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WOW冰DK要什么屬性?

一、WOW冰DK要什么屬性?

射擊獵,冰dk,踏風(fēng),大米強(qiáng)勢(shì)。

團(tuán)本……痛苦王座了解一下!暗牧,痛苦術(shù),踏風(fēng)強(qiáng)勢(shì)!

好玩的嘛……生存獵,邪dk,增強(qiáng)薩,元素薩,3系盜賊,玩起來都很有趣……

二、WOW冰法輸出天賦?

1、冰法最主要的輸出一個(gè)靠水元素支撐,本身的技能就是寒冰箭、冰槍和冰風(fēng)暴。

2、天賦第一層選擇刺骨,冰凍一個(gè)目標(biāo),可以提升法術(shù)傷害。

3、第二層天賦選擇浮冰,可以讓我們移動(dòng)施法哦,這樣對(duì)于我們走位很關(guān)鍵。

4、第三層天賦選擇咒術(shù)洪流,傷害最多提高20%,而且會(huì)像一個(gè)循環(huán)一樣開啟,然后一個(gè)循環(huán)后繼續(xù)開始。

5、第四層天賦選擇冰凍之觸,寒冰箭觸發(fā)效果會(huì)有所提升,會(huì)間接提升我們的dps。

6、第五層天賦選擇刺骨寒風(fēng),額外降低對(duì)方的移速,防止被敵人攻擊。

7、第六層天賦選擇碎冰,冰槍和冰刺造成更高的傷害,同樣是提升dps的技能。

8、終極天賦選擇熱能真空,冰冷血脈持續(xù)時(shí)間會(huì)繼續(xù)加強(qiáng)。而且冰槍同樣有更好的效果。

三、wow冰法A怪天賦?

wow冰法A怪基本上用得到這幾個(gè)技能,寒冰護(hù)體,魔爆術(shù),冰槍術(shù),寒冰屏障,冰霜新星,閃現(xiàn),暴風(fēng)雪,引怪到自己身旁,凍住,最后就一直下暴風(fēng)雪,直到怪死亡。

四、WOW冰DK堆什么屬性好(PVE)?

我是雙持冰 我的屬性是 命中 精準(zhǔn) 達(dá)標(biāo) 然后是精通 》急速》暴擊命中、精準(zhǔn)達(dá)標(biāo)是各7.5% 力量不用可以去堆,邪DK才是力量至上的職業(yè),對(duì)邪DK來說力量大于一切屬性(除了命中、精準(zhǔn))正常你穿板甲系的輸出裝備力量就不會(huì)差

五、WOW火法與冰法。誰(shuí)更強(qiáng)?

PVE的話,裝備成型條件下,火法強(qiáng)于冰法,手法和控藍(lán)要求也較高。

PVP的話,火法屬于爆發(fā)高,但生存和控制比冰法差。

六、wow9.15冰法天賦pvp?

第一層Bloodmallet模擬

由于9.1依舊是熱能當(dāng)?shù)?,因此大幅提升冰槍冰風(fēng)暴傷害的孤寂寒冬為無(wú)爭(zhēng)議的必選。

第二層為非進(jìn)攻層

閃光術(shù)為必選,很多8.0玩冰法的同學(xué)可能會(huì)對(duì)浮冰有印象,但是9.1版本浮冰是遠(yuǎn)不如閃光術(shù)的。閃光術(shù)和浮冰同樣可以在不斷條的情況下使用,但是浮冰相較而言少了位移距離,同時(shí)沒有導(dǎo)靈器加成。而閃光術(shù)則可以一定程度上彌補(bǔ)冰法腿短的缺陷,同時(shí)位移效果不僅可以用來規(guī)避新團(tuán)本中很多的技能,處理很多走位機(jī)制,更重要的是可以對(duì)抗擊飛,越過射線地刺等技能,這是浮冰所做不到的。

需要注意的是,不要使用動(dòng)能閃現(xiàn),不要使用動(dòng)能閃現(xiàn),不要使用動(dòng)能閃現(xiàn),重要的事情說三遍。動(dòng)能閃現(xiàn)是沒法對(duì)抗擊飛的,同時(shí)在類似通靈平臺(tái)這種本身移動(dòng)的場(chǎng)地會(huì)不受方向控制,無(wú)論是左閃還是后閃一定要培養(yǎng)轉(zhuǎn)鏡頭閃現(xiàn)的習(xí)慣,動(dòng)能閃現(xiàn)能做到的事情閃現(xiàn)都能做到,而閃現(xiàn)可以做到的動(dòng)能閃現(xiàn)有的做不到,所以沒有利用使用動(dòng)能閃現(xiàn)。

第三層Bloodmallet模擬

第三層simc的模擬中顯示專注在純單體的收益極高,而事實(shí)上除了木樁之外,正常的團(tuán)本或大秘境都是法陣占優(yōu)。原因是大秘境中有跑路時(shí)間可以給法陣免費(fèi)冷卻,同時(shí)大秘境中冰脈數(shù)量較多,隨之而來的法陣覆蓋率也更高。而團(tuán)本隨著綠字和冰脈導(dǎo)靈器的提升,冰脈覆蓋也越來越多,法陣的收益進(jìn)一步提升,同時(shí)新版本團(tuán)本中有很多ADD的情況,顯然法陣處理ADD收益更高,因此法陣也為必點(diǎn)技能。

第四層Bloodmallet模擬

第四層也是很多玩家有爭(zhēng)議的一層,這里模擬上看連鎖反應(yīng)有明顯的優(yōu)勢(shì),同時(shí)我個(gè)人的理解也一致。冰法并不缺觸發(fā),也不缺綠字,缺的永遠(yuǎn)是傷害,所以提升傷害的東西都是好東西。

