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泰坦之旅刺客怎么加點(diǎn)?

一、泰坦之旅刺客怎么加點(diǎn)?

方法/步驟:

1.

刺客這個(gè)職業(yè)專精的選擇沒有先后之說,就是說2級(jí)選戰(zhàn)斗和選盜賊差別不大。從2級(jí)到8級(jí)總共能獲得3x7=21個(gè)技能點(diǎn)。

2.

任何一個(gè)專精條都能點(diǎn)到10點(diǎn),剩下的11點(diǎn)個(gè)人認(rèn)為把戰(zhàn)旗加滿,陷阱加一點(diǎn)(陷阱未成形時(shí)還得自己插旗砍boss)。

二、泰坦之旅屬性加點(diǎn)問題?

同意1樓觀點(diǎn),而且穿不上就不穿嘛,那衣服不適合死靈,你硬給穿上起不到效果,還浪費(fèi)屬性點(diǎn)加力量,得不償失。

除非屬性特別好,而且需要的額外屬性點(diǎn)不多 另外,血和藍(lán)酌情加吧,不是實(shí)在不夠就不加,我就沒加過法力,一樣打到傳奇 我一直覺得夢(mèng)幻加法系有點(diǎn)怪,夢(mèng)幻的幻影攻擊極強(qiáng),可那是近戰(zhàn)技能,而死靈肯定是遠(yuǎn)戰(zhàn)的,用三重打擊,你選哪個(gè)?要死靈+夢(mèng)幻還真得加力量,可這不是力量智力都不高嗎?

三、泰坦之旅僧人屬性加點(diǎn)?

心靈光線:主智力,敏捷算好,最終達(dá)到306以上,可佩帶史詩(shī)鑿石工,極大的緩解中后期配裝壓力。

三重打擊:主智力,敏捷5-10點(diǎn)即可,考慮后續(xù)如果有更高級(jí)的紫裝,可以留10個(gè)技能點(diǎn)備敏捷。

四、泰坦之旅隱士屬性加點(diǎn)?

關(guān)于泰坦之旅隱士屬性加點(diǎn)如下

加點(diǎn)方式2: 2血3力4力1敏4力1耐

  主要是提高速度,閃避敵人的攻擊,從而提高防御能力。有一個(gè)比較大的缺點(diǎn)就是防御相對(duì)來說會(huì)比較薄弱,但是在血量方面卻有著足夠的保障。

畢竟還是依靠血量維持的。在不出暴擊的情況下,可以擋住獅駝的首次攻擊,然后再依靠寵物和隊(duì)友吃藥回血,達(dá)到橫掃出手的要求,即便被封住了也不要怕,還是可以利用血敏寵物吃藥解除封印。

五、泰坦之旅不朽王座刺客加點(diǎn)?

推薦征服者和刺客征服者(+防御)

在普通難度下為求快速通關(guān)和享受殺敵的樂趣首先加的是戰(zhàn)斗系

戰(zhàn)斗專精

武器大師加滿

戰(zhàn)斗狂暴+1點(diǎn)整個(gè)狂暴系也是只加一點(diǎn)由于后面都是增加點(diǎn)數(shù)傷害作用不大都不加而這一點(diǎn)卻至關(guān)重要8%的觸發(fā)幾率不要小看對(duì)與近戰(zhàn)職業(yè)可不是蓋的50%的戰(zhàn)斗能力就相當(dāng)于讓你不停打出致命一擊

沖擊一定要加滿的沖擊是戰(zhàn)斗系最經(jīng)典的技能點(diǎn)滿后甚至如果后期打到加技能的裝備傷害相當(dāng)可觀能讓你DPS差不多翻一番蓄能等級(jí)的提升相當(dāng)于延長(zhǎng)了沖擊buff的持續(xù)時(shí)間而且由于近戰(zhàn)職業(yè)的快速近戰(zhàn)打擊沖擊的buff幾乎不會(huì)停

