一、原神四風(fēng)原典屬性?
原神四風(fēng)原典滿級屬性為基礎(chǔ)攻擊力608,暴擊率33.1%,玩家通過祈愿可以獲得四風(fēng)原典,屬于五星法器,使用該武器可以獲得無邊際的眷顧效果,可以提高10%的移動速度,同時(shí)獲得元素傷害加成,每4秒獲得一次最多可疊加4層。
二、原神四風(fēng)人物屬性?
原神四風(fēng)原典基礎(chǔ)屬性是46點(diǎn)攻擊和7.2%暴擊率,強(qiáng)化后可以增加4點(diǎn)攻擊和0.289%暴擊率。
三、原神四風(fēng)原典屬性一覽?
原神四風(fēng)原典屬性。
1級面板:46基礎(chǔ)攻擊力、+7.2%暴擊率
80級面板:563基礎(chǔ)攻擊力、+30.2%暴擊率(突破后)
90級屬性:608基礎(chǔ)攻擊力、+33.1%暴擊率
特殊效果:移動速度提高10%;在場上每4秒獲得8%元素傷害加成。該效果最多疊加4層,持續(xù)直到角色倒下或離場。
作為五星武器,四風(fēng)原典除了擁有高額的白板以外,暴擊率的副詞條也降低了圣遺物對雙爆的要求,可以尋找更多的攻擊力加成。
四、原神四國武器滿級屬性?
滿級屬性:565基礎(chǔ)攻擊力、+110元素精通。
《原神》游戲中萬國諸海圖譜是四星法器,在滿級時(shí)擁有565基礎(chǔ)攻擊力和110元素精通,適合需要打元素反應(yīng)的角色,例如行秋、可莉等角色。
五、原神四種屬性附著效果?
冰,移動速度攻速減慢
雷,持續(xù)掉能量
火,持續(xù)掉血
水,技能cd變長
六、原神頂級屬性?
火屬性
最全面屬性(風(fēng)巖先不論),克雷冰水
對雷超載有范圍火屬性傷害,對冰融化增傷,對水蒸發(fā)增傷。
所以火屬性香菱平民戰(zhàn)神不是沒道理的,當(dāng)然她還有高額物理傷害。打主C和元素輔助建議屬性。
冰屬性
可以打火,水,雷。
對水形成冰凍強(qiáng)控,沒加傷
對火融化增傷,元素精通可加成,可暴擊。
對雷會超導(dǎo),附加冰傷害
所以冰屬性打元素輔助挺好的,有控,可克制元素也多。
水屬性
沒什么說的 輔助屬性 對火對冰和前面解釋的差不多,水打雷屬性怪物沒什么用。
水屬性一般是輔助,給怪物附著個(gè)潮濕屬性,再換人,換雷換火換冰都可以有不錯(cuò)的元素反應(yīng)
雷屬性
這屬性看上去炫酷,實(shí)則受限制很多。打水屬性有稍微比較好的效果。
七、原神屬性強(qiáng)度?
開服是火系人上人,現(xiàn)在冰系因?yàn)橛懈视暝诰蜕蟻砹?,風(fēng)系有幾個(gè)大哥在萬金油很強(qiáng),基本火強(qiáng)于冰強(qiáng)于風(fēng)強(qiáng)于水強(qiáng)于巖強(qiáng)于雷
八、原神掛屬性?
原神是加百分之五技能攻擊力 額外附加傷害百分之十
九、原神巖屬性?
原神中巖屬性的打法推薦是利用元素克制關(guān)系進(jìn)行攻擊,巖屬性的克制方法是使用大劍破盾,屬性護(hù)甲其實(shí)與物理護(hù)盾中的巖盾特質(zhì)相同,采用雙手大劍角色破盾是最優(yōu)的,雙手大劍的角色有雷澤、諾艾爾、迪盧克。
1、巖屬性的克制方法是使用大劍破盾。
2、屬性護(hù)甲其實(shí)與物理護(hù)盾中的巖盾特質(zhì)相同。
3、采用雙手大劍角色破盾是最優(yōu)的,雙手大劍的角色有雷澤、諾艾爾、迪盧克。
十、女士原神屬性?
在劇情動畫凍結(jié)巴巴托斯時(shí)可以猜測是冰屬性
