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游戲產(chǎn)業(yè)研究網(wǎng)

dnf屬性攻擊光劍

一、dnf屬性攻擊光劍

粉色光劍

等級 名稱 獲得方式

20 炎日 打怪掉落,開罐子,翻牌

25 光之翼刃 打怪掉落,開罐子,翻牌

30 閃耀的阿隆戴特 打怪掉落,開罐子,翻牌

35 玄光圣劍 打怪掉落,開罐子,翻牌

40 卡露亞的教導(dǎo)-匿跡 打怪掉落,開罐子,翻牌

40 獄龍斷影劍 打怪掉落,開罐子,翻牌

50 雙龍魔影劍 打怪掉落,開罐子,翻牌

傳承光劍

等級 名稱 獲得方式

20 傳承:神秘的水魔碧靈光劍 開罐子

25 傳承:雪魂冰魄光劍 開罐子

30 傳承:熾焰天使的光劍 開罐子

35 傳承:幻象天使的光影劍 開罐子

40 傳承:救贖天使的玄磁光劍 開罐子 45 傳承:冥火精靈的寒光劍 開罐子

50 傳承:玄冰精靈的光劍 開罐子

紫色光劍

等級 名稱 獲得方式

20 藍(lán)星爍芒劍 開罐子,圖紙制作(需要:無色小晶塊*90,下級硬化劑*72,撒勒的印章*12,林納斯的鐵匠使用卷,下級元素結(jié)晶*6,透明石*1)

25 武士光影劍 打怪掉落,開罐子,翻牌

25 極光劍 開罐子,圖紙制作(需要:無色大晶體*1,中級硬化劑*90,克爾頓的印章*12,辛達(dá)的鐵匠鋪使用卷*7,下級元素結(jié)晶*12,透明石*2)

30 列特的疾影劍 打怪掉落,開罐子,翻牌

35 騎士寒光劍 夏洛克處用決斗勝點(diǎn)購買

35 碧影凝光劍 打怪掉落,開罐子,翻牌

40 邪芒奪目劍 開罐子,圖紙制作(需要:無色大晶體*15,上級硬化劑*240,斯卡迪女王的印章*48,辛達(dá)的鐵匠鋪使用卷*28,下級元素結(jié)晶*96,透明石*19)

40 蛇眼極光劍 打怪掉落,開罐子,翻牌

45 圣愈光劍 打怪掉落,開罐子,翻牌

50 萬仞圣光劍 打怪掉落,開罐子,翻牌

50 泰拉石光劍 任務(wù)

以上是極品,還有些藍(lán)白光劍:18-20熒光劍25崮素光劍30騎兵光劍35光劍30玄40玄磁光件45寒光劍50主諾光劍

二、西西三國 西西族 劍怎么加技能和屬性點(diǎn)

一,屬性點(diǎn)添加:加攻為主,有余點(diǎn)加多效果屬性。

玩過《孤膽槍魂》的都知道,這種屬性點(diǎn)添加,主要有兩大功能:1.增加人物屬性和武器效能。2.佩戴武器裝備的屬性下限。《西西》里六大武器系對屬性的要求各異,所產(chǎn)生的效果也差異很大。我六種武器都玩過,覺得杖系最好玩,下面是我總結(jié)的屬性加點(diǎn)經(jīng)驗(yàn):

(詳見文末的圖)

總結(jié)出:

劍系:力量與抗擊并重,輔以精神,體質(zhì)。

弓系:精神與抗擊并重,輔以智慧,體質(zhì)。

槍系:敏捷為核心,輔以精神、力量、抗擊。

矛系:體質(zhì)為核心,輔以抗擊、敏捷、精神。

鏜系:力量為敏捷并重,輔以體質(zhì),精神。

杖系:智慧為核心,輔以精神、抗擊、敏捷。

以上僅供產(chǎn)考,因?yàn)楦鲗傩灾g的效果無法詳細(xì)計(jì)算(例如1點(diǎn)防御抵擋多少攻擊,多少抗擊能強(qiáng)化多少抗魔等)。更多的效果需要大家各自體會了。還有一點(diǎn)建議每次留下20點(diǎn)屬性點(diǎn)以備不時之需,我就曾千辛萬苦弄到個神器,結(jié)果差4點(diǎn)敏捷才能裝備,相當(dāng)尷尬!

二,技能點(diǎn)添加:專注一個方向,但可添加一兩個高效跨人物技能。

《西西三國》的魔法技能由武器技能和人物技能組成,利用升級獲得的技能點(diǎn)對其修煉。其中六大武器對應(yīng)六類技能;西西族敏銳、西西族戰(zhàn)斗、人族領(lǐng)導(dǎo)、人族生存,四類人物區(qū)分四類技能。武器技能需要相應(yīng)武器才能催動;而人物技能可以在同種族內(nèi)隨意選修。例如我就曾今主修人族領(lǐng)導(dǎo)系技能和杖系技能,由于沒有控制技能PK比較吃虧,就挪了些技能點(diǎn)修了人族生存系的的暈技。

