一、DNF屬性攻擊傷害怎么算?
比如無(wú)屬性攻擊傷害1000(物理魔法都一樣)
帶了火屬性,火強(qiáng)0,打火抗0的怪還是1000,火抗15的怪是900,火抗-15的怪是1100
然后堆火強(qiáng),火強(qiáng)22,打火抗0的怪1100,火抗15的怪是990,火抗-15的怪是1210
二、dnf屬性攻擊計(jì)算
屬性傷害確認(rèn):DNF每次傷害只確認(rèn)一種屬性 具體是:技能屬性>武器屬性>藥劑附著屬性 比如你是鬼泣 拿的光屬性武器 吃了一個(gè)火蜥蜴藥水(這是打比方 沒(méi)人會(huì)干這么白癡的事情) 我們都知道 鬼斬是暗屬性攻擊 這是技能屬性 武器是光屬性 藥水是火屬性 我們用鬼斬的時(shí)候 對(duì)方受到暗屬性傷害 用裂波(無(wú)屬性技能)就受到光屬性傷害 換無(wú)屬性武器 用裂波 就受到火屬性傷害(藥水附著屬性)
屬性強(qiáng)化和屬性傷害計(jì)算公式:屬性傷害=基本傷害+基本傷害X(屬性強(qiáng)化—屬性抗性)X0.5% 比如說(shuō)你火屬性強(qiáng)化50 對(duì)手火屬性抗性10 你對(duì)他的基本傷害是1000 那么你對(duì)他的傷害就是:1000+1000X(50-10)X0.5% =1200
純手打 望采納 不明白的可追問(wèn)
三、DNF屬性傷害怎樣算?
DNF里有光,暗,火,冰四種屬性。我現(xiàn)在知道的就是冰打火不掉血,光打暗和不死族,惡魔之類的怪基本上翻了一番。
傷害計(jì)算是沒(méi)有固定的,首先根據(jù)你的武器,
追加第二,根據(jù)你的等級(jí)攻擊屬性是多少
第三,怪的等級(jí),
第四,你的技能攻擊有些技能是固定傷害,在技能解釋那里有的如果不是固定傷害的技能,就是按照武器攻擊來(lái)算,比如,加1級(jí)技能點(diǎn),武器攻擊輸出105%,加2級(jí)技能點(diǎn),武器攻擊輸出110%等等你所說(shuō)的屬性攻擊加倍,就是在我上面提出的攻擊輸出的前提下增加或者減少的
四、DNF屬性傷害顯示
屬性提升的傷害是計(jì)算在黃字傷害里的
目前只有裝備“附加X(jué)X傷害”是顯示白字的
獨(dú)立也是計(jì)算在黃字內(nèi)
五、DNF 火屬性強(qiáng)化30 傷害加多少啊
屬性強(qiáng)化每22點(diǎn)增加10%基礎(chǔ)屬性傷害,可以理解為每增加2.2強(qiáng)化增傷1%
屬性強(qiáng)化不會(huì)對(duì)武器強(qiáng)化后的無(wú)視攻擊有增幅。即,無(wú)論是強(qiáng)幾的武器,相同屬?gòu)?qiáng)下,打同樣的怪,傷害增加的數(shù)值相同。
屬性強(qiáng)化會(huì)受到相應(yīng)屬性技能百分比的加成,但是對(duì)于非屬性技能無(wú)效。對(duì)于固定傷害的屬性攻擊,傷害直接增幅10%