TQ攻擊速度190%上限因此本身武器速度到達(dá)190%就無法再提高攻速了專注推薦加滿沖擊系技能都非常好用點(diǎn)滿專注后獲得15點(diǎn)物理傷害抗性和15點(diǎn)穿刺抵抗由于到了傳奇后最可怕的就是穿刺攻擊而沖擊長(zhǎng)時(shí)間的buff停留就等于直接加了15點(diǎn)的穿刺抵抗在傳奇所有抗性-50在打不到好裝備的情況下這15點(diǎn)穿刺抵抗可是相當(dāng)金貴啊而15點(diǎn)的物理傷害抗性對(duì)抵抗近戰(zhàn)攻擊也提供了不少幫助征服者無法遠(yuǎn)程攻擊不能躲又沒有寶寶能替自己抗所以提高自己的一切能抗的能力對(duì)后期生存很有幫助

由于主要是為了在傳奇生存覺得點(diǎn)暫時(shí)不夠的朋友可以在游戲至少進(jìn)入史詩(shī)后再加

狂熱也一定加滿16%攻擊和移動(dòng)速度攻擊速度的作用就不多說了對(duì)于近戰(zhàn)移動(dòng)速度也是相當(dāng)寶貴的節(jié)約時(shí)間沖到敵人面前不僅避免了無謂的損血對(duì)于更快蓄能獲得沖擊buff也是相當(dāng)重要的

斷筋這個(gè)技能有些雞肋征服者不是遠(yuǎn)程作戰(zhàn)很少用到hit&run減慢速度變得用處不大而斷筋的精髓就在減速,,其他幾個(gè)效果什么降低幾點(diǎn)護(hù)甲之類都是很廢的因此還是推薦完全放棄

戰(zhàn)斗軍旗推薦+1點(diǎn)而且同專注一樣是在至少史詩(shī)以后才加15%吸收傷害和1的所有技能的確不錯(cuò)其實(shí)更主要的是其升級(jí)技能勝利之光在后期和BOSS戰(zhàn)中非常有用而3%的傷害提升/點(diǎn)和2秒的持續(xù)時(shí)間提升/點(diǎn)都不太明顯除了幾個(gè)神獸需要跑位用多點(diǎn)時(shí)間連傳奇TT在18秒內(nèi)差不多也都斃命了(戰(zhàn)斗神殿)因此1點(diǎn)是絕對(duì)足夠的

勝利之光推薦點(diǎn)滿軍旗的升級(jí)技能對(duì)于軍旗系勝利之光是點(diǎn)睛之筆40%的減少敵人傷害和40%減少敵人物理傷害抗性無疑是給近戰(zhàn)靠物理攻擊為主的征服者減免了40%的所受傷害和增加了40%的傷害輸出

防御系經(jīng)典武器是錘子錘子專精就是眩暈特效加上后期好武器哪怕不是錘子也大都會(huì)帶有眩暈特效或者可以附上眩暈的遺跡或符文(一般是完整獎(jiǎng)勵(lì)后所得的特效)因此減少敵人50%的眩暈抵抗也是效果明顯的到了傳奇小怪眩暈抵抗都很高

關(guān)于沒加點(diǎn)數(shù)的說明

祖先號(hào)角由于自己酷愛純近戰(zhàn)拿盾的防御型戰(zhàn)士(可能受片頭動(dòng)畫影響-_-),為了更加RP和專業(yè)被大家公認(rèn)特別強(qiáng)大的祖先號(hào)角(PET)我一點(diǎn)沒加這里我絕對(duì)不否認(rèn)祖先號(hào)角的能力加滿15點(diǎn)的PET在傳奇都能說是無敵的只是祖先號(hào)角持續(xù)時(shí)間太短只有24秒CD卻長(zhǎng)達(dá)150秒(征服者沒有較好的減CD裝備)因此除了救命和刷BOSS可能意義不大而且個(gè)人覺得15點(diǎn)耗點(diǎn)太多就無法配合防御系更有效的成長(zhǎng)了

不過個(gè)人喜好不能否認(rèn)這個(gè)技能的強(qiáng)大在保命和提升攻擊的上祖先號(hào)角效果非常顯著

雙持系征服者靠的是自己抗到了后期增加自身抵抗力才是更關(guān)鍵的而且單手和盾的傷害輸出在防御系被動(dòng)技能(壓制粉碎英勇打擊)的配合下也是相當(dāng)可觀而且對(duì)于一名戰(zhàn)士沒有盾就等于沒了一切(當(dāng)然我說的是防御戰(zhàn)士-_-)防御系相當(dāng)多都優(yōu)秀的技能都是和盾相關(guān)的加上點(diǎn)數(shù)有限這也是必須放棄的

