龍之谷箭神pk求連招
不知道你是走魔,還是物理箭,所以兩種加點都給你吧。龍之谷32級純物理箭神技能講解及加點建議 二連射:箭神出身就有的技能,為節(jié)約SP,這個技能一級就行。如果有多的SP,可以多學(xué)幾級,因為二連射會從一級用到頂級。 穿刺射擊:4級,這個是聚能箭的前置技能;技能傷害較高,釋放時會出現(xiàn)姿勢,所以要看準(zhǔn)時機再用。? 多段射擊:1級,狠強大的技能,PK或刷圖,被近身后,可以以扇形的區(qū)域攻擊玩家或怪,命中后玩家或怪會被擊退并且處于僵硬狀態(tài)。這時候就任你宰割,或逃跑? 魔法箭矢:1級,前期唯一的遠(yuǎn)程控制技能。釋放后可以引起效規(guī)模的爆炸,被炸到的人或怪,會進入僵硬狀態(tài)。(PK時不要對著人射,往他前面一點射,炸到他就行,不然很容易被躲過)? 鷹眼:神技15秒時間內(nèi)暴擊增加300%。后期弓敏捷高,敏捷加暴擊的,所以鷹眼學(xué)一級就行了。就算是前期暴擊率也是99%左右。? 旋風(fēng)踢:抄襲春麗的技能,箭神唯一的近身技能。學(xué)一級就好。(必學(xué))? 翻滾:短時間內(nèi)回避所有攻擊,所以必須學(xué)滿。? 疾閃:被攻擊時可以翻滾躲避攻擊??梢赃x擇學(xué)滿,但是我建議學(xué)一級就好,因為箭神十分靈活,不在乎那10秒的冷卻時間? 浮空調(diào)整:被攻擊到空中時,按下空格可以調(diào)整姿勢,也就是躲避敵人接下來的攻擊。這個技能也是學(xué)一級就好? 起身踢:倒地后可以像旋風(fēng)踢一樣攻擊周圍的敵人,但是很多人為節(jié)省SP而放棄這個技能,建議學(xué)一級,當(dāng)然也可以根據(jù)自己的喜好而決定? 聚能射擊:蓄力后發(fā)出強力的箭矢,傷害很高,配合鷹眼打怪可以爆1000+PVP得話2000+(前期)前置技能必須學(xué)3級? 瞄準(zhǔn):遠(yuǎn)距離減少敵人防御。我的加點是學(xué)了3級,也可以不學(xué),根據(jù)個人喜好決定? 虛晃一槍:翻滾中后跳并攻擊敵人。命中比較難,有擊退效果。學(xué)2級出三角箭? 三角箭:翻滾中跳躍后發(fā)射高爆魔法箭,一級。由于本人SP亂點的,這個技能沒出,不清楚具體效果,但是個人覺得,被近身后可以用此技能逃跑并控制敵人? 空中連射:在空間連續(xù)攻擊一定范圍內(nèi)的敵人,必須在空中使用。此技能冷卻時間少,對于猥瑣的箭神來說,躲避敵人的攻擊會輕松很多。3級也是前置技能? 精神放逐:60秒時間內(nèi),全屬性增加50%,敏捷永久增加5%有人會將此技能學(xué)3級,然后學(xué)習(xí)下面的精確瞄準(zhǔn)。但是我認(rèn)為學(xué)一級就行了,精確瞄準(zhǔn)可以放棄。理由:SP嚴(yán)重不足? 怒氣爆射:直接無視。問過別人,減速只減15%——25%,基本沒什么用,而且需要的SP也多? 震裂箭:加點器上沒注明什么效果,但我找到到資料上說,學(xué)3級,以后做到100%的暈眩敵人。由于技能沒體驗過,沒加。如果是真的,大家可以修改一下前面技能,從? 少得可憐的SP中再抽出一部分,或者放棄某個技能? 精確瞄準(zhǔn):本人的選擇是直接無視,雖然現(xiàn)在只開到32級,但是35的長弓掌握,是永久增加射程的,所以放棄此技能(順便說一下。本人喜歡用長弓)? 包圍:13秒內(nèi)保持攻擊姿勢,不能移動,跳躍后解除。傷害高,十分暴力,跳躍解除后可以連上空中射擊,從而逃脫敵人的魔掌,前置技能3級? 暴風(fēng)箭雨:在前方廣闊的地區(qū),釋放暴雨一般的箭矢。32級技能只能學(xué)一級。由于范圍大,傷害不是很高。? 最后,我想把回旋踢學(xué)2級,然后出飛身踢。這樣箭神又多了一份保命的本錢。再來說說魔箭我研究魔箭也有一陣了 水平中等 加點32的時候放棄起身踢,瞄準(zhǔn),出了震裂和怒氣 并且翻滾只能加到3高端PK上最頭痛的就是近身貼身系,一旦逃命技能被騙cd后被追上 急閃時機選擇不對 一條血就沒了。魔箭PK基本功除了準(zhǔn)心外,跳和翻滾的使用也很重要 這是逃命的根本也是反擊的開始。我的感覺PK的關(guān)鍵就在追蹤箭打到對方后,對方一旦倒地 幾個技能放過去 留下1,2個打他翻滾起身的預(yù)判點,然后趕緊拉開距離,等待追蹤箭cd結(jié)束。魔箭單P,時間拖的越久贏的幾率就越大。40魔弓快捷鍵設(shè)置(這個個人習(xí)慣 我習(xí)慣把幾個主要技能放在WASD周圍 剛好10個)123QERFCXZQ:追蹤ERF:常用控制:震裂 暈箭 飛空(非控制)ZXC:擊倒后大招:聚能,迅捷,(傷害高
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散打PK加點法不考慮刷圖加連招怎么操作
上勾10
上鉤取消
上踢5
下踢20
下踢取消
訊虎連擊1
崩拳20
崩拳取消
鐵山靠1
碎骨滿
弱點感知10
柔軟5
霸體鎧甲3
強拳10
鷹踏5
旋風(fēng)腿5
旋風(fēng)腿取消
閃電之舞滿
升龍拳1
寸拳1
45級技能(春麗腿??)1
武神步1
武神踢1
其他職業(yè)技能 背摔5強制 下蹲1 分身5
共通 后跳 后跳取消 物理暴擊 多的點補升龍拳
升龍拳最后多SP點才補~ 春麗腳那個技能是很好看PK沒用 加1點~
覺醒不出也可 因為PK場你沒機會放覺醒的 寸拳性價比不高 放棄 取消的柔軟BUFF后 崩拳加 鐵山靠起手才是 散打的精髓~
開強拳后 旋風(fēng)腳+鷹踏3下+空中X+XXX+崩拳+XXXX+上勾拳+X+碎骨+下段+前踢 這套連是我平時用的 很實用 打布甲的基本上就一條血沒有了
接著開霸體后+柔化 旋風(fēng)腳+鷹踏(踢他腳尖)+崩拳+升龍拳+寸拳+碎骨+閃電之舞+下段
有人說強拳沒用減速度 不過我覺得強拳真的很有用增加對方被擊中后僵值時間130% 加這么高的攻擊力真的很爽的
還要注意的是第1個連招 打漫游是不行的因為他會自動反擊 打漫游只能開霸體來打了