游戲里我常組隊(duì)活動(因?yàn)榻M隊(duì)經(jīng)驗(yàn)比較高),所以我的技能比較精,走的是杖系人族領(lǐng)導(dǎo)輔助路線,什么回血、加攻、緩速、減防..都是我來做,PK團(tuán)戰(zhàn)時很忙的!因?yàn)榧寄茳c(diǎn)有限,建議較低等級的技能可以選擇少修或者不休,盡量專注一個技能方向。還要和隊(duì)友商量如何技能配合,避免浪費(fèi)技能點(diǎn)。

三,屬性點(diǎn)、技能點(diǎn)可以還原

在游戲的精力商店有兩種有意思的指令出售:技能格式化指令和屬性格式化指令,可以還原已經(jīng)添加的技能點(diǎn)和屬性點(diǎn),供你重新選擇。這個設(shè)計(jì)很人性,這樣要修正屬性和技能,甚至轉(zhuǎn)換職業(yè)方向都很簡單。我就是靠這藥水玩了很多武器的,不用再練一個號了。這種指令需要很多精力值購買(在線時間越長精力值越多),但相比再練一個號,買指令可要省時省力多了。所以撿到用不上的好裝備先留著,興許會用上的。

三、怎么樣加劍客的屬性??

屬性要加全體質(zhì)

技能點(diǎn)加法

罡氣劍 5 目標(biāo)攻擊 130%傷害

真空劍 1 目標(biāo)攻擊 遠(yuǎn)程劍技,對敵人造成95%的傷害,每次升級傷害提升5%。

通背 1 被動技能 使用罡氣劍有20%的幾率擊暈敵人6秒,每次升級昏迷時間延長1秒。

風(fēng)斬 0 被動技能 真空斬威力增加5%,每次升級威力增加5%。

幻影劍 5 目標(biāo)攻擊 造成145%傷害,15秒內(nèi)使敵人命中下降30%,每次升級效果增強(qiáng)5%。

金縛劍 1 目標(biāo)攻擊 145%傷害,敵人無法移動6秒,每次升級作用時間延長1秒。

飲血劍 1 目標(biāo)攻擊 150%傷害,20%的傷害轉(zhuǎn)化為生命恢復(fù),每次升級傷害提升5%,轉(zhuǎn)化生命增加2%。

噬魂劍 1 目標(biāo)攻擊 150%傷害,20%的傷害轉(zhuǎn)化為法力,但同時消耗生命,每次升級傷害提升5%,轉(zhuǎn)化法力增加2%。

血影 0 被動技能 飲血劍的傷害轉(zhuǎn)為生命效果增加2%,每次升級效果提升2%。

魔光 0 被動技能 噬魂劍的傷害轉(zhuǎn)化為法力效果增加2%,每次升級效果提升2%。

封法劍 1 目標(biāo)攻擊 155%傷害,敵人無法使用技能6秒,每次升級作用時間延長1秒。

旋風(fēng)劍 5 范圍攻擊 對以自己為中心半徑100的圓范圍內(nèi)的敵人造成130%的傷害,每次升級傷害提升。

鎖靈劍 5 目標(biāo)攻擊 10秒使自己內(nèi)不會受到任何有害狀態(tài)影響,每次升級作用時間延長1秒。

混沌劍 1 目標(biāo)攻擊 160%傷害,10秒內(nèi)敵人無法受到任何有益的狀態(tài)的效果。

獅心劍 1 目標(biāo)攻擊 100%命中,175%傷害,學(xué)滿這個技能,劍客就是單殺中的王者了。去藍(lán)快,所以只加1有錢的劍客加滿也得

隕星劍 1 目標(biāo)攻擊 165%的傷害,2%的幾率出現(xiàn)即死判定,這個肯定要學(xué),我覺得1級夠了,秒BOSS特別爽幾率好象挺大的

火字訣 1 目標(biāo)攻擊 15秒內(nèi)攻擊力提升10%,防御力降低10%,每次升級防御力降低3%,攻擊力提升3%。

山字訣 1 目標(biāo)攻擊 15秒內(nèi)攻擊力下降10%,防御力上升10%,每次升級攻擊力下降3%,防御力提升3%。 輔助技能 加點(diǎn) 類型說明 技能說明

劍術(shù)修煉 5 被動技能 使劍系攻擊技能的傷害提升2%,每次升級傷害提升2%。

心鏡 1 被動技能 昏迷抗性提升10%,每次升級抗性提升10%

強(qiáng)擊 1 目標(biāo)攻擊 100%傷害,使敵人昏迷6秒,昏迷中的敵人無法回避攻擊,每次升級昏迷時間延長1秒。

盾防修煉 5 被動技能 使用盾牌時的總體防御力提升2%,多些防御總是好的,特別刷天泉

挑釁 5 范圍技能 將以自己為中心半徑100的圓范圍內(nèi)的敵人吸引過來,如果專業(yè)引怪可以加滿。

鐵城神盾 5 目標(biāo)技能 30秒內(nèi)傷害抗性提升10%,每次升級傷害抗性提升3%。到60后可以洗掉,因?yàn)榭剐韵拗撇荒艹^100了,超過部分不算

煞氣 1 范圍技能 將以自己為中心半徑150的圓范圍內(nèi)的敵人震暈5秒。關(guān)鍵可以救命用

致殘 1 目標(biāo)攻擊 5秒內(nèi)使敵人的攻擊力下降至0,每次升級延長作用時間1秒

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