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冒險(xiǎn)島五轉(zhuǎn)技能吃冷卻縮減嗎

一、冒險(xiǎn)島五轉(zhuǎn)技能吃冷卻縮減嗎

冒險(xiǎn)島五轉(zhuǎn)技能吃冷卻縮減。120級(jí)及其以上帽子SS級(jí)潛能可以洗出技能冷卻時(shí)間減少2秒的屬性。這個(gè)是利用裝備潛能減少技能冷卻時(shí)間,不過(guò)比較有限而且花費(fèi)大。

二、冒險(xiǎn)島風(fēng)靈5轉(zhuǎn)完美核心星際爭(zhēng)霸2純新手入門(冒險(xiǎn)島風(fēng)靈v1v2v3是什么技能)

結(jié)論:對(duì)于冒險(xiǎn)島風(fēng)靈使者,加點(diǎn)和裝備策略可以根據(jù)角色發(fā)展和武器需求進(jìn)行調(diào)整。以下是詳細(xì)的指導(dǎo):

風(fēng)靈使者的初始加點(diǎn),由于風(fēng)靈沒(méi)有基礎(chǔ)物理訓(xùn)練,通常選擇全敏,力量酌情加30-50。裝備方面,力量點(diǎn)以滿足裝備等級(jí)需求(裝備等級(jí)=人物力量+5)為主,10級(jí)時(shí)加至15,轉(zhuǎn)職后改為1力5敏。

一轉(zhuǎn)技能分配上,建議先滿二連射和強(qiáng)力,再滿遠(yuǎn)程,剩余點(diǎn)數(shù)分配給風(fēng)精靈,以提升近戰(zhàn)能力。三轉(zhuǎn)技能上,信天翁、箭雨、集中精力、暴風(fēng)箭雨、神射手等技能應(yīng)滿級(jí),但疾風(fēng)掃射和暴風(fēng)射擊的加點(diǎn)需留有一定余地,以完成任務(wù)后自動(dòng)獲得的技能為準(zhǔn)。

風(fēng)靈使者的風(fēng)霜雪舞技能是核心攻擊手段,風(fēng)影漫步則提供了退怪和近戰(zhàn)能力。在加點(diǎn)時(shí),可以參考二連射20-強(qiáng)力箭20-遠(yuǎn)程8-風(fēng)精靈的順序,靈活調(diào)整以適應(yīng)戰(zhàn)斗需求。

裝備攻略上,建議根據(jù)武器選擇加點(diǎn),力量主要用來(lái)攜帶裝備,敏捷則用于提升角色的生存和攻擊力。風(fēng)精靈技能滿級(jí)后能提供防御加成,但需注意實(shí)戰(zhàn)中的隱身風(fēng)險(xiǎn),謹(jǐn)慎使用。

對(duì)于雙弩五轉(zhuǎn)專屬技能,希比迪亞和精靈元素提供了獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格,五轉(zhuǎn)后的職業(yè)強(qiáng)化點(diǎn)主要集中在冰雷、火毒和主教上。雙弩職業(yè)的加點(diǎn)需考慮攻擊技能的集中強(qiáng)化,以適應(yīng)職業(yè)特性。

總的來(lái)說(shuō),冒險(xiǎn)島風(fēng)靈使者的加點(diǎn)和裝備應(yīng)以提升角色的生存能力和攻擊力為核心,同時(shí)結(jié)合自身職業(yè)特性和武器需求進(jìn)行個(gè)性化調(diào)整。

三、冒險(xiǎn)島1到4轉(zhuǎn)技能和能力點(diǎn)這樣完美加點(diǎn) 謝謝!

魂騎士1轉(zhuǎn)技能:

生命加強(qiáng)

圣甲術(shù)

強(qiáng)力攻擊

群體攻擊

魂精靈

首先介紹1轉(zhuǎn) 條件:20級(jí)以上人物一個(gè) 有重練號(hào)的決心

步驟:

登陸20級(jí)人物 我們?cè)谶@稱之為母人物

登陸好母人物后 會(huì)彈出騎士團(tuán)宣傳動(dòng)畫(huà) 然后被傳送圣地 點(diǎn)謀士建騎士團(tuán)人物

因?yàn)橹挥序T士團(tuán)角色才能轉(zhuǎn)

在修煉森林打打怪 做做任務(wù) 很快10級(jí)

然后回到圣地 找魂騎士團(tuán)長(zhǎng)

然后叫你確認(rèn)你要走的路

ok 轉(zhuǎn)職完成

1轉(zhuǎn)和所有職業(yè)一樣都送1點(diǎn)技能點(diǎn) 騎士團(tuán)唯一不同的是 70級(jí)每級(jí)有6點(diǎn)AP給你加

所以加點(diǎn)是5力1敏 這樣等于普通職業(yè)全力的練法

至于敏要怎么加 不想多說(shuō) 有錢你加多少都行 窮人加法 70級(jí)一直是5力1敏 那時(shí)候敏75就夠用勒 然后依然5力

下面介紹技能加法

生命加強(qiáng) 第1時(shí)間滿

強(qiáng)力生命加強(qiáng)滿后 滿

群體 強(qiáng)力滿后 加11

精靈 滿

2轉(zhuǎn)技能:

快速劍

終極劍〔被改為主動(dòng)技能〕

精準(zhǔn)劍

憤怒之火

靈魂之刃

靈魂迅移

2轉(zhuǎn)步驟: 找團(tuán)長(zhǎng)接任務(wù) 去第2演武場(chǎng) 打證明

打夠數(shù)量后 直接轉(zhuǎn)職 怪打起來(lái)比較輕松 最好別開(kāi) 精靈 因?yàn)榫`在某些地圖會(huì)導(dǎo)致掉線 不知道會(huì)不會(huì)修復(fù)這BUG

技能加點(diǎn):

首先滿 精準(zhǔn)然后滿靈魂之刃〔前期不加終極因?yàn)殪`魂之刃不會(huì)帶動(dòng)終極的發(fā)動(dòng)〕 隨后滿怒火 在嘉年華里 攻擊較高 升級(jí)應(yīng)該比較快

因?yàn)闆](méi)有反傷 不能撞金

隨后滿上快速

那個(gè)移動(dòng)的技能+1 就行和瞬間移動(dòng)一樣 能飛 但不高

剩下就是終極的分配 終極可滿可不滿 因?yàn)楹笃谑褂幂p舞會(huì)發(fā)動(dòng)終極 攻擊連不上 加滿后 后期最好別開(kāi) 玩玩也可以

如果選擇后者 移動(dòng)可以滿

3轉(zhuǎn)技能:

斗氣集中

恐慌

昏迷

魔力恢復(fù)

輕舞〔100級(jí)任獲得〕

進(jìn)階斗氣〔110級(jí)后任務(wù)獲得〕

靈魂突刺〔給我的感覺(jué)是仙劍里的萬(wàn)劍決 滿后可以攻擊8個(gè)敵人 攻擊力0.75倍〕

靈魂屬性〔類似圣騎士的圣靈之劍 給劍帶上圣的屬性 增加傷害1.2倍 可斗氣疊

(1轉(zhuǎn))魂騎士的基本

LV 10 15 20 25 30

生命加強(qiáng) 0 10 10 10 10

圣甲術(shù) 0 0 0 0 0

強(qiáng)力攻擊 0 5 20 20 20

群體攻擊 0 0 0 11 11

圣魂精靈 1 1 1 5 20

(2轉(zhuǎn))魂騎士之路

LV 30 37 43 50 60 70

精準(zhǔn)劍 0 0 0 15 19 20

終極劍 0 0 0 0 16 30

快速劍 0 0 0 6 6 20

憤怒之火 0 19 19 19 19 20

靈魂之刃 0 2 20 20 30 30

靈魂瞬移 1 1 1 1 1 1

(3轉(zhuǎn))魂騎士的一切

LV 70 80 90 100 110 120

魔力恢復(fù) 0 0 0 0 0 5

斗氣集中 0 10 20 20 20 20

靈魂屬性 0 20 20 20 20 20

靈魂突刺 1 1 20 20 30 30

輕舞飛揚(yáng) 0 0 0 30 30 30

進(jìn)階斗氣 0 0 0 0 20 20

恐慌 0 0 1 1 1 20

靈魂瞬移 1 1 1 1 10 10(余SP點(diǎn)補(bǔ)滿此技能)

