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游戲產(chǎn)業(yè)研究網(wǎng)

怪物獵人武器攻擊問(wèn)題?

一、怪物獵人武器攻擊問(wèn)題?

怪物獵人OL中有不少的游戲知識(shí)需求咱們了解,而怪物獵人OL仍然在測(cè)試階段,所以了解的更多就有更大的時(shí)機(jī)去玩,來(lái)看看小編熊北北的怪物獵人OL兵器進(jìn)犯數(shù)值最高的是哪個(gè) 兵器進(jìn)犯數(shù)值最高的詳解吧。MHP3中,以下兵器中進(jìn)犯數(shù)值最高的是?答案是:鬼之貌鬼之貌轟縋虎丸相關(guān)閱覽5月30日怪物獵人OL極限封測(cè)微商店搶碼過(guò)程一覽 怪物獵人ol獰龍技術(shù)是什么 獰龍技術(shù)簡(jiǎn)介而在OL中袈裟斬的鍵位恰恰是需求合作方向鍵來(lái)輸入的,那么咱們?cè)谙胗眠M(jìn)犯鍵加方向鍵進(jìn)行微調(diào)的時(shí)分就會(huì)變成出袈裟斬的操作。 也就是說(shuō)咱們只能朝著前面固定的一個(gè)方向連擊……對(duì)獵人打獵至關(guān)重要的微調(diào)方向的精密操作也就無(wú)法實(shí)現(xiàn)了! 那么咱們就來(lái)看看怎么樣能解決這個(gè)問(wèn)題: 要保存袈裟斬和逆袈裟斬?cái)氐植挥绊懛较虻牟倏?,那么就只能把幾種袈裟斬的進(jìn)犯按鍵獨(dú)自分離出來(lái),添加鍵位。 可是有人就會(huì)問(wèn):添加鍵位了操控不來(lái),會(huì)手忙腳亂吧。 那么來(lái)參閱下我在試玩OL時(shí)的手柄右搖桿的映射: 或許很多人不知道,從PS2年代開(kāi)端,MH的經(jīng)典手柄操作1就是用右搖桿來(lái)進(jìn)行進(jìn)犯的。 進(jìn)犯鍵位看似變多了,可是左右下的三個(gè)袈裟斬都是靠方向來(lái)回憶的,完全不會(huì)有記不住按哪個(gè)鍵的狀況吧。 (psp沒(méi)有右搖桿,所以psp式的操作,三角圓圈鍵的進(jìn)犯方法也不能在保存左右前后逆袈裟斬的狀況下進(jìn)行方向的操控了,鍵位不行,pass掉) 那么咱們的鼠標(biāo)上雖然也可以用相似的鍵位設(shè)置:(雖然可行,可是操作起來(lái)很困難) (鼠標(biāo)上下滑輪默許是操控上下視角,可是實(shí)踐咱們定下上下視角今后,在打怪過(guò)程中根本不需求進(jìn)行上下的調(diào)整了,所以可以用來(lái)做進(jìn)犯鍵位) 可是鼠標(biāo)用這個(gè)辦法實(shí)踐操作起來(lái)會(huì)發(fā)現(xiàn):手很累!并且很不便! 或者說(shuō)第二種比較可行辦法鼠標(biāo)的左右鍵就對(duì)應(yīng)psp上的三角和圓圈鍵,也就是說(shuō)袈裟斬就是鼠標(biāo)左右鍵一起按。 (其他兵器詳細(xì)也沒(méi)怎么用過(guò),今后再說(shuō)) 綜上所述,也就是說(shuō)玩MH最好的操作方法就是用手柄,按鍵進(jìn)犯最好的方法便是用右搖桿!

二、怪物獵人武器屬性怎么獲得?

怪獵世界把屬性解放這個(gè)技能升滿,就可以使用武器屬性。

三、怪物獵人毒屬性武器好用嗎?

毒提供毒傷害啊,還能影響一些怪的狀態(tài)。這個(gè)東西性價(jià)比不高,也不能說(shuō)沒(méi)用。如果毒的傷害方式是一次性結(jié)算,就像爆破那樣,玩的人會(huì)多點(diǎn),主要是毒是緩慢掉血,而且也不會(huì)在部位破壞上提供什么幫助,選擇的人較少。

四、怪物獵人世界武器屬性選擇?