第五層為非進(jìn)攻層

團(tuán)本完全沒有影響,大秘境通常點(diǎn)減速,血池周則不能點(diǎn)減速,如有聚怪任務(wù)點(diǎn)大冰環(huán),凋魂等需要多控制的可以點(diǎn)雙冰環(huán)。

第六層Bloodmallet模擬

第六層說法比較多,不同環(huán)境其實(shí)三個(gè)天賦都可以用得到,純單體來看三者差距不大,但是考慮到9.1團(tuán)本多ADD的環(huán)境,碎冰依舊為首選。

而大秘境環(huán)境下,碎冰與寒風(fēng)、碎片橙聯(lián)動(dòng)性最好,但是在層數(shù)過低的時(shí)候,就不如彗星風(fēng)暴+第一層寒冰新星+寶珠的三板斧流派傷害高。同時(shí)在過高層數(shù),凍雨配合冰脈+寶珠+暴風(fēng)雪的三效能威力可能可以逐漸體現(xiàn)出來。

但是總體來說,正常層數(shù)碎冰依舊是首選,同時(shí)可以兼顧強(qiáng)韌和殘暴。

第七層Bloodmallet模擬

毫無(wú)疑問,在9.1最強(qiáng)導(dǎo)靈器寒冰脈動(dòng)的加持下,熱能天賦無(wú)論在單體還是AOE都是碾壓式的存在,相信除非未來出與大冰刺相關(guān)的橙裝或者增加冰刺傷害的導(dǎo)靈器,否則熱能的地位無(wú)法撼動(dòng)。

七、WOW冰法練級(jí)天賦怎么加?

前期

1/5分步閱讀

加滿強(qiáng)化火球術(shù),火球術(shù)是單體輸出主要技能

2/5

加滿強(qiáng)化火焰投擲,更遠(yuǎn)的射程,可以使自己少跑路,并且在怪到達(dá)自己面前時(shí)多輸出一會(huì)時(shí)間。

3/5

強(qiáng)化點(diǎn)燃,提高暴擊傷害

4/5

燃燒之魂減少施法打斷,單體輸出再次提高

5/5

強(qiáng)化火焰重?fù)?,提高暴擊?,配合前面的暴擊增加持續(xù)傷害和暴擊返回魔法。

后期

1/4

至少30級(jí)以后,可以洗成冰系天賦,使用暴風(fēng)雪aoe刷怪。

寒冰碎片這個(gè)天賦極大提升暴擊傷害。

2/4

第二層這個(gè)強(qiáng)化冰霜新星也是必點(diǎn)的,冰環(huán)也可以提升輸出

3/4

碎冰可以讓你冰環(huán)凍住敵人后大大提升暴擊率

4/4

倒數(shù)第二層深冬之寒再次提升暴擊率

八、WOW武器戰(zhàn)怎么打冰法?

副本三大神仙 叫總體的元素薩 叫水元素的冰法 叫加摩爾的武器戰(zhàn)

九、wow冰法PVE咋加天賦?

我的思路是全冰

3.0后法師輸出的最大提高之處就是寒冰指和思維冷卻這兩個(gè)天賦寒冰指是對(duì)所有冰凍目標(biāo)的準(zhǔn)暴擊那么碎冰是一定要點(diǎn)的另外說一點(diǎn)是出了寒冰指效果后射兩下冰箭再加個(gè)冰槍是輸出最大化(經(jīng)驗(yàn))

極寒冰霜延長(zhǎng)冰冷效果和強(qiáng)化暴風(fēng)雪點(diǎn)滿然后再鑲一個(gè)冰霜新星雕文會(huì)讓你在副本A怪時(shí)贏得大量的DPS

冰錐點(diǎn)滿因?yàn)槭紫忍岣叩膫芏嗥浯尾皇撬蠥怪的時(shí)候都用暴風(fēng)雪血少了的時(shí)候吹吹風(fēng)會(huì)能增加相當(dāng)可觀的DPS

深冬之寒我只點(diǎn)了一點(diǎn)是因?yàn)闆]有多余的點(diǎn)數(shù)了但是點(diǎn)了一點(diǎn)就可以了足夠用

在命中達(dá)到130左右的時(shí)候暴擊25以上的時(shí)候可以考慮堆堆急速不過不堆急速也沒關(guān)系暴擊高在3.0的時(shí)候還是很有實(shí)際作用的再打BOSS時(shí)水元素上來就使好了就用建議再鑲一個(gè)冰冷血脈雕文寶石和藍(lán)都不要省對(duì)于法師來說藍(lán)就是傷害在BOSS倒下時(shí)把藍(lán)打空寶石CD或者全吃完藍(lán)CD去往這個(gè)程度努力吧

十、wlk冰法裝備屬性選擇?

wlk冰法裝備屬性的選擇方法:

1.頭部裝備,團(tuán)本前的最優(yōu)解外觀液化護(hù)目鏡,P1階段是勇猛的霜火頭飾 ,附魔推薦燃燒謎團(tuán)秘藥

2.肩部裝備,團(tuán)本前的最優(yōu)解是喚魔師護(hù)肩,P1階段是勇猛的霜火肩墊,附魔推薦強(qiáng)效風(fēng)暴銘文。

3.胸部裝備,團(tuán)本前的最優(yōu)解是英雄的霜火長(zhǎng)袍,P1階段是勇猛的霜火長(zhǎng)袍,附魔推薦附魔胸甲 - 強(qiáng)力屬性。

4.背部裝備,團(tuán)本前的最優(yōu)解是死寒披風(fēng),P1階段是號(hào)旗披風(fēng),附魔推薦亮紋刺繡。

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