昏迷:棄修

1轉(zhuǎn),不用多說(shuō)為什么,就這么加一定OK 5恢復(fù),10強(qiáng)化,20強(qiáng)力20群攻,3樓恢復(fù).3圣甲(61點(diǎn))

二轉(zhuǎn).一定不要放棄終極,那些關(guān)于放棄終極的絕對(duì)是誤導(dǎo)!!!原因后面說(shuō)明. 19精準(zhǔn),20憤怒,30反擊,9快速,30終極,1精準(zhǔn),多的點(diǎn)補(bǔ)圣甲(121點(diǎn)) 后加終極是因?yàn)榍捌诠舻?就算激發(fā)終極也高不了多少攻擊,后期加,對(duì)自身攻擊是個(gè)質(zhì)的飛躍

三轉(zhuǎn),有多種加法,在這里跟大家分享的是我自己體會(huì)到的加法 21斗氣,30黑暗,9斗氣,30氣絕,30虎咆哮,滿破甲.多的點(diǎn)自由分配(151點(diǎn)) 為什么先21斗氣,原因:1/斗氣對(duì)1轉(zhuǎn)的強(qiáng)力/群攻和2轉(zhuǎn)的終極都有提升攻擊的作用,21點(diǎn)斗氣可以激發(fā)5次連續(xù)攻擊,在滿黑暗,對(duì)于惡意槍怪的其他職業(yè)有顯著反槍作用.對(duì)于先加氣絕的說(shuō)法,打貝貝時(shí)不會(huì)被槍經(jīng)驗(yàn),但是有多少貝貝給你打,到這個(gè)級(jí)別還不如打狼人練及,個(gè)人感覺(jué)爆魔0比 爆霸王還要簡(jiǎn)單些!!!更何況到這個(gè)級(jí)別要想升1級(jí),是多么困難,先加黑暗能提前體會(huì)秒殺的樂(lè)趣和便于練及!

三.關(guān)心的幾個(gè)問(wèn)題

(一)斗氣的加成問(wèn)題 斗氣對(duì)于3轉(zhuǎn)前的技能:強(qiáng)力,群攻,終極都有加成(按比%),本人83及勇士(21斗氣,19黑暗),激發(fā)的終極最高到5000+,強(qiáng)力加終極最高到11000,而我自身的最高攻擊只有1650!斗氣對(duì)于3轉(zhuǎn)的技能,黑暗和氣絕只在數(shù)量上加成,不在攻擊力上加成,也就是說(shuō)黑暗攻擊力的多少主要取決與激發(fā)的最終攻擊數(shù),是3/4還是5.氣絕一樣!!!

(二)敏的多少問(wèn)題 勇士/戰(zhàn)士打怪MISS的出現(xiàn)實(shí)際是更級(jí)別和命中有關(guān),命中到110,級(jí)別比怪低3-5及,打起來(lái)就基本沒(méi)MISS了,跟敏沒(méi)什么關(guān)系,之所以加敏,是因?yàn)槊粲质歉杏兄苯雨P(guān)系滴!!!我個(gè)人任務(wù)敏加到80比較好,點(diǎn)個(gè)+9命+3敏的手套,比較簡(jiǎn)單,很多帖都有說(shuō)明點(diǎn)法!在點(diǎn)雙普通的+敏紅雪鞋,不是件難事,這樣,到70及的時(shí)候命中到110就不太困難了,多的能力點(diǎn)還是加到力量上吧,勇士是力量的象征撒:)))

(三)與其他職業(yè)的比較 1/50級(jí)前受其他職業(yè),特別是法師的欺負(fù),正常,2種職業(yè)的攻擊力算法不一樣,后期攻擊力絕對(duì)會(huì)比法師和其他職業(yè)高很多,也別是 勇士(攻擊最高的職業(yè))現(xiàn)在很多高級(jí)法師嚷嚷著要盛大改變他們攻擊力的計(jì)算公式,但是怎么可能呢????想在各個(gè)級(jí)別段都占優(yōu)????盛大又不是你們家開(kāi)的!!!雖然我這么說(shuō),但是還是不建議勇士們?nèi)阂鈽尫◣熁蛘哒f(shuō)其他玩家的怪,合作和團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗力才是最大滴:))呵呵 2/剛剛?cè)D(zhuǎn)和其他職業(yè)的比較. 首先和龍騎士比較:可以肯定的說(shuō)勇士剛3轉(zhuǎn)沒(méi)龍騎士厲害,無(wú)庸質(zhì)疑,因?yàn)辇堯T士包括其他的職業(yè),3轉(zhuǎn)后都有新的攻擊技能,攻擊力也有個(gè)質(zhì)的飛躍,而勇士要先加斗氣,才能加新的攻擊技能,但是大家都明白個(gè)道理,拳頭收回來(lái)在打出去,才更有威力:) 剛3轉(zhuǎn)的勇士們就在憋屈一段時(shí)間吧,不會(huì)太久的,90及的勇士很強(qiáng)大了,最高單攻超過(guò)2萬(wàn),家常飯,100及的勇士(也是勇士成型的時(shí)候)不是強(qiáng)大,是可怕!!!呵呵,群攻8000-10000,正常!!1現(xiàn)在 你應(yīng)該很欣慰了,因?yàn)橄矚g力量的你正確的選擇了劍客/勇士!!! 其次和法師比較:跟上面說(shuō)的一樣,新技能成型的時(shí)間不一樣,所以沒(méi)什么可比性,但是不用到90及,在80及左右,就OK了,法師攻擊力怎么也不會(huì)比同級(jí)別的勇士高,這點(diǎn)他不認(rèn)同也沒(méi)辦法!其實(shí)我也玩法師號(hào),這里不是瞧不起法師,只是強(qiáng)烈B4冒險(xiǎn)島里面的垃圾,那些惡意槍怪,惡意挑起各職業(yè)間的爭(zhēng)斗的垃圾人,希望大家能體諒這些,畢竟林子大了,什么鳥(niǎo)都有,是不,也許少了他們,盛大會(huì)說(shuō)我們破壞了生態(tài)平衡,那罪名就大了去了!!!呵呵 和其他的職業(yè)比較:勇士的攻擊力是驚人的,但跟刀飛的金錢炸比起來(lái),那是毛毛雨了,刀飛的金錢炸隨便幾萬(wàn)攻擊,正常,但是操作不方便,呵呵,動(dòng)不動(dòng)就被別人把錢檢走了:)))如果沒(méi)錢了,就跟在刀飛后面,不管他是用金錢炸還是金錢盾,跟在后面檢錢就是了:)))開(kāi)玩笑了!!其實(shí)各個(gè)職業(yè)有各自的不同特點(diǎn),在公平的環(huán)境下,大家應(yīng)該根據(jù)各自象扮演的角色個(gè)性來(lái)選擇職業(yè),同時(shí)配合,團(tuán)隊(duì)才最重要!!!