怪物獵人世界里沒(méi)有可以通殺怪物的武器。選擇什么屬性要看怪物的弱點(diǎn)是什么。有的怪物弱冰,那就選冰屬性武器。同理弱毒就用毒屬性武器。

五、怪物獵人武器屬性怎么使用?

大劍

直斬:X

橫掃斬:A

上撈斬:X+A

沖撞攻擊:蓄力中A

下墜突刺:空中ZR

防御:ZR

特殊技巧:

  蓄力斬:長(zhǎng)按X來(lái)進(jìn)行蓄力,為了會(huì)隨著時(shí)間的增加而提高,抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)松開(kāi),即可發(fā)動(dòng)高威力的蓄力斬。

  真·蓄力斬:對(duì)怪物較柔軟的部位,若第一段真·蓄力斬命中,那么第二段的威力將會(huì)明顯提高。

  飛身躍入橫掃斬:根據(jù)蓄力階段增加命中次數(shù),更容易造成異常狀態(tài)(麻痹、中毒)和屬性傷害。

  沖撞攻擊:受到任何攻擊都不會(huì)后仰或被擊飛。

翔蟲(chóng)衍生:

  狩獵鋒刃:ZL+X發(fā)動(dòng),向前方跳躍的同時(shí)發(fā)動(dòng)攻擊,命中后在空中按X或ZR可以進(jìn)行追擊,長(zhǎng)按則可以蓄力。

  強(qiáng)化納刀:ZL+A發(fā)動(dòng),高速向前移動(dòng)的同時(shí)納刀,納刀后在一定時(shí)間內(nèi)提升攻擊力。

太刀

直斬:X

突刺:A

移動(dòng)攻擊:L(搖桿)+X+A

氣刃斬:ZR

看破斬:連擊中ZR+A

特殊納刀:攻擊后:ZR+B

特殊技巧:

  練氣槽:攻擊命中后會(huì)使練氣槽上升,消耗積蓄的練氣槽可以發(fā)動(dòng)氣刃斬,氣刃大回旋斬命中后,練氣槽顏色會(huì)有所改變,并根據(jù)顏色的階段提升攻擊力。

  看破斬:連擊中的衍生攻擊,擁有較長(zhǎng)的無(wú)敵時(shí)間,回避敵人的攻擊后再命中敵人,練氣槽將一口氣到達(dá)最大值,這之后按下ZR即可衍生出氣刃大回旋斬。

  特殊納刀:攻擊后,按下ZR+B可以進(jìn)行特殊納刀,納刀過(guò)程中可以衍生出不同的居合攻擊,隨后按B可衍生為居合拔刀斬,按ZR可衍生出居合拔刀氣刃斬,特殊納刀在一定時(shí)間后會(huì)變?yōu)橐话慵{刀。此外特殊納刀適用“納刀術(shù)”的技能效果,居合攻擊適用“拔刀術(shù)”的技能效果。

  居合拔刀斬:命中后可獲得練氣槽自動(dòng)上升的效果。

  居合拔刀氣刃斬:由特殊納刀衍生出的高威力招式,如果在受到攻擊前的瞬間發(fā)動(dòng),不僅為了會(huì)得到提高,練氣槽的顏色階段也會(huì)提升,隨后還可以衍生出各類招式。

翔蟲(chóng)衍生:

  飛翔踢:按ZL+X發(fā)動(dòng),跳向前方的同時(shí)發(fā)動(dòng)攻擊,命中時(shí)使用的下墜突刺,一旦命中練氣槽就會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)自動(dòng)上升,此外命中時(shí)如果按住ZR將會(huì)消耗一個(gè)階段的練氣槽顏色,同時(shí)衍生出強(qiáng)力的氣刃兜割。

  水月架勢(shì):按ZL+A發(fā)動(dòng),擺出特殊的架勢(shì),如果架勢(shì)受到攻擊則會(huì)進(jìn)行高速反擊。(該衍生消耗兩個(gè)翔蟲(chóng)槽)

