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存折的憑證號(hào),屬性,通存通兌,印密,鈔/匯網(wǎng)點(diǎn)號(hào),操作是什么意思?

存折的憑證號(hào),屬性,通存通兌,印密,鈔/匯網(wǎng)點(diǎn)號(hào),操作是什么意思?

憑證號(hào):就是你存折上的印刷號(hào),存折從印刷廠印出來(lái)的時(shí)候都是有號(hào)的,一個(gè)折一個(gè)號(hào),銀行在使用的時(shí)候也是順號(hào)使用的。

屬性:多幣種戶就是說(shuō)明你這張折是存人們幣的還是外幣的。

通存通兌:通 就是說(shuō)明你的折是可不可以再別的銀行辦理業(yè)務(wù),你的是通的,就是說(shuō)你的可以再其他聯(lián)網(wǎng)的網(wǎng)點(diǎn)辦理業(yè)務(wù),不一定非得再你開(kāi)戶的這家銀行使用。

印密:就是說(shuō)你的存折有沒(méi)有密碼或者事先留有印鑒。

網(wǎng)點(diǎn)號(hào):就是你開(kāi)戶這家銀行的編號(hào)。每個(gè)銀行都有自己的編號(hào)。也是唯一的。

操作:就是給你辦理業(yè)務(wù)這個(gè)營(yíng)業(yè)員的工號(hào)是0001。

這些東西你平時(shí)基本上是用不著的。你能記住你的帳號(hào)就可以了。

機(jī)戰(zhàn)中武器具有貫穿屬性,P屬性等等有和I力場(chǎng)等的意思

P武器指移動(dòng)后可使用武器,

B武器既是光束類武器,區(qū)分于實(shí)彈(實(shí)體)類武器,某些護(hù)罩是抗光束的,某些是抗實(shí)彈/實(shí)體武器的,

MAP武器,地圖武器,即攻擊大范圍敵人,形狀不盡相同,有扇形(強(qiáng)襲自由),圓形(0式飛翼),直線(紅色異端),雙直線(大天使號(hào))等等。一般分為可識(shí)別和不可識(shí)別兩種,可識(shí)別的就是不傷自己人(強(qiáng)襲自由的龍騎兵),不可識(shí)別就是會(huì)打到自己人(0式飛翼的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂(lè))。一般MAP類武器的副作用是擊墜帶了的金錢和經(jīng)驗(yàn)會(huì)按比例減少。

C武器,連擊(COMBO)武器,在不同機(jī)戰(zhàn)中會(huì)有不同的連擊模式,J中是直線,W中是臨接等等,部分機(jī)戰(zhàn)無(wú)此類武器。

S武器,特殊效果武器,除力場(chǎng)貫通和體型差無(wú)效化外附帶其他特殊效果的武器,比如魔神的硫酸旋風(fēng),有減甲效果。

G武器,重力武器,在有機(jī)動(dòng)戰(zhàn)艦撫子號(hào)的機(jī)戰(zhàn)中存在的一種武器類型,區(qū)分于光束武器和實(shí)體武器。

V武器,利歐武器,在有機(jī)獸起源(機(jī)獸創(chuàng)世紀(jì))的機(jī)戰(zhàn)中存在的一種武器,區(qū)分于實(shí)體武器和光束武器。

少數(shù)武器會(huì)附帶特殊效果,如命中,攻擊,裝甲,運(yùn)動(dòng)性,移動(dòng)力,回避,氣力,EN下降的特效。另外還有一些武器可以無(wú)視對(duì)方力場(chǎng)(力場(chǎng)貫通),也就是無(wú)視對(duì)方減傷或傷害無(wú)效化的護(hù)罩直接造成應(yīng)有傷害。一些武器可以無(wú)視體型差,既是無(wú)視掉小體型機(jī)體在攻擊大體型機(jī)體因體型差造成的傷害減少。所謂的貫通屬性就是指力場(chǎng)貫通。還有一種極特殊的S類武器,本身附帶立場(chǎng)貫通,同時(shí)使對(duì)方立場(chǎng)無(wú)效化(即是在其攻擊完后,其他機(jī)體或武器也會(huì)實(shí)現(xiàn)力場(chǎng)貫通),見(jiàn)機(jī)戰(zhàn)w大保羅霍克的溶解警號(hào)。

你給的四個(gè)中文大致如下:

