王者榮耀S8孫尚香暴力出裝怎么搭配 S8大小姐
孫尚香的暴力出裝:宗師之兆謹(jǐn)力、影忍之足(抵抗之靴)、無盡戰(zhàn)刃、泣血之刃、破甲弓、賢者的庇護(hù)
出裝解析:第一把宗師的話屬性較平穩(wěn),價(jià)格偏低基猜攔,加了血量和藍(lán)量讓大小姐對線不容易那么難受。而第一把無盡屬性偏一邊倒,價(jià)格偏高,雖然攻擊高而且暴擊傷害加成,但是屬性不平穩(wěn)。如果我們第一件無盡的話,就代表我們很依賴暴擊,而開始的20多暴擊很難打出傷害。而第一把宗師有耀光加成,可以彌補(bǔ)沒有暴擊時(shí)的傷害。所以我個(gè)人喜歡第一件宗師。
我們出了宗師后,做出搏胡鞋子,接下來要看局勢了,如果你們這邊較為順,有點(diǎn)優(yōu)勢,就先做個(gè)暴擊,然后買吸血之鐮,后做出無盡和泣血;如果有點(diǎn)劣勢的話,就先吸血刀再暴擊,大件順序依然是先無盡。后面就按上面出裝就行。
王者榮耀的暴擊效果上限是多少
王者榮耀S28賽季的暴擊效果上限是250%。
這個(gè)上限是從S16賽季時(shí)就已經(jīng)固定的數(shù)值,S28賽季對無盡戰(zhàn)刃這件裝備的改版,使得堆疊暴擊效果上限的方法和以往賽季有所出入了,這個(gè)賽季只需裝備的加成就可以把暴擊效果上限堆疊到250%,其中無盡戰(zhàn)刃提供了20%暴擊效果,但還有一個(gè)“每2%暴擊增加1%暴擊效果”的被動(dòng)。
所以只需多出幾件暴擊裝備,只需達(dá)到60%暴擊值就可以堆疊到250%暴擊效果上限,下圖紅圈標(biāo)注的是出裝列表中所有加暴擊值的裝備,可根據(jù)英雄定位不同,選擇不同的暴擊裝備。
1、暴擊率上線是100%,暴擊率,顧名思義,就是暴擊的概率!雖然官方?jīng)]有說,暴擊率的上限是多少,但是,最大值就是100%。
2、暴擊效果上限根據(jù)英雄的不同暴擊效果也有不同,比如虞姬的暴擊效果就有200%。暴擊效果就是暴擊發(fā)生后產(chǎn)出的傷害比例,無暴擊效果的時(shí)候的暴擊傷害是普通傷害的一倍,但在有暴擊效果的時(shí)候暴擊傷害明顯要高出更多倍。
比如,孫尚香,這個(gè)英雄是一個(gè)很吃暴擊率的英雄!
如果玩家出了無盡戰(zhàn)刃+20%的暴擊率,電刀+20%的暴擊率,宗師+20%的暴擊率,10個(gè)無雙+7%的暴擊率。
這就是67%的暴擊率了,如果玩家還非要出純凈(20%暴擊率)+破曉(15%暴擊率),那么,玩家的暴擊率就溢出了,達(dá)到了102%,所以孫尚香是不會(huì)出純凈的,會(huì)做一個(gè)泣血之刃!