戰(zhàn)風(fēng)系這里我要強(qiáng)調(diào)一下這個(gè)技能在史詩(shī)第1或2章前是一定要保留的加上升級(jí)技能割裂必須各加一點(diǎn),這是保證快速練級(jí)打?qū)毜那疤崽貏e是在普通一個(gè)戰(zhàn)風(fēng)就可以秒一圈的人效率非常快玩起來也非常爽但是到了史詩(shī)第3章后怪物慢慢牛X起來戰(zhàn)風(fēng)技能效果大打折扣遠(yuǎn)不如防御系的盾擊了而且在CD上作為常用技能上也稍長(zhǎng)了些無論在節(jié)約點(diǎn)數(shù)還是按鍵習(xí)慣上(TQ在熱鍵設(shè)置轉(zhuǎn)換及快捷鍵放技能上確實(shí)不方便)都是必須洗掉的

戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)角系短時(shí)間的眩暈確實(shí)能緩沖下沖入敵軍后迅速掉血的困境而且加滿升級(jí)技能末日號(hào)角25%的損血看上去也非??捎^但實(shí)際上用多了你會(huì)發(fā)現(xiàn)在后期敵人眩暈抵抗較高的情況下眩暈的效果微乎其微還不如靠自己跑位來爭(zhēng)取到的攻擊時(shí)間而且25%的損血BOSS是不吃的,,小怪又實(shí)在有點(diǎn)看不上~我在傳奇打一個(gè)小怪也就2秒左右的時(shí)間碰上自己武器相克的怪更加快,,,而且最主要的是物理職業(yè)沒有減少施法時(shí)間的裝備雖然CD相對(duì)較短只有15秒但是用的時(shí)候?qū)嵲谌菀妆还执?后期怪經(jīng)常能打斷你施放技能),,因此,,,還是推薦放棄吧能節(jié)約幾點(diǎn)就幾點(diǎn)嘿嘿

不過也只是推薦而已在這個(gè)技能上我也是洗了又加加了又洗玩家朋友們可以根據(jù)自己的游戲經(jīng)驗(yàn)來選擇到底加還是不加

刺客(+盜賊)開荒的話請(qǐng)將飛刀與陷阱技能樹升滿,后期洗掉即可

飛刀與陷阱前期群殺小怪安全有效率,面對(duì)關(guān)底同樣可以輕松搞定

追蹤者帽子-41%CD

奧德修斯鎧甲-17%CD

北極星-17%CD

玉帝-25%CD

開荒依靠這四樣裝備,正好可以做到0CD

刺客開荒的加點(diǎn)順序

中前期依靠陷阱,該技能樹要全部加滿

中前期=普通到史詩(shī)難度第三幕

中后期刷到好裝備的話可以放棄陷阱選擇依靠預(yù)謀打擊,但是曼德拉草要全部加滿

中后期=史詩(shī)到史詩(shī)難度第三幕

后期依靠非常好刷的龜洞特色套裝配合曼德拉草,刷到墮落者的話可以改為雙持

后期=史詩(shī)難度第三幕到傳奇難度第三幕

末期依靠0CD裝備,無限戰(zhàn)風(fēng)無限致死打擊配合曼德拉草橫掃傳奇所向無敵

末期=傳奇難度第三幕到傳奇難度第五幕

以下為補(bǔ)充說明與重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)