單手劍

劈斬:X

水平斬:A

盾攻擊:L(搖桿)+A

突刺斬:X+A

上撈斬:ZR+X

防御:ZR

后撤步:向后拉L(搖桿)+A

蓄力斬:后撤步中長(zhǎng)按A

使用道具:ZR+Y

特殊技巧:

  突進(jìn)斬:面對(duì)高低差等地形發(fā)動(dòng)突進(jìn)斬時(shí),會(huì)根據(jù)地形的不同做出不同的動(dòng)作。

  連擊:各種攻擊都能衍生防御斬和回旋斬,回旋斬通過(guò)推動(dòng)L(搖桿)就可以改變方向進(jìn)行攻擊。

  致命連擊:發(fā)動(dòng)后撤步后按下X,施展飛身躍入斬,再按X就可以發(fā)動(dòng)。看準(zhǔn)時(shí)機(jī)按下X可以提升威力,在防御斬的反擊成功時(shí),也可以衍生致命連擊斬。

  使用道具:在持武器的情況下,按住ZR的同時(shí)按下Y便可以在拔刀的狀態(tài)下使用道具。

翔蟲(chóng)衍生:

  飛影:按ZL+X發(fā)動(dòng),在跳向前方的同時(shí)發(fā)動(dòng)攻擊,命中后會(huì)衍生出上沖斬。

  風(fēng)車:按ZL+A發(fā)動(dòng),將劍接在鐵蟲(chóng)上揮舞,發(fā)動(dòng)時(shí)可以使怪物的攻擊無(wú)效化。(該衍生消耗兩個(gè)翔蟲(chóng)槽)

雙劍

二連斬:X

揮斬:A

亂舞:X+A(鬼人化時(shí))

鬼人化/解除:ZR

特殊技巧:

  鬼人化:攻擊移動(dòng)回避動(dòng)作都會(huì)發(fā)生變化,而且不會(huì)后仰,發(fā)動(dòng)時(shí)體力會(huì)逐漸消耗,鬼人化會(huì)在手動(dòng)或是耐力耗盡時(shí)解除。

  鬼人槽:鬼人化時(shí)攻擊后可以積攢鬼人槽,隨著時(shí)間而緩慢減少,全滿后會(huì)變?yōu)楣砣藦?qiáng)化狀態(tài)。

  鬼人強(qiáng)化:部分攻擊將得到強(qiáng)化,每次使用強(qiáng)化過(guò)的招式就會(huì)消耗鬼人槽,耗盡后強(qiáng)化狀態(tài)就會(huì)解除。

  空中回旋亂舞:鬼人化或鬼人強(qiáng)化狀態(tài)下,在高低差進(jìn)行跳躍,即可自動(dòng)攻擊。此外也可以在空中按A來(lái)展開(kāi)攻擊。鬼人化時(shí)空中回旋亂舞一旦命中大型怪物,就會(huì)變化為沿著怪物體表砍下的“空中回旋亂舞·天”。怪物的體型越大,空中回旋亂舞·天的命中次數(shù)就越多。

翔蟲(chóng)衍生:

  鐵蟲(chóng)斬絲:按ZL+X發(fā)動(dòng),使用系上鐵蟲(chóng)絲的苦無(wú)扎向目標(biāo),苦無(wú)會(huì)隨著時(shí)間經(jīng)過(guò)而爆炸,之后則會(huì)根據(jù)武器的命中次數(shù)造成追擊的傷害。

  朧翔:按ZL+A發(fā)動(dòng),朝搖桿推動(dòng)的方向移動(dòng),移動(dòng)中受到攻擊后會(huì)在翻身的同時(shí)展開(kāi)攻擊。

大錘

縱揮:X

橫揮:A

蓄力:長(zhǎng)按ZR

蓄力攻擊:蓄力中ZR,松開(kāi)后釋放

蓄力變化:蓄力中A

特殊技巧:

  蓄力:通過(guò)消耗體力的方式來(lái)進(jìn)行蓄力,根據(jù)蓄力的長(zhǎng)短會(huì)演化出三個(gè)階段不同的變化。

  蓄力變化:讓蓄力攻擊的動(dòng)作發(fā)生改變,再次使用則返回原狀,返回原狀時(shí)蓄力階段會(huì)提升至最大值。

翔蟲(chóng)衍生:

  鐵蟲(chóng)回旋攻擊:按ZL+X發(fā)動(dòng),向前方跳躍并發(fā)動(dòng)攻擊,長(zhǎng)按蓄力可以進(jìn)行蓄力,任意時(shí)間松開(kāi)按鍵就會(huì)開(kāi)始攻擊。

  天地大沖撞:按ZL+A發(fā)動(dòng),向正上方跳起,進(jìn)行一記強(qiáng)力攻擊,根據(jù)發(fā)動(dòng)攻擊前的蓄力狀態(tài)命中次數(shù)和攻擊傷害都會(huì)的到增加。(該衍生消耗兩個(gè)翔蟲(chóng)槽)

狩獵笛

左揮:X

右揮:A

后方攻擊:X+A

演奏:ZR

三重演奏:ZR+X

特殊技巧:

  演奏:通過(guò)演奏可發(fā)動(dòng)自我強(qiáng)化。

  攻擊發(fā)動(dòng)旋律:發(fā)起攻擊,讓譜面槽連續(xù)顯示兩個(gè)相同的音色后,就會(huì)對(duì)自己與周圍伙伴發(fā)動(dòng)旋律攻擊。

  三音演奏:發(fā)起攻擊,讓譜面槽顯示3個(gè)不同音色后,即可儲(chǔ)存旋律。三音演奏可發(fā)動(dòng)所有旋律效果。

  氣炎旋律:特別的旋律,可通過(guò)攻擊等方式積蓄譜面旁邊的槽來(lái)發(fā)動(dòng),三音演奏或滑弦沖擊后,按ZR即可發(fā)動(dòng)。

翔蟲(chóng)衍生:

  滑弦沖擊:按ZL+X發(fā)動(dòng),向前方移動(dòng)的同時(shí)進(jìn)行攻擊,可以獲得自我強(qiáng)化的旋律效果。

  震打:按ZL+A發(fā)動(dòng),打入的刀刃與武器以絲相連,可使用強(qiáng)力音擊來(lái)進(jìn)行攻擊。(該衍生消耗兩個(gè)翔蟲(chóng)槽)

長(zhǎng)槍

中段突刺:X

上段突刺:A

橫掃斬:X+A

防御沖刺:ZR+L(搖桿)+X

突進(jìn):ZR+X+A

反擊突刺:ZR+A

防御:ZR

特殊技巧:

  蓄力橫掃:長(zhǎng)按按鍵時(shí)可以蓄力,松開(kāi)后可以施展威力很高的蓄力橫掃。

  反擊突刺:架盾時(shí)有防御判定,受到攻擊后會(huì)自動(dòng)反擊,若將長(zhǎng)按改為短暫按下ZR,就能使出破綻較小的抵消突刺。

  力量防御:反擊突刺蓄力中或防御硬直中,按下ZR+B即可發(fā)動(dòng),架盾時(shí)會(huì)逐漸消耗耐力,在耐力消耗殆盡前,可大幅減輕防御硬直并能立刻發(fā)動(dòng)反擊。

翔蟲(chóng)衍生:

  決斗纏繞:按ZL+X發(fā)動(dòng),將苦無(wú)射向目標(biāo),可以引起目標(biāo)注意(嘲諷),將苦無(wú)刺入期間,按ZL+B可在防御的同時(shí),跳躍到怪物所在的位置。(該衍生消耗兩個(gè)翔蟲(chóng)槽)

  錨泊蓄能:按ZL+A發(fā)動(dòng),架盾時(shí)受到攻擊后,一定時(shí)間內(nèi)攻擊力上升。根據(jù)所受的攻擊的威力,攻擊力的上升幅度也會(huì)改變。

銃槍

水平突刺:X

炮擊:A

蓄能炮擊:短暫長(zhǎng)按A

上撈斬:X+A

防御突刺:ZR+X

填裝:ZR+A

龍擊炮:ZR+X+A

防御:ZR

特殊技巧:

  龍杭炮:可在發(fā)射兩次炮擊后按下A,或者以X+A→X+A、X+A→X→X→X或A發(fā)動(dòng),該攻擊可以向前方射出造成多段傷害后會(huì)爆炸的刀刃。發(fā)動(dòng)蓄力炮擊后,使用后L(搖桿)+A可快速發(fā)射龍杭炮。進(jìn)行一般填裝,即可裝填龍杭炮。此外,擴(kuò)散型的龍杭炮會(huì)附加昏厥值。

翔蟲(chóng)衍生:

  冷卻斬:按ZL+X發(fā)動(dòng),垂直上升的同時(shí)使出上撈斬與敲打。可以縮短龍擊炮的過(guò)熱時(shí)間。

  防御鋒刃:按ZL+A發(fā)動(dòng),看準(zhǔn)時(shí)機(jī)防御攻擊后會(huì)恢復(fù)武器鋒利度。防御后能衍生出各種攻擊動(dòng)作。

斬斧

直斬(斧):X

揮舞(斧):連按A

上撈斬(斧):X+A

突進(jìn)斬(斧):L(搖桿)+X

變形/裝填:ZR

直斬(劍):X

二連斬(劍):A

屬性解放突刺(劍):X+A

變形:ZR

特殊技巧:

  斬?fù)舨郏寒?dāng)斬?fù)舨鄯e蓄足夠時(shí),可變形為劍狀態(tài)。斬?fù)舨塾嗔枯^少時(shí)則不會(huì)變形,而是進(jìn)行填裝,在劍模式以外,槽會(huì)隨著時(shí)間經(jīng)過(guò)而逐漸積蓄。

  強(qiáng)化敲打(斧):發(fā)動(dòng)“揮舞(斧)”至一定次數(shù)后,按X就可以衍生出“強(qiáng)化敲打(斧)”。發(fā)動(dòng)“強(qiáng)化敲打(斧)”后,就會(huì)更容易進(jìn)入高輸出狀態(tài)。

  關(guān)于瓶:用劍模式攻擊會(huì)消耗斬?fù)舨郏康男Ч麜?huì)附加在攻擊上。

  高輸出狀態(tài):用劍攻擊可提升瓶的輸出,提升至最大后,將在一定時(shí)間內(nèi)進(jìn)入高輸出狀態(tài),用斧或劍進(jìn)行攻擊時(shí)會(huì)發(fā)生追擊。

翔蟲(chóng)衍生:

  金剛連斧:按ZL+X發(fā)動(dòng),向前方移動(dòng)的同時(shí)進(jìn)行攻擊,金剛連斧擁有強(qiáng)韌性能,無(wú)論受到任何攻擊,都不會(huì)后仰或被擊飛。

  斬?fù)舫淠埽喊碯L+A發(fā)動(dòng),在向搖桿推動(dòng)方向移動(dòng)的同時(shí),快速回復(fù)斬?fù)舨邸0l(fā)動(dòng)后,斬?fù)舨墼谝欢〞r(shí)間內(nèi)不再減少。

盾斧

牽制斬(劍):X

突進(jìn)斬(劍):X+A

移動(dòng)斬(劍):移動(dòng)中L(搖桿)+A

變形斬(劍):ZR+X

充能:ZR+A

防御:ZR

蓄力二連斬(劍):短暫長(zhǎng)按A

上撈斬(斧):X

屬性解放斬(斧):A

高輸出屬性解放斬(斧):X+A

變形斬(斧):ZR

特殊技巧:

  充能槽:以劍進(jìn)行攻擊時(shí),可以積攢劍擊能量,若積蓄能量過(guò)多,攻擊就會(huì)被彈開(kāi)。當(dāng)槽達(dá)到黃色以上時(shí)進(jìn)行充能,即可積蓄瓶。

  有防御判定的攻擊:劍模式的部分攻擊存在防御判定,如“回旋斬(劍)”結(jié)束時(shí)或“變形斬(劍)”開(kāi)始時(shí)。若攻擊與正面架起盾的時(shí)機(jī)剛好重合,就會(huì)自動(dòng)對(duì)攻擊進(jìn)行防御。

  蓄力攻擊:“蓄力二連斬(劍)”與“高壓屬性斬(劍)”蓄力過(guò)頭便無(wú)法正確發(fā)動(dòng)招式,但若能抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)松開(kāi)按鍵,即可成功發(fā)動(dòng)招式。

