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DOTA全英雄

一.物品搭配篇

這并不是一個(gè)很難掌握的方面,我想指出的是很多人在選擇物品方面比較死板,不太會(huì)根據(jù)形式的不同予以變通。同一個(gè)人,優(yōu)勢(shì)的時(shí)候和劣勢(shì)的時(shí)候出的裝備絕對(duì)不同,下面,分類(lèi)表述。

1.智力型

通常,智力型的裝備不外乎吹風(fēng),變羊,梅肯,神杖此類(lèi),偶爾像furion,qop這些英雄可以考慮攻擊型裝備。通常情況下,吹風(fēng),梅肯這些寶物不會(huì)引起太大的爭(zhēng)議,我就一些能夠體現(xiàn)意識(shí)差距的寶物進(jìn)行分析。

A.神杖

神杖是典型的只對(duì)自己有用,對(duì)隊(duì)友毫無(wú)幫助的寶物,而且鎮(zhèn)魂石性?xún)r(jià)比并不高,對(duì)于一些神杖加成效果不明顯的英雄,如lion,我通常是比較反對(duì)他走神杖路線(xiàn),自身farm能力差,神杖效果不明顯,不如其他的來(lái)的值,類(lèi)似的英雄還有l(wèi)ich,cm等,對(duì)于這些英雄,一般還是梅肯,吹風(fēng)之流比較好,除非錢(qián)很多。如果覺(jué)得自己血少,可以合掛飾或者買(mǎi)一個(gè)精氣,沒(méi)必要和鎮(zhèn)魂石。而對(duì)于藍(lán)胖子這種效果加成好或者ts這種爆發(fā)型int(意指在很短的時(shí)間內(nèi)造成巨大的傷害,但需要巨大的魔法上限來(lái)支撐)或者des這種,和了還是有必要的。

B.紅杖

這個(gè)東西我一般是反對(duì)的,太貴,會(huì)造成自己血量的偏少,增加魔耗(盡管加了些智力),我建議在特殊的場(chǎng)合才考慮這些東西:有pugna;自己很多錢(qián)。

C.死靈書(shū)

這實(shí)際上是一個(gè)很強(qiáng)的寶物,但路人站還是比較少見(jiàn)得,原因之一是需要操作,之二可能就是他是一個(gè)效果非常好的團(tuán)隊(duì)寶物,大家不太愿意去和。對(duì)于pugna,dp這種血少而操作相對(duì)較少的英雄,我比較推薦

D.攻擊性寶物(湮滅,冰眼等)

法師和上述東西也很常見(jiàn),原因不外乎掙錢(qián)快,我們經(jīng)常見(jiàn)到kotl,dp拿著個(gè)冰眼,效果明顯嗎?投資那么多錢(qián)上去值得嗎?自己拿了這個(gè)寶物也不能成為dps,所以,一般不推薦。綜述,一般情況下大家不應(yīng)該看見(jiàn)int馬上想到神杖或者紅杖或者冰眼,需要權(quán)衡局勢(shì),打得順的話(huà)可以,正常應(yīng)該還是吹風(fēng),梅肯等,既可以提高自己及隊(duì)友存活率,又可以保證自己的mana及三圍。

2. 力量型

力量型的寶物一般就輝耀,心,雙刀,先鋒盾之流,實(shí)際上對(duì)于力量型來(lái)說(shuō),可以選擇的寶物是相當(dāng)廣泛的,針對(duì)不同類(lèi)型的英雄和不同的形勢(shì),要考慮很多東西。我分類(lèi)表述一下。

A.輝耀

這個(gè)東西大家再熟悉不過(guò)了,經(jīng)常見(jiàn)到某人裸奔憋輝耀,如果能很早出,無(wú)論打錢(qián)還是殺人都很有幫助,不過(guò)我們也經(jīng)常見(jiàn)到這種情形:某個(gè)panda或lucifer或snk都到了13.14級(jí)還帶著幾個(gè)小寶物在那里憋,己方?jīng)]有tank在前面頂,終于某一日,該達(dá)人出了輝耀,但我們發(fā)現(xiàn)當(dāng)對(duì)方?jīng)_上來(lái)的時(shí)候,我們的力量型英雄卻不堪一擊。。輝耀可以憋,但要考慮情況,自己邊沒(méi)有肉盾,而且己方經(jīng)常被gank導(dǎo)致形勢(shì)不是太有利的時(shí)候,放棄輝耀吧,買(mǎi)個(gè)斧子在前面頂一下。

B.心

血誰(shuí)都不會(huì)嫌多,不過(guò)也沒(méi)必要是個(gè)力量型就搞個(gè)心,像人馬這種血很多的力量型,心的錢(qián)完全可以用來(lái)做先鋒盾,跳刀,當(dāng)然,最后一般還是要走到心來(lái)。