刺客開荒的方法與建議,具體情況具體分析

1.刺客是泰坦中最強(qiáng)的職業(yè),選擇刺客前途一片光明。

2.開荒沒有特別具體的加點(diǎn)方法,因?yàn)殚_荒時(shí)大家的裝備不同。

3.前期裝備好的話可以依靠曼德拉草與預(yù)謀打擊,配合刀刃之芒殺敵效率很高。

4.前期裝備差的話還是要將飛刀陷阱的技能樹全部加滿,面對(duì)BOSS配合戰(zhàn)旗安全無憂。

5.中期依靠史詩(shī)龜洞的特色套裝,特色套裝安全性高非常好刷。

6.后期依靠0CD裝備,群殺戰(zhàn)風(fēng)單挑致死,同樣需要配合曼德拉草,0CD裝備也很好刷。

7.預(yù)謀打擊沒有CD時(shí)間可以無限使用,同時(shí)也不會(huì)消耗法力。

9.藍(lán)色與綠色裝備比較適合開荒,在保證安全的前提下,裝備的選擇以DPS為參照物,DPS加成越高,裝備越好,飛刀陷阱與DPS無關(guān)屬于例外。

10.預(yù)謀打擊選擇矛盾,飛刀陷阱選擇防御高的裝備。

11.中期刷到墮落者的話,可以配合紫劍選擇雙持,極品裝備還是索槍與奇異的殼,矛是刺客后期最好的武器。

12.開荒多刷刷裝備有益無害,修身養(yǎng)性其樂無窮,在你刷裝備的同時(shí),自身的等級(jí)也會(huì)隨之提高。

相比其他職業(yè)刺客開荒雖然不是最快的,但是飛刀陷阱可以保證前期最為安全

六、2021泰坦之旅刺客技能加點(diǎn)?

1.刺客這個(gè)職業(yè)專精的選擇沒有先后之說,就是說2級(jí)選戰(zhàn)斗和選盜賊差別不大。從2級(jí)到8級(jí)總共能獲得3x7=21個(gè)技能點(diǎn)。

2.任何一個(gè)專精條都能點(diǎn)到10點(diǎn),剩下的11點(diǎn)個(gè)人認(rèn)為把戰(zhàn)旗加滿,陷阱加一點(diǎn)(陷阱未成形時(shí)還得自己插旗砍boss)。漫長(zhǎng)的練級(jí)之路,獲得的技能點(diǎn)都加到陷阱和盜賊技能條上,技能點(diǎn)的多少取自己想不想砍怪,到28級(jí)左右時(shí)你就可以把陷阱那一條除了陷阱破壞的技能全部點(diǎn)滿,陷阱已經(jīng)成型,清怪的速度大大加快了。劇情方面應(yīng)該到了東方。

3.以通關(guān)為主,裝備買商店的就行了,以防御為主,能吸血的和老兵的詞綴,吸藍(lán)的也可以考慮。小怪也不成問題了,打boss時(shí)記得給陷阱們罩上軍旗,保持三陷阱,自己去引怪就好了,發(fā)現(xiàn)在軍旗的照耀下普通難度的boss都死得很快,而自己幾乎不會(huì)掉血。

4.扔陷阱,插軍旗的方法可以一直維持到史詩(shī)打臺(tái)風(fēng)。當(dāng)然進(jìn)史詩(shī)的時(shí)候應(yīng)該40+級(jí)了。按從28到40級(jí)來算我們又多出來了12x3=36個(gè)技能點(diǎn),其實(shí)這寫點(diǎn)數(shù)可以按自己喜好來加,但目標(biāo)只有一個(gè):增強(qiáng)自身的實(shí)力。

5.把戰(zhàn)斗專精條加滿,剩下的全加到?jīng)_擊上和曼德拉草上,當(dāng)然進(jìn)階都得加一點(diǎn),這樣加完后自己不太吃虧。從史詩(shī)開始我們就要留意裝備了,由于還是依靠陷阱來打怪所以裝備還是以加防御和吸藍(lán)回藍(lán)的為主,能減冷卻時(shí)間的也不錯(cuò)。

6.技能方面沒有足夠的裝備支持不要點(diǎn)雙持的,先祖點(diǎn)滿了,軍旗可以極大增強(qiáng)先祖戰(zhàn)士和陷阱的戰(zhàn)斗力,不管是沖傳奇難度還是刷怪都是很好的支持。當(dāng)然如果打到好裝備了,那就開始加雙持吧,先點(diǎn)加雙持武器,雙持的進(jìn)階按個(gè)人喜好加了。

7.等級(jí)不夠刷等級(jí),裝備不夠刷裝備了…等你刷到墮落者和索槍還有若干加穿刺傷害的戒指指環(huán)后再試試0CD也行,最終的刺客裝備應(yīng)該是主手雙持墮落者加劍(開刀刃),副手索槍加盾。

七、泰坦之旅手游刺客怎么加點(diǎn)?

