一、夢(mèng)幻怎么洗出個(gè)多技能資質(zhì)好的吸血鬼?
先找個(gè)技能多的并且有你想要的技能的寶寶 要從0級(jí)開始倆的 在找一個(gè)你希望合出來的寶寶 也要0級(jí)的 接下來 就去練寶寶 去T一小時(shí)就能把兩個(gè)寶寶練到30級(jí) 然后合妖 這樣合出來的寶寶 點(diǎn)鑒定 也是寶寶 資質(zhì)也好 技能也好 總之比拿野的寶寶合成功的幾率大多勒 也比野的JP多 好勒 你自己試試吧
二、QQ華夏法師仙道怎么樣加點(diǎn)?
仙法技能加點(diǎn)比較復(fù)雜些,而且技能也較多。
1、首先,一點(diǎn)升一級(jí)的初級(jí)技能,寒冰劍,刺骨寒冰,睿智,天目,流光都不用說,加滿?;[移行可以不加,和魔道一樣。強(qiáng)化火焰放射加2點(diǎn),滿足炎暴的條件就可以了,加5點(diǎn)浪費(fèi),一共才提高一秒的冷卻,沒意思。
2、其次,在加2點(diǎn)升一級(jí)的中級(jí)技能中,強(qiáng)化玄冰破,和傷風(fēng)都不要加了,都是玄冰頗的,這個(gè)技能我就學(xué)了兩級(jí),完全垃圾技能,無論刷怪還是打架,玩了近兩年,沒有看到有人用這個(gè)技能,有時(shí)間用這個(gè)蓄氣而且垃圾的技能,還不如下次雨來的快了。炎暴和強(qiáng)化暴雪都加滿,這個(gè)作用我想不用我解釋了。強(qiáng)化火舞加2級(jí)滿足條件就可以了,烈焰沖擊可以暈人三秒,自然加滿。主動(dòng)技能加速也加滿,被動(dòng)技能冰封加4點(diǎn),為什么不加五點(diǎn)主要是技能點(diǎn)限制,這里加5點(diǎn),要超過100點(diǎn)了,其他地方就要少了,相對(duì)這個(gè)技能只針對(duì)暴雪,加4點(diǎn)就夠了。強(qiáng)化無敵盾,可以不要加,加滿了冷卻還有1分鐘,還是一次pk只能用一次,沒有必要加。
3、在次,五個(gè)3點(diǎn)升一級(jí)的高級(jí)技能,秘法護(hù)盾自然加滿,然后,疾速冷卻和輪回就加1點(diǎn)就行了,加多了冷卻也都多于一分鐘,和上面解釋一樣,你不可能寄希望于pk會(huì)過一分鐘,為什么剛才魔道輪回不加仙道加的原因是仙道的輪回是群攻形態(tài),有必要用輪回開靈符和加歸元。其他兩個(gè)都不用加了,天罡加滿都只加5%的傷害,少的可憐,法術(shù)穿透5%的概率,說了,5%都是物理和化學(xué)誤差允許的范圍了,這樣的概率有什么好寄希望的。這樣也是加滿100點(diǎn)。
4、仙道法師總體技能還是不錯(cuò)的,主要優(yōu)點(diǎn)有,技能多,主動(dòng)技能也多,加速,秘法護(hù)盾,疾速冷卻都是不錯(cuò)的技能,另外火舞群暈,炎暴加25%的暴擊都是很好的技能加強(qiáng),群戰(zhàn)的威力將很強(qiáng)。缺點(diǎn)是都是群攻形態(tài)的技能,這樣歸元,靈符,炙炎破這些獨(dú)立形態(tài)技能就用起來很麻煩了。由于有很多主動(dòng)技能加入,而且仙道由于群攻形態(tài),pk時(shí)自然經(jīng)常要兩個(gè)形態(tài)轉(zhuǎn)化,兩個(gè)形態(tài)的技能都要用到,技能欄安排也很麻煩,操作會(huì)復(fù)雜很多。再一放滿,仙法沒升一級(jí)加2點(diǎn)體質(zhì),一點(diǎn)智力或者精神,23生命,由于仙法升兩級(jí)才加一點(diǎn)智力,而魔法升一級(jí)加一點(diǎn)智力,到滿級(jí),仙法將比魔法少100點(diǎn)攻擊,5%左右的暴擊概率,這樣的損失也是很大的,所以仙法也有很多苦惱。
5、選擇仙法還是魔法都有各自的煩惱和優(yōu)點(diǎn),實(shí)在不好選,個(gè)人覺得仙法技能雖然好,但是滿級(jí)后少了50點(diǎn)智力是致命的,50點(diǎn)智力意味著100點(diǎn)攻擊+5%左右的暴擊概率。所以我在用魔法,但是魔法好用的技能實(shí)在是少的可憐。
三、劍網(wǎng)三奶指哪些職業(yè)?
奶花主要是群體驅(qū)散,一般團(tuán)本需要一個(gè),無人本除非奶花的裝備很好,而且是老手,可以奶部分的五人本。奶毒和奶秀的話五人本需求是沒差別的,團(tuán)本奶毒是必要的,但是不多,二十五人的兩個(gè)左右,十人的一到兩個(gè),主要是五毒的千蝶,短時(shí)間內(nèi)只要不被秒殺就不會(huì)死,千蝶的作用和純陽紫霞系的無敵定位一樣,保命技能,至于奶秀,二十五人的一般四個(gè)或五個(gè),可以一兩個(gè)是能切冰秀的,因?yàn)樾阈憧梢栽趹?zhàn)斗中復(fù)活隊(duì)友。至于奶的另一種輸出路線的話冰秀和萬花花間游都見得比五毒毒經(jīng)的多
四、武魂有啥特色比較吸引人?
玩過這么多個(gè)新游戲,我覺得武魂真的是特色挺強(qiáng)的游戲呢。比如技能這塊的設(shè)計(jì)就挺新鮮的,有門派雙修和江湖技能,所以游戲里面角色可擁有技能非常多,你想想,一個(gè)角色,能學(xué)習(xí)到本門的技能,還能去雙修另外一個(gè)門派的,再加上江湖技能,你就會(huì)有無限的可能性了。而且就算這么多技能,你也不會(huì)迷茫究竟用哪個(gè)好,因?yàn)樗募寄芏己苡杏?,能在不同的?chǎng)合發(fā)揮他們的不同作用,你只會(huì)嫌技能不能再多學(xué)幾個(gè),而不是擔(dān)心學(xué)了沒用!
五、QQ華夏怎么讓寶寶的技能多學(xué)而且不替代啊
最好先用垃圾技能墊上去,等垃圾技能能練到你想要學(xué)的技能數(shù)量時(shí)(比如想練4個(gè)技能,就先用垃圾技能練到4個(gè)能并存,之后再學(xué)其他你想學(xué)的技能)這樣或許能行
