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陰陽師一三五主屬性是什么?

一、陰陽師一三五主屬性是什么?

你好,陰陽師中,一三五主屬性是指在式神的屬性中,所對應的主屬性。具體如下:

- 一主屬性是攻擊力,適合攻擊型的式神,主要用于輸出傷害。

- 三主屬性是生命值,適合生存型的式神,主要用于提高生存能力。

- 五主屬性是防御力,適合防御型的式神,主要用于增加抵抗能力。

需要注意的是,每個式神的主屬性與其屬性相對應,例如火屬性的式神一主屬性是攻擊力,風屬性的式神一主屬性是攻擊力,以此類推。同時,式神的主屬性也會影響其成長屬性的分配。

二、陰陽師御魂主屬性和副屬性怎么強化?

主御魂你只要升級肯定加的就是這個屬性!

副屬性的話:其實每次強化副屬性時,并不是四條副屬性概率都相等!而是上一次已經被強化的那一條概率會大很多!比如你+3時強化的是速度,那+6時速度被強化的概率要大很多!所以,一般這個御魂+6后大概就可以判斷這個御魂的成型是怎樣的!如果+6沒有強化到想要的屬性,幾乎就不用報希望了!如果+6是有一條想要的,可以繼續(xù)+到9!有加到要的屬性可以繼續(xù)!

這邊重點說下斷腿的,就是4屬性的!你直接+6!如果+6都是加到新的屬性!那么這個御魂加到15,大概率就全部加到這個新屬性!個人建議:我一般加3加到想要的屬性,會一次性加到15!哈哈!

三、陰陽師白藏主屬性要求?

陰陽師白藏主需要配帶地藏生命兩件套,速生生,速度需要越高越好

四、陰陽師平安奇譚白藏主屬性分配?

萬金油的攜帶方法,白藏主滿技能后自帶60點速度,其天生速度是111,綜合算下來白藏主只需要御魂速度提供110+就能保證超越閻魔的絕對一速,但是也不需要非要這么高,畢竟速度這么高的閻魔很少見。

抵抗是專業(yè)用來防對面控制的,生命是肉度的保證。

五、陰陽師里平安奇譚白藏主屬性加成?

移速和生命加滿后疊防御和抗性。

六、什么是主屬性和非主屬性?

主屬性是指一個屬性對于某個對象的重要性和代表性,是對象最基本的屬性之一;而非主屬性則相對較次要這個概念通常應用于數(shù)據(jù)庫中在關系數(shù)據(jù)庫模型中,一個表必須有一個主鍵,而其他屬性則是非主屬性主屬性對于一個表的功能和操作具有至關重要的作用,同時也是與其他表進行關聯(lián)的重要信息非主屬性,相對于主屬性而言,雖然不是非常重要,在某些情況下也是必需的,它們可以為數(shù)據(jù)表提供更詳細的數(shù)據(jù)信息和更好的查詢結果

七、陰陽師屬性分配?

傷害計算公式

  預期傷害=攻擊力*(1+攻擊百分比)*(1-暴擊率)+攻擊力*(1+攻擊百分比)*暴擊率*暴擊傷害

  舉個例子,1級沒有御魂,攻擊力為100的式神,暴擊率為10%,暴擊傷害為150%,預期傷害=100×1×(1-0.1)+100×1×0.1×1.5=105

  以下測算的依據(jù)均為這個公式,沒有考慮破勢針女心眼等御魂特效和式神技能的影響。

  另外考慮的因素御魂的成長,3-5星攻擊和暴擊御魂成長都是2%,暴擊傷害為3%,6星攻擊和暴擊御魂成長都是3%,暴擊傷害為4.5%(沒有六星暴傷魂,市面上強15的是80+,因此估測的)

  由此引入一個御魂強度的概念,御魂強度是衡量御魂等級、強化水平和副屬性加成的綜合實力,御魂強度=(攻擊百分比+暴擊率)/2+暴擊傷害/3。這里的攻擊百分比、暴擊率、暴擊傷害均來自于御魂提升,就是主屬性,副屬性和套裝加成。以我的鳥姐舉例,【主屬性和副屬性攻擊百分比合計(112%)+主屬性和副屬性暴擊幾率(51%)+套裝效果(30%暴擊)】/2+暴擊傷害合計(6%)/3=98.5。我的御魂是1、2號6星,2號位攻擊,其他3-5星,2,4,6強15。

  給一些參考,4、5星+15的單個御魂強度是18-19,六星是27.5,副屬性差距較大需要單獨計算(通常在10-20的御魂強度)。

  通過傷害計算公式,用EXCEL規(guī)劃求解,得出以下同等御魂強度最優(yōu)配比。

  傷害值 魂強度攻擊百分比暴擊率暴擊傷害

  334 94 63% 83% 225%

  也就是說,相等御魂強度下,不考慮針女特效,鳥姐的最優(yōu)的配比是63%攻擊力,83%暴擊和225%的暴擊傷害,而現(xiàn)在的面板是攻擊百分比112%,暴擊90%,暴擊傷害6%,也就是說我需要降低攻擊力,在保持暴擊率的情況下,增強暴擊傷害。

