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天下貳翎羽怎么加技能點(diǎn)和穿裝備?

天下貳翎羽怎么加技能點(diǎn)和穿裝備?

技能是全要點(diǎn)的...到最后肯定要點(diǎn)滿,前面的話,先把技能都點(diǎn)出來(lái),之后發(fā)勁和馴鷹多點(diǎn)幾下,火系多點(diǎn),瞬發(fā)技能點(diǎn)..裝備的話前期不用,50就穿蒼龍吧,有可能的話FB裝備更好,60就4明光4戰(zhàn)場(chǎng),首飾戰(zhàn)場(chǎng)全套,如果要升70就穿飛天+戰(zhàn)場(chǎng)首飾...70了就升級(jí)世界套,你強(qiáng)的話可以換70戰(zhàn)場(chǎng)套~70戰(zhàn)場(chǎng)套是最好的~

天下貳羽毛怎么加點(diǎn)好?

1、力(攻擊力,技能攻擊力提升)

首先,5點(diǎn)低攻10點(diǎn)高攻等于14點(diǎn)力(裝備武器的情況下)。羽毛1-65級(jí)總共有220點(diǎn)力,也就是65-160左右的高低差。

現(xiàn)在羽毛有7成以上是全力加點(diǎn),總的來(lái)說(shuō)除非個(gè)別極限追求,加力的確是最明智的選擇。170+的高攻差,在總體提高上是個(gè)不小的數(shù)字。力是攻擊向的屬性,對(duì)于最終打出來(lái)的傷害影響最直觀。

2、敏(會(huì)心、命中,總的來(lái)說(shuō)加敏就是為了會(huì)心)

在面對(duì)高疾職業(yè)時(shí),這個(gè)屬性就重要了。65級(jí)羽毛有220敏,也就是110點(diǎn)會(huì)心(4%-5%會(huì)心),220命中。命中可以說(shuō)是個(gè)重要也不重要的屬性。為什么這么說(shuō)?目前8大職業(yè),只有YJ、TX、WL是疾系加點(diǎn)主流。面對(duì)疾系職業(yè),命中解決不了滑過(guò)問(wèn)題,羽毛還是靠會(huì)心來(lái)避免滑過(guò)。

至于5%會(huì)心加成,目前加敏的估計(jì)都是看中這個(gè)5%。的確很好,就我個(gè)人現(xiàn)在全力22%會(huì)心看來(lái),多了這5%就是27%。不過(guò),羽毛有個(gè)技能叫做發(fā)勁,11級(jí)能增加684會(huì)心、達(dá)到29%。所以加敏這個(gè)屬性點(diǎn),在會(huì)心足夠的情況下根本無(wú)意義。

總結(jié):其實(shí)關(guān)于羽毛的配點(diǎn),可以看出力敏兩屬性都是攻擊向的加法,問(wèn)題只是哪方面加的攻擊更多,有人喜歡極端有人喜歡綜合,所以我感覺(jué)羽毛的加點(diǎn)還是按照裝備的加點(diǎn)來(lái)分配。比如60戰(zhàn)場(chǎng)套,加了大量會(huì)心命中HP卻無(wú)半點(diǎn)力加成,所以穿戰(zhàn)場(chǎng)裝備追求極限的人可以繼續(xù)玩敏堆會(huì)心,追求平衡的點(diǎn)力。所以人物的屬性加敏加力可以隨意按個(gè)人喜好加,主要看的還是裝備趨向。人物的屬性點(diǎn)并不會(huì)過(guò)多影響到PK或者練級(jí)。但是前期力屬性打怪和做任務(wù)會(huì)比敏屬性好很多。

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