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地下城堡2各屬性分析,地下城堡2堆什么屬性最好?

一、地下城堡2各屬性分析,地下城堡2堆什么屬性最好?

1)力量魔力,關(guān)系到技能基礎(chǔ)傷害的高低。力量型英雄只看力量,魔法型英雄只看魔力。力量型英雄偏向于加力量,魔力很少加,魔法型英雄反之。一線屬性毋庸置疑。

力量還會影響負重。

2)體質(zhì),關(guān)系到血量,一點體質(zhì)十點血,力量型英雄偏向加體質(zhì),一點五線屬性,畢竟這個游戲站得住就有輸出。

3)技巧,關(guān)系到buff技能加成,魔法型英雄偏向加技巧,但是加成差距并不是很大。根據(jù)官方提示,還關(guān)系到命中暴力等玄學屬性。個人感覺算是二線屬性。

二、地下城堡2刺客轉(zhuǎn)職材料?

地下城堡二刺客轉(zhuǎn)職材料需要月階和幽谷中的幽谷結(jié)晶

三、地下城堡2圖9女刺客怎么打地下城堡2女刺客攻略?

陣容:劍圣,祭祀,圣騎,元素。

打法:

1、圣騎的嘲諷是關(guān)鍵,祭祀和法師皮脆,受到攻擊很容易被秒。所以圣騎嘲諷必開。

2、還有一個很關(guān)鍵,圣騎一定要穿免疫流血的裝備和免疫瘟疫的裝備。免疫瘟疫的是凈化護符。我是四個人都穿了免瘟疫。圣騎和祭祀穿了免疫流血。女刺客的瘟疫和流血狀態(tài)是持續(xù)性的,而且圣騎開嘲諷拉怪一旦奶不上被秒了,就輸了,所以千萬記得T要穿免疫流血和瘟疫的裝備,尤其是圣騎。

只要圣騎不死,一直嘲諷拉住女刺客,剩下就只要慢慢輸出磨死BOSS就好了~

總的來說打這個BOSS圣騎是最關(guān)鍵的一要扛得住,二就是嘲諷拉怪要拉好。其他就沒什么難點了,畢竟刺客都是單體攻擊的技能,就是輸出比較高,瘟疫和流血的持續(xù)狀態(tài)比較惡心罷了。

四、地下城堡2圖9女刺客怎么打,地下城堡2女刺客攻略?

陣容:劍圣,祭祀,圣騎,元素。

打法:

1、圣騎的嘲諷是關(guān)鍵,祭祀和法師皮脆,受到攻擊很容易被秒。所以圣騎嘲諷必開。

2、還有一個很關(guān)鍵,圣騎一定要穿免疫流血的裝備和免疫瘟疫的裝備。免疫瘟疫的是凈化護符。我是四個人都穿了免瘟疫。圣騎和祭祀穿了免疫流血。女刺客的瘟疫和流血狀態(tài)是持續(xù)性的,而且圣騎開嘲諷拉怪一旦奶不上被秒了,就輸了,所以千萬記得T要穿免疫流血和瘟疫的裝備,尤其是圣騎。

只要圣騎不死,一直嘲諷拉住女刺客,剩下就只要慢慢輸出磨死BOSS就好了~

總的來說打這個BOSS圣騎是最關(guān)鍵的一要扛得住,二就是嘲諷拉怪要拉好。其他就沒什么難點了,畢竟刺客都是單體攻擊的技能,就是輸出比較高,瘟疫和流血的持續(xù)狀態(tài)比較惡心罷了。

五、地下城堡2女武神屬性?

女武神

 傳奇法師攻擊關(guān)閉,治療自己隊友都1%, 祭祀攻擊關(guān)閉,治療自己隊友都1%,  圣龍護衛(wèi)嘲諷保持反擊盾擊經(jīng)常釋放,圣騎50治療自己70治療隊友

六、地下城堡2腐蝕之劍屬性?

地下城堡2藍圖

分類:劍,斧,錘,槍,杖,匕首,護甲,飾品,藍圖,轉(zhuǎn)職道具,其他道具

獲?。焊北荆貓D,裂隙,任務(wù),冒險

免疫:眩暈免疫,瘟疫免疫,流血免疫,灼傷免疫,護甲衰減免疫,抗性衰減免疫,魔力衰減免疫,速度衰減免疫,技巧衰減免疫

其他特殊屬性/特效:異常附加率,無視護甲,無視抗性,回復(fù)效果,治療抑制,卸負

七、地下城堡2死靈之書屬性?

地下城堡2死靈之書

分類:劍,斧,錘,槍,杖,匕首,護甲,飾品,藍圖,轉(zhuǎn)職道具,其他道具

獲取:副本,地圖,裂隙,任務(wù),冒險

免疫:眩暈免疫,瘟疫免疫,流血免疫,灼傷免疫,護甲衰減免疫,抗性衰減免疫,魔力衰減免疫,速度衰減免疫,技巧衰減免疫

其他特殊屬性/特效:異常附加率,無視護甲,無視抗性,回復(fù)效果,治療抑制,卸負

八、地下城堡2遺跡戰(zhàn)將屬性?

對敵方全體造成16660(力量×1.75)點物

理傷害。

基礎(chǔ)命中率:60%

基礎(chǔ)暴擊率:0%

冷卻時間增加4秒。

力量:9520

體質(zhì):105000

魔力:3500

護甲:280

技巧:8400

抗性:140

速度:6650

種族:人型生物

九、地下城堡2教宗裸屬性?

首先進入游戲地下城堡二點擊教宗點擊回車鍵即可,知道強綜裸屬性

十、地下城堡2裝備屬性解析?

  1)力量魔力,關(guān)系到技能基礎(chǔ)傷害的高低。力量型英雄只看力量,魔法型英雄只看魔力。力量型英雄偏向于加力量,魔力很少加,魔法型英雄反之。一線屬性毋庸置疑。

  力量還會影響負重。

  2)體質(zhì),關(guān)系到血量,一點體質(zhì)十點血,力量型英雄偏向加體質(zhì),一點五線屬性,畢竟這個游戲站得住就有輸出。

  3)技巧,關(guān)系到buff技能加成,魔法型英雄偏向加技巧,但是加成差距并不是很大。根據(jù)官方提示,還關(guān)系到命中暴力等玄學屬性。個人感覺算是二線屬性。

  4)速度,顧名思義,關(guān)系到讀條速度快慢,第一個技能讀條速度僅和速度屬性有關(guān),以后的技能讀條還要加上上一個技能的自帶cd。pve二線屬性,pvp一線屬性。天下武功唯快不破。

  速度還會影響閃避玄學。

  5)護甲抗性,關(guān)系到減傷,減免百分比為8+面板數(shù)值。提高生命質(zhì)量,應(yīng)該是升級的時候不會加,轉(zhuǎn)職時會加一點。主要和裝備加成有關(guān)。

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