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手機(jī)游戲:火焰之紋章3(初章)-紋章傳說 人物屬性

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其實(shí)樓主說的差不多了。。。我做下補(bǔ)充吧。。

速度:除了增加回避之外。。還會增加攻擊次數(shù)。。

防御:通常是物理防御。。。但是如果遇到相克的職業(yè)時。。還是要具體問題具體分析。。

移動:根據(jù)職業(yè)屬性而定。。。除此之外還要考慮到地形的變化。。不同的地形相對的機(jī)動力不一樣。。。

運(yùn)氣:很微妙的東西。。與回避、暴擊都是有聯(lián)系的。。。有些武器貌似需要很高的運(yùn)氣才能使用。。。還有撿東西的時候也是要靠很高的運(yùn)氣。。

技術(shù):這個和你的人物所使用的武器有關(guān)。。。

我知道就是這些了。。。如果想深入的討論的話。。可以去火花天龍劍的論壇。。那有很多的火焰紋章愛好者。??梢砸黄鸾涣?。。

火焰紋章英雄角色屬性成長怎么看 有沒有角色屬性成長

火焰紋章英雄角色屬性成長怎么看 有沒有角色屬性成長公式

火紋英雄角色成長值計算方法

1,各星級的一級面板

標(biāo)準(zhǔn)情況(步兵近戰(zhàn),或飛行近戰(zhàn)為標(biāo)準(zhǔn)情況)下,英雄1-5星的1級五項屬性白值(即不計任何技能——武器,輔助,奧義,被動ABC的數(shù)值)合計為37,39,42,44,47。會被分配在五項基本屬性上。

以下情況會改變一級面板合計:再動-8,新兵或幼年-8,遠(yuǎn)程-3,騎兵-1,重裝+7,老兵+8,強(qiáng)力(B和D)+1。

2,不同星級之間的一級面板之差

讓我們拿椿來做例子……

1星:HP16,攻擊4,速度7,守備7,魔防3(總值37)。

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