1.光束護(hù)罩 2.I力場(chǎng) 3.干擾器 4.分身能力

在具體解釋之前首先明確一下力場(chǎng)的概念

一般地,我們把裝甲類和力場(chǎng)類統(tǒng)稱為力場(chǎng),俗語(yǔ)就是有護(hù)罩。裝甲類發(fā)動(dòng)不需要消耗EN,力場(chǎng)類需要有足夠的EN,EN不足時(shí)無(wú)效。

另外的,某些力場(chǎng)(裝甲)只抗光束或者只抗實(shí)體武器,或者只抗特殊類型武器(即是上面的里歐武器和重力武器),或者只不抗特殊類型武器,實(shí)體光束都抗,也有抗所有屬性攻擊的。

再者,力場(chǎng)分為減傷型和無(wú)效化型,減傷型一般抵抗數(shù)值較低,但是當(dāng)對(duì)方傷害超過(guò)抵抗數(shù)值時(shí)只造成超出部分的傷害,比方說(shuō)1200的護(hù)罩,300傷害打上去是0,1200傷害打上去也是0,1300傷害打上去是100.

無(wú)效化型則是抵抗值較高,像EVA的AT立場(chǎng)抵抗數(shù)值高達(dá)4000,但是當(dāng)對(duì)方傷害超出抵抗數(shù)值時(shí),傷害全收,比方說(shuō)4000的AT立場(chǎng),500傷害打上去是0,3000傷害打上去是0,但是4500傷害打上去是4500照單全收。

光束護(hù)罩就是可抵抗光束類武器的護(hù)罩,具體效果因不同的作品有所差異,i立場(chǎng)加持類似,效果要好一些。干擾器是抵抗實(shí)彈和某些作品中的特殊彈而出現(xiàn)的,比較少見(jiàn)。分身是指氣力達(dá)到一定值之后50%概率無(wú)視對(duì)方命中(不能無(wú)視精神“直擊”)完全回避敵人攻擊,某些作品中機(jī)師的“技量”屬性會(huì)影響發(fā)動(dòng)率,但是基礎(chǔ)值依舊為50%(技量比對(duì)方高則幾率上升,比對(duì)方低則幾率下降)。

想玩機(jī)戰(zhàn)遇到問(wèn)題可以到貼吧走一走,那里除了些吐槽鬼之外,還是有很多熱心人的。

P屬性就是可移動(dòng)后攻擊的武器,換句話說(shuō)不帶P的武器只能不移動(dòng)時(shí)用

B屬性是光線類武器的屬性(BEAM)

MAP屬性就是地圖炮。。

比較常見(jiàn)的是這三個(gè)。。

然后不同的機(jī)戰(zhàn)里會(huì)有不同的新屬性比如機(jī)戰(zhàn)Z里就有小隊(duì)攻擊武器屬性。??稍谛£?duì)攻擊時(shí)使用的武器 哪個(gè)字母忘了好像是pl還是啥OTL

ビームコーティング --> beam coating-->光束鍍膜, 附加能力光束外膜 可以抵御一定傷害的光束類武器,比如如果該機(jī)戰(zhàn)里外膜抵御500的話,那別人用光束武器打你本該傷1200的,現(xiàn)在傷700

Iフィールドバリア--> I Field Barrier--> I立場(chǎng)護(hù)罩,附加I立場(chǎng) 也是用來(lái)抵御一定傷害的光束武器的,抵御值高一些 具體數(shù)值因不同機(jī)戰(zhàn)作品而異

ジャマー-->Jammer -->干擾器 , 附加能力干擾器 是用來(lái)擾亂別人的導(dǎo)彈類武器的,別人用導(dǎo)彈打你的命中率必為0%。。

ハイパージャマー --> Hyper Jammer -->超級(jí)干擾器,附加能力超級(jí)干擾器。。。 不過(guò)這個(gè)記得追加的能力跟分身一個(gè)樣 即敵人擊中你的幾率減半(戰(zhàn)斗時(shí)表現(xiàn)出來(lái)你分身了。。)

具體的道具會(huì)根據(jù)不同作品而有微妙差別的。。 樓主不嫌麻煩的話把其它想知道的道具或者能力補(bǔ)充上來(lái)吧=O= 我說(shuō)給你聽(tīng)。。。 玩機(jī)戰(zhàn)的都是自己人。。

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