戰(zhàn)士加點(diǎn)

一轉(zhuǎn)

10級(jí),轉(zhuǎn)職->生命恢復(fù)+1

11級(jí),生命恢復(fù)+3

12級(jí),生命恢復(fù)+1,生命加強(qiáng)+2

13級(jí),生命加強(qiáng)+3

14級(jí),生命加強(qiáng)+3

15級(jí),生命加強(qiáng)+2,強(qiáng)力攻擊+1

16級(jí),強(qiáng)力攻擊+2,群體攻擊+1

17級(jí),強(qiáng)力攻擊+2,群體攻擊+1

18級(jí),強(qiáng)力攻擊+2,群體攻擊+1

19級(jí),強(qiáng)力攻擊+2,群體攻擊+1

20級(jí),強(qiáng)力攻擊+1,群體攻擊+2

21級(jí),保留1點(diǎn),群體攻擊+2

22級(jí),保留1點(diǎn),群體攻擊+2

23級(jí),保留3點(diǎn)

24級(jí),保留3點(diǎn)

25級(jí),強(qiáng)力攻擊+10,保留1點(diǎn)

26級(jí),保留3點(diǎn)

27級(jí),保留3點(diǎn)

28級(jí),保留3點(diǎn)

29級(jí),群體攻擊+10

30級(jí),圣甲術(shù)(或者加其他的也行)+3

最后的結(jié)果為:

生命恢復(fù):5

生命加強(qiáng):10

恢復(fù)術(shù): 3

圣甲術(shù): 3

強(qiáng)力攻擊:20

群體攻擊:20

二轉(zhuǎn)

準(zhǔn)騎士

精準(zhǔn)20-快速6-終極15-壓制3-傷害反擊30-終極15-壓制17-快速12,剩下1點(diǎn)隨意

騎士

烈焰之劍-30-寒冰之劍30-屬性攻擊30-雷電之擊30-魔擊無(wú)效20-魔力恢復(fù)10,剩下1點(diǎn)隨意

劍客

精準(zhǔn)20-快速6-終極15-憤怒之火3-傷害反擊30-終極15-憤怒之火17-快速12

勇士

方案1;斗氣集中30-氣絕之劍30-狂亂之劍30-虎咆哮3-防御崩壞20-虎咆哮27-魔力恢復(fù)10,剩下1點(diǎn)隨意

方案2;斗氣集中30-狂亂之劍30-氣絕之劍30-虎咆哮3-防御崩壞20-虎咆哮27-魔力恢復(fù)10,剩下1點(diǎn)隨意

槍?xiě)?zhàn)士

二轉(zhuǎn):方案1(雙修型)精準(zhǔn)槍20.快速槍10.精準(zhǔn)矛20.快速矛10.極限防御3.神圣之火30.快速槍10.快速矛10.生命恢復(fù)5.恢復(fù)術(shù)3

方案2(單修型)精準(zhǔn)槍(矛)19-快速槍(矛)6-終極槍(矛)30-精準(zhǔn)矛(槍)19-快速矛(槍)6-極限防御3-神圣之火30,余下的點(diǎn)隨意

二轉(zhuǎn)能力值:70級(jí)時(shí)敏捷60-80間.一般70.可視裝備好壞酌情加減

龍騎士

三轉(zhuǎn)(151點(diǎn)): 無(wú)雙矛10-槍連擊30滿-魔法抗性1-無(wú)雙矛20滿-龍之獻(xiàn)祭3-龍咆哮30滿-龍之魂20滿-能量崩壞18,(保留19點(diǎn))

這里解釋一下為什么保留19點(diǎn),還是考慮到抗性BUG是否會(huì)修正的問(wèn)題,反正其他該滿的都滿了,這19點(diǎn)加與不加也沒(méi)太大差別,建議留到4轉(zhuǎn)看情況,如果到開(kāi)了4轉(zhuǎn)抗性BUGhai不修復(fù),那就基本上可以確定不會(huì)修復(fù)了,把這19點(diǎn)加別的吧,如果修復(fù)了,那當(dāng)然要把抗性補(bǔ)滿咯。

魔法師加點(diǎn)

一轉(zhuǎn)

等級(jí), 加點(diǎn)

8,轉(zhuǎn)職->魔法彈+1

9,魔力恢復(fù)+3

10,魔力恢復(fù)+2,魔力強(qiáng)化+1

11,魔力強(qiáng)化+3

12,魔力強(qiáng)化+3

13,魔力強(qiáng)化+3

14,魔力恢復(fù)+3

15,魔法雙擊+3

16,魔法雙擊+3

17,魔力恢復(fù)+2,魔法雙擊+1

18,魔法雙擊+3

19,魔力恢復(fù)+2,保留1點(diǎn)

20,保留3點(diǎn)

21,保留3點(diǎn)

22,魔法雙擊+10

23,魔力恢復(fù)+3

24,魔法盾+3

25,魔法盾+3

26,魔法盾+3

27,魔法盾+3

28,魔法盾+3

29,魔法盾+3

30,魔法盾+2,魔力恢復(fù)+1

最后技能為:

魔力恢復(fù):16

魔力強(qiáng)化:10

魔法盾: 20

魔法彈: 1

魔法雙擊:20

二轉(zhuǎn)

牧師

待定

祭祀

待定

冰雷法師

方案1(省錢型);瞬息移動(dòng)1-冰凍術(shù)30-雷電術(shù)30-魔力吸收3-精神力20-瞬息移動(dòng)10,剩下若干點(diǎn)加魔力吸收或者加瞬移

方案2(沖級(jí)型);瞬息移動(dòng)1-雷電術(shù)30-冰凍術(shù)30-魔力吸收3精神力20-瞬息移動(dòng)10,剩下若干點(diǎn)加魔力吸收或者加瞬移

冰雷巫師

方案1(先合擊):冰咆哮30-魔力激化30-魔法狂暴13-合擊30-雷槍30-封印1,剩下的若干點(diǎn)加冰雷抗性

方案2(先雷槍):冰咆哮30-魔力激化30-魔法狂暴13-雷槍30-合擊30-封印1,剩下的若干點(diǎn)加冰雷抗性

方案3(放棄合擊):冰咆哮30-魔力激化30-魔法狂暴20-雷槍30-封印20,剩下的若干點(diǎn)加冰雷抗性(不推薦)

火毒法師

瞬息移動(dòng)1-火箭術(shù)30-魔力吸收3精神力20-瞬息移動(dòng)10-緩速術(shù)20,剩下若干點(diǎn)加魔力吸收或者補(bǔ)瞬移,不推薦加毒霧

火毒巫師

方案1,先加群毒,適合手動(dòng)練級(jí),到76級(jí)開(kāi)始就會(huì)升級(jí)超快,去毒大海船,那里火毒抗性有用。

方案2,先加激化或者群火,適合掛機(jī)。

其余的參照冰雷

刀飛

手把手教小刀飛(儍-瓜速成板)

我說(shuō)的是完全運(yùn)飛的加點(diǎn)過(guò)程

1-10級(jí)新手階段

搖點(diǎn)總共25點(diǎn)智力4力量4敏捷4-13運(yùn)氣13-4(運(yùn)氣敏捷加起來(lái)是17點(diǎn))

加敏捷到25點(diǎn)其他全加運(yùn)氣到十級(jí)人物能力點(diǎn)是:

智力4力量4敏捷25運(yùn)氣37到費(fèi)都酒吧轉(zhuǎn)職飛俠

10--30級(jí)飛俠階段

(分幾條路其中雙修的、還有一個(gè)自虐的就不說(shuō)了就是雙飛和二連擊都不加加滿詛咒和隱身)

我只說(shuō)大眾化的

10級(jí)獲得的一點(diǎn)加集中術(shù)