正常情況下,想要溢出還是有一定難度的!基本上,所有玩家都不會(huì)考慮的!再說暴擊效果,裝備上,最多是50%的暴擊效果,也就是無盡的屬性,因?yàn)槭俏ㄒ槐粍?dòng),所以只能疊加一次。
出一個(gè)破軍,打半血的情況下配合破軍被動(dòng)可以達(dá)到75%,如果配合無雙銘文的話,會(huì)再加上36%的暴擊效果,猴子在后期,很輕松就能打出3000+的暴擊傷害。
擴(kuò)展資料:
暴擊效果與暴擊率的區(qū)別與關(guān)聯(lián):
1、暴擊效果就是暴擊的傷害,原本的暴擊是兩倍的傷害也就是200%,如果出了無盡就是暴擊效果加50%也就是250%,所以暴擊就是2.5倍的傷害;
2、玩家在攻擊目標(biāo)的時(shí)候有一定幾率對目標(biāo)造成額外的傷害,暴擊由暴擊率和暴擊效果決定;
3、暴擊率決定暴擊施放的成功率,暴擊效果則決定暴擊施放后產(chǎn)生的威力;
4、暴擊效果就是暴擊的傷害值加成,比如基礎(chǔ)傷害值是100,暴擊傷害是200。再加上暴擊效果傷害值可能就有210;
5、簡單來說爆擊率就是攻擊力,爆擊效果就是穿透效果;
6、暴擊效果的前提是產(chǎn)生暴擊,暴擊的產(chǎn)生源于暴擊率;
7、暴擊效果的前提是產(chǎn)生暴擊,暴擊的產(chǎn)生源于暴擊率;
8、裝備和符文的效果都是可以疊加的,如果需要增加暴擊效果,建議出裝注意多加暴擊。
暴擊效果最大上線是286%(36%+250%),需要由銘文和裝備效果來提升,裝備是大家熟悉的無盡之刃,銘文是五級(jí)銘文無雙(+0.7暴擊+3.6%暴擊效果)。
在很多時(shí)候,我們都不會(huì)去選擇帶銘文中的暴擊效果,除非是為了特殊的效果。因?yàn)殂懳牡淖饔镁褪亲屛覀冊谇捌诘臅r(shí)候有一個(gè)客觀的基礎(chǔ)屬性,但是暴擊效果的出發(fā)條件是由暴擊觸發(fā),暴擊則要有暴擊率,所以前期的這個(gè)效果基本為0,可以試試在前期帶一個(gè)1%的信仰暴擊率,說不定會(huì)有效果。
更多時(shí)候則是在游戲中選擇無盡之刃這個(gè)裝備的效果來提升自己的屬性。
有一個(gè)是隱藏提升暴擊效果的屬性,那就是攻擊力。
在王者榮耀中,暴擊傷害是所有傷害中出現(xiàn)值最大的,曾經(jīng)就有人在游戲中打出一下普工一萬的傷害,使用的是孫悟空這個(gè)英雄。暴擊的計(jì)算方式則是在你原有的基礎(chǔ)傷害上面再乘上暴擊效果,正常的暴擊效果是200%。所以在裝備格子只有6個(gè)格子的時(shí)候,就要選擇那些屬性來適合當(dāng)前的局面。
但是在實(shí)戰(zhàn)中,往往會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的攻擊力高,暴擊率也高,但是傷害卻是沒有想象中那般,那就是因?yàn)閷γ嬗凶o(hù)甲了,護(hù)甲值會(huì)按比例抵擋你的物理傷害,所以在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候還需要的屬性是護(hù)甲穿透。護(hù)甲穿透是一個(gè)必備的屬性。打坦克型英雄的時(shí)候,需要高額的護(hù)甲穿透,打脆皮需要的或許不明顯,但是也是需要的。
暴擊效果緊本人特意買了一堆4級(jí)銘文實(shí)測,上限至少是68%.裝備50%加4級(jí)銘文,按我估算,應(yīng)該暴力效果是沒有上線的,如果你把5級(jí)銘文全部有暴力效果打加上,應(yīng)該可以增加86%暴擊效果,不過暴擊效果計(jì)算方法是,200%+你增加的暴力效果,也就是說本來暴擊打200血,你最多也只能暴擊打286血
暴擊效果上限:50%(出了破軍打半血的情況下配合破軍被動(dòng)可以達(dá)到75%)。王者榮耀是我自己喜歡的一款手游游戲,匹配不同的隊(duì)友進(jìn)行不一樣的戰(zhàn)斗,充滿刺激感。
