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龍之谷關于箭神問題

箭神只用長弓的。箭神按加點流可以分為物理箭神和魔箭

龍之谷32級純物理箭神技能講解及加點建議

二連射:箭神出身就有的技能,為節(jié)約SP,這個技能一級就行。如果有多的SP,可以多學幾級,因為二連射會從一級用到頂級。

穿刺射擊:4級,這個是聚能箭的前置技能;技能傷害較高,釋放時會出現(xiàn)姿勢,所以要看準時機再用。

多段射擊:1級,狠強大的技能,PK或刷圖,被近身后,可以以扇形的區(qū)域攻擊玩家或怪,命中后玩家或怪會被擊退并且處于僵硬狀態(tài)。這時候就任你宰割,或逃跑

魔法箭矢:1級,前期唯一的遠程控制技能。釋放后可以引起效規(guī)模的爆炸,被炸到的人或怪,會進入僵硬狀態(tài)。(PK時不要對著人射,往他前面一點射,炸到他就行,不然很容易被躲過)

鷹眼:神技15秒時間內(nèi)暴擊增加300%。后期弓敏捷高,敏捷加暴擊的,所以鷹眼學一級就行了。就算是前期暴擊率也是99%左右。

旋風踢:抄襲春麗的技能,箭神唯一的近身技能。學一級就好。(必學)

翻滾:短時間內(nèi)回避所有攻擊,所以必須學滿。

疾閃:被攻擊時可以翻滾躲避攻擊??梢赃x擇學滿,但是我建議學一級就好,因為箭神十分靈活,不在乎那10秒的冷卻時間

浮空調(diào)整:被攻擊到空中時,按下空格可以調(diào)整姿勢,也就是躲避敵人接下來的攻擊。這個技能也是學一級就好

起身踢:倒地后可以像旋風踢一樣攻擊周圍的敵人,但是很多人為節(jié)省SP而放棄這個技能,建議學一級,當然也可以根據(jù)自己的喜好而決定

聚能射擊:蓄力后發(fā)出強力的箭矢,傷害很高,配合鷹眼打怪可以爆1000+PVP得話2000+(前期)前置技能必須學3級

瞄準:遠距離減少敵人防御。我的加點是學了3級,也可以不學,根據(jù)個人喜好決定

虛晃一槍:翻滾中后跳并攻擊敵人。命中比較難,有擊退效果。學2級出三角箭

三角箭:翻滾中跳躍后發(fā)射高爆魔法箭,一級。由于本人SP亂點的,這個技能沒出,不清楚具體效果,但是個人覺得,被近身后可以用此技能逃跑并控制敵人

空中連射:在空間連續(xù)攻擊一定范圍內(nèi)的敵人,必須在空中使用。此技能冷卻時間少,對于猥瑣的箭神來說,躲避敵人的攻擊會輕松很多。3級也是前置技能

精神放逐:60秒時間內(nèi),全屬性增加50%,敏捷永久增加5%有人會將此技能學3級,然后學習下面的精確瞄準。但是我認為學一級就行了,精確瞄準可以放棄。理由:SP嚴重不足

怒氣爆射:直接無視。問過別人,減速只減15%——25%,基本沒什么用,而且需要的SP也多

震裂箭:加點器上沒注明什么效果,但我找到到資料上說,學3級,以后做到100%的暈眩敵人。由于技能沒體驗過,沒加。如果是真的,大家可以修改一下前面技能,從

少得可憐的SP中再抽出一部分,或者放棄某個技能

精確瞄準:本人的選擇是直接無視,雖然現(xiàn)在只開到32級,但是35的長弓掌握,是永久增加射程的,所以放棄此技能(順便說一下。本人喜歡用長弓)

包圍:13秒內(nèi)保持攻擊姿勢,不能移動,跳躍后解除。傷害高,十分暴力,跳躍解除后可以連上空中射擊,從而逃脫敵人的魔掌,前置技能3級

暴風箭雨:在前方廣闊的地區(qū),釋放暴雨一般的箭矢。32級技能只能學一級。由于范圍大,傷害不是很高。

最后,我想把回旋踢學2級,然后出飛身踢。這樣箭神又多了一份保命的本錢。

再來說說魔箭

我研究魔箭也有一陣了 水平中等

加點32的時候放棄起身踢,瞄準,出了震裂和怒氣 并且翻滾只能加到3

高端PK上最頭痛的就是近身貼身系,一旦逃命技能被騙cd后被追上 急閃時機選擇不對 一條血就沒了。

魔箭PK基本功除了準心外,跳和翻滾的使用也很重要 這是逃命的根本也是反擊的開始。

我的感覺PK的關鍵就在追蹤箭打到對方后,對方一旦倒地 幾個技能放過去 留下1,2個打他翻滾起身的預判點,然后趕緊拉開距離,等待追蹤箭cd結(jié)束。

魔箭單P,時間拖的越久贏的幾率就越大。

40魔弓快捷鍵設置(這個個人習慣 我習慣把幾個主要技能放在WASD周圍 剛好10個)

123QERFCXZ

Q:追蹤

ERF:常用控制:震裂 暈箭 飛空(非控制)

ZXC:擊倒后大招:聚能,迅捷,(傷害高的那個),還有一個是魔系第一個技能

123:常用小技能:2射,魔法,多段

弓箭手部分:??

2連射:作為一個打斷,硬直初始技能很實用,你點滿傷害也高不到哪去雖然是常用技能。

穿刺射擊:神技怒氣爆射前置,點滿,傷害可觀。

多段射:一個向四周發(fā)射箭的技能基礎傷害不高,這個你要點,建議你別加,sp很緊張,雖然不加前期很郁悶

魔法箭失:引起小規(guī)模爆炸的箭,可能感覺打怪需要怪一堆時候才有用,但在PVP中這技能很實用,魔法箭神建議點2下。

鷹眼:弓箭手一個神技之一,很多人看這個技能加300%然后輸出很爽,最后很激動的點滿--!點滿消耗的SP很多,還有呢1級是300%點滿4級是390%相差90%你覺得花這么多SP點劃得來么?

旋風腿:這是一個近身腿系技能,作為一個遠程職業(yè)你習慣別人靠近你么~~建議不點,前期比較郁悶

現(xiàn)在說弓箭手被動技能了:

翻滾:這個是一個閃避技能在PVP中尤其重要,你不點滿么~~

疾閃:被攻擊后可以急速閃避的技能,點滿

回旋踢:一個箭神神技前置,震裂箭(讓對方眩暈),點到5出前置哦。

起身踢:前期有點用,后期廢柴

浮空調(diào)整:cdcd還是cd,點滿

飛身踢,踢飛,掃堂腿,凌空踢,精神掌握,力量掌握,精神訓練:這幾個技能前面4個你愿意和別人貼著身子PK你就點吧!后面3個呢因為SP不夠,沒點,也感覺沒什么用

????箭神部分:

????魔法系箭神肯定要把魔法系的點上全部前置,不出40大技

????聚能射擊:擊暈后,掃地收尾很好用,點3

????飛空連射:三角箭,虛晃:拖cd,輸出也不錯,+1+1+2,保命足以

????長弓精通:感覺用長弓很帥

來個加點圖你看看吧

希望對你有幫助。

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