樱花视频在线观看-西西人体大胆4444ww张筱雨-久久网免费视频-国产99页-91高清视频在线-日日干夜夜干-91社区视频-中文高清av-久久成人国产-亚洲日韩欧洲乱码av夜夜摸-97人人射-亚洲视频观看-理论片亚洲-亚洲精品99999-免费能看的黄色片-精人妻无码一区二区三区-奇米影视播放器

游戲產(chǎn)業(yè)研究網(wǎng)

DZ一敏和一力量對應什么?

敏1強度,30敏+1爆。45+1閃避,2敏+1護甲

1力量1強度

力量只加盜賊的近戰(zhàn)攻擊強度,敏捷加盜賊的遠程和近戰(zhàn)攻擊強度,物理攻擊的暴擊率,閃避率,招架率。

15敏捷0。5%暴,1。43%閃避,0。04%格擋,15AP,

AP隨著AP的增高,效果逐漸遞減,命中、爆擊隨著AP的增高越來越有用。

隨著命中的提高,命中和爆擊帶來的效益越來越低,但是這個時候AP的效果卻越來越高。

隨著爆擊的增高,爆擊的帶來的收益會降低,這時AP和命中帶來的收益會增高,不過這些都不很明顯。

這里可以得出這樣的結論:在考慮裝備的屬性時,可以將以下屬性換算成敏捷,大約的比率是:

1AP=0.75敏捷,但在高AP時AP效用減少,只能達到1AP=0.68敏捷左右;

1命中=11敏捷,但在高命中時效用會逐漸遞減,有可能會達到1命中=10敏捷,或者更低。

1爆擊=7.5敏捷左右,但是在低AP的情況下,爆擊效用明顯降低,有可能會降到1爆擊=6敏捷以下.

资中县| 阜新| 平顶山市| 雅江县| 岱山县| 灌云县| 南乐县| 襄垣县| 丘北县| 泰顺县| 乐山市| 富裕县| 永州市| 静海县| 大邑县| 临夏县| 饶河县| 恩平市| 绵竹市| 鄯善县| 吴堡县| 宜丰县| 宁明县| 买车| 介休市| 大新县| 台江县| 辽中县| 德保县| 武安市| 蓝山县| 凤台县| 三门峡市| 客服| 海门市| 辽阳县| 图们市| 雷州市| 曲阜市| 乡城县| 岚皋县|