一、不怕突臉無需瞄準(zhǔn)一Q秒人,極地大亂斗穿甲流卡莎玩法分享
在極地大亂斗中,卡莎的傳統(tǒng)AP玩法已不再是主流,由于AP卡莎的削弱,其勝率不如澤麗,而穿甲流卡莎卻展現(xiàn)出新的強(qiáng)度。
卡莎在大亂斗中享有獨(dú)特的“攻速+2.5%”和“承受傷害-95%”增益,盡管AP加成被削減,但穿甲卡莎的Q技能攻擊力加成得以保留,適應(yīng)了當(dāng)前版本肉搏節(jié)奏。尤其在面對前排英雄較多的環(huán)境,主Q的打法能有效在前期和團(tuán)戰(zhàn)中造成大量傷害,讓對手難以靠近。
符文方面,推薦叢刃、血之滋味、眼球收集器和尋寶獵人等進(jìn)攻性符文,保證了卡莎的前期傷害和快速出裝。副系則根據(jù)個人喜好選擇氣定神閑或凱旋,以平衡傷害輸出和生存能力。
出裝上,以收集者、暮刃和攻速鞋為核心,確保Q技能的快速進(jìn)化和持續(xù)作戰(zhàn)。暗爪或公理圓弧可提升爆發(fā),面對不同對手靈活調(diào)整。最后根據(jù)局勢選擇保命裝,如夜之鋒刃或中亞。
穿甲流卡莎的玩法關(guān)鍵在于利用裝備快速進(jìn)化Q和叢刃,最大化前期戰(zhàn)斗力。然而,這種玩法對操作要求較高,對于不擅長的玩家可能不那么適用。團(tuán)隊陣容的配合也影響著這種玩法的施展,進(jìn)攻型陣容會更有利于穿甲卡莎的發(fā)揮。
總的來說,如果你喜歡肉搏和滾雪球的節(jié)奏,穿甲卡莎值得嘗試,但在實(shí)際游戲中,還需要根據(jù)隊伍配置和個人技巧做出調(diào)整。至于你對穿甲卡莎的看法,歡迎分享你的觀點(diǎn)。
二、英雄聯(lián)盟里最全面的adc是卡莎還是伊澤瑞爾?
英雄聯(lián)盟是一款非常好玩的網(wǎng)絡(luò)競技類游戲,在這玩游戲中有著非常多的英雄可以選擇,其中射手類型的英雄,因憑借著他的高攻擊距離和高攻擊力受到了眾多玩家的喜愛,其中受歡迎程度最高的兩個英雄應(yīng)該就是卡莎和伊澤瑞爾了,卡莎相對于伊澤瑞爾來說更加全面一些,因?yàn)榭ㄉ@個英雄被動可以造成百分比傷害、擁有位移和護(hù)盾技能、技能帶有范圍傷害,下面給大家詳細(xì)解釋一下:
一、被動可以造成百分比傷害在英雄聯(lián)盟這款游戲中,射手經(jīng)常在前期的時候會受到敵人的針對,這樣一來在后期的時候裝備無法快速成型,在打團(tuán)戰(zhàn)的時候,射手甚至都無法快速清理掉敵方的前排英雄,尤其是像伊澤瑞爾這樣需要發(fā)育的射手來說,前排英雄在后期的時候簡直就是一個噩夢般的存在,但是卡莎這個英雄即使在前期的時候受到了很大程度上的壓制,依舊可以依賴被動可以造成百分比傷害這一機(jī)制打出很高的輸出。
二、擁有位移和護(hù)盾技能對于一個射手來說擁有位移和護(hù)盾技能,簡直就是如虎添翼,可以幫助射手快速的追殺敵人,或者是躲開一些致命的技能,在關(guān)鍵的時候提供一個護(hù)盾,甚至還可以幫助射手來反殺敵人??ㄉ@個英雄的R技能是可以提供一段超遠(yuǎn)距離的位移和護(hù)盾的,一些攻速流AP卡莎的護(hù)盾更是非常厚,可以幫卡薩丁擋住更多的致命傷害。
三、技能帶有范圍傷害在英雄聯(lián)盟這款游戲中,在前期的時候清兵線可以說是最為重要的了,因?yàn)榍灞梢越o我們帶來大量的經(jīng)驗(yàn)以及經(jīng)濟(jì)。而卡莎這個英雄的Q技能可以擊中范圍內(nèi)的所有小兵,可以快速清理兵線,并且在打團(tuán)戰(zhàn)的時候,卡莎的Q技能也可以幫助卡莎獲得更多的助攻來快速發(fā)育。
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應(yīng)該是卡莎,卡莎出裝有多樣性可法傷也可物理還可雙休都有著不俗的表現(xiàn),伊澤瑞爾自從被重做以后經(jīng)過幾次削弱已經(jīng)很少有人玩法傷了。
應(yīng)該是伊澤瑞爾,這個人的實(shí)力更強(qiáng)一些,控場能力也更強(qiáng)。
卡莎是去年S8賽季才誕生的一名新英雄,正所謂出道即巔峰,直到現(xiàn)在卡莎這個ADC都是職業(yè)賽場上每一把非搬必選的存在。剛出來還沒有被削弱的卡莎傷害能力只能用逆天來形容,被動的電漿傷害是最大生命值百分不來掉血的,還有高額的AP加成,出一身AP裝的時候差不多兩個W技能就可以直接將敵人秒殺。
目前來看的話,是有這么一位ADC是迎來了史詩級別的加強(qiáng)的,那就是薇恩。薇恩具體加強(qiáng)的是Q,開大的時候Q的CD會減免50%。大家都知道薇恩在開大的時候Q是可以隱身的,這么一來開大的時候薇恩基本上是可以無限隱身。
三、LOL風(fēng)女的Q技能,什么施法方式好,詳細(xì)說明。
風(fēng)女很厲害的,針對樓主的問題我們一個一個說
1加點(diǎn),一般來說出門時暫時不加點(diǎn),如果要打一級團(tuán)或抓野則升Q,道理很簡單,群體擊飛.如果正常上線則一般升級E,E在一級時加的護(hù)盾以及攻擊力是很可觀的.接下來主E副Q沒什么問題,因?yàn)闃侵鞔蚍ū容^猥瑣.W加一點(diǎn)主要是為了無視碰撞體積和小減速,副Q的風(fēng)女對對面的威脅會大很多.
2出裝問題,出門竊法之刃一個假眼與一些補(bǔ)給品,順風(fēng)直接冰霜女王的指令,逆風(fēng)就藍(lán)眼石,在線上可以平A或W對方來加錢.如果打法猥瑣就要在天賦與符文中選加錢的天賦與精華
3注意要點(diǎn) ,1風(fēng)女和ADC在線上時,不應(yīng)頻繁用Q騷擾,而應(yīng)時刻將E的鼠標(biāo)指針放在ADC頭上,這樣才能在第一時間給我方ADC加上護(hù)盾以抵消傷害,很多風(fēng)女玩家都是在ADC被技能打中后才加盾,這樣就沒意義了 .2風(fēng)女保護(hù)脆皮的能力極強(qiáng),所以風(fēng)女應(yīng)時時刻刻與自己的C位在一起,時刻準(zhǔn)備上盾,開大擊退,絕不能自己單獨(dú)走 3有了冰霜女王的指令后,風(fēng)女就會變的強(qiáng)勢,指令的冰槍與Q的連擊等于穩(wěn)定的擊飛,用這個可以打先手
