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三國殺里司馬懿怎么判定

一、三國殺里司馬懿怎么判定

在三國殺游戲中,司馬懿的判定是根據(jù)游戲規(guī)則和他的技能來進(jìn)行的。

首先,司馬懿有一個(gè)技能叫做“鬼才”,這個(gè)技能允許他在一些特定的情況下進(jìn)行判定。當(dāng)場上有人使用錦囊牌或者發(fā)生某些特定事件時(shí),需要進(jìn)行判定,此時(shí)司馬懿可以發(fā)動(dòng)“鬼才”技能進(jìn)行判定。

判定的流程是這樣的:首先,從牌堆頂部抽取一張牌作為判定牌,然后根據(jù)判定牌的花色和數(shù)字來確定判定結(jié)果。不同的錦囊牌和事件有不同的判定規(guī)則,需要根據(jù)具體情況來確定。

舉個(gè)例子,當(dāng)有人對司馬懿使用“樂不思蜀”錦囊牌時(shí),需要進(jìn)行判定。如果判定結(jié)果為紅桃,則司馬懿需要跳過出牌階段;如果不是紅桃,則沒有影響。此時(shí),司馬懿可以發(fā)動(dòng)“鬼才”技能,用一張手牌替換掉原本的判定牌,從而改變判定結(jié)果。

總之,司馬懿的判定是根據(jù)游戲規(guī)則和他的技能來進(jìn)行的,需要根據(jù)具體情況來確定。

二、三國殺神司馬懿的技能有哪些?

神司馬懿技能使用如下:

1、鬼纖鏈才:當(dāng)一名角色的判定牌生效前,玩家可以打出一張手牌代替之。

2、放逐:當(dāng)玩家受到傷害后,玩家可以令一名其他角色翻面,然后該角色摸X張牌(X為玩家已損失的體力值)。

3、完殺:鎖定技,玩家的回合內(nèi),不處于瀕死狀態(tài)的其他角色不能使用【桃】。

4、制衡:出牌階段限一次,玩家可以棄置任意張牌,然后摸等游豎陪量的牌。

5、集智:當(dāng)玩家使用普通錦囊牌時(shí),玩家可以神蠢摸一張牌。

神司馬懿其他技能:

1、忍戒:鎖定技,當(dāng)玩家受到傷害后,或于棄牌階段內(nèi)棄置手牌后,玩家獲得X枚“忍”標(biāo)記(X為傷害值或棄置的手牌數(shù))。

2、連破:當(dāng)玩家殺死一名角色后,玩家可于此回合結(jié)束后獲得一個(gè)額外回合。

3、拜?。河X醒技,準(zhǔn)備階段,若“忍”標(biāo)記的數(shù)量不小于4,玩家減1點(diǎn)體力上限,然后獲得“極3略”。

4、極略:玩家可以棄置1枚“忍”標(biāo)記,發(fā)動(dòng)下列一項(xiàng)技能:“鬼才”、“放逐”、“集智”、“制衡”或“完殺”。

三、三國殺司馬懿鬼才技能是什么意思

標(biāo)準(zhǔn)版司馬懿的技能:鬼才,是可以在判定牌生效之前,用手牌替換。

同理,當(dāng)牌局中有人掛閃電的時(shí)候,每次被掛閃電的角色在出牌前會進(jìn)行判定,如果判定牌為了黑桃2-黑桃9之前的牌,閃電生效,該角色會失去3滴血。

同樣如果這時(shí)候該角色的隊(duì)友有司馬懿,可以通過鬼才技能,改變判定牌,讓閃電失效,等到地方武將的時(shí)候,再通過鬼才,讓閃電生效,達(dá)到消滅敵人的目的。

技能:

司馬懿這一次的改動(dòng)并不是特別大,“反饋”的改動(dòng)和魏國之前公布的“賣血型”武將類似,為了適應(yīng)神話再臨的傷害節(jié)奏,將發(fā)動(dòng)次數(shù)改為了1點(diǎn)傷害一次,想要一次對司馬懿造成大量傷害,很可能要付出相應(yīng)數(shù)量的牌作為代價(jià),更需要三思而后行。