我玩刺客玩到了地獄級(jí)了~~~發(fā)現(xiàn)怪越來越強(qiáng),越來越難玩,所有的技能我都試了一遍,發(fā)現(xiàn)最實(shí)用的有:

陷阱(風(fēng)輪):對(duì)付大批敵人、老怪都很有用!建議加滿!

預(yù)謀打擊:第4下時(shí)攻擊很強(qiáng),建議加滿!

致死打擊:建議加滿!

旗幟:在打BOSS時(shí),拋一面,能夠?qū)⒐艉头烙燃拥阶畲髜~~很有用,建議加滿!

號(hào)角:被圍攻時(shí),可能救你一命!范圍很大,建議加滿!

煙霧彈:被圍攻時(shí),可能救你一命!

刺客不是戰(zhàn)士,應(yīng)該擅長(zhǎng)于迂回作戰(zhàn)、流血、毒素等技能~~~我覺得刺客最好主修盜賊!加錯(cuò)了,到某個(gè)法師那里花錢重新加點(diǎn)即可!

八、泰坦之旅諸神黃昏刺客加點(diǎn)順序?

我玩刺客玩到了地獄級(jí)了~~~發(fā)現(xiàn)怪越來越強(qiáng),越來越難玩,所有的技能我都試了一遍,發(fā)現(xiàn)最實(shí)用的有:

陷阱(風(fēng)輪):對(duì)付大批敵人、老怪都很有用!建議加滿!

預(yù)謀打擊:第4下時(shí)攻擊很強(qiáng),建議加滿!

致死打擊:建議加滿!

旗幟:在打BOSS時(shí),拋一面,能夠?qū)⒐艉头烙燃拥阶畲髜~~很有用,建議加滿!

號(hào)角:被圍攻時(shí),可能救你一命!范圍很大,建議加滿!

煙霧彈:被圍攻時(shí),可能救你一命!

刺客不是戰(zhàn)士,應(yīng)該擅長(zhǎng)于迂回作戰(zhàn)、流血、毒素等技能~~~

我覺得刺客最好主修盜賊!

加錯(cuò)了,到某個(gè)法師那里花錢重新加點(diǎn)即可!

九、泰坦之旅狩獵之神屬性怎么加點(diǎn)?

加點(diǎn)思路如下:

只要把射術(shù),穿刺設(shè)計(jì),分散射擊點(diǎn)滿,能多點(diǎn)上齊射更好,現(xiàn)在基本上就是妙殺群小怪了,想再厲害就再點(diǎn)上樹木啊狩獵大師之類的。

1、基本上獵人的加點(diǎn)是:一級(jí)3個(gè)點(diǎn),2力1敏,智,血和魔一次都不要點(diǎn)。

2、而且有一點(diǎn)很要緊的,弓的穿刺轉(zhuǎn)換比沒有矛高(有些極品弓和矛的比例是一樣的)。

3、加敏的傷害加成效果沒有加力好。

擴(kuò)展資料

《泰坦之旅》是一款建構(gòu)在古希臘羅馬時(shí)代的奇幻風(fēng)格動(dòng)作RPG,由Iron Lore Entertainment開發(fā),由THQ于2006年6月26日年發(fā)行。

《泰坦之旅》(Titan Quest)的NS版于18年7月31日發(fā)售。

該游戲世界以地中海周邊的地區(qū)為主,包含古希臘、古羅馬、古中國(guó)、馬其頓、克里特、埃及、波斯、巴比倫等地區(qū)。玩家在游戲中的目的主要就是尋找傳說中的大地之神‘泰坦’所遺留下來的指環(huán)。

十、泰坦之旅石語者屬性加點(diǎn)?

自然+死靈=預(yù)言,可是泰坦之旅的四大王牌之一,非常強(qiáng)的,推薦法師DPS+召喚輔助。

  自然的召喚初期還行,后期不行,無法和尸王與外星人相比。

  關(guān)于狼,當(dāng)?shù)搅?6+2級(jí)(2級(jí)需要物品加)可以3頭,不過狼的后面作用也就吼一下,又脆,輸出又不高,初期不錯(cuò)的,多點(diǎn)一下,后期刷掉也可以。

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