到11級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)繼續(xù)加集中術(shù)到4級(jí)

到12級(jí)換三角刃加運(yùn)氣5點(diǎn)加集中術(shù)到7級(jí)

到13級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)加集中術(shù)到10級(jí)

到14級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)加二連擊3級(jí)

到15級(jí)加敏捷5點(diǎn)戰(zhàn)斗短刀加二連擊6級(jí)

到16級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)加二連擊9級(jí)

到17級(jí)加敏捷5點(diǎn)換三指刃加二連擊到10級(jí)加集中術(shù)到12級(jí)

到18級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)集中術(shù)到15級(jí)

到19級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)集中術(shù)到18級(jí)

到20級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)集中術(shù)到20級(jí)詛咒一點(diǎn)

到21級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)詛咒3級(jí)隱身一點(diǎn)

到22級(jí)加敏捷5點(diǎn)二連擊13級(jí)換飛影刃

到23級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)二連擊16級(jí)

到24級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)二連擊19級(jí)

到25級(jí)加敏捷5點(diǎn)二連擊20級(jí)詛咒5級(jí)

到26級(jí)加敏捷5點(diǎn)詛咒8級(jí)

如果你想隱身時(shí)間長(zhǎng)點(diǎn)下面可以變化加點(diǎn)

到27級(jí)加敏捷5點(diǎn)詛咒11級(jí)換雙枝短刀(或者詛咒10級(jí)隱身2級(jí))

到28級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)詛咒14級(jí)(或隱身5級(jí))

到29級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)詛咒17級(jí)(或隱身8級(jí))

到30級(jí)加敏捷5點(diǎn)詛咒20級(jí)換水晶刃(隱身11級(jí)或隱身10級(jí)雙飛一點(diǎn)玩玩)

好了飛俠階段結(jié)束了,開(kāi)始俠客階段了31-70級(jí) 汗??!累死了~~

30級(jí)加一點(diǎn)精準(zhǔn)短刀

到31級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)精準(zhǔn)短刀4級(jí)

到32級(jí)加敏捷5點(diǎn)換半月刃精準(zhǔn)短刀7級(jí)

到33級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)加精準(zhǔn)短刀10級(jí)

到34級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)加回旋斬3級(jí)

到35級(jí)加敏捷5點(diǎn)加回旋斬6級(jí)推薦換扇子不主張換暗影刃暗影是垃圾啊

到36級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)加回旋斬9級(jí)

到37級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)加回旋斬12級(jí)

到38級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)加回旋斬15級(jí)

到39級(jí)加敏捷5點(diǎn)加回旋斬18級(jí)

到40級(jí)加敏捷5點(diǎn)加回旋斬21級(jí)

到41級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)加回旋斬24級(jí)

到42級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)加回旋斬27級(jí)

到43級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)加回旋斬30級(jí)換楓葉刃

(爽啊!可以秒風(fēng)獨(dú)了,這個(gè)時(shí)候練級(jí)就象飛了^_^?。?/p>

到44級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)加快速3點(diǎn)主要考慮攻擊速度

到45級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)加精準(zhǔn)到13點(diǎn)

到46級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)精準(zhǔn)16點(diǎn)

到47級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)精準(zhǔn)19點(diǎn)

到48級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)精準(zhǔn)20點(diǎn)輕功2點(diǎn)

到49級(jí)加敏捷5點(diǎn)輕功5級(jí)

到50級(jí)加敏捷5點(diǎn)輕功8級(jí)

到51級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)輕功11級(jí)

到52級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)輕功14級(jí)

到53級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)輕功17級(jí)換雙古劍

到54級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)輕功20級(jí)

到55級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)快速6級(jí)

到56級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)快速9級(jí)

到57級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)快速12級(jí)

到58級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)快速15級(jí)

到59級(jí)加敏捷5點(diǎn)快速18級(jí)

到60級(jí)加敏捷5點(diǎn)快速20級(jí)恢復(fù)術(shù)1級(jí)雙古劍好的不需要換60的雙翼了,不好的換雙翼

到61級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)恢復(fù)術(shù)4級(jí)

到62級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)恢復(fù)術(shù)7級(jí)

到63級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)恢復(fù)術(shù)10級(jí)

到64級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)恢復(fù)術(shù)13級(jí)

到65級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)恢復(fù)術(shù)16級(jí)

到66級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)恢復(fù)術(shù)19級(jí)

到67級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)恢復(fù)術(shù)20級(jí)

后面的點(diǎn)都是多的可以補(bǔ)隱身或詛咒上面或者加神偷玩玩

到68級(jí)運(yùn)氣5點(diǎn)到69敏捷5點(diǎn)

到70級(jí)加敏捷5點(diǎn)這幾級(jí)的點(diǎn)自己發(fā)揮換鳳凰刃好點(diǎn)的

弓手和弩手

1轉(zhuǎn):61點(diǎn)

精準(zhǔn)箭3為了出遠(yuǎn)程箭

遠(yuǎn)程箭8必加,被動(dòng)增加射程,一輩子受用!

強(qiáng)力箭20必加,被動(dòng)增加攻擊,一輩子受用!

2連射20比斷魂好在2箭容易發(fā)動(dòng)強(qiáng)力,平均攻擊力穩(wěn)定!

還有10點(diǎn)隨便加好了!

2轉(zhuǎn):121點(diǎn)

精準(zhǔn)弓19點(diǎn)-熟練度已經(jīng)60%,多加無(wú)用!

快速箭5點(diǎn)-為了出無(wú)形箭,也可以加滿!

無(wú)形箭20點(diǎn)-一輩子受用的技能!多加總算有好處!

其實(shí)弓2轉(zhuǎn)就這么點(diǎn)有用的技能~其他怎么加都無(wú)所謂!下面分析各個(gè)技能!

終極弓-加了以后可以在射出一箭以后引發(fā)終極攻擊,追加250%攻擊力的1箭~而且這箭不費(fèi)藍(lán)~可惜3轉(zhuǎn)技能不能引發(fā),后期無(wú)用!

快速箭最好滿-一定時(shí)間內(nèi)弓的射速加快~比較實(shí)用的技能

強(qiáng)弓-可以按40%比率同時(shí)擊退6只怪,3轉(zhuǎn)以后基本用不到!有貫穿,有箭雨!

爆炸(穿透)-穿透比爆炸實(shí)用~~因?yàn)榇┩傅谝还舯容^高,爆炸爆心攻擊最低~~原處6只怪等你群攻,可能性太低,如果是2-3只,不如用2連來(lái)得快~~

2轉(zhuǎn)弓手主要靠2連,練級(jí)就是一個(gè)字磨~~~

3轉(zhuǎn):151點(diǎn),弓弩差不多,所以還放一起說(shuō)!

疾風(fēng)步根據(jù)自身?xiàng)l件來(lái)決定~鞋子,寵物帽子可以加速度,跳躍卷!冒險(xiǎn)島最高速度140%,最高跳躍120%,超過(guò)也沒(méi)意義~不過(guò)10點(diǎn)之前每點(diǎn)加2速,10點(diǎn)以后每點(diǎn)1速,推薦10點(diǎn),性價(jià)比最高!

貫穿必滿,解決近身殘廢~免得你總拿弓敲怪!

箭雨(升龍)-必滿,完美解決近身殘廢~弓手經(jīng)典技能!前10點(diǎn)性價(jià)比高,可以考慮先加10點(diǎn)!

箭掃射俗稱4連,招牌技能,必滿~~前15點(diǎn)性價(jià)比高!

鷹必滿,輔助攻擊,輔助眩暈~居家旅行,必備良品!