而“鬼才”的改動(dòng),使得司馬懿可以使用裝備來進(jìn)行判定的更改,使用起來更為靈活,一些裝備供給型的隊(duì)友諸如張昭&張纮、吳國太、張郃等也可與之產(chǎn)生新的配合,但是同時(shí)一些關(guān)鍵花色的裝備也很容易成為對手的目標(biāo),面對不同的局勢還需斟酌一番。

四、三國殺最強(qiáng)武將排名

《三國殺》最強(qiáng)武將排名:第一名、神司馬懿;第二名、神曹操;第三名、神呂布;第四名、神呂蒙;第五名、神趙云。

第一名、神司馬懿

神司馬懿是否強(qiáng)大取決于他的技能。覺醒后,神司馬懿有9項(xiàng)技能,【鬼才】、【放逐】、【集智】、【制衡】、【殺戮】都是很強(qiáng)的技能。覺醒的方式也比較簡單,絕對不會像孫策那樣出現(xiàn)54320。

如果單純說強(qiáng)度,神司馬懿不如神曹操,但神司馬懿的優(yōu)點(diǎn)在于適應(yīng)性。神曹操適合多場比賽,不能在排位賽中發(fā)揮超強(qiáng)實(shí)力,但神司馬懿可以。

唯一的缺點(diǎn)就是摸牌。神司馬懿沒有增加摸牌的技巧,只能在覺醒后使用【智慧】或【平衡】。但是【忍戒】可以通過賣血來實(shí)現(xiàn),所以很容易醒來。

第二名、神曹操

據(jù)說魏國是賣血流,曹操是魏國的老大,賣血能力達(dá)到頂峰。神曹操的回歸:當(dāng)你受到一點(diǎn)傷害時(shí),你可以在其他角色區(qū)域得到一張牌,然后你翻身。

在8人場,神曹操一點(diǎn)傷就能拿到7張牌。雖然翻過來了,但是自帶的。馬的屬性可以保證神曹操的存活率。與神呂布相比,神曹操的技能觸發(fā)簡單,無需等待。

第三名、神呂布

雖然神呂布有很多技巧,但主要是靠神憤來傷害。但是,神憤需要6個(gè)"標(biāo)記",一般來說,神呂布有兩個(gè)有兩個(gè)標(biāo)記,他有五滴血,所以他肯定能引起憤怒。然而,積累標(biāo)記是一個(gè)非常困難的過程。使用錦囊牌會減少標(biāo)記,沒有無與倫比的標(biāo)記,很難造成傷害。

然而,在神呂布發(fā)起憤怒之后,你會意識到什么是將軍。首先,所有角色都會造成一點(diǎn)傷害,然后放棄裝備區(qū)的所有牌,然后放棄四張牌?;旧?,所有的將軍都會被剝奪。這時(shí),神呂布的價(jià)格再次集中(8人場),陷入循環(huán)。

第四名、神呂蒙

就技能而言,神呂蒙最大的特點(diǎn)就是摸牌。一般來說,他至少摸三張牌。如果他幸運(yùn)的話,他可以摸四張牌。然而,在《三國殺》中,有很多武將增加了手牌。這四張牌不多,徐友、留贊、抑授、張松,哪一張不能過兩張牌,再加上兩張牌,神呂蒙沒有太大優(yōu)勢。

至于【攻心】,這個(gè)技能的主要功能是看敵人的手牌。但是,有時(shí)候你沒有看到對方的手牌。如果你殺了敵人,他應(yīng)該閃。雖然神呂蒙比很多精品武將強(qiáng),但在神將中排名靠后。

第五名、神趙云

作為三國殺中第一個(gè)兩滴血的男人,神趙云不可能沒有生存能力。【龍魂】紅桃為【桃】;方塊當(dāng)火【殺】;梅花當(dāng)閃光;黑桃當(dāng)無可挑剔。早期很難傷害神趙云,但現(xiàn)在很簡單。一個(gè)界馬超可以打神趙云。

作為一名將軍,趙云只增加了他的防守能力,而沒有增加他的攻擊力。趙云是個(gè)不動(dòng)白,除了每回合兩張牌,他很難拿到手牌,這也限制了趙云的爆發(fā)能力。

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