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陰陽師御魂副屬性能強(qiáng)化嗎,副屬性強(qiáng)化規(guī)律?

一、陰陽師御魂副屬性能強(qiáng)化嗎,副屬性強(qiáng)化規(guī)律?

1 升級規(guī)律   初始御魂隨機(jī)給1-4個(gè)黑詞條,御魂最多帶四個(gè)黑詞條(沒見過比這多的)。每次對御魂強(qiáng)化三級,也就是+3 +6 +9 +12 +15,總共有五次強(qiáng)化機(jī)會,如果黑詞條不滿四個(gè),一般會增加一個(gè)新的黑詞條,如果已經(jīng)有四個(gè)以下詞條,就會隨機(jī)選擇一個(gè)詞條進(jìn)行強(qiáng)化,百分比屬性,初始為3強(qiáng)化時(shí)每次增加3,初始為2每次增加2,非百分比屬性,速度一般基礎(chǔ)為2,每次增加2,攻擊和生命沒統(tǒng)計(jì)出來,在這里不作討論。   2 關(guān)于屬性的選擇   這里只說對于大部分輸出位的,輔助位的需要的屬性比較雜亂,并沒有統(tǒng)一說法。   先說2 4 6三個(gè)百分比數(shù)值位置(包括速度),關(guān)于主屬性(紅色詞條)的加成,除了六星與五星的差值為23,還有暴傷的幅度不同,其他的屬性,3 4 5星的滿級差距僅有百分之2(速度僅有2點(diǎn)差距),也就是說,如果一個(gè)3 4星副屬性夠好夠理想的話,超越一個(gè)一般副屬性的5是很正常的事。   那么哪種屬性最好,對于輸出來說,我覺得排序如下。   速度>暴擊>攻擊加成>暴傷>效果抵抗>攻擊=生命加成>生命=防御。   以上是針對于六號位沒有使用暴擊的,若是使用暴擊,暴擊收益取決于數(shù)值,70爆以上收益就低于攻擊加成和爆傷了。   對于輔助位,速度高于一切,但是有些組合需要套路,使速度成為一個(gè)梯級排列的,就要看情況選擇,效果抵抗對輔助來說是個(gè)神屬性,比如山兔被炎魔沉默,若是觸發(fā)了抵抗就可以白費(fèi)對方三火之類的。   所以,如果一個(gè)三星里面含速度和暴擊還有攻擊的屬性,不要喂掉,因?yàn)槌砷L值也許會高于一個(gè)一般屬性的同紅色詞條的五星御魂,假定攻擊加成,差百分之4也只是70+攻,如果置換成別的屬性,速度或者暴擊之類的那么收益也不見得低。   所以,喂狗糧的時(shí)候,可以關(guān)注下副屬性才喂,一般三星只會有1條黑詞條,如果黑詞條剛好是速度或者暴擊,可以考慮把他喂到3級再看情況,四星的如果四條黑色詞條都是廢屬性,那就可以直接喂了不用看了,五星的同理,當(dāng)然最優(yōu)先看的還是主詞條,主詞條假定是生命加成而又是針女,那就什么都不用考慮直接喂了吧。

二、陰陽師御魂副屬性最高是多少?

陰陽師御魂副屬性最高可以達(dá)到15%原因是每個(gè)御魂鑲嵌的時(shí)候,都會隨機(jī)生成一個(gè)主屬性和一個(gè)副屬性,其中副屬性最高可以達(dá)到15%,同時(shí)不同的御魂類型還有不同的副屬性加成。此外,御魂的品質(zhì)越高,副屬性的最高值也越高,最高品質(zhì)的御魂可以達(dá)到15%的副屬性,這對于游戲中提高角色屬性非常重要。所以,在陰陽師游戲中,御魂副屬性最高可以達(dá)到15%。

三、陰陽師御魂主屬性和副屬性怎么強(qiáng)化?

主御魂你只要升級肯定加的就是這個(gè)屬性!

副屬性的話:其實(shí)每次強(qiáng)化副屬性時(shí),并不是四條副屬性概率都相等!而是上一次已經(jīng)被強(qiáng)化的那一條概率會大很多!比如你+3時(shí)強(qiáng)化的是速度,那+6時(shí)速度被強(qiáng)化的概率要大很多!所以,一般這個(gè)御魂+6后大概就可以判斷這個(gè)御魂的成型是怎樣的!如果+6沒有強(qiáng)化到想要的屬性,幾乎就不用報(bào)希望了!如果+6是有一條想要的,可以繼續(xù)+到9!有加到要的屬性可以繼續(xù)!

這邊重點(diǎn)說下斷腿的,就是4屬性的!你直接+6!如果+6都是加到新的屬性!那么這個(gè)御魂加到15,大概率就全部加到這個(gè)新屬性!個(gè)人建議:我一般加3加到想要的屬性,會一次性加到15!哈哈!

四、陰陽師御魂屬性詳解?

陰陽師中的御魂屬性包括攻擊、生命、防御、效果命中和效果抵抗。攻擊增加傷害輸出,生命提高生存能力,防御減少受到的傷害,效果命中增加控制技能成功率,效果抵抗提高抵抗控制技能的能力。

玩家根據(jù)不同的式神和陣容需求,可以選擇合適的御魂屬性來提升式神的戰(zhàn)斗能力,合理搭配不同屬性的御魂可以讓式神發(fā)揮出更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。

五、陰陽師御魂升級是隨機(jī)強(qiáng)化副屬性嗎?

