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英雄聯(lián)盟劍姬改版內(nèi)容是什么?

英雄聯(lián)盟劍姬改版內(nèi)容是什么?

增加一個(gè)大招 利刃華爾茲

開(kāi)啟大招之后劍姬的基礎(chǔ)技能會(huì)變的只有0.75秒的冷卻,而且無(wú)效耗。持續(xù)九秒。同時(shí)所有技能都有一定增幅。比如w技能可以當(dāng)住技能和普弓。以及e提供一個(gè)小buff。

新版劍姬算是比較完整的重做了,給你附上新版技能你可以看一下:

被動(dòng)技能:無(wú)雙劍舞

所有接近劍姬的敵方英雄都會(huì)暴露出自己的防守弱點(diǎn)。

如果劍姬擊破敵方英雄最后一個(gè)弱點(diǎn)或15秒后,會(huì)立刻發(fā)現(xiàn)新的弱點(diǎn)。

空破斬【Q】

劍姬朝目標(biāo)方向突刺一段距離并攻擊一個(gè)附近敵人,造成65/75/85/95/105(+0.55/0.7/0.85/1.0/1.15額外AD)的傷害并附加攻擊特效。

空破斬會(huì)優(yōu)先攻擊弱點(diǎn)以及距離內(nèi)的目標(biāo)。如果擊中敵人,Q技能冷卻時(shí)間減少60%。

勞倫特心眼【W(wǎng)】

劍姬擺出防守姿態(tài),在接下來(lái)的0.75秒內(nèi),格擋一切傷害和控制效果,然后對(duì)目標(biāo)方向攻擊。

攻擊對(duì)直線(xiàn)上第一個(gè)敵人英雄造成90/130/170/210/250 (+0.6 AP)的傷害,并減少目標(biāo)50%的移動(dòng)速度和攻擊速度,持續(xù)1.5秒。

如果劍姬成功格擋掉一個(gè)控技能效果(擊飛、眩暈、壓制、魅惑、恐懼、嘲諷等),那么W技能的減速效果會(huì)變成眩暈效果。

劍術(shù)【E】

劍姬接下來(lái)的兩次普攻獲得50%的攻擊速度加成。

第一次普攻不能暴擊,但會(huì)降低目標(biāo)25/35/45/55/65%的移動(dòng)速度,持續(xù)1秒。

第二次普攻必定暴擊,造成造成140/155/170/185/200%AD的暴擊傷害。

無(wú)雙挑戰(zhàn)【R】

劍姬選定一名敵方英雄,獲得30/40/50%移動(dòng)速度加成,同時(shí)完全洞悉該目標(biāo)的四個(gè)弱點(diǎn)。每擊破一個(gè)弱點(diǎn),都會(huì)造成相當(dāng)于[4*被動(dòng)效果]的最大生命值百分比的真實(shí)傷害。

如果劍姬在8秒內(nèi)成功擊破全部四個(gè)弱點(diǎn),或者在目標(biāo)死亡之前擊破至少一個(gè)弱點(diǎn),則會(huì)在敵人腳下制造一個(gè)大面積持久增益區(qū)域,在該區(qū)域內(nèi),劍姬和隊(duì)友都將每秒回復(fù)80/110/140(+0.6 AD)點(diǎn)生命值,持續(xù)5秒。

新版劍姬玩法和定位都發(fā)生了改變,讓劍姬成為了一名半肉半輸出的戰(zhàn)士型英雄,新版劍姬上線(xiàn)并目前沒(méi)有半價(jià)。

有以下幾方面:

1、被動(dòng),由原來(lái)攻擊恢復(fù)生命改變?yōu)樽R(shí)破對(duì)方弱點(diǎn),攻擊弱點(diǎn)有真實(shí)傷害恢復(fù)血量

2、q,原來(lái)的兩端突進(jìn)更改為現(xiàn)在的1段突進(jìn),突進(jìn)后會(huì)對(duì)一個(gè)方向出招。

3、w,原來(lái)抵擋一次傷害,對(duì)抵擋對(duì)象造成少量傷害,現(xiàn)在為抵擋傷害,對(duì)制定方向發(fā)起反擊減速度。

4、e,原來(lái)增加移動(dòng)速度攻擊速度,殺人刷新。現(xiàn)在改為每?jī)纱喂舯囟ㄒ淮伪簟?/p>

5、r,原來(lái)是五次打擊,打擊時(shí)無(wú)敵狀態(tài)?,F(xiàn)在改為四次傷害,不是無(wú)敵狀態(tài),但是傷害很高,全部命中后產(chǎn)生回血力場(chǎng),為友軍回血。

增加一個(gè)大招 利刃華爾茲

開(kāi)啟大招之后劍姬的基礎(chǔ)技能會(huì)變的只有0.75秒的冷卻,而且無(wú)效耗。持續(xù)九秒。同時(shí)所有技能都有一定增幅。比如w技能可以當(dāng)住技能和普弓。以及e提供一個(gè)小buff。

參考資料:

根據(jù)8月10號(hào)劍姬改本內(nèi)容如下:

1、被動(dòng)技能:決斗之舞– 菲奧娜能夠找到對(duì)手的致命弱點(diǎn) – 所有接近她的敵方英雄都會(huì)暴露出自己的防守弱點(diǎn)。如果菲奧娜成功擊破敵人的弱點(diǎn),這次攻擊就能造成額外真實(shí)傷害,同時(shí)獲得少量治療效果和短暫加速效果。菲奧娜擊破一個(gè)弱點(diǎn)以后,會(huì)立刻找到一個(gè)新弱點(diǎn),如果一個(gè)弱點(diǎn)在一段時(shí)間內(nèi)沒(méi)被擊破,菲奧娜會(huì)找到一個(gè)新的弱點(diǎn)。

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2、Q:空破斬 – 菲奧娜朝目標(biāo)方向突刺一段距離,然后攻擊附近敵人,造成傷害并附加攻擊特效??掌茢氐墓裟繕?biāo)優(yōu)先選取敵人英雄,并直接攻擊敵人的弱點(diǎn)。當(dāng)空破斬技能打到敵人時(shí),會(huì)減少本技能一部分冷卻時(shí)間。

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3、W:勞倫特心眼 - 菲奧娜擺出防守姿態(tài),在極短時(shí)間內(nèi)格擋一切傷害和硬控。做出格擋動(dòng)作以后,菲奧娜會(huì)對(duì)目標(biāo)方向進(jìn)行攻擊,對(duì)直線(xiàn)上第一個(gè)敵人英雄造成傷害同時(shí)短暫減速。如果菲奧娜成功格擋硬控技能效果(擊飛、眩暈、壓制、魅惑、恐懼、嘲諷),勞倫特心眼的減速效果會(huì)變成眩暈效果。

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4、E:劍術(shù) – 菲奧娜的下兩次普通攻擊速度加快。第一次普通攻擊可造成減速效果但不能暴擊,第二次普通攻擊將100%造成暴擊。

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5、R:無(wú)雙挑戰(zhàn) – 菲奧娜選定一名敵方英雄,獲得移動(dòng)速度加成同時(shí)完全洞悉敵人弱點(diǎn)。每次她擊破一個(gè)弱點(diǎn),都會(huì)造成最大生命值百分比的真實(shí)傷害。如果菲奧娜成功擊破全部四個(gè)弱點(diǎn),或者在目標(biāo)死亡之前擊破至少一個(gè)弱點(diǎn),則會(huì)在敵人腳下制造一個(gè)大面積持久增益區(qū)域,區(qū)域內(nèi),菲奧娜和隊(duì)友將持續(xù)獲得生命恢復(fù)。

LOL劍姬怎么攻擊敵人破綻

1、起手劍式—— Q>A

這是劍姬最常用的小爆發(fā),或者說(shuō)是起手劍式。劍姬的普攻抬手動(dòng)作要比大部分近戰(zhàn)英雄的抬手更快,也就是說(shuō)在技能銜接普攻和走A時(shí)劍姬將比大部分近戰(zhàn)英雄更具優(yōu)勢(shì)。好了接下來(lái)進(jìn)入重點(diǎn),QA是一個(gè)很簡(jiǎn)單的連招,在Q出去的一瞬間右鍵點(diǎn)擊敵人就能夠以幾乎無(wú)延遲的速度平A敵人。

2、攻擊劍式——Q>A>EA>九頭蛇>A

這套連招劍技的原理是,利用各種銜接以及重置普攻來(lái)盡可能的取消技能以及普攻的后搖延遲,以求在最短的時(shí)間里打出最高的爆發(fā)性傷害。

QA起手,在平A(一刀)的傷害打出來(lái)的一瞬間按下E鍵,利用E技能重置普攻立刻再打出一次普攻(兩刀),第二個(gè)普攻傷害打出來(lái)的同時(shí)按下九頭蛇來(lái)取消普攻的后搖,然后走一步再次右鍵點(diǎn)擊敵人打出普攻(三刀)。

擴(kuò)展資料:

關(guān)于無(wú)雙劍術(shù)的小技巧:

1、Q技能在命中后會(huì)減少60%的總冷卻時(shí)間,所以不論是追殺還是逃命的時(shí)候盡量讓Q技能命中一個(gè)單位來(lái)減少冷卻,如果能夠命中破綻還能夠獲得生命回復(fù)和移速加成。

2、在敵人沒(méi)有劍姬視野的時(shí)候,敵人的身上是不會(huì)出現(xiàn)破綻的,可以利用這一點(diǎn)來(lái)探知敵方是否有你的視野。

3、在與敵人距離較遠(yuǎn)的時(shí)候,敵人身上的破綻會(huì)消失,可以通過(guò)不斷的拉遠(yuǎn)拉近與敵人的距離來(lái)刷新破綻的位置。

4、被動(dòng)技能帶來(lái)的破綻能夠識(shí)別敵人的分身,在敵人使用分身技能時(shí),分身身上的破綻會(huì)快速消失并且改變位置。

當(dāng)你靠近敵人時(shí),只限英雄,會(huì)有一個(gè)圈出現(xiàn),那個(gè)圈的箭頭就是破綻

在正面左面右面可以用q位移來(lái)打,在后面就算了。

走過(guò)去,從破綻那個(gè)方向A一下

破綻在哪里你就打哪里,q技能是優(yōu)先打破綻的

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