂,歡快就漲到100了 霸王,戟神對(duì)于曹操用處不大,因?yàn)椴筷?duì)攻擊力取決于武將的武力,91你都覺得低,那73算什么,你花上大把時(shí)間去培養(yǎng)也沒意思。如果你執(zhí)意為了看曹操爆擊的樣子非要換的話,那就霸王吧。
二、三國志11 [論客]技能實(shí)用性大么??????????
……很有用啊,在初級(jí)及上級(jí)難度下你想同盟或者停戰(zhàn)、交還俘虜?shù)臅r(shí)候可以直接用論客技能的人才去談判,直接觸發(fā)舌戰(zhàn),勝利后你就可以同盟停戰(zhàn)或者歸還俘虜了。不過前提是你的帶論客武將的智力必須夠高。不然你去和其他勢(shì)力談判的時(shí)候舌戰(zhàn)打不過也是白搭……而你說的兵力問題對(duì)舌戰(zhàn)是沒得影響的。舌戰(zhàn)勝利是有概率性質(zhì)的。
而且在311中,你出的話題順序會(huì)決定你下一回合刷出來的話題。
假如你有故事小、故事中、道理小三個(gè)話題,對(duì)面有故事中、道理大、故事中三個(gè)話題。這時(shí)候的論題是故事,如果你先出故事小,那么假定你下次可能得到的話題是大喝,而對(duì)面出的是故事大,得到的招式是故事小,那么你這回合會(huì)扣50血,而下回合因?yàn)槟阌写蠛鹊脑蚩梢源虻魧?duì)面80血,那么實(shí)際上你還賺到了30點(diǎn)血;但如果你先出故事大,而對(duì)面出的也是故事大,那么這個(gè)回合你們將是平局,但是你下次得到的招式將不會(huì)是大喝了,而可能是道理大之類的,那么下個(gè)回合對(duì)面會(huì)出故事中,而你只能出故事小了。也就是這兩個(gè)回合加起來白白的損失50血。
所以要到舌戰(zhàn)的前一個(gè)回合最好保存一下,多試幾種出話題的方法,如果你的論客武將智力低太多,那還是很難戰(zhàn)勝對(duì)方的。
最后說道諸葛瑾,你可以手動(dòng)控制,多試幾種出話題的順序。不要在乎開始一時(shí)的損失體力,而要考慮到怒氣等情況,盡量不讓對(duì)方發(fā)怒,而要讓己方武將發(fā)怒。如果你們雙方的怒氣都差不多,那么最好在之前用個(gè)鎮(zhèn)靜技能,不要在乎那點(diǎn)損失的血量,只要你能順利發(fā)怒,那么以諸葛瑾的智力得到威力最大的話題還是很容易的,發(fā)怒的3個(gè)回合足夠搞定對(duì)方了。再你想發(fā)怒之前也要注意對(duì)方手里的話題,防止對(duì)面有發(fā)怒或者鎮(zhèn)靜技能。具體的你自己玩多了就自然熟悉了……
另外樓下的方法也不錯(cuò),直接修改出一個(gè)高智力的論客去談判,很容易成功的……
三、三國志11中,沖車和井欄有什么區(qū)別?都能用來破壞設(shè)施嗎?
沖車對(duì)城市兵力傷害較小,比一般部隊(duì)差不多。但對(duì)城防傷害很高。對(duì)部隊(duì)只能放計(jì)謀。(升級(jí)后可以對(duì)部隊(duì)放技能)
井欄對(duì)城市兵力傷害很高,城防傷害稍微次一點(diǎn)。對(duì)隊(duì)伍可以放戰(zhàn)法和計(jì)謀。升級(jí)后霹靂傷害爆表。
兩個(gè)共同點(diǎn)就是被部隊(duì)打了沒反傷。沒普攻。氣力沒了就是移動(dòng)靶子(可以通過技能加氣,或單挑加氣)。