  劍強(qiáng)化狀態(tài):在屬性強(qiáng)化狀態(tài)下發(fā)動(dòng)“高壓屬性斬(劍)”,就能進(jìn)入劍強(qiáng)化狀態(tài)。在劍強(qiáng)化狀態(tài)中,劍的攻擊不會(huì)被彈開(kāi),并且會(huì)發(fā)生追擊。

  屬性解放斬:斧狀態(tài)下,使用積蓄的瓶可以發(fā)動(dòng)強(qiáng)力攻擊。

  屬性強(qiáng)化狀態(tài):在至少有一個(gè)瓶的狀態(tài)下發(fā)動(dòng)“屬性強(qiáng)化回旋斬(斧)”,即可對(duì)盾牌進(jìn)行屬性強(qiáng)化,提升斧模式的攻擊力與防御性能?!案咻敵鰧傩越夥艛兀ǜ睍?huì)變成“超高輸出屬性解放斬(斧)”。屬性強(qiáng)化狀態(tài)中,若以帶有防御判定的攻擊成功進(jìn)行防御,盾牌會(huì)產(chǎn)生爆炸。

翔蟲(chóng)衍生:

  變形前進(jìn):按ZL+X發(fā)動(dòng),變形為斧狀態(tài)的同時(shí),向搖桿推動(dòng)的方向移動(dòng),發(fā)動(dòng)招式時(shí),不會(huì)后仰或被擊飛。

  完全充能反擊:按ZL+A發(fā)動(dòng),架勢(shì)中如果受到攻擊,會(huì)將瓶完全充滿。

操蟲(chóng)棍

連續(xù)上撈斬:X

橫掃斬:A

精華采集【操蟲(chóng)】:ZR+X

召回獵蟲(chóng)【操蟲(chóng)】:ZR+A

印彈【操蟲(chóng)】:ZR+R

蟲(chóng)印標(biāo)記【操蟲(chóng)】:ZR

跳躍:ZR+B

空中攻擊:空中X

跳躍突進(jìn)斬:空中A

空中回避:空中B

特殊技巧:

  精華采集【操蟲(chóng)】:獵蟲(chóng)擊中怪物時(shí),會(huì)采集精華。強(qiáng)化精華分為“紅、白、橙”三種,可采集的顏色根據(jù)各怪物的部位而不同??捎谩罢倩孬C蟲(chóng)”來(lái)回收采集到的強(qiáng)化精華,紅色:強(qiáng)化攻擊力、白色:提升移動(dòng)速度、橙色:攻擊后仰無(wú)效,能獲得和顏色相對(duì)應(yīng)的效果。吸收多種顏色組合在一起,就能獲得攻擊力上升等各種效果。

  印彈【操蟲(chóng)】:使用印彈命中怪物后,獵蟲(chóng)的攻擊就會(huì)瞄準(zhǔn)該部位。(印彈效果在納刀等情況下會(huì)消失)印彈命中時(shí),部分獵蟲(chóng)會(huì)開(kāi)始自動(dòng)攻擊,也有部分獵蟲(chóng)會(huì)在攻擊時(shí)散布獵蟲(chóng)粉塵。獵人攻擊粉塵會(huì)引起爆炸。

翔蟲(chóng)衍生:

  鐵蟲(chóng)絲跳躍:按ZL+X發(fā)動(dòng),用力挑起的同時(shí)進(jìn)行攻擊,按X可以衍生跳躍斬,按A可以衍生跳躍突進(jìn)斬,B可以衍生空中回避。此外還能在空中使用該招式。

  獵蟲(chóng)回歸:按ZL+A發(fā)動(dòng),回避的同時(shí)喚回獵蟲(chóng),獵蟲(chóng)回歸后會(huì)使出獲得回復(fù)精華的回旋攻擊。此外獵蟲(chóng)回到獵人身邊時(shí),其耐力將會(huì)完全恢復(fù)。

輕弩

瞄準(zhǔn):ZL

發(fā)射:ZR

起爆龍彈:A

裝填:X

選擇彈藥:L(按鍵)+X或B

近身攻擊:X+A

特殊技巧:

  裝填:裝填所選擇的彈藥,長(zhǎng)按X可以按順序選擇裝填所有彈藥。

  起爆龍彈:設(shè)置受到攻擊就會(huì)爆炸的爆彈。爆彈的剩余彈量會(huì)在一定時(shí)間后回復(fù)。

翔蟲(chóng)衍生:

  鐵蟲(chóng)絲滑行:按R+X發(fā)動(dòng),朝前方高速移動(dòng),按ZR可以進(jìn)行切斷屬性的近距離攻擊。(消耗兩個(gè)翔蟲(chóng)槽)

  扇旋跳躍:按R+A發(fā)動(dòng),朝前方跳起,可以按ZR發(fā)射彈藥,按X進(jìn)行填裝,還可以按A向正下方發(fā)射起爆龍彈。

重弩

瞄準(zhǔn):ZL

發(fā)射:ZR

特殊填裝:A

裝填:X

選擇彈藥:L(按鍵)+X或B

近身攻擊:X+A

特殊技巧:

  裝填:裝填所選擇的彈藥,長(zhǎng)按X可以按順序選擇裝填所有彈藥。

  特殊裝填:可發(fā)射特殊彈藥,再次按A可解除,彈藥會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。

  蓄力射擊:長(zhǎng)按發(fā)射鍵可進(jìn)行蓄力射擊,蓄力時(shí)間越長(zhǎng)威力越大。

翔蟲(chóng)衍生:

  錨泊防御:按R+X發(fā)動(dòng),架勢(shì)中若受到攻擊,可按ZR進(jìn)行反制射擊。(消耗兩個(gè)翔蟲(chóng)槽)

  鐵蟲(chóng)絲任意行:按R+A發(fā)動(dòng),朝著搖桿推動(dòng)方向移動(dòng),按X+A可以發(fā)動(dòng)近身攻擊,按Y則可以瞬間納刀。

瞄準(zhǔn):ZL

射擊:ZR

近身攻擊:A

龍之一矢:X+A

選擇瓶:L(按鍵)+X或B

填裝/解除瓶:X

特殊技巧:

  射擊:消耗耐力拉緊弓弦時(shí),箭矢的威力會(huì)呈現(xiàn)階段性提高。此外也可以通過(guò)連續(xù)射擊或射擊后進(jìn)行回避行動(dòng)來(lái)提高威力階段。

  填裝瓶:裝填瓶后可以獲得不同的箭矢效果。(近戰(zhàn)瓶:射程衰減,但近距離威力提高、強(qiáng)擊瓶:攻擊力上升、麻痹瓶:賦予麻痹屬性、毒瓶:賦予毒屬性、睡眠瓶:賦予睡眠屬性、爆破瓶:賦予爆破屬性、減氣瓶:賦予減氣屬性與昏厥值)。

翔蟲(chóng)衍生:

  弓息法:按R+X發(fā)動(dòng),回避的同時(shí)蹲下,不進(jìn)行操作蹲下時(shí),耐力會(huì)急速恢復(fù)。發(fā)動(dòng)該招式時(shí),能夠使怪物的攻擊無(wú)效化,推動(dòng)搖桿可向三個(gè)方向發(fā)動(dòng)。

  剛力挽弓:按R+A發(fā)動(dòng),朝搖桿推動(dòng)方向高速移動(dòng),一定時(shí)間內(nèi)攻擊力會(huì)得到強(qiáng)化。(消耗兩個(gè)翔蟲(chóng)槽)

六、怪物獵人世界武器屬性怎么解鎖?

怪物獵人世界屬性解放珠是怪獵世界中眾多裝飾珠的一種,在任務(wù)結(jié)算界面有幾率獲得。這種裝飾珠的效果主要是解放武器的隱藏屬性和增加輕弩的裝填量。

七、怪物獵人世界黑龍武器隱藏屬性?