傀儡-解釋一個(gè)關(guān)于傀儡的誤區(qū),傀儡的防御抗性和我們不一樣!貝貝砸我掉1000+的血,但是貝貝砸我6點(diǎn)的傀儡才掉幾十點(diǎn)血~~所以我目前6點(diǎn),絕對(duì)夠用~~不過(guò)我比較傾向于加滿!

火(冰)箭-如果放棄,其他都可以滿,弩的冰可以凍怪比較有用~~火用處比較小~~個(gè)人看著加吧!

標(biāo)飛

一轉(zhuǎn)

方案1;雙飛斬10-集中術(shù)3-遠(yuǎn)程暗器8-集中術(shù)17-雙飛斬10-詛咒術(shù)13

方案2;雙飛斬10-集中術(shù)3-遠(yuǎn)程暗器8-集中術(shù)17-雙飛斬10-詛咒術(shù)3,隱身術(shù)10

二轉(zhuǎn)

方案1;強(qiáng)力投擲20-輕攻20-快速暗器20-精準(zhǔn)暗器20-強(qiáng)力投擲10-恢復(fù)術(shù)3-生命吸收28

方案2;強(qiáng)力投擲20-輕攻20-快速暗器20-精準(zhǔn)暗器20-強(qiáng)力投擲10-恢復(fù)術(shù)20-生命吸收11

三轉(zhuǎn)

影分身30-聚財(cái)術(shù)5-金錢攻擊30-多重飛標(biāo)30

后期方案1;藥劑精通20-聚財(cái)術(shù)15-二段跳20,剩余一點(diǎn)隨意

后期方案2;二段跳20-聚財(cái)術(shù)15-藥劑精通20,剩余一點(diǎn)隨意

魂騎士1轉(zhuǎn)技能:

生命加強(qiáng)

圣甲術(shù)

強(qiáng)力攻擊

群體攻擊

魂精靈

首先介紹1轉(zhuǎn) 條件:20級(jí)以上人物一個(gè) 有重練號(hào)的決心

步驟:

登陸20級(jí)人物 我們?cè)谶@稱之為母人物

登陸好母人物后 會(huì)彈出騎士團(tuán)宣傳動(dòng)畫(huà) 然后被傳送圣地 點(diǎn)謀士建騎士團(tuán)人物

因?yàn)橹挥序T士團(tuán)角色才能轉(zhuǎn)

在修煉森林打打怪 做做任務(wù) 很快10級(jí)

然后回到圣地 找魂騎士團(tuán)長(zhǎng)

然后叫你確認(rèn)你要走的路

ok 轉(zhuǎn)職完成

1轉(zhuǎn)和所有職業(yè)一樣都送1點(diǎn)技能點(diǎn) 騎士團(tuán)唯一不同的是 70級(jí)每級(jí)有6點(diǎn)AP給你加

所以加點(diǎn)是5力1敏 這樣等于普通職業(yè)全力的練法

至于敏要怎么加 不想多說(shuō) 有錢你加多少都行 窮人加法 70級(jí)一直是5力1敏 那時(shí)候敏75就夠用勒 然后依然5力

下面介紹技能加法

生命加強(qiáng) 第1時(shí)間滿

強(qiáng)力生命加強(qiáng)滿后 滿

群體 強(qiáng)力滿后 加11

精靈 滿

2轉(zhuǎn)技能:

快速劍

終極劍〔被改為主動(dòng)技能〕

精準(zhǔn)劍

憤怒之火

靈魂之刃

靈魂迅移

2轉(zhuǎn)步驟: 找團(tuán)長(zhǎng)接任務(wù) 去第2演武場(chǎng) 打證明

打夠數(shù)量后 直接轉(zhuǎn)職 怪打起來(lái)比較輕松 最好別開(kāi) 精靈 因?yàn)榫`在某些地圖會(huì)導(dǎo)致掉線 不知道會(huì)不會(huì)修復(fù)這BUG

技能加點(diǎn):

首先滿 精準(zhǔn)然后滿靈魂之刃〔前期不加終極因?yàn)殪`魂之刃不會(huì)帶動(dòng)終極的發(fā)動(dòng)〕 隨后滿怒火 在嘉年華里 攻擊較高 升級(jí)應(yīng)該比較快

因?yàn)闆](méi)有反傷 不能撞金

隨后滿上快速

那個(gè)移動(dòng)的技能+1 就行和瞬間移動(dòng)一樣 能飛 但不高

剩下就是終極的分配 終極可滿可不滿 因?yàn)楹笃谑褂幂p舞會(huì)發(fā)動(dòng)終極 攻擊連不上 加滿后 后期最好別開(kāi) 玩玩也可以

如果選擇后者 移動(dòng)可以滿

3轉(zhuǎn)技能:

斗氣集中

恐慌

昏迷

魔力恢復(fù)

輕舞〔100級(jí)任獲得〕

進(jìn)階斗氣〔110級(jí)后任務(wù)獲得〕

靈魂突刺〔給我的感覺(jué)是仙劍里的萬(wàn)劍決 滿后可以攻擊8個(gè)敵人 攻擊力0.75倍〕

靈魂屬性〔類似圣騎士的圣靈之劍 給劍帶上圣的屬性 增加傷害1.2倍 可斗氣疊

(1轉(zhuǎn))魂騎士的基本

LV 10 15 20 25 30

生命加強(qiáng) 0 10 10 10 10

圣甲術(shù) 0 0 0 0 0

強(qiáng)力攻擊 0 5 20 20 20

群體攻擊 0 0 0 11 11

圣魂精靈 1 1 1 5 20

(2轉(zhuǎn))魂騎士之路

LV 30 37 43 50 60 70

精準(zhǔn)劍 0 0 0 15 19 20

終極劍 0 0 0 0 16 30

快速劍 0 0 0 6 6 20

憤怒之火 0 19 19 19 19 20

靈魂之刃 0 2 20 20 30 30

靈魂瞬移 1 1 1 1 1 1

(3轉(zhuǎn))魂騎士的一切

LV 70 80 90 100 110 120

魔力恢復(fù) 0 0 0 0 0 5

斗氣集中 0 10 20 20 20 20

靈魂屬性 0 20 20 20 20 20

靈魂突刺 1 1 20 20 30 30

輕舞飛揚(yáng) 0 0 0 30 30 30

進(jìn)階斗氣 0 0 0 0 20 20

恐慌 0 0 1 1 1 20

靈魂瞬移 1 1 1 1 10 10(余SP點(diǎn)補(bǔ)滿此技能)

昏迷:棄修

1轉(zhuǎn),不用多說(shuō)為什么,就這么加一定OK 5恢復(fù),10強(qiáng)化,20強(qiáng)力20群攻,3樓恢復(fù).3圣甲(61點(diǎn))

二轉(zhuǎn).一定不要放棄終極,那些關(guān)于放棄終極的絕對(duì)是誤導(dǎo)!!!原因后面說(shuō)明. 19精準(zhǔn),20憤怒,30反擊,9快速,30終極,1精準(zhǔn),多的點(diǎn)補(bǔ)圣甲(121點(diǎn)) 后加終極是因?yàn)榍捌诠舻?就算激發(fā)終極也高不了多少攻擊,后期加,對(duì)自身攻擊是個(gè)質(zhì)的飛躍

三轉(zhuǎn),有多種加法,在這里跟大家分享的是我自己體會(huì)到的加法 21斗氣,30黑暗,9斗氣,30氣絕,30虎咆哮,滿破甲.多的點(diǎn)自由分配(151點(diǎn)) 為什么先21斗氣,原因:1/斗氣對(duì)1轉(zhuǎn)的強(qiáng)力/群攻和2轉(zhuǎn)的終極都有提升攻擊的作用,21點(diǎn)斗氣可以激發(fā)5次連續(xù)攻擊,在滿黑暗,對(duì)于惡意槍怪的其他職業(yè)有顯著反槍作用.對(duì)于先加氣絕的說(shuō)法,打貝貝時(shí)不會(huì)被槍經(jīng)驗(yàn),但是有多少貝貝給你打,到這個(gè)級(jí)別還不如打狼人練及,個(gè)人感覺(jué)爆魔0比 爆霸王還要簡(jiǎn)單些!!!更何況到這個(gè)級(jí)別要想升1級(jí),是多么困難,先加黑暗能提前體會(huì)秒殺的樂(lè)趣和便于練及!

