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羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)神廟屬性?

一、羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)神廟屬性?

除了農(nóng)業(yè)廟以外都可以造,首都必須是統(tǒng)治或是射手廟,否則你將軍生下來就少兩影響力,皇家槍 12000城和相關(guān)步兵營(yíng) 皇家騎,24000城和相關(guān)騎兵營(yíng)

豐饒神廟:頂級(jí)加土地收入5,加經(jīng)驗(yàn)和遠(yuǎn)程各2點(diǎn)。這個(gè)神廟不是紅羅的那種直接加增長(zhǎng)率的,它是增加土地收入來促進(jìn)人口增長(zhǎng)的,效果非常好。雙極難玩的就是持久戰(zhàn),有人口才有稅收和軍隊(duì)。關(guān)鍵它還能加遠(yuǎn)程和經(jīng)驗(yàn),一定程度上彌補(bǔ)了馬其頓軍隊(duì)士氣低的弱點(diǎn)。要知道2經(jīng)驗(yàn)可以加足2點(diǎn)士氣啊!所以,馬其頓的后期手動(dòng)打非常強(qiáng)力 ,2經(jīng)驗(yàn)的皇家槍士氣為10,和圣團(tuán)是一樣的。

戰(zhàn)神廟:綠羅之所以后期變態(tài)一個(gè)是錢多,還有一個(gè)就是戰(zhàn)神廟。頂級(jí)戰(zhàn)神廟,加3點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)1點(diǎn)士氣,居然還有貿(mào)易加成2點(diǎn)和居民健康10%。也就是說這貨是貿(mào)易,人口,經(jīng)驗(yàn),士氣,全面發(fā)展,就差一個(gè)攻防沒有加成了。難怪綠羅后期惡心。這個(gè)神廟的綜合性價(jià)比絕對(duì)是全戰(zhàn)第一了。試想馬其頓皇家長(zhǎng)槍兵從這里出來一上來就是加了3經(jīng)驗(yàn)和4點(diǎn)士氣,再加上煅造廠,那個(gè)強(qiáng)悍可想而知。不過,戰(zhàn)神廟一開始不加人口,建議用豐饒神廟升級(jí)到巨型城市再建造戰(zhàn)神廟。

統(tǒng)治神廟。主要加治安。頂級(jí)的統(tǒng)治神廟加2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)2點(diǎn)遠(yuǎn)程加土地收入兩點(diǎn)。個(gè)人覺得這個(gè)在雙極難里沒必要建造。因?yàn)殡y度大,金錢肯定不會(huì)很多,不如建戰(zhàn)神廟和狩獵神廟方便后期擴(kuò)張。此外,統(tǒng)治神廟和本都是共享的,后期可以養(yǎng)肥本都再打。

狩獵神廟。馬其頓坐擁克里特弓箭手的主要產(chǎn)地之一希臘半島。開局又贈(zèng)送2隊(duì)弓箭手,擺明了是要用遠(yuǎn)程優(yōu)勢(shì)惡心對(duì)手了。頂級(jí)狩獵神廟,加3點(diǎn)遠(yuǎn)程攻擊,加2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)加2點(diǎn)土地收入,又一個(gè)加經(jīng)驗(yàn)加攻擊加人口的變態(tài)神廟。后期弓箭手一出來就是12點(diǎn)攻擊,克弓是15點(diǎn)攻擊,遠(yuǎn)程輸出在整個(gè)全戰(zhàn)都屬一屬二了。別忘了馬其頓還有巨型石弩。在雙極難里,敵軍派系的發(fā)展會(huì)異常的快,也方便玩家用頂級(jí)兵種互毆。強(qiáng)大的神廟給予馬其頓軍隊(duì)強(qiáng)大的補(bǔ)充

二、羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)羅馬區(qū)別?

羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)指的是歷史事件,羅馬指的是國(guó)家的地域名稱。

三、羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)怎么打敗羅馬?

土耳其人打敗東羅馬帝國(guó),他們就是先占領(lǐng)了埃及,然后把他們的糧道給斷了,最后把君士坦丁堡變成了一座孤城,水路陸路,進(jìn)攻東羅馬帝國(guó)就玩完了

四、羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)dlc需要全買了嗎?

所有老游戲新人想入手試試我一概推薦上學(xué)習(xí)版。

五、羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)秘籍?

1、add_money 20000

作用:加錢20,000

2、gamestop or bestbuy

作用:作戰(zhàn)單位便宜10% (戰(zhàn)役模式)

3、oliphaunt

作用:猛犸戰(zhàn)象(戰(zhàn)役模式)

4、jericho

作用:城墻倒塌(戰(zhàn)役地圖模式)

5、list_characters

作用:顯示全部角色名稱,選項(xiàng)是哪個(gè)家族

6、show_landings

作用:顯示土地的AI和ID,默認(rèn)關(guān)閉

7、bestbuy

作用:便宜的賣作戰(zhàn)單位

8、oliphaunt

作用:最大行進(jìn)路線

9、jericho

作用:城墻倒塌

10、toggle_tow

作用:顯示/隱藏提示欄的輸出窗口

擴(kuò)展資料:

《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》該游戲是《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的第三部,該游戲繼承了前兩作的優(yōu)點(diǎn),它具有宏大的即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,其相比于前兩部,它有了革命性的改進(jìn)。游戲規(guī)則是玩家只能控制男性的家庭成員,一旦他們16歲成年時(shí),他們會(huì)成為“正式”的家庭成員。他們可以駐扎在一個(gè)城市成為總督,或在世界地圖上指揮軍隊(duì),招募雇傭軍和/或建造瞭望塔和堡壘。出生之后但必須等到這名成員年滿16歲才能正式在游戲中出現(xiàn)。入贅的女婿或收養(yǎng)的義子。 假如在一名隊(duì)長(zhǎng)的帶領(lǐng)下打了精彩的勝仗,就可以透過儀式成為義子。嫁出女兒可以帶來女婿。婚姻或領(lǐng)養(yǎng)的角色常常有出色的能力。

六、羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)攻略?