每三級升一次副屬性或者加一條新的副屬性,四屬性是滿,不到四條屬性的俗稱瘸腿御魂,大概率會刷出新的副屬性,而且就算四條副屬性了升屬性也是隨機(jī)的,比如說六星御魂里,速度暴擊什么的是強(qiáng)一次2.0-3.0點(diǎn),爆傷是3.0-4.0點(diǎn),就算升到15級,每次強(qiáng)化全部加到一條屬性上面也不見得是極品,比如一些20爆傷的御魂,16速度的御魂就非??上?。 總結(jié)一下一個(gè)極品御魂的誕生:一個(gè)極品胚子(四條副屬性,至少三條是自己想要的副屬性),獲取概率,極小。強(qiáng)化的時(shí)候一次都不歪(每一次強(qiáng)化都只強(qiáng)化同一條副屬性,而且是自己需要的那個(gè)副屬性),強(qiáng)化難度,極大。同時(shí),每一次強(qiáng)化過程中,強(qiáng)化的數(shù)值都要在中等偏上(比如速度每次能強(qiáng)化在2.7,2.8點(diǎn)以上)當(dāng)然這個(gè)要求比較苛刻,是大后期高端玩家拼的數(shù)值。

六、陰陽師御魂副屬性攻擊最多加多少?

1. 陰陽師御魂副屬性攻擊最多可以加30%。2. 這是因?yàn)橛旮睂傩缘募映墒腔谘b備主屬性的,而攻擊屬性是主屬性之一,所以攻擊屬性的加成最高。3. 御魂副屬性的加成還包括暴擊、暴擊傷害、生命、防御、效果命中和效果抵抗等,根據(jù)不同的陣容和需求,可以選擇不同的副屬性加成來提升式神的能力。

七、陰陽師御魂屬性怎么洗?

所謂洗御魂不是在同一個(gè)御魂洗,而是無數(shù)個(gè)御魂通過升級來賭屬性,一個(gè)升級后的御魂屬性還不好那就多半廢了,就需要換下一個(gè)御魂繼續(xù)賭屬性。

八、陰陽師御魂屬性怎么增加屬性條?

陰陽師御魂增加屬性條攻略:

1、首先買丹,對5星到6星的屬性提升非常大;

 2.御魂有一條主屬性+至少兩條、至多四條的副屬性;

3.御魂最高強(qiáng)化等級15級,每級增加一次主屬性,每3級增加一次副屬性,當(dāng)副屬性未滿四條則有概率隨機(jī)生成一條副屬性;  

 御魂收益:

  簡單來講就是強(qiáng)化御魂時(shí),默認(rèn)主屬性正確,提升的副屬性為有效屬性,就能算做一次“收益”。

九、陰陽師御魂強(qiáng)化攻略,御魂強(qiáng)化添加屬性多少?

御魂每3個(gè)等級添加一個(gè)副屬性(5個(gè)屬性滿就隨機(jī)強(qiáng)化一個(gè)副屬性,3.6.9.12.15強(qiáng)化or添加)你可以強(qiáng)化一個(gè)御魂+3(比如4星御魂),要是不滿意屬性,可以把那個(gè)+3的4星御魂接著喂給另外一個(gè)4星,那個(gè)御魂就繼承了那個(gè)御魂的經(jīng)驗(yàn),這樣就可以探查御魂屬性,還可以省很多金幣跟御魂狗糧

十、陰陽師御魂如何強(qiáng)化滿屬性?

  1.御魂分123456星就不說了,5星到6星的屬性提升非常大;

  2.御魂有一條主屬性+至少兩條、至多四條的副屬性;

  3.御魂最高強(qiáng)化等級15級,每級增加一次主屬性,每3級增加一次副屬性,當(dāng)副屬性未滿四條則有概率隨機(jī)生成一條副屬性;  

  御魂收益:

  簡單來講就是強(qiáng)化御魂時(shí),默認(rèn)主屬性正確,提升的副屬性為有效屬性,就能算做一次“收益”。

  輸出式神的有效屬性是:攻擊加成、速度、暴擊、暴傷。  

  像治療型的式神(瑩草情況不同),有效屬性就是:生命加成、暴擊、暴傷、速度、(抵抗)。

  正確御魂+正確主屬性+四條正確的副屬性,強(qiáng)化滿就是大佬口中的滿收益御魂。  

  假設(shè)一個(gè)六號位的主屬性是暴擊傷害的針女,它的副屬性是暴擊+暴擊傷害+生命+防御,1級時(shí)的收益就是2(暴擊和暴傷),強(qiáng)化時(shí)運(yùn)氣爆棚,5次提升都加在了暴擊或者暴擊傷害上,那么就是2條自帶+5次強(qiáng)化=7收益?! ?/p>

  假設(shè)一個(gè)和上面一樣是6號位的暴傷針女,但副屬性只有暴擊和暴擊傷害,是個(gè)兩條腿的御魂。你強(qiáng)化到15級,5次提升中有三次加到了暴擊,但剩下兩次強(qiáng)化出了生命和防御兩條新屬性,最終就只是2條自帶+3強(qiáng)化=5收益

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