三.關(guān)心的幾個(gè)問(wèn)題

(一)斗氣的加成問(wèn)題 斗氣對(duì)于3轉(zhuǎn)前的技能:強(qiáng)力,群攻,終極都有加成(按比%),本人83及勇士(21斗氣,19黑暗),激發(fā)的終極最高到5000+,強(qiáng)力加終極最高到11000,而我自身的最高攻擊只有1650!斗氣對(duì)于3轉(zhuǎn)的技能,黑暗和氣絕只在數(shù)量上加成,不在攻擊力上加成,也就是說(shuō)黑暗攻擊力的多少主要取決與激發(fā)的最終攻擊數(shù),是3/4還是5.氣絕一樣!!!

(二)敏的多少問(wèn)題 勇士/戰(zhàn)士打怪MISS的出現(xiàn)實(shí)際是更級(jí)別和命中有關(guān),命中到110,級(jí)別比怪低3-5及,打起來(lái)就基本沒(méi)MISS了,跟敏沒(méi)什么關(guān)系,之所以加敏,是因?yàn)槊粲质歉杏兄苯雨P(guān)系滴!!!我個(gè)人任務(wù)敏加到80比較好,點(diǎn)個(gè)+9命+3敏的手套,比較簡(jiǎn)單,很多帖都有說(shuō)明點(diǎn)法!在點(diǎn)雙普通的+敏紅雪鞋,不是件難事,這樣,到70及的時(shí)候命中到110就不太困難了,多的能力點(diǎn)還是加到力量上吧,勇士是力量的象征撒:)))

(三)與其他職業(yè)的比較 1/50級(jí)前受其他職業(yè),特別是法師的欺負(fù),正常,2種職業(yè)的攻擊力算法不一樣,后期攻擊力絕對(duì)會(huì)比法師和其他職業(yè)高很多,也別是 勇士(攻擊最高的職業(yè))現(xiàn)在很多高級(jí)法師嚷嚷著要盛大改變他們攻擊力的計(jì)算公式,但是怎么可能呢????想在各個(gè)級(jí)別段都占優(yōu)????盛大又不是你們家開(kāi)的!!!雖然我這么說(shuō),但是還是不建議勇士們?nèi)阂鈽尫◣熁蛘哒f(shuō)其他玩家的怪,合作和團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗力才是最大滴:))呵呵 2/剛剛?cè)D(zhuǎn)和其他職業(yè)的比較. 首先和龍騎士比較:可以肯定的說(shuō)勇士剛3轉(zhuǎn)沒(méi)龍騎士厲害,無(wú)庸質(zhì)疑,因?yàn)辇堯T士包括其他的職業(yè),3轉(zhuǎn)后都有新的攻擊技能,攻擊力也有個(gè)質(zhì)的飛躍,而勇士要先加斗氣,才能加新的攻擊技能,但是大家都明白個(gè)道理,拳頭收回來(lái)在打出去,才更有威力:) 剛3轉(zhuǎn)的勇士們就在憋屈一段時(shí)間吧,不會(huì)太久的,90及的勇士很強(qiáng)大了,最高單攻超過(guò)2萬(wàn),家常飯,100及的勇士(也是勇士成型的時(shí)候)不是強(qiáng)大,是可怕!!!呵呵,群攻8000-10000,正常!!1現(xiàn)在 你應(yīng)該很欣慰了,因?yàn)橄矚g力量的你正確的選擇了劍客/勇士!!! 其次和法師比較:跟上面說(shuō)的一樣,新技能成型的時(shí)間不一樣,所以沒(méi)什么可比性,但是不用到90及,在80及左右,就OK了,法師攻擊力怎么也不會(huì)比同級(jí)別的勇士高,這點(diǎn)他不認(rèn)同也沒(méi)辦法!其實(shí)我也玩法師號(hào),這里不是瞧不起法師,只是強(qiáng)烈B4冒險(xiǎn)島里面的垃圾,那些惡意槍怪,惡意挑起各職業(yè)間的爭(zhēng)斗的垃圾人,希望大家能體諒這些,畢竟林子大了,什么鳥(niǎo)都有,是不,也許少了他們,盛大會(huì)說(shuō)我們破壞了生態(tài)平衡,那罪名就大了去了!!!呵呵 和其他的職業(yè)比較:勇士的攻擊力是驚人的,但跟刀飛的金錢炸比起來(lái),那是毛毛雨了,刀飛的金錢炸隨便幾萬(wàn)攻擊,正常,但是操作不方便,呵呵,動(dòng)不動(dòng)就被別人把錢檢走了:)))如果沒(méi)錢了,就跟在刀飛后面,不管他是用金錢炸還是金錢盾,跟在后面檢錢就是了:)))開(kāi)玩笑了!!其實(shí)各個(gè)職業(yè)有各自的不同特點(diǎn),在公平的環(huán)境下,大家應(yīng)該根據(jù)各自象扮演的角色個(gè)性來(lái)選擇職業(yè),同時(shí)配合,團(tuán)隊(duì)才最重要!!!

戰(zhàn)士加點(diǎn)

一轉(zhuǎn)

10級(jí),轉(zhuǎn)職->生命恢復(fù)+1

11級(jí),生命恢復(fù)+3

12級(jí),生命恢復(fù)+1,生命加強(qiáng)+2

13級(jí),生命加強(qiáng)+3

14級(jí),生命加強(qiáng)+3

15級(jí),生命加強(qiáng)+2,強(qiáng)力攻擊+1

16級(jí),強(qiáng)力攻擊+2,群體攻擊+1

17級(jí),強(qiáng)力攻擊+2,群體攻擊+1

18級(jí),強(qiáng)力攻擊+2,群體攻擊+1

19級(jí),強(qiáng)力攻擊+2,群體攻擊+1

20級(jí),強(qiáng)力攻擊+1,群體攻擊+2

21級(jí),保留1點(diǎn),群體攻擊+2

22級(jí),保留1點(diǎn),群體攻擊+2

23級(jí),保留3點(diǎn)

24級(jí),保留3點(diǎn)

25級(jí),強(qiáng)力攻擊+10,保留1點(diǎn)

26級(jí),保留3點(diǎn)

27級(jí),保留3點(diǎn)

28級(jí),保留3點(diǎn)

29級(jí),群體攻擊+10

30級(jí),圣甲術(shù)(或者加其他的也行)+3

最后的結(jié)果為:

生命恢復(fù):5

生命加強(qiáng):10

恢復(fù)術(shù): 3

圣甲術(shù): 3

強(qiáng)力攻擊:20

群體攻擊:20

二轉(zhuǎn)