1 需要非常注重戰(zhàn)略規(guī)劃和軍事策略,需要花費(fèi)大量的時(shí)間和精力。2 在羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲中,玩家需要根據(jù)自己選擇的陣營(yíng)和目標(biāo),設(shè)計(jì)出具有戰(zhàn)略性的作戰(zhàn)計(jì)劃,選擇適合的士兵和武器,提高軍隊(duì)的技能和屬性。要達(dá)到這些要求,需要深入了解游戲規(guī)則和歷史背景,并且重復(fù)多次的游戲試驗(yàn)和總結(jié)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。3 是一項(xiàng)具有挑戰(zhàn)性和有趣性的學(xué)習(xí)游戲,它可以幫助玩家提高戰(zhàn)略意識(shí)和分析能力,也可以增加歷史知識(shí),從中了解到羅馬文化和建制的發(fā)展歷程。因此,在合理安排時(shí)間的前提下,投入足夠的精力和熱情去研究和探索,確實(shí)能夠取得不錯(cuò)的成績(jī)。

七、羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)中如何用秘籍加武將的屬性?

在羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)中,可以通過使用秘籍來加強(qiáng)武將的屬性。

首先,需要打開游戲控制臺(tái),輸入“create_unit”命令來創(chuàng)建一個(gè)新的武將單位。

然后,使用“add_xp”命令來增加武將的經(jīng)驗(yàn)值,從而提高其屬性。

此外,還可以使用“give_trait”命令來賦予武將特定的技能和特點(diǎn),進(jìn)一步提升其能力。需要注意的是,使用秘籍可能會(huì)影響游戲平衡性,建議謹(jǐn)慎使用。

八、羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)羅馬怎么玩?

羅馬怎么玩?羅馬親兒子還有操作可言嗎?前期羅馬小青年滿編自動(dòng),迦太基?敘拉古?都是弟弟,山內(nèi)山外的高盧?那都是送人頭送經(jīng)驗(yàn)的,馬薩利亞,蘇威會(huì)?那都是小青年腳下的枯骨,希臘個(gè)派系?那都是羅馬鷹旗榮光照耀的地方,軍團(tuán)大隊(duì),天下無敵,

其實(shí)我很喜歡迦太基巴卡,玩羅馬二我是不喜歡羅馬派系的,不知道為啥,就是看羅馬不順眼,就算我玩埃及或者塞琉古都要干羅馬,就是討厭羅馬

九、羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)羅馬怎么建筑?

選擇“羅馬”國(guó)王,點(diǎn)擊想要建筑的工人后選擇施工按鈕后進(jìn)行建筑確定

十、全面戰(zhàn)爭(zhēng)羅馬2 2.3補(bǔ)丁

在游戲界備受矚目的《全面戰(zhàn)爭(zhēng)羅馬2》近日發(fā)布了備受期待的2.3補(bǔ)丁,為廣大玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗(yàn)和更加完善的游戲內(nèi)容。

《全面戰(zhàn)爭(zhēng)羅馬2》

《全面戰(zhàn)爭(zhēng)羅馬2》是一款以古羅馬文明為背景的戰(zhàn)略類游戲,玩家可以扮演古代羅馬的統(tǒng)治者,管理國(guó)家、征戰(zhàn)四方,在政治、軍事、外交等各個(gè)方面展開精彩的游戲體驗(yàn)。

這款游戲以其豐富的策略玩法和恢宏的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面深受玩家喜愛,成為全球最受歡迎的戰(zhàn)略游戲之一。

2.3補(bǔ)丁

該次發(fā)布的2.3補(bǔ)丁為游戲帶來了諸多重要的更新和改進(jìn),讓游戲內(nèi)容更加豐富和完善。玩家們可以期待以下幾個(gè)方面的改變:

  • 新增了多項(xiàng)游戲功能,如新的戰(zhàn)術(shù)選項(xiàng)、外交政策等,讓游戲更具挑戰(zhàn)性。
  • 優(yōu)化了游戲內(nèi)的一些bug和問題,提升了游戲的穩(wěn)定性和流暢度。
  • 增加了新的戰(zhàn)役場(chǎng)景和地圖元素,使游戲世界更加真實(shí)和生動(dòng)。
  • 改進(jìn)了游戲的AI系統(tǒng),讓電腦對(duì)手更具智能和挑戰(zhàn)性。

總的來說,這次2.3補(bǔ)丁為《全面戰(zhàn)爭(zhēng)羅馬2》注入了新的活力,讓玩家們可以享受到更加精彩的游戲體驗(yàn)。

結(jié)語(yǔ)

作為一款備受好評(píng)的戰(zhàn)略類游戲,《全面戰(zhàn)爭(zhēng)羅馬2》憑借其豐富的玩法和精美的畫面吸引了無數(shù)玩家的喜愛。而這次發(fā)布的2.3補(bǔ)丁更是為游戲增添了新的亮點(diǎn),為玩家們帶來了更加完善的游戲體驗(yàn)。

希望玩家們能夠盡情享受這次更新帶來的樂趣,體驗(yàn)到《全面戰(zhàn)爭(zhēng)羅馬2》的精彩之處,不斷探索游戲世界中的無限可能性。

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