怪物獵人世界黑龍武器屬性一覽

本次黑龍武器的大致特色就是 高功多孔紫斬+負(fù)會(huì)心

黑龍介紹

【它的名字代表著隨命運(yùn)的戰(zhàn)爭(zhēng)而來(lái)的無(wú)法避免的死亡,自古以來(lái)就被許多民間故事和傳說(shuō)流傳下來(lái),它是一切災(zāi)厄的起始,傳承命運(yùn)的古代邪龍】

根據(jù)傳說(shuō)和逸聞而冠以的各種名稱,除了【黑龍】之外,還有【邪龍】、【古代龍】等。關(guān)于這條龍的傳說(shuō)被認(rèn)為是僅少數(shù)能夠從遙遠(yuǎn)的太古時(shí)代便傳承下來(lái)的古龍。雖然傳說(shuō)認(rèn)為是被稱為【龍】的生物的始祖形象,但事實(shí)上被推測(cè)是【最古老的一批種族】。

神話故事在【御伽物語(yǔ)】的傳說(shuō)中,其身姿被講述出來(lái),全身被不祥的紫黑鱗片和甲殼所覆蓋。頭部生有禁忌的四支黑角,和一具龐大的龍軀,口中可以噴射出燃燒萬(wàn)物的火焰,毀滅被其觸及到的生物,強(qiáng)有力的巨尾可以頃刻間是敵人粉身碎骨,而這一切特征的共同點(diǎn)便是黑龍那極度兇惡而又毫無(wú)慈悲的破壞力據(jù)說(shuō)它的姿態(tài)是從【龍】這個(gè)詞中聯(lián)想到的存在,并且最先體現(xiàn)出來(lái)的物種。

用東多爾瑪老大臣的話來(lái)說(shuō)【黑龍除了自己以外,不認(rèn)同任何存在】,在曾經(jīng)解釋【黑龍傳說(shuō)】的書(shū)士隊(duì)員的記述中稱,如若傳說(shuō)屬實(shí)的話,黑龍可能是迄今為止最兇暴且強(qiáng)大的怪物之一。古時(shí)的傳記中記載著黑龍降臨虛黑國(guó)王都,但由于太過(guò)曖昧的記述,真相不明。另外,發(fā)掘的舊文件中表示。據(jù)說(shuō),戰(zhàn)勝一切的黑龍會(huì)將失,敗者的尸首作為戰(zhàn)利品帶回自己的巢穴,依靠自己的體溫將其融化。涂抹在自己的鱗片之上,形成了其堅(jiān)固的龍殼。

八、怪物獵人2g麻痹屬性武器?

如果你說(shuō)要雙刀的話那就整麒麟雙刀吧, 可以直接做上位的, 素材:キリンの蒼角*3 神龍木*5 カブレライト鉱石*10 勇気の證G*2。

(抱歉啊,沒(méi)玩過(guò)中文版,所以不知道國(guó)內(nèi)翻譯叫什么。神龍木和勇氣之證不用我翻譯了,第一個(gè)是麒麟的蒼角,礦石真的不知道中文叫什么了。) 上位就能做出來(lái),G級(jí)升級(jí)了之后屬性是:350攻, 雷200, 麻痹120, 防御+12,基礎(chǔ)斬味白斬, 0會(huì)心,一個(gè)孔。

九、怪物獵人4g雷屬性武器?

雷屬性太刀推薦眩鳥(niǎo)和飛雷,前期開(kāi)荒足夠用了。三顆星弱雷的有毒妖鳥(niǎo)、非泥濘狀態(tài)的水魚(yú)龍、眩鳥(niǎo)、風(fēng)飄龍,肥仔巖賊龍、爆鱗龍、絲瓜、滅盡龍、鋼龍,兩顆星和一顆星的很多,完全免疫的有飛雷龍、土砂龍、大兇顎龍、麒麟。泛用性可見(jiàn)相當(dāng)?shù)膹V,不過(guò)作為平衡,面板攻擊也不是很高。

眩鳥(niǎo)刀面板攻擊594,配合屬性解放,雷屬性360,會(huì)心0,一個(gè)三級(jí)孔,客制強(qiáng)化三個(gè)技能。

飛雷龍刀面板攻擊594,屬性攻擊270,會(huì)心0,一個(gè)二級(jí)孔,客制強(qiáng)化同樣是三個(gè)技能。

十、怪物獵人龍屬性?

龍屬性就是屬性的一種,怪物獵人有火水冰雷龍五種屬性,毒眠麻三種異常外加爆破。

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