準(zhǔn)騎士

精準(zhǔn)20-快速6-終極15-壓制3-傷害反擊30-終極15-壓制17-快速12,剩下1點(diǎn)隨意

騎士

烈焰之劍-30-寒冰之劍30-屬性攻擊30-雷電之擊30-魔擊無(wú)效20-魔力恢復(fù)10,剩下1點(diǎn)隨意

劍客

精準(zhǔn)20-快速6-終極15-憤怒之火3-傷害反擊30-終極15-憤怒之火17-快速12

勇士

方案1;斗氣集中30-氣絕之劍30-狂亂之劍30-虎咆哮3-防御崩壞20-虎咆哮27-魔力恢復(fù)10,剩下1點(diǎn)隨意

方案2;斗氣集中30-狂亂之劍30-氣絕之劍30-虎咆哮3-防御崩壞20-虎咆哮27-魔力恢復(fù)10,剩下1點(diǎn)隨意

槍?xiě)?zhàn)士

二轉(zhuǎn):方案1(雙修型)精準(zhǔn)槍20.快速槍10.精準(zhǔn)矛20.快速矛10.極限防御3.神圣之火30.快速槍10.快速矛10.生命恢復(fù)5.恢復(fù)術(shù)3

方案2(單修型)精準(zhǔn)槍(矛)19-快速槍(矛)6-終極槍(矛)30-精準(zhǔn)矛(槍)19-快速矛(槍)6-極限防御3-神圣之火30,余下的點(diǎn)隨意

二轉(zhuǎn)能力值:70級(jí)時(shí)敏捷60-80間.一般70.可視裝備好壞酌情加減

龍騎士

三轉(zhuǎn)(151點(diǎn)): 無(wú)雙矛10-槍連擊30滿-魔法抗性1-無(wú)雙矛20滿-龍之獻(xiàn)祭3-龍咆哮30滿-龍之魂20滿-能量崩壞18,(保留19點(diǎn))

這里解釋一下為什么保留19點(diǎn),還是考慮到抗性BUG是否會(huì)修正的問(wèn)題,反正其他該滿的都滿了,這19點(diǎn)加與不加也沒(méi)太大差別,建議留到4轉(zhuǎn)看情況,如果到開(kāi)了4轉(zhuǎn)抗性BUGhai不修復(fù),那就基本上可以確定不會(huì)修復(fù)了,把這19點(diǎn)加別的吧,如果修復(fù)了,那當(dāng)然要把抗性補(bǔ)滿咯。

魔法師加點(diǎn)

一轉(zhuǎn)

等級(jí), 加點(diǎn)

8,轉(zhuǎn)職->魔法彈+1

9,魔力恢復(fù)+3

10,魔力恢復(fù)+2,魔力強(qiáng)化+1

11,魔力強(qiáng)化+3

12,魔力強(qiáng)化+3

13,魔力強(qiáng)化+3

14,魔力恢復(fù)+3

15,魔法雙擊+3

16,魔法雙擊+3

17,魔力恢復(fù)+2,魔法雙擊+1

18,魔法雙擊+3

19,魔力恢復(fù)+2,保留1點(diǎn)

20,保留3點(diǎn)

21,保留3點(diǎn)

22,魔法雙擊+10

23,魔力恢復(fù)+3

24,魔法盾+3

25,魔法盾+3

26,魔法盾+3

27,魔法盾+3

28,魔法盾+3

29,魔法盾+3

30,魔法盾+2,魔力恢復(fù)+1

最后技能為:

魔力恢復(fù):16

魔力強(qiáng)化:10

魔法盾: 20

魔法彈: 1

魔法雙擊:20

二轉(zhuǎn)

牧師

待定

祭祀

待定

冰雷法師

方案1(省錢型);瞬息移動(dòng)1-冰凍術(shù)30-雷電術(shù)30-魔力吸收3-精神力20-瞬息移動(dòng)10,剩下若干點(diǎn)加魔力吸收或者加瞬移

方案2(沖級(jí)型);瞬息移動(dòng)1-雷電術(shù)30-冰凍術(shù)30-魔力吸收3精神力20-瞬息移動(dòng)10,剩下若干點(diǎn)加魔力吸收或者加瞬移

冰雷巫師

方案1(先合擊):冰咆哮30-魔力激化30-魔法狂暴13-合擊30-雷槍30-封印1,剩下的若干點(diǎn)加冰雷抗性

方案2(先雷槍):冰咆哮30-魔力激化30-魔法狂暴13-雷槍30-合擊30-封印1,剩下的若干點(diǎn)加冰雷抗性

方案3(放棄合擊):冰咆哮30-魔力激化30-魔法狂暴20-雷槍30-封印20,剩下的若干點(diǎn)加冰雷抗性(不推薦)

火毒法師

瞬息移動(dòng)1-火箭術(shù)30-魔力吸收3精神力20-瞬息移動(dòng)10-緩速術(shù)20,剩下若干點(diǎn)加魔力吸收或者補(bǔ)瞬移,不推薦加毒霧

火毒巫師

方案1,先加群毒,適合手動(dòng)練級(jí),到76級(jí)開(kāi)始就會(huì)升級(jí)超快,去毒大海船,那里火毒抗性有用。

方案2,先加激化或者群火,適合掛機(jī)。

其余的參照冰雷

刀飛

手把手教小刀飛(儍-瓜速成板)

我說(shuō)的是完全運(yùn)飛的加點(diǎn)過(guò)程

1-10級(jí)新手階段

搖點(diǎn)總共25點(diǎn)智力4力量4敏捷4-13運(yùn)氣13-4(運(yùn)氣敏捷加起來(lái)是17點(diǎn))

加敏捷到25點(diǎn)其他全加運(yùn)氣到十級(jí)人物能力點(diǎn)是:

智力4力量4敏捷25運(yùn)氣37到費(fèi)都酒吧轉(zhuǎn)職飛俠

10--30級(jí)飛俠階段

(分幾條路其中雙修的、還有一個(gè)自虐的就不說(shuō)了就是雙飛和二連擊都不加加滿詛咒和隱身)

我只說(shuō)大眾化的

10級(jí)獲得的一點(diǎn)加集中術(shù)

到11級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)繼續(xù)加集中術(shù)到4級(jí)

到12級(jí)換三角刃加運(yùn)氣5點(diǎn)加集中術(shù)到7級(jí)

到13級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)加集中術(shù)到10級(jí)

到14級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)加二連擊3級(jí)

到15級(jí)加敏捷5點(diǎn)戰(zhàn)斗短刀加二連擊6級(jí)

到16級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)加二連擊9級(jí)

到17級(jí)加敏捷5點(diǎn)換三指刃加二連擊到10級(jí)加集中術(shù)到12級(jí)

到18級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)集中術(shù)到15級(jí)

到19級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)集中術(shù)到18級(jí)

到20級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)集中術(shù)到20級(jí)詛咒一點(diǎn)

到21級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)詛咒3級(jí)隱身一點(diǎn)

到22級(jí)加敏捷5點(diǎn)二連擊13級(jí)換飛影刃

到23級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)二連擊16級(jí)

到24級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)二連擊19級(jí)

到25級(jí)加敏捷5點(diǎn)二連擊20級(jí)詛咒5級(jí)

到26級(jí)加敏捷5點(diǎn)詛咒8級(jí)

如果你想隱身時(shí)間長(zhǎng)點(diǎn)下面可以變化加點(diǎn)

到27級(jí)加敏捷5點(diǎn)詛咒11級(jí)換雙枝短刀(或者詛咒10級(jí)隱身2級(jí))

到28級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)詛咒14級(jí)(或隱身5級(jí))

到29級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)詛咒17級(jí)(或隱身8級(jí))

到30級(jí)加敏捷5點(diǎn)詛咒20級(jí)換水晶刃(隱身11級(jí)或隱身10級(jí)雙飛一點(diǎn)玩玩)