C.雙刀

雙刀可以說(shuō)是敏捷,力量型英雄的萬(wàn)金油寶物,太常見(jiàn)了,在此,我想指出的是力量型英雄很多時(shí)候沒(méi)必要和雙刀,單刀就行了,畢竟合成雙刀還要3000塊,不是很值。但是,對(duì)于魚(yú)人,龍騎這種有著較強(qiáng)攻擊能力的英雄,雙刀還是很合適的

D.智力型寶物(吹風(fēng),梅肯等)

可能大家會(huì)疑惑,力量型出個(gè)什么吹風(fēng)梅肯。這里,要根據(jù)形勢(shì)而定。最常見(jiàn)的和吹風(fēng)梅肯的英雄是tiny,想必大家也清楚,如果己方缺少限制技能,一些力量型是可以考慮做這些寶物的,而且mek加甲,對(duì)低甲的力量型來(lái)說(shuō)也是相當(dāng)不錯(cuò)的,2000塊錢(qián)就可以很大的增強(qiáng)自己的耐打能力,類(lèi)似的英雄如lucifer,大樹(shù)等

E.攻擊型寶物(大炮,mkb等)

這些建議一般不要和,力量型的敏捷成長(zhǎng)不高,即使你攻擊高,頻率上不去也沒(méi)用,有振奮另當(dāng)別論,可也要占一個(gè)格子。。以前多次見(jiàn)過(guò)人馬,tiny之類(lèi)的英雄拿著攻擊型寶物在那里耀武揚(yáng)威,仔細(xì)想一下,本身就近戰(zhàn),很難提供持久的攻擊輸出。至于濺射斧,還是可以考慮的,畢竟加快了回魔,而且有利于掙錢(qián)。當(dāng)然如同雙刀一樣,那些可作為攻擊輸出的力量型,如狼人,龍騎,魚(yú)人等另當(dāng)別論了,在這里,希望大家在仔細(xì)研究一下英雄特點(diǎn)。

3. 敏捷型

敏捷型很多時(shí)候都面臨著血少的問(wèn)題,我們經(jīng)??吹侥硞€(gè)骨弓或電魂身著強(qiáng)大的攻擊物品,但血少的可憐,關(guān)鍵時(shí)刻瞬間被秒,毫無(wú)作用,我們也經(jīng)??吹侥硵撤ɑ蚓弈弥鴤€(gè)暈錘但毫無(wú)作為。怎樣才能將形勢(shì)與寶物合理搭配呢?

A.攻擊型寶物

這一類(lèi)我覺(jué)得沒(méi)什么好說(shuō)的,大部分敏捷型作為后期英雄,一般都要用的。

B.有特殊效果的寶物(凈化刀,暈錘,冰眼等)

對(duì)這些寶物的合成,我覺(jué)得一定要視情況而定,有些人見(jiàn)到naga,長(zhǎng)矛手就想和凈化刀,見(jiàn)到個(gè)敵法或巨魔就知道暈錘,見(jiàn)到了medusa就知道冰眼,殊不知戰(zhàn)局變化對(duì)寶物的重要性,比如說(shuō),對(duì)方一堆法師,瞬間殺傷能力很強(qiáng),敵法和了暈錘有用嗎?15%的幾率,多久才能打出來(lái)一下?與其自己做攻擊輸出,不如把這3000塊錢(qián)生下來(lái)和心,利用自己的特性擋住法師的魔法輸出,給隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì),自己存活的可能性也大大的提高。凈化刀更傾向于順風(fēng)戰(zhàn),當(dāng)逆風(fēng)戰(zhàn)的時(shí)候,凈化刀并不能起到很大的作用,而且會(huì)造成自己的血量偏少。至于冰眼,同凈化刀一樣,也偏向于順風(fēng)戰(zhàn),在防守的時(shí)候沒(méi)有明顯的作用,而且太難成型了。

C. 其他寶物(蝴蝶,電錘等)

很多人也喜歡和蝴蝶,誠(chéng)然,在極后期,敏捷英雄互毆的時(shí)候,蝴蝶的閃避是必不可少的,可是蝴蝶本身加攻不多,主要加頻率,而且太貴,在對(duì)方?jīng)]有明顯dps的時(shí)候不如直接攻擊型寶物,當(dāng)然,對(duì)于刺客這種有技能與之相配的英雄還是可以的。至于電錘,我向來(lái)不推薦,又貴,加攻又少,還占用一個(gè)法球效果,掙錢(qián)也快不了很多,后勁不足(38后可以合成雷神,另當(dāng)別論)。

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