不同御魂強度的最優(yōu)配置測算

  預期傷害值 御魂強度攻擊百分比暴擊率暴擊傷害

  210 50 100.00%10.00%150.00%

  231 60 115.00%15.00%150.00%

  253 70 125.00%25.00%150.00%

  267 75 69.64%61.85%192.77%

  283 80 65.69%68.82%203.23%

  301 8563.95%74.69%212.04%

  320 9063.33%80.00%220.00%

  340 9563.43%84.95%227.43%

  362 10064.01%89.66%234.49%

  408 11066.20%98.57%247.85%

  459 12075.00%100.00%262.50%

  513 13085.00%100.00%277.50%

  570 14095.00%100.00%292.50%

  513 150 105.00%100.00%307.50%

  可見御魂強度在50以下,純堆攻擊即可。御魂強度超過75以后,理論上需要逐步降低攻擊百分比,同步提高暴擊和爆傷。在暴擊超100%之前,攻擊百分比維持在65%即可。

  但是考慮6號為給爆傷的情況下,對于70-90的御魂強度,暴擊超過50%有一定難度。因此我引入新的求解條件,暴擊率不超過50%。新的計算結果,仍然是優(yōu)先加暴擊。

  253 70 125.00%25.00%150.00%

  266 75 88.33%50.00%182.50%

  280 80 93.33%50.00%190.00%

  295 85 98.33%50.00%197.50%

  310 90 103.33%50.00%205.00%

結論

  70-80的御魂強度,加攻擊還是加暴擊,兩者差異不大,但是80以后攻擊百分比的收益將遞減。不妨做個對比,對于122的御魂強度,2,4,6號攻擊+2,2套攻擊的預期傷害為362,而2,4號攻擊+6暴號擊傷害+2,2套暴擊的效果是465。

  全6星御魂預期傷害攻擊百分比暴擊率暴擊傷害

  2,4,6攻擊+2,2套攻擊29519510150

  副屬性加30攻32522510150

  副屬性加60攻36224510150

  2,4攻擊+6暴擊傷害+2,2套暴擊32111040205

  副屬性加30暴擊40511070205

  副屬性加60暴擊465110100205

  2,4攻擊+6暴擊+2套暴擊2套攻擊31512580150

  副屬性加20暴擊+15爆傷371125100165

  副屬性加20暴擊+45爆傷438125100195

  P.S以上結論沒有考慮御魂效果,在當期版本強勢地藏面前,AOE的式神的暴擊效果大打折扣,在御魂強度不是特別高的情況下,純攻擊顯然更有優(yōu)勢,但以上測算對于單體式神仍然適用。另外,對于白狼這種技能加暴擊的,也可以簡單測算,即把技能的暴擊看作御魂屬性,3技能30暴擊率=提升15御魂強度,然后代入表格來尋找最優(yōu)配置。

八、鷹眼主屬性?

在加點方面,鷹眼的主要屬性是力量和敏捷。力量可以提高他的攻擊力,而敏捷則可以提高他的閃避能力。因此,在加點時,我們可以將主要的屬性點都分配到這兩個屬性上,以提高鷹眼的戰(zhàn)斗力。

首先,我們需要將一部分的屬性點分配到力量上。力量可以提高鷹眼的攻擊力和物理傷害,能夠讓他在戰(zhàn)斗中更加有威脅性。同時,力量還可以提高他的負重能力,使他能夠攜帶更多的裝備和道具。因此,我們可以將大部分的屬性點分配到力量上,以提高鷹眼的攻擊力和負重能力。

其次,我們還需要將一部分的屬性點分配到敏捷上。敏捷可以提高鷹眼的閃避能力和攻擊速度,能夠讓他更加靈活和精準地打擊敵人。同時,敏捷還可以提高他的移動速度和跳躍能力,使他能夠更快地逃脫危險和攀爬障礙。因此,我們可以將一部分的屬性點分配到敏捷上,以提高鷹眼的閃避能力和移動速度。

除了力量和敏捷之外,鷹眼還需要一些其他的技能點來提高他的戰(zhàn)斗能力。例如,他可以學習一些強力的招式和武器技能,例如劍術、槍術、射術等。這些技能可以讓他在戰(zhàn)斗中更加靈活和多變,能夠適應不同的敵人和戰(zhàn)場環(huán)境。同時,他還可以學習一些被動技能,例如回復生命、提高攻擊力等,以提高他的持久力和輸出能力。

九、dota2主屬性和非主屬性?

力量加血量跟回血速度,敏捷加攻擊速度跟護甲,智力加魔法上限跟回藍速度,這幾個對于每個英雄都一樣,不同的是力量英雄撐力量屬性會加攻擊力,敏捷和智力沒有。敏捷和智力英雄要分別加敏捷和智力才加攻擊力。黃點是加全屬性,加一個黃點跟買一個貴族圓環(huán)的效果是一樣的。

力量手套對于敏捷和智力英雄效果一樣只加血量跟回血速度,力量英雄拿就會多三點攻擊。值得一提的是任意一個英雄拿著一個力量手套、一個敏捷便鞋、一個智力斗篷的效果跟帶三個樹枝的效果是一樣的,因此樹枝才是DOTA中性價比最高的物品之一,而且樹枝可以出大魔棒,MEK之類的玩意,出門的時候身上有空位帶幾個樹枝出去準沒錯。

十、主屬性和非主屬性的概念是什么?

在數(shù)據(jù)庫中,一個實體的主屬性是指可以唯一標識該實體的屬性,也是該實體的主鍵。而非主屬性則是指不能唯一標識該實體的屬性,只是對該實體的特征進行描述的屬性。

例如,在一個“學生”實體中,學生的學號是該實體的主屬性,因為每個學生的學號都不同,可以唯一標識一個學生;而學生的姓名、性別、年齡、出生日期等則是非主屬性,因為不同的學生可能會有相同的姓名、性別、年齡、出生日期等屬性。

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