好了飛俠階段結(jié)束了,開(kāi)始俠客階段了31-70級(jí) 汗?。±鬯懒恕?/p>

30級(jí)加一點(diǎn)精準(zhǔn)短刀

到31級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)精準(zhǔn)短刀4級(jí)

到32級(jí)加敏捷5點(diǎn)換半月刃精準(zhǔn)短刀7級(jí)

到33級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)加精準(zhǔn)短刀10級(jí)

到34級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)加回旋斬3級(jí)

到35級(jí)加敏捷5點(diǎn)加回旋斬6級(jí)推薦換扇子不主張換暗影刃暗影是垃圾啊

到36級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)加回旋斬9級(jí)

到37級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)加回旋斬12級(jí)

到38級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)加回旋斬15級(jí)

到39級(jí)加敏捷5點(diǎn)加回旋斬18級(jí)

到40級(jí)加敏捷5點(diǎn)加回旋斬21級(jí)

到41級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)加回旋斬24級(jí)

到42級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)加回旋斬27級(jí)

到43級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)加回旋斬30級(jí)換楓葉刃

(爽??!可以秒風(fēng)獨(dú)了,這個(gè)時(shí)候練級(jí)就象飛了^_^?。?/p>

到44級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)加快速3點(diǎn)主要考慮攻擊速度

到45級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)加精準(zhǔn)到13點(diǎn)

到46級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)精準(zhǔn)16點(diǎn)

到47級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)精準(zhǔn)19點(diǎn)

到48級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)精準(zhǔn)20點(diǎn)輕功2點(diǎn)

到49級(jí)加敏捷5點(diǎn)輕功5級(jí)

到50級(jí)加敏捷5點(diǎn)輕功8級(jí)

到51級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)輕功11級(jí)

到52級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)輕功14級(jí)

到53級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)輕功17級(jí)換雙古劍

到54級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)輕功20級(jí)

到55級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)快速6級(jí)

到56級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)快速9級(jí)

到57級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)快速12級(jí)

到58級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)快速15級(jí)

到59級(jí)加敏捷5點(diǎn)快速18級(jí)

到60級(jí)加敏捷5點(diǎn)快速20級(jí)恢復(fù)術(shù)1級(jí)雙古劍好的不需要換60的雙翼了,不好的換雙翼

到61級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)恢復(fù)術(shù)4級(jí)

到62級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)恢復(fù)術(shù)7級(jí)

到63級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)恢復(fù)術(shù)10級(jí)

到64級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)恢復(fù)術(shù)13級(jí)

到65級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)恢復(fù)術(shù)16級(jí)

到66級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)恢復(fù)術(shù)19級(jí)

到67級(jí)加運(yùn)氣5點(diǎn)恢復(fù)術(shù)20級(jí)

后面的點(diǎn)都是多的可以補(bǔ)隱身或詛咒上面或者加神偷玩玩

到68級(jí)運(yùn)氣5點(diǎn)到69敏捷5點(diǎn)

到70級(jí)加敏捷5點(diǎn)這幾級(jí)的點(diǎn)自己發(fā)揮換鳳凰刃好點(diǎn)的

弓手和弩手

1轉(zhuǎn):61點(diǎn)

精準(zhǔn)箭3為了出遠(yuǎn)程箭

遠(yuǎn)程箭8必加,被動(dòng)增加射程,一輩子受用!

強(qiáng)力箭20必加,被動(dòng)增加攻擊,一輩子受用!

2連射20比斷魂好在2箭容易發(fā)動(dòng)強(qiáng)力,平均攻擊力穩(wěn)定!

還有10點(diǎn)隨便加好了!

2轉(zhuǎn):121點(diǎn)

精準(zhǔn)弓19點(diǎn)-熟練度已經(jīng)60%,多加無(wú)用!

快速箭5點(diǎn)-為了出無(wú)形箭,也可以加滿!

無(wú)形箭20點(diǎn)-一輩子受用的技能!多加總算有好處!

其實(shí)弓2轉(zhuǎn)就這么點(diǎn)有用的技能~其他怎么加都無(wú)所謂!下面分析各個(gè)技能!

終極弓-加了以后可以在射出一箭以后引發(fā)終極攻擊,追加250%攻擊力的1箭~而且這箭不費(fèi)藍(lán)~可惜3轉(zhuǎn)技能不能引發(fā),后期無(wú)用!

快速箭最好滿-一定時(shí)間內(nèi)弓的射速加快~比較實(shí)用的技能

強(qiáng)弓-可以按40%比率同時(shí)擊退6只怪,3轉(zhuǎn)以后基本用不到!有貫穿,有箭雨!

爆炸(穿透)-穿透比爆炸實(shí)用~~因?yàn)榇┩傅谝还舯容^高,爆炸爆心攻擊最低~~原處6只怪等你群攻,可能性太低,如果是2-3只,不如用2連來(lái)得快~~

2轉(zhuǎn)弓手主要靠2連,練級(jí)就是一個(gè)字磨~~~

3轉(zhuǎn):151點(diǎn),弓弩差不多,所以還放一起說(shuō)!

疾風(fēng)步根據(jù)自身?xiàng)l件來(lái)決定~鞋子,寵物帽子可以加速度,跳躍卷!冒險(xiǎn)島最高速度140%,最高跳躍120%,超過(guò)也沒(méi)意義~不過(guò)10點(diǎn)之前每點(diǎn)加2速,10點(diǎn)以后每點(diǎn)1速,推薦10點(diǎn),性價(jià)比最高!

貫穿必滿,解決近身殘廢~免得你總拿弓敲怪!

箭雨(升龍)-必滿,完美解決近身殘廢~弓手經(jīng)典技能!前10點(diǎn)性價(jià)比高,可以考慮先加10點(diǎn)!

箭掃射俗稱4連,招牌技能,必滿~~前15點(diǎn)性價(jià)比高!

鷹必滿,輔助攻擊,輔助眩暈~居家旅行,必備良品!

傀儡-解釋一個(gè)關(guān)于傀儡的誤區(qū),傀儡的防御抗性和我們不一樣!貝貝砸我掉1000+的血,但是貝貝砸我6點(diǎn)的傀儡才掉幾十點(diǎn)血~~所以我目前6點(diǎn),絕對(duì)夠用~~不過(guò)我比較傾向于加滿!

火(冰)箭-如果放棄,其他都可以滿,弩的冰可以凍怪比較有用~~火用處比較小~~個(gè)人看著加吧!

標(biāo)飛

一轉(zhuǎn)

方案1;雙飛斬10-集中術(shù)3-遠(yuǎn)程暗器8-集中術(shù)17-雙飛斬10-詛咒術(shù)13

方案2;雙飛斬10-集中術(shù)3-遠(yuǎn)程暗器8-集中術(shù)17-雙飛斬10-詛咒術(shù)3,隱身術(shù)10

二轉(zhuǎn)

方案1;強(qiáng)力投擲20-輕攻20-快速暗器20-精準(zhǔn)暗器20-強(qiáng)力投擲10-恢復(fù)術(shù)3-生命吸收28

方案2;強(qiáng)力投擲20-輕攻20-快速暗器20-精準(zhǔn)暗器20-強(qiáng)力投擲10-恢復(fù)術(shù)20-生命吸收11

三轉(zhuǎn)

影分身30-聚財(cái)術(shù)5-金錢攻擊30-多重飛標(biāo)30

后期方案1;藥劑精通20-聚財(cái)術(shù)15-二段跳20,剩余一點(diǎn)隨意

后期方案2;二段跳20-聚財(cái)術(shù)15-藥劑精通20,剩余一點(diǎn)隨意

金斯敦解放螺絲釘看法勒克司法律老卡分厘卡上分厘卡撒法律撒法拉第水浮蓮

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